谁能告诉我神族侦察机哨兵的幻象除了吸引火力和侦察外还有…

求星际争霸2神族哨兵力场施放技巧,感觉在实战中很难操作,那些高手玩力场玩的都好帅……
求星际争霸2神族哨兵力场施放技巧,感觉在实战中很难操作,那些高手玩力场玩的都好帅……
不区分大小写匿名
按住快捷键 不放手 就可以连续放了
重甲单位会打崩力场吗?
重甲单位不可以大崩,但P的巨像 Z的大牛 T的雷神 可以踩爆,必须是踩 打是没用的
话说看那些高手用力场玩战术 好帅呢……
战术有很多,例如凌镜4哨兵空运 利用离场封矿屠杀农民,力场配合部队攻击
没什么技巧,多练而已。
多挑战一下星际争霸大师和挑战任务这两张图,不要满足于只是完成,熟练就好了。
神族人族虫族 哪个更强点
这个问题没法说了,从设计的角度来讲,如果真的有哪个族比较强,那星际2就是失败的。
只有比较强的选手,没有比较强的种族。
你要说那个种族比较好上手,还可以讨论下,哪个比较强,真是见仁见智的问题。
好吧 神族的确好上手 人族有点难……机械化部队 玩的不好
同意,就是这样的。
立场的放制有讲究的.一般有自保和阻碍.断后路三种.自保蛮简单的.当敌人要上你高地时将其堵住.为你刷兵争取时间.阻碍的核心是让对手无法第一时间全部部队输出火力.主要就是隔开后一点点吃.断后路用于封路口.和挡住对方撤退路线! 立场的核心就是为我方创造有利地形.至于时机和放法就需要练了然后多看视频
你只要按住快捷键,不过按着不放手我试过好像不行,还是需要重复按下。你只需注意在开战开力场时不要被那些巨象雷神大牛啊踩蹦就行了。如果实在是遇到了还可以操作巨象,边退边打。把力场留给不朽和巨象。注意的是把不朽要放在部队前面吸收对方重武器火力,像雷神的话几炮就能打死一个追猎,所以不朽在前,追猎在其后,哨兵发力场,巨象排最后。如果有闪电兵的话,也可以劈几下。
F+shift+鼠标点。不行就一个一个的到注意按键顺序。熟了以后再加点速度就差不多了
隔开对方大量主战兵种 以多吃少 磨他
一定以多吃少
力场前期耍耍还可以,到了后期拼火力只能站到后位。放的时候一定到找个好地形,最好是狭窄通道,否则立场几乎就是白费。PVZ的时候可以用哨兵封口,追猎点射小狗就能防下来前两波,只要你的经济条件允许,哨兵就出的越早越好,一定要在追猎之后,否则单靠一个烧饼不够守下来。
额。。。其实立场的作用就是那么几个,就是分割敌军,隔开敌军或者阻拦敌军,想用好立场就要会利用对方兵种的射程,你把射程远的卡在前面,把射程近的都卡在后面,这样一开敌人就有很多兵不处在输出状态了,这么一来,不就爽了。。。。
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星际争霸领域专家需要时间:
攻击次数:1
攻击冷却:1.6
特殊效果:无
目标:对地,对空
支援机器人
轻型 - 机械 - 灵能
1 - 星灵装甲
0 - 星灵等离子护盾
建造顺序:
生产简介:建造之后,再建造,在即可生产。
创建一个力场,碍敌方地面单位的移动。
守护之盾(G)
以自己为中心创造一个可降低附近友方单位所受到伤害的光环,可使受影响的目标受到的远程伤害降低2点。
制造一个复制的单位。复制出的单位会有着与原单位相似的行为方式,但无法造成任何伤害,也会遭受更多的伤害。复制的单位将存在60秒。敌人的探测单位可以分辨出幻象与真实单位。
使哨兵获得幻象能力。复制出的单位会有着与原单位相似的行为方式,但无法造成任何伤害,也会遭受更多的伤害。敌人的探测单位可以分辨出幻象与真实单位。
等离子护盾(S)
等级1:200200
等级2:100300
等级3:400400
等级2 需要:
强化所有星灵单位和建筑的护盾。
地面部队武器(G)
等级1:100100
等级2:175175
等级3:250250
等级2 需要:
提高所有星灵地面单位的伤害。
地面部队装甲(A)
等级1:100100
等级2:175175
等级3:250250
等级2 需要:
提高所有星灵地面单位的护甲值。
英文名:Sentry
中文名:哨兵
  可攻击空中及地面目标的轻甲支援单位。
  同时也是协助狂战士及追猎者的最佳支援单位。
  能產生一个可降低远程攻击伤害的守护者护盾。
  能部署阻挡敌人行进的力场。这用来挡住要衝或分离敌方部队时非常好用。
  可透过空间之门跃传至战场。
  VS 人类
  派遣幽灵特务对他们发射电磁脉衝弹,即可吸光他们所有的能量。
  VS 虫族
  孵化蟑螂并进化遁地移动,即可悄悄地避开力场并在哨卫没有防范之下冒出地面进行突击。
  用进化过代谢加速的异化虫将他们迅速包围。
  使用刺蛇从远处攻击他们。
  VS 神族
  使用追猎者集中火力攻击哨卫。这些哨卫的防御力薄弱。
  為追猎者研发瞬移技能,这样可获得战术上的优势,使追猎者能自由行进,无视哨卫的力场。
  狂战士可以迅速地击杀他们,唯一的问题就是狂战士移动缓慢所以不容易接近他们。研发衝锋可以解决此问题。
在最初版本中,该单位名为否决者,后改名为干扰器,直至现在的名字。后使用快捷导航没有帐号?
