请问BALDR除了BFE还有哪作有baldr sky 汉化组...

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游戏介绍:
《巴尔德的心(BALDR HEART)》是戏画打造的全新2D动作游戏作品,游戏融合了2D俯视、机战、动作、文字冒险游戏等元素,继承了特色的幼驯染系统,加入了全新的兵装少女系统,玩家可通过这个系统来使用强力技能。这里提供给玩家本作的汉化补丁下载。
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PC《巴尔德的心》简体汉化补丁v1.0汉化说明:暂无汉化补丁下载,等待更新内核汉化 支持正版
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- 戏画TEAM BALDRHEAD系列新作- 融合了2D俯视型、机战、ACT、ADV等游戏元素- 继承了幼驯染系统- 新增兵装少女要素,可通过兵器提高信赖度来使用强力技能
中文名称:巴尔德的心游戏原名:BALDR HEART游戏语言:中文开发厂商:戏画发行厂商:戏画发售日期:游戏容量:游戏类型:动作类
《巴尔德的心》是戏画全新制作的TEAM BALDRHEAD系列的新作,是一款2D机甲主题的动作游戏,游戏也融合了多个游戏元素,本作游戏讲述的是在失去了力量的原佣兵主人公回到故乡并与一位失去记忆的黑发少女相遇,在展开对潜入学院的恐怖分子的调查,同时逐步揭开了在这没落工业都市中潜藏的巨大阴谋。
最低配置: 対応OS:WinVista/7/8/8.1/10解像度:音源:DirectSoundDirectX:9.0c以上
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游戏平台:
游戏类型:动作
游戏版本:中文版
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玩家评分:49
k73评分:39
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44M/繁体/5.2
7.4M/中文/8.5
6.3M/中文/7.5
Baldr Heart是一款非常不错的日式机甲类战争游戏,在游戏中玩家能体验到经典的少女机甲游戏的独有乐趣!本次就为大家带来最新的Baldr Heart简体中文汉化补丁,让喜欢这款游戏的玩家能免费玩到最新的游戏内容,有需要的玩家赶紧下载吧!使用说明:1、解2、放入游戏目录覆盖3、开始游戏补丁说明:Baldr Heart简体中文汉化补丁,支持最新的游戏版本,完整汉化
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Baldr Heart正在汉化中,敬请期待!!!
下载帮助西西破解版软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请与我们联系。  BSD1的三条路线九个结局,我前前后后打了一共四年有余。
  笔者硬盘上记录的第一个BSD的存档,是在日,第一次通关进入蕾的GE则是在三天后的晚上九点三十分。那时候我用的还是十年前购买的512M内存蓝宝石9550显卡80G硬盘容量外带纯平显示器的老机器,每进入一场战斗都要先卡个一分钟才能开打,并且越玩到后面卡的时间就越长,最后打到千夏线的时候所有的战斗都从头卡到尾,装备好的远程近战招式全都发不出去,莫名其妙的就被对方三个小病毒打到GG,简直无情。后来我总算换了机器,对付这种2009年出品的游戏自然是绰绰有余,但每想到那一场场痛苦不已的战斗,满心的疲惫感就不由得再次涌了上来。就这样拖啊拖终于拖到了2017年的8月份,我表示移动硬盘里的空间也该整顿整顿了,这么个超过10G的大东西在这里占了四年多的地方终究不是事,便咬咬牙把它通了吧。你知道一个既手残又有全通强迫症的玩家遇到这种分支繁多的作品时是有多郁闷的,大约耗费了一周多的时间,勉勉强强算是把BSD1的部分搞定了,至于剧情图表里那几个即使走过也没有任何好处的空心圆圈,我表示还是不要为这种事重头再打一遍了,我受够了。
