DNF70版本 60级 dnf战争女神套装 一套...

dnf战争女神技能及时装如何抉择?
本文行家:
dnf战争女神  这也算是十一前后丸子的最后一次文章了。今天下午赶快休息了下,半夜起来收拾行李。明天一大早赶飞机要飞往伦敦出差。也不知道与大家在那边能否以文章的形式见面。  终于是把我的女弹药也套上了节日套了。328那个。有人买时装是用,有人买时装是得宝珠然后卖钱。而我买时装就是为了一种收集的心理,对于大家所见到的时装的大小称号,我本人全都有。当然不是在一个号里,每个号都有,从第一次称号以时装形式带的时装开始,我就开始陆续收集了,当然难看的果断不买!或者不适合角色的时装也果断不买。表示大叔这次的2012国庆套真难看。  而对于研究称号哪个好哪个不好,不在我考虑的范围。没啥彩头!好了就用。不好我自然还会带,毕竟时装和称号一套的,带上好看!  首先也买了开天赋的道具。专门对时装的上面的属性选择来进行一次简单的评述。在选择时装属性时候自己也参考了度娘的意见,在经过个人的升级经历对女弹药时装进行了再一次的敲案定决。  1、时装篇:  2012国庆套的出彩点就是荣誉之光。因为自己对尼尔阻击没有任何喜感,所以这个荣誉之光只在城镇移动中有比较好的作用。  而对于运用这个就是等于你有了永久免费的瞬移药剂,自己对这个还在究极,怎么都买不到配方呢!这下可好,可以挥霍了。  1)首先这里要公开给大家的是瞬间移动效果可以在自身组队1人瞬移任何地方。  2)冷却时间为300秒,我估算了下1%增长需要3秒!对于66级的玩家来说真心很美,300秒刚好3个地点轮回传送了。尤其还有跑异界+每日的玩家更是嗨皮了。  3)称号方面,198的王室守备军和皇家护卫队之间的差距也不是非常的大!但毕竟还是有一点差距。总体来说国庆称号算是每年最好的称号。2012相信没别的时装称号超越这个了。  然后说说战争女神对于时装的选择(我是刷图战争女神):  对于PK我不会考虑,长期国服中国玩都非常的延迟,更何况国外加代理玩。那叫受罪。所以养成了绝对不去PK场的习惯。而刷图也是我比较乐中的在DNF的最直接的乐趣之一。当然还有收集好看的时装,和练各种满级的职业。  对于喜欢刷图党假如是在北京一的可以进我的公会,自己弄的公会10级了,满属性。可以升12,算是缺加公会经验的各种战友。现在公会里面只有我众职业和我老婆。公会名【DNF第一公会】。为什么叫这个名字,我的公会是在公会系统出现之后第一个创建的。只是自己玩!没有任何繁体就这几个字。  1)皮肤:物理减伤3%  战争女神的物理防御真心不高,假如穿没有强化的装备。很难破W啊。这个3%会救你很多次命!  2)黄家荣誉之光:尼尔阻击  在叙述中说这个是可以选择40级任何技能。但是也就4个45级技能可以选,别的真心对我没用,我只好选择了那个尼尔阻击,谁知道哪一天我头脑一热玩手炮流战争女神呢!瞬间移动很给力!300秒冷却时间,然后就可以用了,自己单人也可以移动。条件:组队!  3)头部装扮:智力45点  有人说释放速度。毕竟释放速度12%很可观。而且没有什么物美价廉的药可以增加。我要说的是我是刷图战争女神。表示释放没有实质性的用途。而且你们可以去无尽祭坛试验下,只是增加了站立投雷速度和光子爆弹读CD时间和装雷速度。这三类我觉得都是鸡肋在刷图中。  ●站立投雷是男弹药的专利,即便你释放+100%也不可能超过男弹药,假如你为了站立投雷那么请你换男弹药玩吧。女弹药的神技:空中投雷和空射!  ●光子爆弹读CD时间,加的再快永远都是闪光+冰雷后的光子爆弹,无需担心会被怪打断。而且即便你高释放速度了,你还得蓄力时间,那个蓄力时间将不会缩短。当然PK场例外。  ●装雷速度,每次用雷假如你刷图党的话,慢慢会习惯装雷的规律,包括针对某张图需要几颗雷然后,在哪张图雷就会用完。这是玩女战神最基础的。所以为什么要在图中一边打怪一边装雷,尤其还有即便没释放速度,装雷速度也并不快。装雷影响在PK场上。自己刷图一般一图3雷。5张图添加一次雷。假如有绿名怪的就会多用几颗雷。自己掌握即可。