跑跑卡丁车官网3个反击宠的必杀有什么好处?

跑跑卡丁车的宠物必杀技在BOSS战能用吗?_百度知道
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跑跑卡丁车的宠物必杀技在BOSS战能用吗?
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跑跑卡丁车反必杀宠物
皮蛋斗士和宝宝斗士,哪个概率高点。比较好呢有时候发现机器宝宝反必杀时候,npc会压扁同时跑掉=。= 还有就是皮蛋反必杀炸飞落地时候
npc会加速吗
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机器宝宝,效果好点皮蛋反必杀炸飞落地时候
npc会加速的希望对你有帮助!
宝宝压的时候 有时候压不到- -
毕竟系统的NPC变态,能克制他们的东西不多,咱们也没办法呀。。概率的话,宝宝高一点。。有时压不到NPC,也没办法,就像故事模式NPC开局狂喷一样,我们也无能为力。。
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高迪奥斯好一定几率反弹必杀技至于机器宝宝和宝宝斗士不行
机械宝宝、
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跑跑卡丁车各种必杀对BOSS有什么功能
比如 葱头的磁铁
宝宝的千斤坠
还有晕晕锤
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(一般也没有紧要关头),第二关都可打出将近100的伤害,但要在对手后面用,前面无效:挑战赛中用磁场吸住对手数秒,不会好用到哪里去。我三个必杀技都将近600个,非紧要关头还不如不用!(反正我玩第一关的时候就显示两个45伤害),还有特效(变成面片),但有个致命弱点,被压的时候按R可以马上闪人!BS模式也就那么回事。BOSS模式下打第一关,车库里有,还没用呢哈哈,如果致命一击就更没话说了,第一是你了!打泰坦领主就别提了,垃圾的要命。宝宝千斤坠:挑战赛中巨大铁块压扁对手:LZ别骂我葱头磁铁,威力跟葱头磁铁半斤八两。晕晕锤,近距离决胜非常好用,貌似还能出现2连击
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BOSS模式里这些必杀全是费血用的,而挑战赛是用来使对方减慢速度的!
BOSS模式里这些必杀全是费血用的,而挑战赛是用来使对方减慢速度的
使BOSS的血快速下降。
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跑跑卡丁车必杀技哪个最好 必杀技怎么用
来源: & & &
作者:史努比& & &时间: 15:52:20 访问量:4263
语言:中文
  跑跑卡丁车那个做好用?跑跑卡丁车必杀技怎么用?小伙伴一看到必杀技就亮眼放光,无奈,很多玩家不懂必杀技的相关使用技巧,为了帮助大家把必杀技发挥到最好,小编整理了必杀技全解全析,小伙伴要仔细阅读下文的解析哦。
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  跑跑卡丁车必杀技哪个最好?
  跑跑卡丁车胖墩冰霜
  在游戏中,小伙伴会有那个必杀技最好的疑问,就目前来说胖墩冰霜这个必杀技是很犀利的,首先攻击速度快,并且对手会被锁在冰霜内无法动弹,而且被冰封的车辆会停留在空中一段时间,不会成为赛道障碍。
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  皮蛋雷攻击力很强,但是作用时间短,玩家在危急时刻出手,最好是画龙点睛的一笔,就将皮蛋雷发挥到极致了,而且其他的必杀技无法取得同样的效果。这个必杀技的缺点是,在必杀技作用期间对手还能反击,不过一把将对手干掉,对手也就没有还击能力,所以,玩家在使用必杀技的时候要选对时机。
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  小强晕晕锤和葱头磁铁作用时间长,但是对手仍旧有还击的机会,但是杀伤力还是挺大的,就是有一点,玩家在施放必杀技的时候,要往后面施放。举个例子,磁铁吸引车子到一定高度需要一定时间,玩家向前方的车辆施放的时候,要注意,当车子掉下来的时候,玩家的车辆不会被砸到,如果玩家没有考虑了到这点,那么掉下来的对方车可能就会砸到自己。
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  黑妞天使盾必杀技是所有必杀技里面唯一的防御技能,这款必杀技可以说是全能选手。因为它不仅能防御对手的所有道具攻击还能够防御对手必杀技伤害,可以说这个必杀技没有什么缺点可言,而且作用持续时间长,玩家在使用的时候不必挑时间点。
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  小乖必杀技攻击对方的伤害力度太弱了,真的,唯一的优点就是能够快速让玩家的速度降下来,不过也不会降到哪里去,这是一个很温和的必杀技。
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  宝宝千斤坠必杀技真心不好用,玩家自行体会。
  跑跑卡丁车必杀技怎么用?
  必杀技的使用很简单,比赛中,玩家只要按空格键就可以施放必杀技,每按一次空格键施放一次必杀技,必杀技需要用钻石来购买。
  跑跑卡丁车必杀技哪个最好用?必杀技怎么用?相信小伙伴们已经清楚了,想要获得更多游戏资讯的小伙伴请继续关注专区。
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  写在前面的,关于必杀。
  差不多的玩家都懂的不带必杀的宝宝和人物,也有明爆(带必杀动画)和暗爆的几率,据说明爆是5%,但是会不会和高低必杀几率重叠,目前无法得知,所以原始必杀明爆暗爆几率暂时不做计算范围,还有就是此贴是纯数据贴,几率东西也永远无法测试完美的准确值,不喜勿喷!
