魔兽世界怎么玩为什么一定要不玩才能不影响生活

个人认为收费太贵,耐玩性不强
也许WOW是昙花一现,也许也象传奇铸造网游传奇
但我觉得
其实不怎么好玩
因为看见刚玩不久就有一大堆人卖号了
只是打着暴血和魔兽的旗号罢了
希望大家仁者见仁,智者见智
有什么说什么
希望大家说实话
在这里只说WOW不谈其他网游
个人认为收费太贵,耐玩性不强
也许WOW是昙花一现,也许也象传奇铸造网游传奇
但我觉得
其实不怎么好玩
因为看见刚玩不久就有一大堆人卖号了
只是打着暴血和魔兽的旗号罢了
希望大家仁者见仁,智者见智
有什么说什么
希望大家说实话
在这里只说WOW不谈其他网游
做SF广告的以及泡菜游戏支持者别进
全部答案(共19个回答)
角色设置也公平,WOW 不是升级来体验乐趣的 , 服务器卡还是跟电脑配置以及区的在线人数有关系的.正象大家说的那样60级是才刚刚起步的.如果说到60级就到头了,那简直就是瞎说~~你到了60 了,那你所有的地方都感受过了吗? 副本 ,装备都还在进一步不断开放.
以后你会慢慢发现你其实还有好多都没见识过,还有很多乐趣你根本就没有体...
本人玩国服以前是玩美服的, 感觉WOW 做的的确非常好,画面细致,相关信息角色设置也公平,WOW 不是升级来体验乐趣的 , 服务器卡还是跟电脑配置以及区的在线人数有关系的.正象大家说的那样60级是才刚刚起步的.如果说到60级就到头了,那简直就是瞎说~~你到了60 了,那你所有的地方都感受过了吗? 副本 ,装备都还在进一步不断开放.
以后你会慢慢发现你其实还有好多都没见识过,还有很多乐趣你根本就没有体验过. 反正在美服WOW 人数还在继续不断增加,现在好多服务器都需要排队才能进. 我觉得国人的游戏观点应该改一改.游戏的乐趣不是升级,而是过程. 慢慢体验吧,这是我目前见过做的最成功的网络游戏. 我喜欢它... 只是国服老是有人做外挂,在这里我强烈呼吁大家行动起来,为我们喜爱的游戏,也为国人的尊严 (在美服常常会有人说中国人只会玩外挂,不会玩游戏) 共同抵制外挂,维护一个公平有秩序的游戏环境, 要玩外挂的 ,就回去玩你们的传奇私服吧~~
WOW 能有中文版是历经很多曲折暴雪才同意的, 用外挂的朋友们 请你们放过 魔兽世界 谢谢!!
毋庸质疑,WOW的制作水平和可玩度都是很高的,之所以有人会觉的贵主要是国人对游戏的态度,WOW是没有月卡的,对于那些一天20小时坐在电脑前的人当然感觉贵了.还有,你们觉得游戏最大的乐趣在哪?是去填满那些个天文数字的经验槽?WOW60级封顶的制度我觉的很好,升级并不是游戏的主旨,取而代之的应是游戏中的冒险成分.之所以游戏吸引人就是因为它填补了人们平常生活中的单调,而不是利用等级和装备间的差距去欺负弱小.玩WOW的都知道,60级才是刚刚开始,WOW的全部乐趣要在你60级后才能完全发掘,对于那些升到60就觉得WOW的路程已走完,已经没有乐趣的人来说,只能用"目光短浅"四个字形容
走了的都是玩泡菜玩惯了的,这么快就满级了,自然不符合他们的习惯。还有些所谓的“职业玩家”,这些人基本内测就要弄到号,公测也是最早进去的,几个人一起玩,级别比较高,打宝PK也容易,然后就利用级别优势垄断所谓的极品装备,靠卖装备什么的玩游戏,顺便小赚一笔。
但是魔兽,再慢的人2个月也到60了,只要你人缘混得不是太惨,就可以下副本打装备,所以装备和号,能换RMB的不多。再加上没有没有月卡,这些人就撑不下去了,所以我的观点是:不怕人少,在gou城不关门的基础上,人越少越好。
60,才刚上路
有需求才会有市场,卖号,一方面是因为WOW练级确实好容易,半个月就OK,另一方面,封顶时间遥遥无期,有的是时间重新练过~~~,还有就是点卡实在是有点贵,卖了号,也可以拿了钱,重新练过,而且,剩余时间更多。
要说副本,战场,没意思,那就是仁者见仁了,十几二十人RAID装备,是个玩法,5个人齐心合力,挑战极限,也是个打法,在战场上守卫荣誉,体验生死,也是种玩法~~~~,反正我自己觉得这几点,哪一个都比单纯的升级,有意思~~~,要不也不能那么多的21级的列兵了~~~~~~~
还有就是国人玩网游的心态实在是~~~~,拿游戏当拼命~~,60级封顶,不定哪天才开封,何必非得1天凑齐套装,1天骑上史诗座骑?~
我的同学,六七个人,包括我,从来不玩网游,WOW是我们第一个真真正正的喜爱的游戏,即使没有很多时间玩,即使,身上绿装一片
其实每一款游戏都有他吸引人的地方,最主要的还是看个人的喜欢好了,好多人喜欢玩魔兽世界,肯定也有人不喜欢,是不是,我很喜欢魔兽世界,尤其是用我的不闪式3D显示器玩...