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UID8565801帖子威望0 多玩草10 草元宝
看了奈奈王山的解说,他们提到幻想出的不朽的不朽护盾是无效的。自己刚测试过完,是有效的。幻想不朽在有护盾的情况小受到任何攻击最多只承受20点伤害。
那这样,用幻想不朽当炮灰很不错呀。
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20点伤害,好像记得不朽是100护盾吧,5下就没了,还是变XX吧,尤其是遇到EMP
疯子和傻子
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我若化成风,谁来幻做雨 ... ...
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[ddt7] [ddt7] 不朽最多受10点伤害+烧饼护盾8点
那个是山寨的
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原帖由 记忆某年夏天 于
14:43 发表
[ddt7] [ddt7] 不朽最多受10点伤害+烧饼护盾8点
那个是山寨的
瞎舔表激动,他说的是用幻象做出来的不朽
疯子和傻子
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我若化成风,谁来幻做雨 ... ...
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[ddt11] [ddt11] 知道啊
- -所以我说是山寨的
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真的假的。。那么爽??
赶紧用用。。
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幻象在哨兵护罩下会减少伤害么?
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回复 7# 的帖子
这个应该不能吧,不然这个幻想技能就太强了吧。反正我试过幻想的传输棱镜是没法展开传兵的
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回复 2# 的帖子
真的是随随便便就没了100的盾,还是xx好,要的是分散火力
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战术分析:1.2.0时代 凤凰&哨兵幻象的崛起?(三)
战术分析:1.2.0时代 凤凰&哨兵幻象的崛起?(三)
星际2自去年7月发售至今已半年有余,版本也已经步进到1.2.0,在这个看似神族全面加强的版本中我们会不会重新定位凤凰这个单位与幻象这个神技?笔者挑选了1.2.0之后神族玩家对新版本中神族运用新战术新思路的一些精彩录像,制成战报集锦以供参考。
网易游戏频道星际2专区 1.2.0时代 凤凰&哨兵幻象的崛起?
谈及哨兵广大玩家耳熟能详的就是立场这个神技,曾经有人言看一个神族的强弱就是看立场的施放如何。当然哨兵的功能绝不仅仅是放个立场完事,新版本对幻象时间研究的缩短,虽然不能达到质的飞跃,但或许能激发广大神族玩家对幻象技能的运用。
来自韩国战网的一场比赛,一名ID为ChiTaPrime的神族玩家运用的哨兵幻象传高地的举动让人眼前一亮,而他的对手ID为내목숨아이유에게的人族玩家则成为了牺牲品。
还是经典的失落神庙,神族出生12点,很标准的神族开局,虽然前期被人族农民封了气矿但神族再也没摆下二气,鉴于近点考虑气矿传达给人族的讯息就是神族将极限4BG RUSH。神族在折跃好之后马上研究幻象,并且丝毫不吝惜星空加速。人族出生在1点,也是很传统的开局,估计到神族会RUSH也不敢贸然开矿而是老实的补兵营出兵防守。
分析:神族放不放二气是对方判断神族打法的一个重要标准,也难怪人族农民上来就封气。
虽然单气,但可以看出神族是第二时间升级的幻象,并且随后补到了4BG
神族4BG之后,主力部队正面守住人族路口,而自己农民偷偷的在角落处偷造了水晶。人族这个时候估计是处在全力防守4BG的一种状态,完全不知神族哨兵幻象传高地的举动。神族仅仅几个兵在斜坡下对人族根本造不成过多伤害。
分析:可以看到神族的兵种搭配是以叉兵加追猎为主,由于缺气神族只能造一个哨兵,也正是这一个哨兵起到了至关重要的作用。
神族一面造成假象是要冲人族正面,但背地里面已经运用幻象的视野进行传兵,这个时候神族正面其实很脆弱,人族只要冲下来肯定挡不住,这也正式一种心里的博弈。
当神族的几个叉兵进到人族主基地屠农的时候,人族估计还蒙在鼓里,一怒之下失去理智没有分兵对付骚扰的叉兵,而是倾巢而出,虽然很快歼灭神族正面部队,但自己经济已经被叉兵骚扰到崩溃的境地。神族意识到人族要换家赶紧在自己高地路口全力布防。人族这下才意识到分兵救矿区,但几个枪兵完全是炮灰。救援无果人族倾力一波被神族主场作战顺利挡住之后输掉了比赛。
分析:神族的暗渡陈仓得以成功还得归结于幻象技能的利用,人族估计想不到一个千年板凳技能会被神族这么早研究并且传兵自己高地;
人族这个时候也犯了错误,但还是鉴于神族传兵的成功已经给人族造成一种草木皆兵的氛围,人族已经弄不清神族兵力组合搭配的情况下选择了一波换家。神族只需要在主场守住即可胜利。
神族这一次隐秘的高地传兵是比赛的决定性转折,当人族全力防守正面的时候,神族灵机一动暗地偷袭可以说是一个成功利用幻象的典范。比赛虽简短,但创新十足,值得神族玩家借鉴学习运用发展。
(本文来源:
网易游戏频道
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