地下城与勇士70加点特殊技能加点疑惑

DNF85女气功PK加点方案 念帝新PK技能取舍心得
直接上85女PK加点方案,需要说一点的是,现在的PKC不能使用觉醒技能与TP技能,那将大大的增加呢不少SP去加其他的技能,当然呢被动觉醒技能还是要加满的。
先给大家看下DNF85女气功PK加点加点:
DNF85女气功PK加点技能选择原因:
1、首先念气波,这个没什么说的,波必满出蓄念。
2、雷背有些朋友满了,但是我没有多余的点了,所以没有点,这个版本固伤强于百分比,PK好像也是这样,所以雷背的伤害应该是有所提高的,满雷背也是一种选择。
3、钢筋铁骨,加体力,防御和血,推荐满
4、金刚碎,旋风腿,气功两大起手,金刚碎满,旋风腿1即可
5、崩拳,作为一个冷门起手,有些朋友觉得气功僵直比较低,我可以说,三站无头卡,加上一个白字武器,可以很安逸的用崩拳起手,当然除非对手穿的圣斗士套这样的高硬直时装。
6、丸子,丸子削弱的太明显了,这个没得说,不知道有没有朋友放弃丸子,气功狮子吼收招破保护二次连招很容易MISS,所以直接丸子还是不错,没办法,谁让气功缺少爆发,满了吧。
7、狮子吼,必满,预判收招
8、龙虎啸,必满,这个技能极力推荐,强力输出,这个版本气功PK的最大输出。
9、风气满,本来就和谐那么多,再不满加的速度更少了,光兵,烈日都1,加烈日是因为有些称号释放时触发效果。
10、千叶花,削弱严重,不过我还是满了,这个看个人取舍,也可以舍弃满雷背。
下面说几个花花PK起手技能:
上钩拳的应用:
作为一个成功的格斗,你对上钩的理解以及应用。已经很清晰的把你的技术全面的,毫无保留的展现出来了。能完美的顶一切能顶的技能。那你离大圆满之路也已经不再遥远步入高端战斗后,对方的起手必然更加精准,有时甚至是避无可避,那么如何用上钩瞬间的霸体来度过难关亦或是进行反手。就是一门很深的学问了。上钩拳,当之无愧的神技之一。强烈建议给其申请一个快捷栏的位置。因为它能带来的好处实在是太多太多了。有多少人上钩顶的时候按成前踢?按成下段踢?按成背摔?中枪的请在快捷栏里腾出一个空位吧;上钩的霸体时间为按键瞬间人物曲臂握拳开始到出拳瞬间的0.2秒。PK时,有很多对手,在必中攻击后都会跑到最近适合起手的位置进行追击。比如毛雷,这时一旦上钩顶过对方就完全处在你的旋风腿范围之内。趁着对方错愕的时机起手吧。
旋风腿,这个作为格斗标志性技能的起手技巧。绝对是广大其他职业吐槽的技能之一。犀利的Y轴错位切入。让对方头疼不已;旋风还有一个很重要的作用就是改变落点。在跳跃中,因为只能踢一脚,所以别人追击起落点并没有太大的压力。这样直直的落下想当危险。如果旋风在快落地时发动忽然改变方向。可以顺利甩开对手。由此引申的高端起手,就是借助跳跃来迷惑对手让对手来追你的落点。那就正好中了你的旋风圈套拉顺便不要忘了旋风腿可以错位跑路,而且第一下带攻击效果。逃跑快被追上时果断甩上一个吧比如被对方逼进角落。对方大崩时不会顶的话还是乖乖高跳旋风跑录吧。
疾风追击:
疾风追击,并不是为了撞以后的那几下攻击,当然,60版本犀利的平推依靠的正是这个不过现在70版本临近80,平推也早已是过去式。我们只为了前前撞后的那下强制。不加疾风追击的前撞,一定会等撞的动作结束后才会能跟进别的技能。比如上钩,或者是背摔。疾风追击的作用,正是这一刹那的强制动作。来确保连招的连贯性。没有这个强制,势必出招会变的不连贯而使得击中对方速度越来越慢。
念气波(炮):
念气波最主要的作用还是------骚扰。但是由于假紫的盛行,使得念气骚扰的危险性也陡然增加。花花不得不如履薄冰小心骚扰千万记住念气波只是你骚扰的手段,而不是你进攻的主要手段!