我玩起 很爽阿
是你机子差吧
不花钱的WOW 好玩
理论上讲,魔兽世界只是游戏时间需要花钱,30元4000分钟。只要你有时间、有人缘一切都不是问题。如果用点卡换金币的话,那花费就不好说了。阵营:要看你所在的服务器...
暴雪做游戏比其他公司用心
答: 魔兽世界大号带小,感觉我家2岁的宝宝也很喜欢玩这个,长时间玩游戏伤眼睛吗?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.
祝游戏开心快乐!
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第三方登录:为什么你戒不掉《魔兽世界》? | 科学人 | 果壳网 科技有意思
为什么你戒不掉《魔兽世界》?
《魔兽世界》第四部资料片《熊猫人之谜》在国服上线,艾泽拉斯大陆为何让你无法割舍,听听骨灰玩家约翰·起司的心声
本文作者:果壳包果核
一年前,骨灰玩家约翰·起司(John Cheese,看上去很好吃的名字)对外宣布,自己再也不会去碰魔兽世界了:“如果你们看到我登陆游戏,那么只能说明我被炒鱿鱼了。”但是,这位起司兄在AFK八个月以后重返艾泽拉斯大陆,当然他没有被炒鱿鱼。
起司兄说他并不是重返游戏的唯一一人,自己身边的许多朋友也都选择重回艾泽拉斯大陆。对于自己的“言而无信”,起司兄一口气给了我们六个理由:
问:一款游戏玩八年你不会腻么?
答:即使热情不比当初,但我们永不言弃。谈恋爱不是也是一样的吗,当然这是一句玩笑话。
我能想到最浪漫的事,就是和你一起玩游戏到老……
当魔兽世界最早发布的时候,它并没有现在这么丰富的系统。玩家不过是把它作为一款极为普通的打怪升级RPG罢了。打怪、升级、打钱、加天赋,这和其他游戏没什么差别。这种游戏往往都很耗时间,玩家如果把游戏时长腾出来都可以去打一份零工了。如果你想成为服务器里的牛逼人物,你就得比别人花更多的时间。当朋友在周末晚上邀你出去喝两杯时,你可能得说:“你们去玩吧,我晚上要下副本呢。不下副本就没有好装备,没有好装备就混不下去了。”
慢慢地,我们肯定就会对游戏产生厌烦的情绪。但对于我们这些懒人而言,再去换一款新游戏真是太伤脑筋了,所以要么继续无聊地刷下去,要么就选择AFK。不过有一天,游戏突然更新了,一切就都改变了。这就好比换了一个新女朋友。呃,这个比喻是不是有点不地道,不过你懂的。
每当玩家感到有点腻味的时候,暴雪就会发布新补丁。新装备、新地图、地下城副本、小游戏、装饰品、新成就、节日任务、PVP战场、特殊剧情任务等等等等,这些特性不断地刷新我们的新鲜感。虽然我们玩一款游戏玩了整整八年,但这八年中这款游戏改变了太多。外人看来我们玩的是同一款游戏,但对玩家而言不是这样的。
问:八年来就没有好游戏出现吗?你为什么不换个游戏玩玩?
答:我周六无聊的时候会试一试新游戏。当然这又是一句玩笑话。
玩别的游戏这种表情大概只能持续几个小时……
其他游戏的耐玩性有待提高,我通常一个周末就可以打爆一款新游戏,当然老滚5这样的游戏例外,我大概花了300小时。如果只走主线的话,老滚5也花不了太多时间。我现在有一个小书架,里面塞满了那些被我打爆的“新游戏”,老滚5也在里面。这些游戏我都再也不会碰了。
我并不是在说这些游戏的不是,但就耐玩性而言,还是魔兽世界做得最好。游戏要想有耐玩性并不是说把游戏做得多好,让你玩8年都不会腻。而是每当你觉得已经腻味时,新补丁就出现了,它又给你带来十足的新鲜感。魔兽世界与其他游戏最大的不同点在于:它是源源活水。
当玩家做任务腻了的时候,还有PVP战场为我们排乏解闷。当PVP腻了的时候,还有团队副本,还有地下城,还有魔兽世界版的宠物小精灵,还可以打成就,选择真是太多了。你不仅可以逛拍卖行,还可以勾搭游戏里面的玩家。日常任务每日更新,节日任务频频出现,大概每三个月又会出新任务,让你天天都有新鲜感。
问:网游里通常有许多持种族主义的年轻人,而魔兽世界的玩家群体规模又最为壮大。你玩魔兽世界这么长时间难道不会受到负面影响吗,或者你本身也是种族主义者?