  综上所述我的BSD1游玩体验并不好,虽然我举双手赞成它的品质极佳。要知道2013年,那是笔者刚开始入gal坑的一年,作为一介萌新,这款系统强大画面精致人设漂亮世界观完善游戏性上佳剧情似乎又很不错的作品没理由会被我错过,堪称我那时最想玩的黄油之一——最棒的是那个时候它就有了汉化!然而两个很客观性的问题最终阻碍了我短时间内将它通关:一是相对于其所处时代而言过于烧配置的系统,二是较为冗长的叙事节奏。BSD的各路线展开方式与戏画之前的同系列经典作品BFE基本相同,都是路线按顺序依次开放,每打通一条路线便会对游戏里的剧情和世界观有一个更新的甚至是颠覆性的了解,直至在最后一条路线里解开所有秘密达成圆满。BFE的每一条单线都很短,初次接触时会让人觉得不过如此,但是六条路线加起来便是一个很完整也很庞大的故事,让人越往后打就越会感到惊异。BSD的长度目测会有BFE的五倍以上,与后者不同,它在第一条路线也就是桐岛蕾线就讲述了很多东西,将这个世界里的各个势力、各种人物、各项理念都给玩家大致介绍一遍,达成了一种刚开始玩就会被这部游戏惊艳到的极佳卖相。只是在这之后,由于要确保新开启的路线一定要比之前的路线更精彩,卑影紫把接下来要写的几条路线都搞得越来越长,尤其是千夏线的后期,配合上那些没完没了的战斗,导致节奏繁冗让人颇不耐烦——对于那些只想打一次看剧情的玩家还好,像笔者这种一定要坚持自己打出所有结局所有CG甚至所有路线图的玩家来说实在是有点痛苦。当然更痛苦的是当你发现这些路线的剧情一条比一条虐的时候,你会觉得你辛苦征战了这么久怎么换来的东西越来越不值当,这个世界怎么是这么个狗逼样子。和BFE一样,BSD是一款让我感到有些过瘾,但并不怎么愉快的游戏,而且这种不愉快,要比前者更甚。
  而BSD的这种在节奏上的繁冗,一定程度上还要归责于游戏的另一个既是亮点又是昏招的设定——记忆溯行。剧本设定主人公门仓甲在一次战斗中头部受伤,失去了从学园时期开始的一大段记忆,由此不得不一面继续征战,一面前往诺伊医生的诊所通过“记忆溯行”慢慢回想起之前的记忆。通过这样的设定,让“学园篇”和“成年篇”的故事基本上保持了同步进行,算是一个很有趣的展开方式。比起某些作品如Muv-Luv将几个篇章分割开来以顺叙的方式讲述,BSD能够让玩家迅速入戏,不至于因为前面学园篇部分的过多过长,导致丧失对后面内容的兴趣,同时还能够借此制造悬念,显得非常聪明。而比起没有采用“记忆溯行”设定的BFE,BSD又用这种方式有效地扩充和完善了世界观,让多数角色的形象显得更加立体完整,显得颇具野心。可惜剧本在正式按照这种方法进行推进的时候,终究还是产生了一些很差的效果——互相穿插的学园篇和成年篇,由于叙事氛围截然不同,对彼此的节奏均产生了一定程度的破坏,经常让玩家刚刚对某个剧情入戏,剧本便转到另一个篇章去,一次两次还好,次数一多难免会令人感到不耐烦。再加上单独分出来的“记忆溯行”模块里的内容并未与正篇里的文本重叠,大量一模一样的文本无法进行已读跳过,更是让人不胜其烦。戏画那本来非常便利好用的游戏系统,在这种时候根本没有发挥出它应有的优势来。从目前已打完的BSD三线来看,我觉得卑影在构思整体剧情的时候一定有种摩拳擦掌的雀跃,深信自己将会写出一部全面超越BFE的剧本。他几乎成功了,至少在前期做得相当不错,然而这些节奏上的失控似乎也逐渐磨损了他的锐度,让他在后面的发挥很难称得上尽善尽美。最终超越了BFE的,是BSD这部游戏,而未必是BSD这个故事。
  目前笔者打通的只有BSD1的部分,暂时还没有资格对《巴德尔之空》的整体剧情做一个武断的评价。之所以早早地写下感想,只是为了尽量保留一些对BSD1本身的感觉,减少BSD2对我的影响。若BSD2能在后面对我进行狠狠的打脸,那更是求之不得。从眼下来看,BSD1的三条路线依次是蕾线、菜叶线和千夏线,基本上保持着后面的路线总比前面的更长、更虐、更惨烈的规律,像蕾线喂糖比较多,菜叶线细思极恐,千夏线各主要人物最终死伤过半,但世界观本身不会随着玩家所走路线的不同发生任何变化,只不过没接触过那些黑暗面的人们,还不清楚自己的身边到底发生了什么。