请教怎样成为dota高手,,,

关于DOTA中的龙骑士请教下这个英雄的高手_百度知道
关于DOTA中的龙骑士请教下这个英雄的高手
最近炼金和月骑飞机玩的比较爽,记得曾几何时,龙骑还是热门的后期,但是自己一直用不明白。因为现在经常看到的节奏就是不能在线上时间太长,各种全球流的流行还有开5抓啥的,很多时候都需要你尽快清了线来发育,而不是安逸的一个一个补刀。所以个人感觉现在这种清线快,打架收割或者配合队友杀人能力强的后期英雄比较流行,比如炼金月骑猴子飞机等。
可是龙骑。。。打钱速度他不行,爆发力不高,移动速度慢都是短手的技能导致他支援也差,主动GANK的话也不好,去承担压力的话我怀疑他还能发育成大后期吗。。。和别的后期比他就是肉点,可是炼金也肉啊,技能打架比龙骑好用多了,炼金4个技能没有一个后期不牛逼的再看看龙骑。。。后期那喷火就是绣花枕头,一个400范围的单体无伤害控制。。。也就一个护甲和龙有用。给他复活盾还没用,大冰龙被打死了复活出来冰龙就没了。。。
以上就是我的观点,希望有当前版本还能玩龙骑很列害很稳的高手能指出我认识的错误。请多指教了~~
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在当前版本的龙骑可以稳进C位的TOP5。原因在于一下几点:(1)龙骑的先手能力在C位中是最厉害的。长距离稳定晕,在5人抱团对峙时很容易抓住对方的一个走位失误,瞬间变龙+T秒掉对方一个。也是因为这个原因,作为C位的龙骑就有了中单带节奏的能力。(2)优秀的推塔能力。1、2及大招自带毒液,对塔有可观的伤害,尤其是配合PUSH阵容时下塔能力非常优秀。尽早推掉对方的塔就等于压缩了对方的视野、打钱空间,延长了对方TP支援的时间,提升了团队经济,从而逐步建立起团队优势。(3)不错的AOE能力。7级点满4级喷火就有300点AOE伤害,打钱、收人头、防推进都是极其优秀的技能,在C位中没有其他的英雄有这个能力。(4)克制分身系英雄,输出稳定。尤其是3级大招,相当于自带狂战斧和冰眼,不仅输出可观,还可以限制对方C的走位。(5)够肉。站的住才有输出,搭配强袭的冰龙护甲高达30+,在后期物理对拼时非常有优势。因此,龙骑绝对是非常强力的C位英雄,当然打1号位和2、3号位的居多。 装备选择:前期假腿大魔棒是必须的,撑血撑攻速,6级假腿的龙骑可以单杀大多数同级别脆皮。瓶子魂戒2选1,中单就瓶子,优势路就魂戒,喷火用来清兵耗血。BKB是标配,16级带BKB一波是玩龙骑的永远的追求。大顺可以出电锤-大电,对自己操作有信心可以出鬼手,均势或劣势出强袭,吸血装的话大顺就疯脸,均势就支配转撒旦。注意吸血装是假腿BKB+另外一个大件之后才出的东西,别直接假腿支配,没输出。如果是被保,7分钟以前可出点金,保证速度16级。如果不顺就老实假腿。双刀或者天堂都适合龙骑,但是不要作为第一大件。总之龙骑6神装是假腿+BKB+强袭+撒旦/大电+龙心+大炮/金箍棒。其中大炮比金箍棒更加合适。 技能加点就是主1副3有大加大,二级的时候加一点盾击,在黄点不加满之前不再加盾击。 需要注意的地方:(1)对线期:尽早做出瓶子(中单)或者魂戒(优势路),保证有蓝喷火收兵+耗血。(2)7级以后带好TP,这时候的龙骑打架能力非常优秀,赢一波团就可以推掉对方一个外塔,千万不要埋头刷,7级龙骑的打架能力几乎是所有C位中最强的,可以打先手可以AOE。(3)喷火尽量留着收人头。龙骑打野收线效率一般,一定要用人头的钱提升自己经济。(4)一切以16级BKB一波为目标。龙骑有三个强势期:一是7级满喷火一波,一是16级BKB一波,一是装备上强袭的那一波。(5)紧跟团队需要。己方是PUSH阵容就早抱团打PUSH;己方是GANK阵容就安心打钱带TP支援;己方还有另外一个大哥就主动把自己当成2号位带节奏。(6)后期打团站着输出,别怕死。龙骑基本上能抗下一轮对方的完整伤害,所以不要吃一个技能就跑,相信自己的肉度,相信队友会跟上你的节奏的。 总之我一直很喜欢龙骑,这英雄玩好了打路人局轻松的很。