PK场除外。  4)帽子装扮:智力45点  这个上面已经回答了,不要混搭,一个加释放速度,一个加智力,这样没啥作用,弹药假如就只加了12%释放速度体验不是很明显,要不2件都释放,或者2件都智力。  5)脸部和胸部装扮:攻击速度5.5%  这两个装扮绝对的攻击速度,假如刷图手弩女战神,你会发现这刷图速度太快了,和飞一样。攻击速度也太爽了。比红眼开双刀打的还血腥给力,怪物的血直线下降。2件11%的攻速提高的很明显啊。  6)上衣装扮:+冰雷  刷图党女战神必加冰雷,冰雷是强输出+控场技能,多1级多1%多的冰冻几率。非常给力,点满冰雷,再加1级技能,不管别的装备加不加,已经达到91%多的冰冻几率了。恐怖不恐怖?这个技能必须满!不管你走哪个流派。基本进图仍颗全冰冻了。  7)腰部装扮:回避率4.5%  弹药并不是远距离职业,而且穿着皮甲,防御又那么低,打几下就容易血见底,搞不好被秒,而回避更是弹药在一些特殊情况保命的存在。至于别的加成就有些鸡肋。不考虑。  8)下装装扮:空射+1  只能选一个小技能,很多人为了那把苍穹SS的伤透了脑细胞。而对于其他技能来说,空射+1就意味着空中射击多了5%的攻击。现在自己觉醒+空射,跳起射空落地基本一个BOSS就死。20秒足够你准备一次攻击了。  9)鞋装扮:跳跃力+40  有人说移动速度,那是在PK场,试问假如后期你要做真野猪套或者虫链或者泰拉武。哪件加跳跃的?我记得好像有个墨竹加。试问70级还带墨竹?那时PK场用的。40的效果就是比你原先跳高三分之一。空射更容易打上怪了,因为跳的低,很容易打不上BOSS,离的太近又容易被BOSS打到,毕竟空射无霸体。再加上跃翔开后,你轻松一跳跳到屏幕外。完全制空权。有时候组队玩时候可以完全辅助,跳的高,更好调整位置,投出致命的一雷。  2、再说说三改战争女神加点,上次我发的战争女神加点,很多人说不好上手。确实,对于我来说经常练所以很容易上手,少了闪光地雷控场,我也可以找好空中的位置空射杀死BOSS或者怪!所以这次既然有活动就开双天赋吧,为了以后的新版本物理流女战神做准备。  这个是三改3雷3弹满的战争女神加点:http://act3./2150/work/show-id-210935-uid-.do  2个加点都有优缺点,看大家自己选择了  1)前置技能:毛雷+5、后撩踢+5。  ●刷图中只为了前置。因为毛雷等级低没攻击啊。后撩踢直接按Z触发,不需要放快捷键内。  2)保命技能:BBQ+1、钉刺射+1。蹲伏+1  ●两大保命技能。BBQ很好用在特定图,假如在一般图直接放起来不用了,而钉刺射完全是女战神进图的一个保命兼输出的技能。加子弹后的输出很给力。蹲伏全职业都加,当被打倒后一直按X有骗怪输出的作用。那时候是无敌的。  3)制空技能:空中射击+满、跃翔+2。  ●空射不管是逃命用,在空中调整位置,还有点杀BOSS都是女弹药的主要输出灵魂。而跃翔加2的原因是多余40点SP就加上了,15秒够你用了,高了也就加时间。我们不需要一直的跳。关键时刻用一下即可。有时候跳的太高不适合空射。不好掌握。毕竟连BOSS时间差很重要。  4)控场技能:闪击地雷+满、EX地雷+满、冰雷+满、光子爆弹+满、闪光雷+满。  ●闪击地雷看输出挺狠的。但是输出并不高,我们毕竟是法弹药。但是我们要的是眩晕效果。满级的闪击地雷有着80%的眩晕几率。冷却时间非常少,尤其是空射落地就安一颗地雷,然后继续控射。有了闪击我发现手残党也能20秒控射死BOSS了。很好控制啊。完全成了靶子。  ●EX地雷虽然攻击很高,60级后还有着魔攻转换的特权。但是冷却时间真的很长。所以属于输出半控场技能。可以与闪击地雷一起用。这样晕BOSS几率更大。眩晕几率71%。  ●冰雷,时装+1后。满级的冰雷91%的冰冻几率让得我非常的安逸刷图。配合闪击地雷,完全是BOSS就被控场致死。手残党都能成神。  ●光子爆弹,发范围伤害技能,一般两雷+爆弹,范围内所有怪直接秒,虽然光子范围内的持续伤害不是很给力,但是当出被动技能后,经常感电。