金刚碎---目前版本基本格斗都会有金刚,所以别的职业对金刚都有一定的认识以及个人的防范措施。金刚是一把双刃剑。百花的金刚还是不错的,因为百花攻速较快,起手突然,有时对方有心理准备也会不小心中招。
高端对战的话,基本对手都会一两招来对付金刚碎,所以金刚碎更要小心谨慎的使用。用的不好就是送起手。我们可怜的花花本来就穿着一身布衣,小身板送两次起手就要西去,还是谨慎点好。
幻爆,分身:
首先说一下分身。作为格斗四姐妹共同拥有的技能之一。这个技能还是非常不错的。幻爆可以吸引各种物的仇恨。比如的高达,萝莉的干儿子,的风,甚至驱魔的狗有时也能被吸引。对方的一个失误,没准就是我们起手的机会。幻爆其次的作用就是困人。在低端战斗中,很多人都喜欢倒地以后直接受身蹲伏,这样就给了百花一个很好的起手机会,对方倒地后马上原地放一个幻爆。
雷龙出海:
作为百花最酷最炫最拉风的技能。对手最蛋疼无比的技能,就是我们的过江小龙了有些时候还是要慎重。首先最致命的是光复满的金身,遇到这种金身,一般对方的光复会随着无敌一起使用。给对方造成物理魔法都没用的假象。
狮子吼,作为百花最重重重重要的技能;中范围对空对地对错位,输出防守破保护的百花神技。
无论如何,请把上衣乱七八糟的技能改掉。换成狮子吼吧1级狮子吼的性价比绝对无限高于任何技能;晕与不晕就是天堂与地狱般的区别这也是我一直推荐恩赐,65CC,上衣狮子吼的的道理。这样21级狮子吼,有死神调戏时22级狮子吼。几乎就是100%啦当然,SSPK自重;首先先说最重要的部分吧。狮子吼的最大最大的用处是------破保护。
以上就是问大家带来的关于女气功85版本PK的全部内容,希望能帮到大家。
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(本文来源:52pk游戏网
作者:神魔)
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本帖最后由 梦幻独角兽 于
15:01 编辑
1、将军的意志手镯,加40-45的1级别技能;1)如果狂化与传送都已经精通,用这个戒指,技能等级是否还能加1?2)如果传送SP没加过,用这个手镯,是否会加出传送技能?(节省SP)3)如果四系献祭SP没加过,是否会有四系各加1点,实战中可以献祭四系下位效果?
2、魔法暴击点满至精通,左右槽装备附魔+12魔攻+1魔法暴击技能等级,魔法暴击的技能等级是否还能加1?
3、召唤兽强化技能的上限是多少,一件马XX的上衣+2,巫师的灵珠+2,时装上衣+1,全部使用,是否会与上限冲突?
4、鞭子的上限:时装+1,是否还能突破技能等级限制?
5、秀的上限,精通之后,是否还能突破技能等级限制?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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你不加狂化 用了将军手镯难道会多出一级狂化么
我没试过啊。不清楚啊。&
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你不加狂化 用了将军手镯难道会多出一级狂化么
我没试过啊。不清楚啊。
怎么可能呢 时装没有么 选时装技能的时候有提示最少学一级 不然没效果&
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怎么可能呢 时装没有么 选时装技能的时候有提示最少学一级 不然没效果
那如果精通了,再加1级别技能等级,还有效果吗?&
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多一级束缚是亮点
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怎么可能呢 时装没有么 选时装技能的时候有提示最少学一级 不然没效果
那如果精通了,再加1级别技能等级,还有效果吗?
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那如果精通了,再加1级别技能等级,还有效果吗?
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买个CC试试不就知道了
基本上1级精通的都不会提升
多级精通的大部分能行
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1.狂化可+传送不可,没学的技能不能受益
3,上限30,再堆无效
4,可以,上限不明
5,上限40,再堆无效
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最近开召唤坑的人好多?
这个“坑”职业不错,攻击模式独特和宝宝伤害不俗,献祭碾压各有特色不乏味。
新人开荒,横挑竖选,强势职业中选出召唤。要想强,先天职业先选定,后天发展靠论坛大神。&
也好,补充点新鲜血液- -...大出血的厉害&
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作者:八毛鱼DNF大枪刷图技能加点疑惑 这个问题很严重
  如图所示 1.超温重火器只会对LV35以下的技能有提升效果 但是如果加格林机枪和粗火的话这个两个技能满了会超出LV35 那么我们是把这两个技能控制在LV35以下还是加满呢? 2.重火器精通需要加么?这个技能会不会提升进图释放技能后的面板攻击力 还是之按百分比增加手炮普攻的伤害而不提升面板。
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(文章作者:SHE系列)