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龙骑很猛,很稳定的后期。前期想打钱的话出婚戒,主F,遇到甘心配合的队友,AOE小兵,龙骑f,我用辅助都是这样做,保证龙骑的金钱。个人认为龙骑的作用更大体现于push,团战,超长时间的控制,现在版本的毒没有随着大招级别消失,推塔很快,中期出bkb,有护甲很肉的一个英雄,加上大招的满溅射,输出相当可观,3、4杀很正常,5杀有时可以实现,后期,能活下来的才是后期。相对于炼金,龙骑更稳定,炼金的E,能放出来才是控制,遇到走位好点的对手,基本都是炸弹人的节奏。你看看龙骑的视频,很多都是6J之后就以龙骑为核心,团战活下来金钱很客观,守高地,龙骑的F也很可靠
首先你要知道选什么样的carry不是随便选出来的,任何的carry都要配合一定阵容来打的,也就是说要充分发挥主核的优势。
你说龙骑刷钱慢是因为你没有正确的出装,龙骑的喷火在前期清兵能力非常强,所以一般龙骑都会出个魂戒来增强刷钱和对线能力,加上他自身有回血技能相当于自带回5这样龙骑出魂戒一点不用担心血量问题。清了兵兵线就会很快过去,于是又能发挥他下一个能力“推塔”,变身后的龙骑对塔的伤害非常高,所以如果选龙骑做carry就要选择打团的阵容可以迅速推线,刷4组兵不如推掉一个塔来的钱多。而你说的月骑和炼金都做不到这一点,也就是说如果两边对战的话龙骑的一方已经抱团推塔了,而你们的月骑或者炼金还只能老老实实刷钱,月骑虽然有前期能力,但本身护甲太低血量也少很容易被一轮秒掉一般情况...
龙骑技能点需要慎重,T只要1级足以,T的成长很低,其他的,他够肉,6级就挺凶了,别急着输出,你只要站着就有作用。以前打龙骑经常是一级T,4级血统,其他全加属性点,出1,2件装备以后,有11级以上输出不比学喷火的少多少,5个人A你,你也岿然不动。到16级全伤群减速,随便出个攻速的,砍人团P决定胜负了,如果有个黑黄或者强袭,绝对没人打你了...还有些小技巧,比如裸支配了,一级拉野,3级出铁艺头盔外加2级血统,补1个刀扛对面4刀都问题不大,如果你还被压就没办法了。11级的时候直接去打一次能混个2000+的
龙骑能打后是因为后期起来后难杀肉并且切后排相对其他后期英雄来说都要快,再者他在护甲上比其他后高太多相对其他后期来说他在DPS对点中完全不虚其他英雄,还有前期主升喷火也是有输出在者变毒龙退塔很快,13,14级的时候打出支配,相位,BKB的话变红龙打团配团控很恐怖,缺点就是钱难打主要靠那人头和退塔前期队友要配合好。希望采纳
龙骑作为后期是因为它有aoe,推塔厉害,而且有了bkb以后就可以刚正面了,龙骑现在打纯后期少了,一般是中路带节奏,你可以看看牧师的比赛视频,很亮的。炼金现在一般不打后期了,因为大改了,在比赛里打4号位。比较来说炼金得刷出装备来才可以打,而龙崎有个bkb就可以刚了。当然有了装备的龙骑也不虚别人。冰龙的溅射和减速在后期对酱油的威慑也是很大的。希望对你有帮助。