自己60级远古1手弩在感电状态下持续伤害都能到3000。而且第一下的爆炸那个一暴击就是好几万的血。冷却时间短。一般2雷+光子一般图带走。效率  ●闪光雷,主要是为了感电的,毕竟我们不可能用光子的那被动所加的那些百分比感电,我们还要用雷叠加感电。2个感电叠加持续伤害上4000可以做到!尤其后面跟个冰雷也是不错的选择。  5)弹药库:三弹+满、弹药支援OFF、弹药改良+满、弹药加强+满、弹药扩充+满。  ●三弹+满针对各种图。外加弹药加强和EX三弹效果,非常的明显。输出非常的高。点杀和群杀帮助很大。  ●弹药支援关闭原因是,有时候组上别的枪类职业。假如不是自己老婆的话,我比较喜欢自己加,而且每个人刷图的节奏都不一样。所以不好控制其每装填一次弹药就可以1图的情况。所以有时候装填子弹时候让你选择给谁加,就容易被怪打上。  ●弹药改良,对弹药作用非常大,尤其是火弹,火弹打一个怪+EX爆6下,假如穿刺那就是在爆炸追加5下。简单看技能明细火弹比另外2弹攻击低。但是实际他是最高的。多爆2下多少攻击啊。而且还有着压制怪的作用。也可以大大加强另外2个属性对片伤的加持。  恐怖份子:远程炸弹+5、飞速炸弹+5。  ●两个炸弹降低敌人速度的BUFF可以叠加。所以最多在一个怪上6个炸弹。基本20秒,即便你没控场住BOSS,这几个炸弹安装上了,BOSS也跑不动了。所以炸弹的作用只是让BOSS不能动。而在时间结束时候在放出输出也是飞航不错的。  必杀技:EMP磁暴+满。  ●其实也就是个巨型感电手雷。空射后的掉血速度,可以说无强武器很容易秒各大副本的BOSS,一些远古的也行。  琐碎技能:远古记忆+满。  这次技能的改善感觉更容易上手。原先的毛雷满我觉得也是不错的选择。尤其是刷塔,我感觉毛雷有了更加安逸。至于地雷一些地图反而不好用。毕竟女战神站在地上就是危险的。我一般在空中非常的安全,每次没手雷了,就有些担心被打上。
参考资料:
[1] dnf战争女神技能加点解析以及时装抉择
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DNF70版本女机械装备选择的准确定位
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  导读:为你的战争女神换上战神套吧!绝杀技徽章系统详细介绍各职业综合攻略DNF视频站全职业极限领主视频副本攻略全职业技能二改DNF70级PK技能研究快速赚钱与你有约第3期男弹药DNF加点模拟器DNF玩家排行榜上线装备研究测试领主之塔SS大全DNF经典音乐感动演绎全职业BOSS粉武一览复仇者视频专辑DNF双开工具解答各图最新赚钱测试整理技能三改男格斗削弱3.2.1活动火热开启&&&DNF每日模型补丁推荐  战争女神的职业优势:手炮的灵动,手雷的压制,连冰连晕直接无视保护  职业劣势:血少,物防低,遇到堆抗性的蛋碎,遇到开挂基本无解(当我没说)  装备选择,防具A:CC5件套,(防高血多抗性高)  防具B:CC3件套,野猪肩,极限腰带(防略低速度优势极大)  武器A:泰拉手炮(附魔火卡)  武器B:小白龙(自带火属性攻击低,蛋疼的爆炸)  首饰:泰拉手镯(2%的移动还是不错的,命中也是好的,需要点时间)  狂师之吼(带狂师在PK可加大概1万血,对于贫血的弹药还是不错的)  王者之心(PK不二选择,加移动加攻速,主要是加抗性)  漩涡者之魂(虽然伪装没了,但是加的属性还是很哈皮的)  悲鸣戒指(自带的全速2%是亮点)  装备附魔:衣服,裤子,附魔力量,国庆宝珠最好,护肩,鞋子,腰带,附魔血卡(体力卡对皮甲职业效果没血卡好),首饰附魔火强11或者12的(有人吼说伤害低,其实是你没属性强化,70版本属性强化伤害提高了),辅助装备首选恐惧幽灵或者燃烧之斗魂,魔法石佩戴火强类的  称号选择:国庆星称号力属性  有人说拿手炮攻速快没有效果,完全扯蛋,同理,用巨剑的红眼攻速快了砍人和砍菜一样,攻速越快,收招的速度就越快,如果PK没有平推保护,我基本可以把人点到死了。后使用快捷导航没有帐号?
