彩虹岛吉他手加点加点

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详解吉他手完美加点方法
  首先,对于还没有转职的法师。你要确定自己是要转攻击型的(拿魔法书的魔法师),还是辅助型的(拿吉他的牧师)。魔法师相对转职前的法师,+血技能没有了(圣),拳套不可以拿,攻击变强。别的没有太大改变,还是可以拿匕首+盾。对于喜欢升级,追求攻击的法师最好是转魔法师。吉他手武器就只有吉他了,主要也只是辅助型的。追求升级的法师请勿选。然后,如果你选择了吉他。我来说下我的吉他加点(以110J左右为例)。欢迎指正!  第一,恢复的演奏(加满需要15点)----可以不点满,但是要点。这个技能不错,给周围玩家+血相当强大,同时给周围玩家+10%的经验(持续时间1分钟)。而且多位吉他手一起使用这个技能可以炸线。因为能炸线也是很多玩家去玩个吉他小号的原因。  第二,吉他演奏治疗,吉他演奏治疗Ⅱ,吉他演奏治疗Ⅲ,吉他演奏群体治疗(4个加血技能加满需要8点)。--要全部点满加血有2条路线,吉他演奏治疗&吉他演奏治疗Ⅱ&吉他演奏治疗Ⅲ&吉他演奏群体治疗,吉他演奏队伍治疗&吉他演奏队伍治疗Ⅱ&吉他演奏队伍治疗Ⅲ&吉他演奏群体治疗,学前一条路线也好后一条路线也好,都是为了最后的吉他演奏群体治疗,可以同时为自己和组员加血。我建议学习第一条路线,为自己加血的。要为别人加血直接用恢复的演奏就好了。这个是必须学的。  第三,圣灵的声音(加满需要10点)--建议全部点满这个技能和盾卫有个呐喊技能差不多,提升自己和周围玩家的最大HP值,加满10点可以一次提升700HP(持续时间11分钟),相当实用的技能。  第四,恶魔之声,恶魔的演奏(2个攻击技能加满需要25)--建议全部加满如果遇到打怪情况不想就拿个吉他敲的话,就点上吧。毕竟还是要学几个防身技能。  第五,熟练水精灵[初级],熟练水精灵[中级],熟练水精灵[上级](加满需要25点)---最好加满。水属性对于加血技能有一定影响,可能对吉他攻击也有一定影响。  第六,水精灵的声音(加满需要20点)---有技能点多就去点,没就算了,因为熟练水精灵已经点了。  第七,心之声(加满需要10点)--建议全部加满,相当实用的一个技能,加满10点的话,演奏一次可以为自己和周围玩家加30%(力量,魔法,体力,幸运),随机出现一种,冷却时间相当短,演奏一次属性持续时间为9分钟。以上7点是我认为吉他加点首选的。如果全部点满需要113点,视个人情况不同哪里少点一些。  接下来稍微说明下别的几个没学的吉他技能。  第一,气韵的演奏,神圣的演奏(2个技能加满需要30点),--不学气韵的演奏,增加周围玩家的攻击力(一个演奏+16秒),+10经验(1分钟)。这个技能过程需要10秒时间,只加了16秒攻击力(--我试验了下这个技能,发现我状态栏里的攻击力量竟然没有增加),所以用15点去换这个技能是有些不划算的,要是要+经验直接使用恢复的演奏。神圣的演奏,增加周围玩家的防御力(一个演奏+16秒),+10经验(1分钟)。这个技能过程需要10秒时间,只加了16秒防御力(试验后发现每J增加150的防御力),如果你点多,可以点下。不过点满需要15点。  第二,解毒,急救(2个技能加满需要2点)---个人喜好这个技能可加可不加,使用频率太少了。  第三,精灵的呼唤,听觉混乱(加满需要30点)--继7大基本加点后的加点选择精灵的呼唤,降低敌人的所有抵抗力,每J减少50抵抗力。听觉混乱,100J才能学的技能,降低敌人的力量,每J减少3%力量。这是武器吉他部分的,也许有些人更加喜欢去学习精灵魔法中的水技能。我介绍的7大基本加点,主要是侧重大众,属于辅助型,但不是纯辅助型,遇到要打怪的时候自己也能上。  要是想要修纯辅助型的话就不要学习恶魔之声和恶魔的演奏,加到没学的几个技能上好了。如果等级高,技能点多,当然加点不一样,都加,技能点也差不多。
