dnf弹药最好的武器手弩哪个最好

弹药专家 SpitFire
弹药专家 SpitFire
&“只有外行人才仅仅看重枪械,子弹的力量一样重要。”
弹药专家。他们对枪弹制作有着出色的技巧,他们把枪当作生命,子弹当作粮食般珍惜。
对于他们子弹比任何技术都为重要。所以他们与漫游枪手、枪炮师不同,腰部还会带上子弹带。与其他神枪手不同,他们的子弹有着特殊的功能,可以瞬间穿过对手或迅速将敌人火化。而这样的技术,对于他们而言竟然还是不足挂齿的功能,他们还可以将很多个人的心脏一次穿透,或者让它们瞬间停止跳动。
更可怕的是,他们对子弹的研究还在不断进行中。
弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!&他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。&对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。&
魔法型,物理型&
自动手枪,手弩(推荐)&
★★★(防御较低,MP不够用)&
弹药专家技能展示
“感电手雷”-范围浮空,并带有感电效果
[“散弹枪”-前方大范围攻击,附带子弹效果
弹药专家转职任务
弹药专家转职任务&
任务NPC:&
 神枪手导师凯丽、卡坤&
等级要求:&
 18级以上&
任务流程:&
1.&向西海岸的卡坤打听[多重弹匣]。(若接受了此任务,则不能再接受其他的转职任务,请慎重选择!)
2.&通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,然后向卡坤回复。
3.&收集30个[红色小晶块]和30个[白色小晶块]交给卡坤。(各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)
4.&把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽。
弹药专家觉醒任务
觉醒&–&大将军&1
将决斗胜点400点交给凯丽。
20SP技能书
觉醒&–&大将军&2
答应凯莉提供的挑战测试
&觉醒&-&大将军3
收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽。
100000经验书*5
&觉醒&-&大将军4
通关暗黑城的『王的遗迹』2次。
锐眼药剂*10,出血恢复剂*10,抗性之石*2,魔力之石*4
&觉醒&-&大将军5
通关洛兰的『比尔马克帝国试验场』2次。
觉醒[大将军]
弹药专家转职后可学的新技能
转职后可以学习的新技能&
弹药专家皮甲专精&
装备皮甲系防具时,&可以增加攻击速度、施放速度、&物理暴击率、&力量、智力、体力、精神、MP最大值、HP最大值和MP恢复速度。&
使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力。&
使受武器攻击力影响的所有攻击增加被命中敌人的僵直时间。&
使一定数量子弹的属性变成冰属性,&且命中敌人时附加冰属性攻击并有一定几率使敌人进入冰冻状态。&
使用便携散弹枪发射子弹,&攻击前方大范围内所有敌人。&
使[银弹]、&[冰冻弹]、&[爆炎弹]的子弹数上限增加。&
G-35L感电手雷&
向前方敌人投掷G-35L感电手雷,&可以使一定范围内的所有敌人受到光属性魔法伤害。&
在地面安装闪击地雷,使碰撞到闪击地雷的敌人进入眩晕状态并收到无属性物理伤害。
使一定数量子弹的属性变成火属性,&且命中敌人时附加火焰爆炸攻击。&
G-18C冰冻手雷&
向前方敌人投掷G-18C冰冻手雷,&可以使一定范围内的所有敌人受到冰属性魔法伤害。&
向前方地面投放可以爆炸的地狱烈炎弹,&使周围敌人受到持续的火属性魔法伤害,并在周围生成火焰地带。&
C4远程炸弹&
将威力强大的炸弹直接装置在敌人身上,引爆时会给予敌人无属性物理伤害。&
向尼尔狙击员申请支援,使狙击攻击的敌人收到无属性物理伤害并进入眩晕状态。
增加普通射击时的子弹速度和射程,&并有一定几率多发射1发子弹。&
黑玫瑰特种战队&