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17173BBS 貓步 原创, 转载请注明出处,并于文首保留此行。
1.& & & & 女弹药专家/战争女神概述
“我的心情会随子弹属性的变化而变化,当然,你的命运也会随之改变。”
天界的女性在子弹、陷阱等战术性很强的领域中,也一直表现得很出色。即使在发展历史不算悠久的弹药专家领域中,也可以常常看到很多优秀的女性弹药专家的身影。究其原因,主要是由于女性特有的好奇心和细致使其在这一领域自成一派。
卓越的指导力让精通战术领域的女性弹药专家能获得军队高层的认可,进而任命军职的情况屡见不鲜。
为什么我在开篇要先引两段话?大家要明白,我们玩的是RPG游戏,RPG是Role playing game的缩写,意味“角色扮演游戏”。所以说,我们玩弹药专家,我们实在扮演弹药专家,那么,我们就应该明确自己的身份,做好自己该做的事。
————下面这句话是官网的每个职业介绍的最后一句,它一直被我奉为玩RPG游戏的真理——
“我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特点并最终熟练掌握其操作!”
2.& & & & 70版本大众点模板+新手最喜欢问的加点问题Q&A
概述:弹药职业是整个游戏里加点方向最多的之一,按流派主要分为魔法流(或称射击流)和物理流。
因此女弹药的加点一直以来都是各路玩家讨论的热点,所以不存在一个完美的女弹药加点模板,而只有标准加点框架。
什么是大众点?大众点就是最适合女弹药新人物练级、体验技能的加点,最为全面,大部分加点都根据大众点衍生、变化得来。
SP模拟器加点情况:
职业:瓦尔基里
总SP:7084
已用SP:6265
剩余SP:819
任务获得:920
已用TP:21
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:10
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:1
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:5
兵器强化,等级:1
银弹,等级:30
强化 - 银弹,等级:3
穿甲弹,等级:10
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:21
G-35L感电手雷,等级:23
散弹枪,等级:5
冰冻弹,等级:5
G-18C冰冻手雷,等级:18
光子爆弹,等级:16
C4远程炸弹,等级:5
尼尔狙击,等级:13
EMP暴风,等级:12
强化 - 弹夹扩充,等级:3
C4飞速炸弹,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
弹药专家皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
新手最喜欢问的加点问题Q&A:
Q:为什么女弹药选择银火弹而不是和男弹药一样选择冰火弹呢?
A:事实上,女弹药选择银火弹是60版本遗传下来的习惯,在60版本,女弹药需要满上被动觉醒,而被动觉醒对冰弹是没有加成的,这使得广大女弹药都选择了银火弹,到了70版本的女弹药,大多习惯了银火弹,不过也有一部分选择了冰火弹甚至冰银弹。而在70版本,被动觉醒被证实提升过小可以不加,这使得一大部分女弹药从银火弹的束缚中释放出来。回归到最传统的冰火弹上。对于三弹的取舍,更多的还是个人爱好的问题,只要三择其二即可,优先建议满上火弹。下面来更进一步了解三弹。
*EX银弹的计算方法不是加法,而是乘法。即450%*(1+15%),为点满EX银弹后满级银弹的最终面板数据。
*对不死族、恶魔、精灵类型怪物,银弹的加成伤害,以加法计算。即450%+113%,为对不死、恶魔、精灵怪物攻击时,银弹的伤害(不计算EX银弹的情况)。
*银弹是目前三弹中单发伤害最高的,CD最短的
*冰冻弹附加冰冻效果,由于弹药攻击频率高,使得冰弹的冰冻效果产生的机会大,反而有时候能冻住冰雷一下子冻不住的怪。
*火弹的子弹直接接触伤害是三弹中最低的,但是附加最多2次爆炸伤害,具体表现为:子弹撞击第一个目标时发生第一次爆炸,穿透后撞击第二个目标(地板、墙壁、怪、障碍物)产生第二次爆炸。
*补充数据:火弹爆炸伤害为50%,相比60版本削弱
*由于火弹的爆炸特性,使得感电+火弹成为练级中群清小怪的最佳手段,加上很棒的打击感,因此建议优先满火弹。
Q:为什么地雷不在加点模板中?