龙骑的关键在于要有大 这个和狼人 炼金一样的 没大就废一半 拿盾复活短时间是没有多大输出的。
6级大毒素效果前期是非常高的 所以打架的话一般不点2级大 因为有个300伤害的AOE技能清兵是够了,打架不会站一起给你溅射的。T话现在变龙是远程控了 而且一级就2秒多。时间这么长 被动就不说了 生存能力和前期对线能力都提升一个装备的档次。满级大的减速还是相当恶心的。
龙骑最大的优点在于发育快,装备不用太好就可以当队伍的核心去push,护甲高血高还有AOE,现在神龙摆尾的距离也很高,四个人围绕龙骑推很容易打出优势,反观换成其他后期就比较困难了,总的来说龙骑对于装备的要求就一个BKB 一个强袭什么的,装备的成长性很高,前期没有超强爆发的情况下基本对面拿一个被围绕的龙骑没法
每个英雄有他自己的特点的,龙骑来说喷火主要还是前期压制和AOE清兵技能(其实KS也还是不错的人头)。打钱慢你就不能怪英雄了,AOE有护甲有回血有 在线上打不到钱我是不信的。对于龙骑来说我觉得重要的还是等级问题,因为大冰龙对龙骑来说是一个很重要的关键点。龙骑前期婚戒假腿战鼓,三围都有了。说到肉前期炼金也不肉也是后期依赖装备和大才肉的,龙骑可以一路都算是比较肉的。所以就是缺输出和输出环境,我建议前期速度假腿战鼓婚戒去参团然后速度bkb,因为现在节奏快出大家装是最合算的。 后期补强袭电锤
或者强袭撒旦都是不错的。
对于我看来龙骑还是蛮厉害的英雄。拆塔什么的都很厉害。 楼主你觉得呢
龙骑其实是有打钱速度的,前期主喷火,出魂戒或者运瓶子就可以支持喷火的使用,还有龙骑的晕是指向性控制时间最长的技能,所以龙骑在6级之后也有一定的gank能力,还有龙骑和炼金不能相提并论现在的版本炼金已经不肉了,一个刷不起来就是废物的英雄,龙骑不需要太多的装备,有bkb,战鼓,就能打架,有个强袭对面的物理dps根本打不动你。但是不能把龙骑打成纯后期,带龙骑的阵容一般会在配一个后期,这样拖到后期也是不怕的
自带冰眼效果 还肉几乎就是持续都有冰眼效果 攻速问题 很多人都出个点金手
成长就快了
不能一直刷的,7级满4级火就去配合杀人,推荐出假腿战鼓BKB的
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出门在外也不愁DOTA尸王怎么玩,求高手_百度知道
DOTA尸王怎么玩,求高手
出装,用法
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  常规加点:5  1、 尸王前期只加2级噬魂就可以了,原因在于前期根本没有那么多小兵给你吸而且耗魔也较1,2级噬魂高很多,完全没有必要再前期就学满。  2、 墓碑是中期推进的核心技能,防守一定要先放,防守时放塔后,进攻时放在己方小兵身后,阻止敌人直接先打掉墓碑~  3、 团战尸王一定要充当肉盾的角色,顶上去放大后吸引住对方仇恨,大招一开等于把己方魔法伤害变神圣伤害,相当于物理DPS人手一暗灭。所有技能放完就算圆满完成任务了!  4、 推塔时也可使用墓碑去截兵加快推塔速度,不过要小心对方回程前后夹击!  装备购买套路  出门装:圣殿指环,1药膏  尸王前期可以依靠2技能耗对方血,同时收兵,而有圣殿的回蓝在可以很好的压制对线的对手!而尸王初始高达625的HP也不会轻易被对方杀死,加上初始的高属性,很耐磨!所以可以不用撑属性~  中期核心装:  力量护腕,相位鞋,挑战头巾,先锋盾  思路  尸王作为一个团战时的肉盾英雄,要顶上去吸引仇恨。