答:去换妻俱乐部的人又不一定真的换妻,虽然多数情况下他们还是会下手的。Bazinga!这话还是逗你玩儿的。
种族主义?开玩笑,我对暗夜精灵已经垂涎很久了。
你说的这种情况的确存在,游戏里什么样的人都有,这一点暴雪无法控制。改变不了世界我们可以从自己身上找到问题的解决办法,暴雪为玩家提供了多个解决渠道。我们可以把不想看到的人拉黑。拉黑之后你不仅不会再看到他在任何频道的发言,你组随机本的时候也不会被分到和他一队。惹不起但我们躲得起啊。
随着游戏的成熟,游戏的玩家群体也在不断地走向成熟。现在我很少会碰到图样图森破的玩家了。即便有的话,拉黑便是,这比在现实社会中要方便得多。
问:这游戏归根结底还不就是打钱打经验么,玩家不会烦吗?
答:不会,这次我不是在开玩笑。
看这一地残骸。
你说的这种情况最开始是属实的,但暴雪的开发人员积累了几年的经验之后明白:如果你不推出新的游戏特色,那么你的游戏就等着被后起之秀拍倒在沙滩上吧。
打钱和打经验是我们对网游与RPG的思维定势,这种观点很难被撼动。比如暴雪的新作暗黑破坏神3就比较符合这个定义,人们花时间在游戏中割草(快速击杀怪物)就是为了获得等级和装备。但是魔兽世界不一样,你可以走传统路线打怪升级,但也可以从PVP中获得奖励。现在还加入了宠物对战模式,玩家的游戏方式得到了极大的丰富。
在游戏之余,我也有不少朋友登陆游戏只逛拍卖行,他们以做倒爷为乐。这些玩家不升级,他们把游戏拍卖行当作金融市场来玩。在我看来这些人脑子有些不正常,但他们依旧证明了魔兽世界有着不止一种的游戏模式。
问:多数游戏的售价只要一次性掏几十美金就够了,但为了玩魔兽世界你得每个月充钱买点卡,这一点你可以接受吗?
答:这种模式很正常。我们订阅的杂志要持续收费,收看电视要持续收费,持续收费的娱乐服务并不止魔兽世界一个。
为WOW刷卡,心里舒服啊。
对我而言,我家里的数字电视开销每月为八十美金,我还不怎么看电视。与其他游戏相比,的确我可能只要一次掏几十美金就够了,但我一两天就把游戏打爆机了,这样要怎么算呢?我每个月付钱给Netflix才能从网上下载电影,我每个月付钱给Xbox Live只因为我儿子要和他住在隔壁的朋友一起杀僵尸。小孩子明明可以一起出去玩,或是打单机嘛。与生活中的种种开销相比,每个月十五美元的点卡费真的算不了什么。外人或许会认为,游戏被安装在自己的电脑上了还要付钱才能玩有些不可理喻,我对这种想法表示理解。
对于暴雪而言,他们拿了钱也的的确确在做事。只要他们发布的更新值得一玩,那这个钱就是值得的。魔兽世界的收费折合下来一天才五十美分,这比一个周末就能打爆的游戏要划算多了。
问:熊猫人看起来蛮二的,你玩熊猫人是不是说明你也蛮二的?
答:呃,这一点你答对了。
这只功夫熊猫能不能让WOW再获第二春?
事实上玩家选择熊猫人并不是因为他觉得自己是功夫熊猫。我想说他如果真是那么想的,首先他可能是想象力过于丰富,其次他可能是有点很傻很天真。玩游戏不会有那么强的代入感,令我们着迷的主要是新版本所带来的新体验,人物模型只是无关紧要的一环。
文章编译自Cracked: 6 Reasons It Is Impossible to Quit 'World of Warcraft'
作者: John Cheese
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全部评论(424)
的确蛮二的
呵呵 功夫熊猫世界
首次前排!
哎,戒掉了
昨天猫一毛刚告诉我魔兽开90了,现在他正在潘得利亚大陆上哪~全是panda的大陆。
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一直觉得魔兽世界不好玩,我90的,一直觉得传奇下来的这种读条模式太2了真心不好玩。出了c9和龙之谷才玩了会各种pk,现在也不玩了,魔兽世界感觉根本没有啥竞技性,画面又烂,互动性还没掌机强
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萝卜这东西,有人爱,有人不爱很正常~
原来说到底是来黑熊猫人的。
这像广告贴
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