A:首先地雷是物理百分比伤害技能,而大众加点的女弹药以魔法输出为主,地雷的伤害难以被有效发挥。第二,地雷的控制、伤害过程分为“安放-触怪-爆炸”三步,对以射击、空雷为主的女弹药来说危险性较高,并且容易打乱输出节奏。
Q:70版本尼尔狙击被削弱了,为什么还要加满?
A:大狙在70版本更向一个战略性技能靠拢(这也是70版本相当一部分职业45技能的变化趋势),即伤害在该职业输出总量中的比重下降,控制作用仍然重要,所以依旧无法放弃。由属性图我们可以看到,大狙的100%眩晕、无法被抓取的霸体状态,都是该技能的优点,5枪总计10W以上的伤害,并且不依赖武器,对于大多数玩家而言也是难能可贵的输出。而且大狙最大的优势就是移动范围大,输出受限制小。
Q:光子爆弹的控场没男弹药的地狱烈焰好,能不能只点1?
A:经过60~70版本女弹药的技术讨论,普遍认为光子爆弹更多的是一个输出技能而不是控场技能。它是女弹药唯一一个瞬间爆发技能,技能百分比较高,受武器提升大。建议加满。
Q:被动觉醒能不能加满?
A:答案是可以。被动觉醒有提升,但不大。
这是9级被觉的数据 可以看到对于光子的增幅明显,对其他技能提升小但不是没有,喜欢这个技能的完全可以加满。
Q:远古能否换成魔爆?
A:建议优先远古后魔爆。首先观察你的面板魔爆,如果有信心把魔爆堆到30以上(前提是不能放弃其他属性),那么你可以用魔爆代替远古。因为枪系职业基础属性较低,根据收益递减,远古的智力提升还是比较明显的。
Q:我要不要加BBQ?
A:由于女枪基础移动、基础攻速等数据优秀,特别是女版踏射异常好用,刷图跑位安全性高,可以不用BBQ来提高安全性。喜欢BBQ或者有点BBQ习惯的同学可以加。
Q:我是偏魔法流,为什么要点EX力量?
A:数据研究表明,异常状态伤害受力量、智力2项属性影响,点EX力量也可以提高感电伤害。并且能略微提高大狙的伤害。
Q:散弹枪为什么不出强制?
A:女弹药以空中丢雷、后跳丢雷为主,散弹枪一般是进图起手推怪,很少需要用到XX中强制推怪。
Q:为什么要点强制浮空弹?
A:浮空弹平射可以起到控场作用,对倒地的怪使用浮空弹,可以重置其起身时间,且使两轮平射几乎无缝连接起来,便于平射扫地输出。
**模板基础上的几种加点思路
(请自行取舍SP)
1.& & & & 满被动觉醒,出魔法暴击/魔法背击。更倾向于魔法输出,建议使用自动手枪。
2.& & & & 满地雷+EX地雷:类似一部分手弩男弹药的加法,刷图更安全,对于一些棘手的图(如悲鸣第二图),非常有帮助。
3.& & & & 单属性弹:需要一定装备的支持,使得平射输出的比重下降从而使子弹CD够用。
4.& & & & 满散弹:必须有高强支持,最好还有CC的全面高属性支持,以及虫链等均衡提升装备。
5.& & & & 出物理、魔法双暴击:同样需要装备支持,否则SP利用很不合算。
6.& & & & 满C4:不推荐
3.& & & & 刷图装备
平民玩家:62套,真o巨鲸之王;60套,巨鲸之王;55套,闪耀之哈尼根斯
非平民玩家:55CC套,60CC套。
对于弹药来说,CC的提升并不算大,而且加的技能不如职业套。不过CC的释放、移动等PK属性,在刷图中并不是没用,一套CC几乎兼顾了PK和刷图,所以请酌情考虑入手那一套衣服。
对于想使用职业套的玩家,3套职业套在属性上差异并不算明显,甚至巨鲸之王系列力量还较低,其亮点更在于巨鲸之王上衣+1冰雷,套装属性加1弹夹上,对于输出裨益不多,所以用55套也不无不可。
优先高强武器
平民玩家:最实惠的莫过于11或以上的60紫弩、紫自动;
非平民玩家:
11以上。装弹+2,攻速+2,最适合平射输出的自动,BUG般的高智力(比60粉还高),增添了输出能力。第一优先武器。
11以上,进图智力高于库里欧,基础魔攻也较高,有高强则买。
11以上。全加弹药的技能,最全面,最适合大众点的武器。
第一优先拉罗
智力增幅总量大于埃尔文(69),劣势是会出现非全程触发现象,魔防和基础智力略低,没有天生红字。不过仍然推荐拉罗作为第一优先戒指而非埃尔文。
第二优先69:&&
触发容易,可以叠加,推荐非平面玩家入手。
不推荐:属强戒指、活动戒指、黑珍珠。经测试黑珍珠对银弹冰弹无效。
第一优先:悲鸣项链
第二优先:苍穹之影
当你在空中攻击的时候,你的所有伤害都会被+15%!也就是说,你在空射的时候,地上的光子、地雷伤害都受加成。其附加的伤害以白字显示,会带来更多的HIT数。