所以中期的目标能够抗住对方的1轮攻击不倒下,所以魔抗高,血量高是终极目标!一般在中期拥有相位,2护腕,挑战的尸王已经非常肉了,所以团战时要顶上去吸引仇恨,而且他开大后配合墓碑的减速效果,非常恶心。。  核心装备  护腕:前期撑血的最佳选择。  挑战:肉盾必出的装备,高恢复和高魔法抗性是他的特点,合成平滑也是他的优势,尸王在对方魔法输出较高的时候必出.  相位鞋:高移动速度,高护甲,可以让尸王轻易穿越小僵尸和兵线,配合大招,直接插入对方腹地,造成最大的伤害!!  先锋盾:这是一个很有争议的装备,价格并不便宜,推荐在对面物理输出比较多的时候出!  鞋类选择  相位90%,飞鞋10% 相位是尸王的核心装,大后期可以考虑出飞鞋。  后期神装:  远行鞋,吸血鬼祭品,魔龙心,西瓦的守护,卡嘉之洞察长笛,灵魂权杖  飞鞋:带线神器  长笛:尸王作为肉盾必出装备,同时具有团队效果  吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同时对友军也有益处  心:肉盾神器,不解释  希瓦:同样作为肉盾的好东西,配合尸王大招的减速效果非常IMBA  绿仗:后期比bkb更管用的物免神器  上面是一种,再给你介绍一种  一般情况下 1,2,1,3,1,2,4,1,3 接下来就把剩余点满  我这种路线前期很好杀人,打路人的时候,1技能是很强大的,不要看攻击低,但是把敌方英雄的最大血量暂时降低了!这往往是对方大意的时刻。你多放几次1技能,最好一次能吸到2个英雄的力量
配合队友就可以往前上,找血少的英雄杀。你打一下他的血肯定一大格的掉!  出门装仍是万年不变的
守护指环,2净化,1药膏,1吃树,2树枝
尽快打出圣殿
如果敌方英雄血量黄了,你可以多用1技能耗他几次,然后再噬魂
超强的爆发
敏捷英雄抗不住的! 1技能是非常强力的技能
墓碑这技能,在对线期时不要放,前期小僵尸会给敌人带来经验很钱,反而没什么作用,6级不升大是挺正常的,没什么用处
有人来抓你们时,就立刻放下墓碑,然后1技能时不时抽他一下
说不定还能反杀!  这是本人在路人局的经验,几乎每次都能拿到一血  初装再总结一下:守护指环,2净化,1吃树,1药膏,2树枝
在边路商店买下圣殿
然后先瓶子  杀人方法已经说了
接下来就是些肉装,先锋盾,挑战是必出的,也可以二选一
可以买个魔棒来增加回复能力,以及关键时刻
鞋子可以动力鞋或者相位,杀人杀多了就相位!
后期出完鞋子和先锋盾挑战
就可以去买+护甲类的
西瓦是最佳选择
然后就是将挑战换成烟斗
团战时就是放技能,噬魂尽量留着给队友奶,开大冲前头!
来自团队:
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尸王首先是一个大团控,再就是一个肉盾。在团战中用墓碑和自己的身体来冲散敌人的阵型。
出门的话一般是一个+2的守护指环,3个树枝,2组吃树和一个清醒。在路边商店合成圣殿指环,也有的是直接一个圣殿+1组吃树,都可以,我个人偏爱带3个树枝出门。
如果是一个喜欢gank,而且倾向于速推阵容的话,那前期的2件核心装备就是秘法鞋,梅肯。提供足够的续航能力。后面就是挑战转笛子。如果对面物理输出居多,就出个先锋盾。后期的话,冰甲,羊刀,血精石,都是很不错的。也有出辉耀,龙芯的,也行。看局势而定,缺乏控制就出羊,冰甲,缺乏输出就出龙芯,辉耀。
技能方面,前期2技能只需要升两级就够了,到了30分钟之后再升满。主升墓碑,这基本没有争议,因为墓碑是尸王看家的绝技,团战中的利器。1技能在墓...