召唤出由四名女枪手组成的黑玫瑰特种战队给予自身强大的火力支援,&效果持续一定时间。&
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& & & 正文
DNF弹药专家手炮物理流刷图加点装备选择心得攻略
【字号:&&】【】
  首先,先铝骄洌救私哟DNF已经有三年,喜欢刷图,不太PK。也可以说是比较资深的一个玩家,所有职业都有玩过,并切都有自己的一番见解。
  对于现今各职业的加点及玩法大家都有自己的一套方案,毕竟,追求的效果和自己走得路线不一样。这里,我给大家分享一下 物理流弹药 的一些心得体会。
  弹药是一个比较特殊的职业,他比较全面,集物理、魔法、固伤、百分比、控场于一身。各方面都很优秀,于是在选择的路线方面也非常广泛。
  现在半物理半魔法的居多,纯物理流来说还是比较少的,少并不代表没有出路。力量加成的固伤技能和高强加成的百分比技能有很多(体术、地雷、散弹、C4、尼尔、主动EX、觉醒全是物理系),还有上近乎于无赖的控场技能(冰、电双手雷、瞬踢、散弹、C4)使得物理流在刷图时所带来的快感是其他职业不能比的。当然,要想爽快,是得有相当的付出。
  人家说物理弹药比魔法弹药更烧钱,这个一点不假,喝蓝何止是在喝,完全是在倒。堆力量、找凯利、极限属性强化、做远古BM泰拉哪一样都是比较费时间精力和MONEY的。
  但是,转过来想想,网上那么多视屏,有谁在完全没投入的情况下做到各种秒杀?你说你是平民,没武器、没时装、没高强、没附卡、没做远古。
  行,没问题,我做个辅助总可以吧,完美的控场在贫民装下同样可以让平民很嗨皮。比起魔法子弹流的瞬杀,控制使得自身更安全,队友杀得也爽。有虫炮的话如果我是怪,连自杀的心都有了。
  前期单刷会很悲剧,组队的话会灰常嗨皮。背黑锅我来,送死你去......总之,如果你是新手,决定了走这条路线,就要有相当的觉悟。
  对装备和操作都有一定要求,最好要有有一定经济实力的大号或亲友团不推荐新人使用。毕竟拿手炮的弹药还是“飞猪流”的一种流派。
  进入正题,给大家介绍我的装备选择,加点选择(纯刷图)。并有详细说明理由。
  我是走的堆力量和暴击的路线
  装备:对于纯物理流来说,远古2尼尔套是必须的(15发尼尔很坑爹),没远古2之前都还没成型
  武器:不要以为拿把步枪就算物理流,那是物魔双修用的。看看加什么吧,加智力的....我走纯物理路线,拿手炮,力量高,物攻高,但是消耗也大。我的武器是+10达达,百分之20的暴击伤害很牛B,力量加成也很高。虫炮必备,伤害加成加石化效果还是很让人满意的。
  防具:55CC套,高力量,加速度加暴击,技能尼尔和弹夹+1,加血加蓝,很好很强大。有人说不PK不用CC,那是因为还没有,有了CC套和没有前完全是两个概念,所以CC一套是必须入手的。 没有的情况下远古、职业套。
  首饰:佩鲁斯堆力量必备,你懂的。静寂之闪耀也行,加暴击的, 骨戒很好,但是那个价格.....还有拿手炮的物理流不是高频率输出型所以....(我用的虫戒);手镯选择比较多了,没远古2前用猫脸吧,减敌人属性抗性的,也是变相加攻击。虫子首饰套是很好的,有时间一定要做。
  时装方面春节套也快出了,刷图可以不用合天空。2件PK选释放刷图选精神,为什么选精神?加蓝上限、回蓝速度、和魔防。物理流拿手炮消耗很大的.......2件攻速,技能选尼尔或者冰雷(我选的尼尔,一切为远古2)。其他的加血加力量(堆力量)PK的选移动。
  技能:我的是纯刷图的点。PK没刻意研究过。(只写了我加了的,尊重手打)
  射术:膝撞+5(BBQ前置)
  浮空蛋:前期+13出强用来浮空,以后补满 (使用频率高,百分比攻击,高强下伤害很恐怖)
  瞬踢:满出强(推怪、高伤CD短,物理流必备;本人暴击下5-6W)
  踏射:+5出强或满 至少出强 (灰常好用的一个技能,我是加满了的 还加了EX,对单体精英或BOSS,那个输出......很美,而且CD也短)
  EX踏射:1级(减15%攻击力多发两枪,消耗TP2点)
  机械不加
  重火器:BBQ+1或+5出强 (刷图的1级够了,至少1级,拖小技能CD)