第三优先:50魔攻项链
这是个被忽视的装备,提升的魔攻算在武器基础魔攻上,因此可被智力放大,图中实际提升往往在120魔攻以上,非常好的装备,请不要忽视!缺点是有CD和消耗无色。
其他项链:
佩鲁斯的荣誉,物理技能点得多的可以使用,不过既然买得起佩鲁斯,不如做个虫链。
灵魂猎者:可遇不可求,有的话当然要用。
静寂闪耀项链
升级版的波动之环,不建议入手。
其他争议小的项链不做赘述。
手镯没有特别好用的,罗列几个根据爱好选择即可。
哈尼克之牙
提升感电伤害,价格较贵。
哈尼克的护面
对单体怪物常规叠加2次,则可获得12点≈5%左右的对应属性攻击提升。价格较便宜,但是不能对付群体是个大缺点。
有价无市,不要追求这个了。
悲鸣手镯:7%双暴,还不错,愿意做的玩家可以入手。
比悲鸣手少了一些暴击,多了命中和速度,制作周期长是缺点,还是比较推荐。
冰冻者和燃烧者不推荐,其他争议小的手镯不再赘述。
辅助装备:
按财力考虑入手,65粉&60粉&65紫&60紫(未考虑红字)
优先手套类,如
候选增加感电伤害类。
魔法石:高强增益石可以带很久,想用粉紫的就选用喜欢的属强魔法石。幽灵列车的任务右槽不错。
优先魔攻,按财力选购,建议附魔性价比最高的15魔攻。
首饰附魔对应属强,称号附魔泽忒(tei)斯
附录:枪系武器简评表
穿刺表:手炮&步枪&左轮&自动&手弩
射程表:步枪&左轮&手弩&自动&手炮
弹道稳定:步枪&左轮&自动&手弩, 手炮默认无弹道
装弹数:手弩&自动&左轮&步枪&手炮(空射时子弹数同理)
魔攻表:自动&步枪≈手弩&左轮&手炮
物攻表:手炮&步枪&左轮&手弩&自动
智力表:步枪&自动&手炮=手弩=左轮=0
力量表:手炮&步枪≈左轮≈手弩&自动=0
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顶顶顶顶额顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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人多了样,我还是不耍这个游戏了,脂脂退出。
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好拉风的大巴呀
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人多了样,我还是不耍这个游戏了,脂脂退出。
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恩.你早联系几个人一起去嘛.注意安全哦.我听人说春28号在成都签
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你好意思,先我说话都不理我,伤心老
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开门了 &BR&--好象最近晚黑根本没关门
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又看见这楼了,再踩一脚。大家晚上好!
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二级玩家, 积分 232, 距离下一级还需 368 积分
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他们都喊我向向
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二级玩家, 积分 236, 距离下一级还需 364 积分
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二级玩家, 积分 290, 距离下一级还需 310 积分
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二,你暗点用电脑爬嘛,复制一两句看不懂,我爬完了都没搞得懂
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手机头的美人
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