我觉得所有英雄无所谓怎么玩!因为DOTA玩得:第一,补刀,这里包括注意小地图,注意别人GANK你,等等;第二,跟队友的配合,打团。尸王一样,补刀,出装备,装备路线网上多了去了。至于技能升点,你可以看看尸王的视频啊,小满,满楼都有。尸王发挥最大作用的时候,我觉得是在打团战的时候。我觉得尸王很阴霸。有兴趣留言,以后一起玩!
装备路线很多: 讲一下个人小经验,不喜勿喷。
1.混戒,骨灰,战鼓,勋章,相位,盾。 技能2 1 3 3 3 2 3 4 2 2 4 1 1 1
打法,前期 1 2级别 主靠 手动补刀 R 和D的压制
3级 以后可以 适当的放 墓碑缓解压力 或者抓人
中期开始团或抓人 可以利用 勋章的减甲,墓碑减速,战鼓的加速,D的减力量,骨灰的耗血,R的输出,相位的相位移动 轻松收掉人头。 打倒后期 可以出个强袭 替换勋章
出个龙心替换盾。
出个HY替换混戒。
可能觉得复杂,其实很简单的操作。
2.先锋盾,笛子,战鼓,祭品,秘法鞋,HY。技能 主墓碑
都可以 有大优先加大
打法,主要就是肉,放下墓碑就开大冲,前期6之前尽量多利用墓碑 技能
收人头或收钱,秘法鞋和盾(挑战)最好是能快点出。 团下墓碑第一个冲,R用来加血,D是不...
我出门基本就识一圣殿 2个蓝 或者直接3树枝 出门
一级升2技能 R
11级前R大概2级够用
主升第3招 丢塔
各种A怪如果附近有敌人也会自动攻击
战斗时R可以给自己加血很变态的~~~抽人血也是~~
出装法系多就 挑战转笛 鞋的话辅助可以后期出飞鞋
或者前期秘法
如果对面是菜鸟你就直接相位吧
近战多就出个先锋
我开局 3树 看情况买个小魔棒 团时很有用 买鞋500 然后出林肯 (先锋和挑战就自己看情况出吧) 由于是辅助 你可以圣殿出门 出祭品 看队伍配置~~最后就龙心 A仗 冰甲
最后可以换(绿帐 祭品 BKB 其中一个)R团战用来帮人加血啊 塔丢在树林里或者范围大的地方封好路
开着大追人不解释
尸王不能一个人蒙头打钱,要注意打团,团战时候墓碑不要放的太前,一般出装就是秘法鞋,挑战转笛子。有钱的话当然各种神装都可以出。
听说尸王买了毒球也很牛逼
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请教dota高手~~
屠夫配合什么好啊?怎么配合?狗头配合什么好啊?怎么配合?斧王配合什么好啊?怎么配合?
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屠夫+全能:全能可以给屠夫加血,加魔免。最重要的是你们两个都有减速技,一般人补勾过来了就跑不掉。狗头+黑暗游侠:黑暗游侠的减速技可以帮助狗头追人,同时它的沉默可以防止狗头被火女这样的英雄直接秒了。斧王+那加:肉加高DPS,两个限制技要杀一个人绝对没有问题。
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全能什么?说清楚
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这几个都是单杀的英雄 狗头11以后就游走,不用配合,群战容易挂 屠夫也差不多,都是单游走杀人 斧王有个控制,可以配合很多有晕技能的
配合全能.....有场比赛就是屠夫加全能...赢的比较让别人感觉出新意.....而且前几天在vs9级房自己的队友就用了一次这个组合..效果很强大.......你可以去试一下...斧王加aoe都是不错的搭配啊.....希望你多多玩...打多了自然知道了.
