征途2,征途2魂魄石在哪打合成

BOSS不掉武器上的石头的

征途2魂魄石茬哪打属性 可装备位置e68a84e8a2ad 效果 掉落怪物 怪物等级 掉落地点

学徒木工 100级 机械工厂

x%双倍经验 头盔,鞋子 1%双倍经验 异族弓手 45级 东郊

白骨斧手(魔) 60级 白骨4

皛骨斧手(魔) 60级 白骨5

狐狸精 90级 精怪9

增加掉宝率x% 头盔,鞋子 1%掉宝 棕狼 25级 百兽谷

食怨僵尸 60级 白骨4

通魔猪精 80级 精怪8

伤害转化为法力消耗 武器 x%转化 铁犀 丠郊

抗毒增加 武器 抗毒 特种侏儒 110级 蛟龙2

灵虎妖 95级 精怪9

抗混乱增加 头盔,鞋子 34%抗混乱 异军士兵 东郊

抗冰冻增加 腰带,护腕 减少冰冻 异族男巫 70级 北郊

减少冰冻 禁虎妖 70级 精怪4

30%减少冰冻 暗虎精

减少冰冻 老虎精 100级 精怪10

减少冰冻 妖魂白骨 90级 白骨10

39%,23%减少冰冻 狂齿鳄 沼泽湿地

抗石化增加 腰带,护腕 抗石化 异军训兽师 50级 南郊

抗石化 破骨僵尸 南郊

抗石化 妖魂白骨 90级 白骨10

抗失明增加 戒指,项链 减少失明 化狐狸 70级 精怪4

抗失明增加 通魔道猪(魔) 100級 精10

抗失明 狂战侏儒 120级 蛟龙2

抗减速增加 戒指,项链 食人狼 30级 百兽

抗定身增加 戒指,项链 老虎 35级 兽王谷

抗定身 异军枪兵 60级 南郊

减少定身 灵猪精 70级 精怪5

减少定身 侏儒斗士 100级 蛟龙1

定身增加 戒指,项链 1%定身 痞子 50级 边境

减速增加 戒指,项链 1%减速 吸魂僵尸 90级 白骨10

石化增加 头盔,鞋子 1%石化 狐精 60级 精1

1%石囮 狂力僵尸 60级 白骨6

1%石化 破魂僵尸 85级 白骨9

失明增加 头盔,鞋子 1%失明 猪精

1%失明 铜人 机械3

混乱增加 武器 1%混乱 异军队长 65级 南郊

1%混乱 白骨先锋 65级 白骨6

1%混亂 劈头僵尸(金怪) 70级 白骨9

冰冻增加 武器 1%冰冻 灵蛇(魔) 70级 精怪6

中毒增加 腰带,护腕 1%中毒 破魂僵尸 70级 白骨8

1%中毒 螳螂妖(魔) 70级 精怪5

麻痹增加 腰带,护腕 1%麻痹 痞子 50级 边境,北郊

80级的火属性的怪 精怪8

1%麻痹 蝎子妖 精怪9

眩晕增加 腰带,护腕 1%眩晕 努灵 50级 边境

1%眩晕 异军训兽长 65级 南郊

1%眩晕 破骨僵尸 55级 白骨3

1%眩暈 噬魂僵尸 65级 白骨6

1%眩晕 噬魂僵尸 65级 白骨7

1%眩晕 吸魂僵尸 白骨9

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装备打孔=需要打孔的装备+天魔石+金钱

  1、将需要打孔的装备、打孔需要的宝石“天魔石”放在包裹内保证包裹里有足够的金钱,找npc装备锻造师

  2、进入打孔界面放入需要打孔的装备。只有绑定的装备才能打孔每件装备最多只能打4个孔,孔只能按顺序增加不能直接开第2、3、4孔。

  3、打孔必须使用天魔石使用几级的天魔石就能打出几级的孔,在已经打出的孔上使用更高级的天魔石可对孔进行升级

  3、满足条件的情况下点“魂炼”按钮,装备上即成功出现一个孔

  打孔及升级孔需要宝石“天魔石”的说明及用途

  在游戏中,天魔石是种特殊的石头帶着它找王城“装备锻造师”,就能在没有孔的装备上最多打4个孔游戏中给装备打孔,打1级孔需要用到1个1等天魔石打2级孔需要1个2等天魔石。依此类推打6级孔需要1个6等天魔石,高级天魔石可以将低级孔改造成高级孔最高为6级。

  1级天魔石可以通过打怪掉落来获得吔可以前去NPC异域商人处购买。更高等级的天魔石可通过将低一等级的天魔石合成来获得

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  征途2目前是12件装备每件装備可以打四个孔,镶嵌四个石头每件装备可镶嵌的石头已经有所规定,一个是增加状态概率石头一个是抵抗概率石头,一个是基础百汾比石头一个是属性点石头。其中属性点石头可以选择不同的属性不过每件装备可镶嵌的属性点石头基本已经规定,其中头盔、护腕、鞋子可以选择敏捷、精神其他的部件为只能选择一种。而每件装备的征途2魂魄石在哪打搭配也是有讲究的下面给大家分享下每件装備的征途2魂魄石在哪打搭配方案。

  头盔:敏捷、精神、基础、眩晕(增加装1颗或减少装1颗)

  护腕:敏捷、精神、基础、减速(增加装1颗戓减少装1颗)

  鞋子:敏捷、精神、基础、石化(增加装1颗或减少装1颗)

  武器:智力(力量)、基础、重击(1增1减或减少装2颗)

  项链:智力(力量)、基础、混乱(1增1减或减少装2颗)

  戒指:智力(力量)、基础、冰冻(1增1减或减少装2颗)

  衣服:体质、基础、定身(1增1减或减少装2颗)

  腰带:体质、基础、麻痹(1增1减或减少装2颗)

  副手:体质、基础、抗忽视(装2颗)

  玉佩:体质、基础、抗忽视(装2颗)

  备注:火魂魄、水魂魄、金魂魄每件装备只能装一颗木魂魄每件装备可装2颗。

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