  战术:属性弹方面,银弹或冰弹选一满,我选的冰弹,伤害和EX银弹差不多,但是多了冰冻,虽然几率很低,至少节约了3点TP。火弹不要,破冰的,要的是控场。
作者:&&编辑:封颢&&
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?主线任务:   
      
?dnf转职任务: 
?dnf觉醒任务:
?dnf获得经验书任务
【1-9级】:
【10-19级】:
【20-29级】:
【30-39级】:
【40-49级】:
【50-59级】:
?dnf获得SP书任务
【10-19级】:  
【20-29级】:        
【30-39级】:
【40-49级】:
    最后的决斗
【50-59级】:
?dnf获得加属性石头任务
【1-9级】:  
【10-19级】:   
【20-29级】:            
【30-39级】: 
【40-49级】:     
【50-59级】:
CGWS评分:8.8
CGWR推荐指数:
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  (对事不对人 毕竟大家的出发点都是帮助一些迷茫于武器选择的弹药 )
  “手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显……
  也就是说,强10的手弩总伤害比强10的自动低2%的话,强到20还是只差2%”
  但是这两个2%的具体数值貌似不太一样 况且手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大的话 那强化越高伤害就会越明显。
  综合手弩自动的基础命中差(2%?),我想没什么悬念了。
  命中这个东西和暴击一样 都是虚无飘渺 况且真的计算命中的话 还要算上怪物的闪避率 所以命中比暴击更难以准确计算 当然我不否认多2命中会稍微好那么一点点点点 算上英雄级怪物的高闪避和EX命中技能 2命中更是不能作为没悬念的依据了
  实际上FM魔攻与双攻击左槽是在缩小手弩与自动的魔攻差距比率
  附魔魔攻回缩小手弩与自动的魔攻差距 我没意见。
  但是双攻怎么缩小?&当你的智力力量武器强化程度等等都固定后 每加1点物攻或者魔攻带来的面板提升都是固定的 而同强化自动的魔攻是大于手弩的 也就是说面板魔攻会随着双攻左槽加的数值增大而增大 怎么可能缩小?
  再者 你可以通过附魔魔攻缩小手弩与自动的魔攻差距 那我也可以通过堆力量来缩小手弩与自动的物攻差距
  将军的骄傲白猫用的就是自动 可是你知道人家的力量是多少么 70版本的我不太清楚 但是60版本的时候这货在图里就可以堆到1000多力(那时候我站街才600我会乱说?)
  我现在可以做到的悲鸣一图进图5枪尼尔杀队长人家60版本就可以做到 智力力量物攻魔攻都高才是白猫强大的原因
  我不否认用手弩可以更容易的堆高而且堆平衡物攻魔攻 我只想说用自动一样可以办到。
  手弩就是为弹药量身定制的武器……(好吧还有步枪 )
  这个倒是没啥说的 都看得出来...。.
  抛开手感问题个人喜好因素等不谈,单纯从伤害角度考虑,自动现在的优势仅仅是“少量的穿刺力优势”和“默认附加智力比默认附加力量好”而已。
  手弩的优点呢?射程、省蓝、附加技能、连射数……
  仅仅.。.而已.... 这种带有明显个人见解判断的衔接词是不应该出现在一个客观公正的评价帖中的
  还有关于少量的用法 少量的穿刺力优势和射程、省蓝、附加技能、连射数 后边四个也都是少量把
  那再来说说这4个优势好了
  射程:双修射击流弹药的本身定位就是中程职业 无论什么时候(除了踏射或者BBQ聚怪的时候) 一个优秀的弹药都应该知道时刻和怪物保持一个合适距离便于自身安稳的输出 既然是中程 多一点点(真的只是一点点。.)射程用处很大吗 当然有步枪弹药喜欢远程放风筝 这时候步枪的射程相对于自动或者手弩才算是优势(但是你要知道步枪比自动多了多少射程.。.)
  省蓝:好吧 这算是个优势 但是不怕实话实说 开了70后 我除了打个别高级图的深渊 其他情况真的很少吃蓝 很少很少很少的那种..。.