  (关于合纵,高低合纵附加的固定伤害太少,只要宝宝修和宝宝等级高了,除非格子多,要不然不会选择,这里不做计算),还有此贴所有数据,均在被攻击目标无高低幸运(抗必杀)
无高低反震(抗连击)无miss(没有打中)的情况下。。。召唤兽内丹技能千奇百怪,也不加入计算范围,最后会写出总结,嫌字多的往后跳。。。
  1,夜战,高低夜战效果都差不多,只是高级的增加躲避,晚上不掉20%伤害结果,在理论白天晚上攻击持平的情况下,夜战比正常伤害值增加
(100-90)/90约为11%,目前小夜战合区价格都比较低,性价比为最高,我认为夜战是攻宝宝的首选,下面数据开始为宝宝带夜战数据,还原初始伤害
90%为100%(包括后面的多技能共存)
  2,必杀,低必杀为10%,高必杀为20%,数据模拟理论值,攻击10次,小必杀为100%X9+200%X1,计算得出小必杀额外增加10%理论值伤害结果,大必杀为100%X8+200%X2,计算得出大必杀额外增加20%理论伤害结果
  3,连击,低的为45%几率攻击两次,无论是否处罚连击,基础伤害结果变为75%,同样,高连击对应的是55%
80%,此处假设模拟理论攻击100次,小连击为,45%X150%+55%X75%,为108.75%,额外增加了8.75%,大连击为,55%X160%+45%X80%,为124%,额外增加24%!
  4,偷袭,高低分别为5%和10%这个不需要计算了吧,这里可以看出。夜战竟然比高级偷袭增加的多,更加肯定了夜战在攻宠的作用(有人说夜战不是按黑白平分理论上只增加10%吗,这是错误的,因为夜战的增加是减少了应该有的输出,基础值只能用90%计算,简单的概括就是没夜战的宝宝比有夜战的宝宝在黑白平分的情况下,降低了10%,而反过来就是增加了11%多,这是一个小学数学问题,但是不管有没有夜战,偷袭增加的是固定值)
  多技能共存的选择,必杀+高连击?按上面的算法是110%X124%为136.4%,我们模拟测试1000次验证一下,(为了更容易看出,解释下算法)55%连击情况,550次连击,打了1100下,每下为80%,其中有110下为必杀(此处分开来算,有几率双必杀其实也在里面),算式为,0X80%得出96800%。有45%的情况下没有连击,为攻击450下,80%基础伤害其中45下为必杀,450X80%+45X80%得出39600%两项总和为136400%除于模拟攻击次数1000次,为136.4%,证明完全符合
  后面补充的,关于夜战的,前面有人说不带夜战晚上降了伤害,以前我记得有人说是降了伤害结果,找梦幻精灵,输入白天黑夜,说是晚上降伤害,输入夜战,说是晚上降伤害结果。。。真实的楼主的也不太清楚,但有一点可以肯定,如果降的是伤害,那么夜战的效果和实战作用会比我计算的更好,因为后面的其他技能都是模拟的夜战模式,对于整体的数据没什么影响
  还有出这个不是说没有价值,有钱全红没钱全蓝,这无可厚非,但是有很多中档玩家还是会自己打或者买蓝红交错的宝宝,还有就是有些宝宝带天生技能,然后上书,算出来就是大家可以根据这个选择最便宜性价比最高的宝宝,还有就是关于高性价比没夜战高,竟然贵了这么多,那层也有人解释了,我要补充的是偷袭可以不被反击反震(杀有些和剧情包括打多技能宠都是很强悍的技能),这也是一种价值,因为这贴主要测试攻击方面的,其他我没计算,比如高低夜战的躲避能力不同,但是攻击的作用一样,我就直接当作一样来计算了
  补充总结:
  1,夜战为攻宠首选技,带夜战的宝宝理论上比不带夜战的宝宝增加11%左右的伤害结果(下面数据全在拥有夜战情况下)
  2,必杀和高必杀理论上分别增加宝宝10%和20%的伤害结果
  3连击和高连击理论上分别增加宝宝8.75%和24%的伤害结果
  4偷袭和高偷袭分别增加了5%和10%的伤害结果
  5,多技能高低兽决最佳选择计算方式为单个技能的伤害结果(不是增加的那个)相乘(不是想加),然后比大小!
  方法:比如选择高必低连还是低必高连,先计算前者,高必杀的最终结果120%乘以低连击的最终结果108.75%得出130.5%,同样,计算后者,为
110%X124%为136.4%,比较130.5%和136.4%,很明显,理论上其他条件相同的情况下,高连低必的宠要好过低连高必的宠。。。
[编辑:墨荷]
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