蕾线末尾主人公热血激荡地与吉鲁贝鲁特决战,并且成功地破坏掉了搬运者的核心,最后以英雄之姿与桐岛蕾幸福地双宿双飞,却不知道自己刚刚做出的是多么残酷的事情,而这一切要到菜叶线后期才会真相大白。在这里门仓甲犹如一把很好用的利剑,各方人马都想将这把利剑抢到手,他辛苦征战,目的是守护自己身边的人们,但事实上却是被各方势力争相利用,颇有一种英雄在权力的面前不过是工具的悲凉感。这种悲凉感在千夏线后期体现得尤为明显,被别人当成刀子的甲爷在一系列的战斗中手刃了自己曾经的同伴,直到结局时这些被他干掉的前战友们依然生死不明,更苦逼的是还连累到自己的亲人死于非命,看到结局男女主角在一起生活的CG时我都有一种你这个白痴还有脸活着的愤懑。当然我也理解真正的错不在甲爷,只是对于这个主角无法以一己之力守护他人的世界充满怨念而已。卑影紫骨子里其实是有点残酷的,这从他的多部作品里都可以看得出来。
  BSD1留下了几个重要的悬念尚未解答,这将成为笔者继续征战BSD2的兴趣所在:“方舟计划”的内容,“代理人”与呼和空的关系,久利原直树的黑与白,水无月真的行动理由,橘圣良、格雷戈里神父与十九的恩怨,亚季的过去,门仓永二的故事。我已做好下一个四年……哦不,下一个一周的准备,嗯。但愿卑影不会令我失望。
  笔者对于这部游戏的评测如下:
  【系统】S-
  戏画系统完成体,功能完善使用便利,基本挑不出什么毛病。嗯,优化方面算是个问题吧。
  【剧情】B+
  世界观构建较之BFE更加完善,路线安排方面则依然是每进入一条新的路线便解释出更多内幕的铺陈方式,叙事节奏多少有些冗长。
  【人设】A-
  角色塑造目前来看多少有一点脸谱化,虽然甲爷千夏蕾都是塑造得不错的人物,但某些占据了较多戏份的配角暂时并没有挖掘出更有深度的内在。角色外貌设定良好。
  【画面】A-
  画风比较清爽,虽然人物身材比例略细长看起来有些怪异。画面质量不错。
  【音乐】A+
  galgame史上经典的燃系主题曲,电子音风格的BGM同样极具代表性。
  【声优】A-
  表现力很好。部分场景CV的表演较为震撼。
  【游戏性】S-
  黄油界ACT领域里程碑式的作品。
  【工口】B-
  虽然画面质量尚可,但H场景数量不算多,实用度属于中上水准。
  【鬼畜】B
  各路线均有凌辱场景,可在一定程度上回避,将女主所受伤害降低。菜叶线存在女主被轮暴至死的BAD END。
  【总体评分】100
  大概是黄油史上目前各项素质最全面的作品之一,基本上没有特别拖后腿的元素,非要鸡蛋里挑石头的话大概就是H场景不够多了吧。
  笔者喜欢的角色排名:渚千夏>桐岛蕾>水无月真>门仓甲>须藤雅>水无月空>西野亚季>若草菜叶>呼>希泽鲁·斯坦布雷歇尔>莫霍克>门仓永二>诺伊>橘圣良>桐岛勋>久利原直树>阿南吉雄>格雷戈里神父>吉鲁贝鲁·吉鲁贝鲁特;
  笔者喜欢的路线排名:蕾线>千夏线>菜叶线。
惊了 好像是第一次见到100分
之前的幽灵诡计也是100
等了好久的bsd评价,参考在bfe的评价就猜谭亭苣可能是被act难倒了,可竟然用07年的古董机玩啊,比我那台破神船还早一年呢
(游戏评分施工中,很多游戏能回忆起来就顺便评个分,回忆不 ...)
说实话有点想看看谭亭兄对E社游戏的评价,看你最近也在玩战Z的样子。
居然给100,那BSD2怎么给更高嘛……
超过100就可以了嘛。我这个评分的标准100可不是满分哦。其实我原本还以为这作最后能超过100呢,没想到最后计算结果正好是100了。
终于等到谭亭大大对bsd的评测了,这算是我的入坑作(虽然不是第一部gal),我也是13年打的,用的09年的本。希望早日出2以及X的评测
终于等到大佬开评BSD了,难得有一部比大佬先打通的游戏(去年此时全线通关),在我看来,BSD的叙事节奏还是很优秀的,找回记忆的线索也很好的保持了剧情的悬念,在前期体验上比muv luv好多了。剧情锁的设计也让人感觉到编剧的野心勃勃,只是最后的真相虽然让人目瞪口呆但还不到拍案叫绝的程度,算是有点遗憾。
没时我很沉默}

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