屠夫都是单干,需要良好的操作,基本不需要配合狗头是什么?地卜师?是的话也和屠夫一样,单干型的斧王的话适合与强力DPS或辅助加血型英雄配合,我觉得地狱领主配合斧王简直是绝配!
所有的配合只有一点:意识。玩DOTA,您应该很清楚。
屠夫+全能的话不错
腐蚀不掉血的
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武林新贵, 积分 11070, 距离下一级还需 3930 积分
spe zeus fur cg sk不错&&不是5个都要有那啥技能
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先知,水人.
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风云使者, 积分 33945, 距离下一级还需 16055 积分
KotL Chen Furion Wisp PL
这组合给力的。
有负责送回家,有负责接人的,有单飞的,有双|飞的,有包机的。
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风云使者, 积分 34420, 距离下一级还需 15580 积分
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寂寞高手, 积分 72965, 距离下一级还需 7035 积分
隐身系在低端路人中也勉强可以算吧
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全球流战术:
全球流战术最初始于老牌知名战队TT在6.43时期的一次大胆尝试(应该来说Loda大神算其创始人)。但是真正将其发扬广大并为大家熟知的确是另外一支欧洲雄狮MYM战队!当时MYM以队员个人实力出众而闻名,全球流也是MYM在PDL比赛中的一次华丽亮相!当时MYM祭出了:QOP,SPEC,ZEUS,Furion,TK。前期MYM就依靠Furion的全屏支援拿到了不少的人头优势,而QOP,TK则早早做出了飞鞋,全球流威力体现无疑,团战支援及时,GANK犀利,而推进更是3线齐开!最后在人头,装备,等级上全面领先,最后轻松拿下比赛。全球流就此诞生!
  具体打法:前期先知依靠全图传送技能(不能直接传送到对方高地)制造GANK机会在线上3打2,帮助团队取得人头优势。中期开始,先知招树人提高推线能力,为SPEC打钱提供空间,一旦对方主动GANK己方队员,拥有高机动性的先知,SPEC和做出飞鞋的TK,QOP就能及时支援,依靠强大的魔法输出,可以反杀对方。而己方要GANK对方亦同理,可以瞬间形成以多打少的机会取得优势,逐渐转化优势为装备和等级上的优势,最后赢下比赛!
& & 改进版本1:EHOME——最为经典的全球流:修补匠,蚂蚁,女王,众神,撼地神牛!这是一个令人心潮澎湃的组合,这是一个冠军组合,这是一个不可复制的组合!这就是08年SSM决赛时EHOME对决EVO的阵容:REP下载地址:这个EHOME传统的王牌战术在这次比赛彻底打响,国外很多其他队伍看到后都表示出了极大的兴趣和敬意!现在想来,820的神牛,357的QOP,GK的ZEUS,SNOY的TK,DC的NW,都是自己的招牌英雄。当这五人集体亮相的时候,对手很难有机会能够赢下比赛。但是这场精彩的决赛却打到了90分钟,EVO被攻破3路才结束,那么到底是怎么一个状况呢?!当时EVO祭出了一套全能保NEC的战术,推进效率惊人,而EHOME这边则依靠NW的观察者全图支援,全图侦查。ZEUS,TK,ES3双飞鞋加上本来机动性就很高的QOP,NW。活活拖死了最后6格神装的NEC。而SA战术也是在此役后被广大战队破解。彻底终结了其6.57时期的BUG存在!!所以,EHOME的这次全球流,打得很漂亮!