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男柔道加点详细分析 解除你的加点疑惑
  下列是争议较大的技能:
  【膝击】&【强化-膝击】:满
  ①首先要弄清楚的是此JN分为2段攻击,第1段抓取输出的时候,哪怕你已抓取群怪,也只会对其中的一只怪进行输出,只有第2段才对群怪有输出,落地攻击力是对已抓取的怪的输出,落地冲击波则是对被砸中的未抓取的怪的输出,从图片明显可以看出,落地冲击波要比落地攻击力伤害多出不少,这也造成了暴力CD期间,膝击的冲击波能被最大化的利用起来
  ②从图片可以看出,满级后的膝击配合EX强化要比10J膝击的输出高出很多,如果真的是习惯用膝击去衔接其他JN而使用的,则可以点10前置,但习惯可以培养,而且这个技能CD短,频率高,受各种被动技能加成,是一个值得满的技能,推荐新手满,再者,满级和10级相差也就300SP和3TP,是SP消耗最小的技能,唯一要纠结的是TP,要满EX膝击,则必须放弃其他EX技能,后面会提及到
  【霹雳旋踢】:+1
  1.此技能争议不少,其原因在于其优势以及劣势都十分明显
  ①优势:输出很高,范围很大,配合下抛投几乎可以清全屏怪,实用恰当可以聚怪,抓取过程中无敌,对近身后面的怪也有弹开作用,安全性高
  ②劣势:后期实用性不高,特别是新远古和异界,蛋疼的判定抓取让其技能对于很多不可抓取的怪无效,CD较长,无法有效衔接下个JN
  2.对于这样的一个JN,个人觉得+1就可以,因为几乎每个人,后期都是往异界和新远古发展(毕竟人要向前看对不?起码H级已经满足不了),这JN由于无法产生抓轰炮效果,在这些图实用性实在不如其他JN,当然如果你对新远古无爱,或者偏爱此JN,还是可以满的,但推荐新手+1即可,可以推怪,最后收招用用,推荐+1
  【折颈】:+1
  1.柔道神技,后期作用明显,需要操作以及意识较高,高端玩家甚至可以极限无伤过图,一句话总结:用得好就是神,用不好就是渣,下面说说优势和劣势:
  ①优势:CD不长,7.7S的CD,伤害不低,满级近1500%的百分比输出,以及近3S的僵直时间,无视所有霸体,能打断近乎所有JN
  ②劣势:范围不大(手短),不受摔技以及暴力等加成
  2.其实这个JN真的不好说,我2套加点,一套是满的,一套是+1,这个JN满不满主要看你使用频率高不高,意识好不好,以及加满折颈要放弃什么JN,跟那个JN进行对比,有人说这个技能跟被动觉醒冲突,其实这种说法也不是很正确,被动觉醒并没有那么神,不是说满了折颈就放弃被动,也没必要满了被动就放弃折颈
  3.推荐新手+1(SP不够),+1的好处是可打断怪的JN,以及充分利用被动觉醒(因为+1的僵直时间极短,基本一用怪就恢复僵直,并出招,这时候用抓技刚好破招抓取)
  【浮空凌云踢】&【强化-浮空凌云踢】:满
  三大无色之一,此技能争议不小,因为这个技能对不同的怪有不同的输出,很多人比较犹豫加不加满这个技能,因为这个技能看上去伤害很浮动,但实际来说,满级后配合2J被动EX强化,输出已经很不错,配合50%的眩晕几率(后期新远古作用会有所体现),以及20S的CD(不算短,但无色中使用频率最高),且该技能无视敌人数量抓取,推荐满.下面是满了EX后的技能面板图
  【武莲华】:+1
  70主动EX,看面板伤害很华丽,但实际伤害不高,虽然对低级怪的伤害突出,但对高级怪的输出甚至还不如野蛮,而且只对单怪输出以及需耗费3TP的特性让很多人犹豫是否学习(TP太紧张拉!),个人推荐还是要加,因为男柔本身控怪就不是很突出,空档期也有不少,多一个控制技能,多一种输出途径,就能多一份安逸,推荐新手加1(反正男柔的TP跟SP不冲突,TP书100W,如果不适合,花100W洗掉也没关系,但你起码要试试这个JN,作用还是
  【EX钢筋铁骨】:不加
  1.对于这个技能,我想我是有发言权的,因为我是满过这个JN和EX的,当然现在洗掉了,首先要明确的是这个JN提到的霸体,是指你被怪攻击的瞬间有30%的几率霸体,这个霸体是一瞬间的,持续时间极短极短,说说这个JN的优势劣势:
  ①优势:30%的几率产生霸体,效果明显,出霸体的几率蛮高的,不易被打断技能(特别是暴力CD期间的蛋疼MISS以及BOSS的起身震)
  ②劣势:首先,最重要的是TP问题,说真的,个人觉得男柔的SP,TP都极度紧张,我没点这个都觉得不够用,所以如果要满这个,先看看要放弃什么,对比一下,再者,这个JN在异界会让你蛋碎,它会让你在异界不享受罩子的保护,所以混异界的童鞋慎点
  2.自从觉醒后,我就没有加过这个JN,感觉影响并不是很大(个人觉得),毕竟操作和跑位意识可以培养,随着技术的提高,这个JN的效果会越来越不明显,所以虽然这个JN不差,但性价比较低,不推荐新手加
  【属性攻击精通】:不加
  我估计说这个技能会有不少人要开喷,毕竟多数人后期都是堆属强的,但TP实在不够,基本70EX和属强中选择,虽说属强精通满级加10点属强,可以提升整体输出,但这是不全面的
  ①首先属性强化不能对所有技能对进行强化
  ②属强对武器无视攻击部分无效
  ③属强堆得越高其提升作用越不明显,不如当你只有22属强的时候,大约能提升10%,但如果你有110属强,就不是22X5=50%了,只有大概40%多,所以这个技能越后期越不明显,满了这个技能的代价则相当于失去一个技能,实在得不偿失
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(文章作者:柔才是我的道)
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