  附加技能:这个是优势 没啥说的
  连射数:这也算优势 但是是因人而异的 玩枪手的应该都知道 最后一枪的攻击力是远远大于前边几枪的 连射数高了虽然方便压制 从而使个别情况下的容错性增加 但是连射数高了会使最后一枪(右手出的那枪)在攻击中占得比重下降 假如自动一轮8发子弹 手弩9发 这样同样射72枪 自动的最后一枪有9枪 而手弩只有8枪.。.
  还有自动的优势还有弹道 自动的弹道要比手弩直的多 假如手弩的攻击范围是一个小的面 那自动就是个点(虽然我不否认有时候放射性的攻击也会有奇效.. )
  最后的最后
  1.我一向坚持实践出真知的观点 我们在这说的再好听也不如用相同等级相同品级的0强、+10、+13、+15的自动和手弩进图杀怪的伤害数值都来的让人信服。
  2.我虽然用自动 但是我还是推荐弩控的弹药用队长 这确实是把神器 看属性就知道
  3.用什么武器是每个弹药的自由 我以前在贴吧的时候最烦看见的帖子就是说什么手弩比自动好或者自动比手弩好的帖子 对于弹药 除了左轮 每种武器都有其存在的价值 相互之间互有长短 所以说实话我并不认为手弩比之自动、步枪、手炮有什么优势。
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《DNF》第五章神枪手加点 物攻流弹药新主张
日13:29  
  《DNF》第五章神枪手加点物攻流弹药新主张
  1智力型弹药加点
  国服第五章更新后,智力型加点的弹药仍然很吃香。
  与之前一样,这种弹药适合自动手枪等加魔攻装备。
  爆炎弹加满
  银弹加满
  冰弹PK加满,刷图加5~10(看个人喜好决定)
  闪击地雷加满5
  对于地雷,高眩晕配合后跳,可以瞬间拉开距离
  C4可不加
  地狱烈焰加10-5(同样看个人喜好,第五章后,此招伤害很高)
  电雷加满15冰雷加满10冰雷可以少加点,有闪击做补充,但是电雷的感电必不可少。
  交叉、尼尔狙击等技能看个人喜好,建议不多加。
  体术可以不加,但瞬踢加5出强制是必须的。
  BBQ可以加5出强制
  觉醒被动技能弹药主宰加满空中射击加1-5.
  随着硬直弹和穿甲弹改为BUFF技能后,建议则一而加,PK加硬直满,刷图加穿甲满。
  对于冰弹的问题,第五章更新后,属性混乱的BUG已经修复,并有了属性相克,旧事光暗相克冰火相克。而银弹和爆炎弹的属性攻击在后面练级很吃香,如暗黑城,冰原,相比下,冰弹的作用小了很多。
  2固定伤害型弹药
  所谓固定伤害,则对武器的要求不是很高,此夹加点分两种
  第一种为极端加点
  毛雷满冰雷满电雷满
  第五章更新,将雷的CD分开了,所以,3雷满的弹药觉醒了!
  想想看,PK的时候3雷轮着扔,让人无处藏。
  但是此加点走的比较极端,所以SP很浪费,为了不影响刷图,C4炸弹加10或者爆炎加满银弹加5冰弹加5或不加,BUFF技能穿甲和硬直弹可不加。
  第二种三雷择二
  毛雷冰雷择一加满,建议冰雷,电雷必满,C4炸弹比较适合冰雷弹药。
  属性弹技能与第1种加点基本一致。
  剩下的SP可以用来学习体术。
  比较中性的一种加点,刷图PK两不误。
  ③物攻型弹药
  国服第五章更新后,弹药的诸多物攻技能伤害增大。
  同时,手弩的射程,攻击都增大。
  所以,推荐此类弹药武器:手弩,极端者可用手炮步枪。
  此类加点:
  散弹枪加满(看个人喜好出强)
  尼尔狙击加满
  体术流加点的枪手们可以瞬踢加满
  同时,喜好PK的朋友,浮空可以加10
  3属性弹中,冰弹不加,爆炎弹加15~10,银弹加5~10
  电雷加15~20冰雷可以少加
  随着第五章更新
  弹药散弹枪的攻击力增大
  而尼尔狙击的超高伤害大家有目共睹
  此种弹药的缺点就是,比较耗费MP,比较看重攻速
  所以,推荐大家,此类加点比较适合PK
  望大家慎重加点。
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