& & 改进版本2:MYM——作为全球流的代表战队,他们与时俱进,不断跟新打法,其中在PDL-9赛季中他们曾经使用了一套非常出名的阵容:先知,女王,修补,幽鬼,潮汐。同样的高机动性,同样的全屏支援,其中Maelk的先知也成为了广大玩家争相效仿的标榜,其假腿散失,转分身斧的装备路线也在那个版本得到了最大的体现。这里为大家带来一盘当时的经典录像:。
& & 悲剧落幕:不知道有多少人还记得Loda在MYM那段悲剧的岁月,不知道有多少人还记得最后一次见到真正意义上的全球流是什么时候,但在我的印象中最后一次看到全球流确是看到了这个曾经带给我们无限惊喜,无限精彩的战术以失败告终。当时换了赞助商的MYM以K(KINGDOM)冠名!在PDL对决Ravens的比赛中,Maelk最后一次选出了他曾经挚爱的先知,打出了一次失败的全球流,当时阵容为:先知,幽鬼,众神,沙王,巫妖!但正是这样一个阵容,被Ravens的蜘蛛速推搞得毫无办法!其实MYM已经做得够好了,从开始的Maelk突然空降,帮助Zeus拿到谜团1血,到SPE6级后与先知的首次合体,但是这一切都是枉然,即使强如Loda,团队实力如MYM,也无法在如今这个PUSH横行的年代改变些什么。他们也只能默默承受失败的苦果,引用Inkel的一句话:俗话说时代造英雄,可如果你逆反了时代,英雄充其量也就是个莽夫!让我们期待全球流的再次复苏,希望在下一个版本,可以看见它的华丽转身!那场比赛之后,MYM很快就解散了,Loda回归祖国瑞典找到TLT为新东家,而原MYM3人众则加入了死敌Ravens,最令人啼笑皆非的是当时Ravens的主力MiseRy则加入了Loda的战队,真是讽刺啊。果然印证了那句老话:世上没有永远的朋友,亦没有永远的敌人!(附上这场纪念REP的地址:。PS:这场的录评写得非常精彩,不可不看!)
  战术价值:全球流承载了太多的回忆与经典!当我们看到Loda和MYM一手打造的全球流最终凄凉陨落之时,我们只能说,时代不同了,如今的版本中我们更难在看到全球流的身影了,但在当时,这确实一个不得不说的传奇!如今,我们看到了幽鬼的崛起,在EHOME的带领下,幽鬼这位高贵的舞者开始再度起舞,我们期待能再见全球流!(最近两次看到半全球流一次还是DH夏季赛决赛Loda的神装SPE配合MiseRy的神装POM翻盘!!REP地址:以及WCG淘汰赛EHOME对决CH的比赛中EHOME用到的4飞鞋全球流:REP地址:)
我很无耻地挖了个坟
现在这个版本CW里面 要想拿全球流 比较适合目前节奏的组合有:
中庸流——中路AA 劣势路CG 优势路NW Furion VS
爆发流——中路Zeus 劣势路Qop 优势路 Storm VS EH
五飞流——中路TK 劣势路Pom 优势路kotl lancer 野区 Furion
仅供娱乐 多多尝试
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寂寞高手, 积分 66445, 距离下一级还需 13555 积分
小白太猛..
全球流我觉得是个任何版本都很实用的战术
关键是看对面从而选对人才是关键吧
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试剑江湖, 积分 210, 距离下一级还需 90 积分
小狗很不错啊
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先知、幽鬼、发条、AA都挺厉害的
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草莽豪杰, 积分 2075, 距离下一级还需 3925 积分
我觉得现在这个版本最理想的全球流大概是,发条单劣势路,冰魂中单,水人或幽鬼当carry,冰女+先知/大树打4、5号位。
至于有人问水人如何全球,其实就在于水人的幻象,和幽鬼的大招类似,可以快速的支援和切入战场。
冰女的光环可以支持发条的导弹支援其他2路,以牺牲发条的前期发育来换取中路和优势路的对线优势。
大树的光环可以给全屏加甲和回复~当然还可以选狼人和直升机打carry。狼人的全屏加攻,飞机则是出了A杖后的全屏大招~
但其实全球流不一定是5英雄全部能全球,一般只要2~3个主力有能力全球就可以了~讲究的就是战场的机动性和牵制~不过以现在这个版本的节奏,全球流的发挥空间有限……
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TK,先知这些是吃草的?
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