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彩虹岛:吉他手加点与使用助手挂机的心得
  关于吉他手加点与使用助手挂机的心得(第二次更新!蓝字)  本人平时闲来无事,自己练了个小法师,到100级后就仍在那没用过。  前段日子开了转职后,因为好奇去转过一个吉他,发现吉他挂机不大好设置,也很伤蓝后就闲置在那了。  今天不知道为什么心血来潮,突然又想把吉他练上去(后期刷BOSS估计都靠他了)  于是买了个助手,然后研究了下。  首先,吉他挂机是可以无视水魔法的。因为,武器技能和精灵技能不能COMBO,光用精灵技能练……额,怎么说呢,我觉得不必要浪费几十点技能点去加他  然后,把恶魔的演奏加满。因为攻击都靠他了。接下去把恢复的演奏加满(没有这个技能你的吉他就没有存在的意义了……)  接下去是加满治疗到出最大的那个群疗……  吉他因为是以辅助为主的职业,,心之声,圣灵的声音是必满的。水精灵的声音挂机时用不着,对于回复技能无作用。还能省20个技能点(啊。别忘了学停止演奏哦。)  好,武器技能就到此为止,没有必要去浪费技能点加别的……  大概这里共花了59点技能点吧?反正大概就这么点……  然后看其他类……我个人认为。吉他是以辅助为天职的……理当走右面那条增强回复能力的路线,但貌似再如何增强也加不了多少——  这里就看个人喜好了,如果想加强攻击能力的可以加中间那条魔暴路线吧……  以上是加点问题……  接下来是挂机问题  我发现,吉他是个很淫荡的职业——(别丢我鸡蛋哦)别看吉他的攻击伤害很小,但有个很BT的属性……100%退怪……其实我也不知道是不是100%,但我那吉他挂火车平均伤害才500  照样次次退怪(这里的次次退怪不是指怪一直硬直,他们还是能乘间隔攻击的)……这就造成了,吉他可以很BT的越级打怪——  哦不……是可以打本身不适合这等级挂的怪——  我106级一身垃圾装备,一把没加过的考拉拉吉他,挂在火车下层……不用吃现金,甚至复合都不怎么吃……相信其他职业应该没几个可以这样吧?  挂机设置是这样的。普通攻击和跳跃拉掉……(我也不知道为什么,他会莫名自己跳——),然后把恶魔的演奏放在技能栏。设置冷却10700毫秒,再把恶魔演奏放第二栏。冷却10800.同样。1.把禁用冷却勾掉。  攻击距离应该设置250……OK,开挂吧!哦对了……挂机地点要找跑动范围小点的地方,类似餐厅下层这样的,可以省点时间。不放空  最后要讨论的是这样设置的优缺点……  优点就是,不伤蓝……60的蓝就够用了。而且能省下很多不必要的技能点  缺点是。如果弹奏时被合击后硬直,那么……接下去的N秒你就会不放技能……等技能冷却……这点我始终解决不了,也带点现金来弥补吧  以上是个人观点……欢迎大家一起讨论  PS1:关于大家说如何杀完怪停止的问题:吉他技能有5秒冷却时间,如果刚弹马上停止,然后寻怪后碰到怪,2~3秒被A,怎么办?而且目前WG是没有办法智能到清完怪停止的。  PS2:吉他用以上设置挂机,请不要设置任何辅助技能,辅助技能会打断恶魔之声,导致冷却阶段被怪轮奸
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你对该游戏感兴趣吗?彩虹岛吉他手好吗?
补充说明: 我听别人说吉他手不好,我想问下该不该转吉他手。。。。
(太子少师)
很难说,吉他手一定要有人带,没有良好的人际=死路一条,水魔法前期真的很苦很苦,武器虽然便宜,但增加水属性的绿龙吉他有多少人卖呢,你在市场走一圈试试,你看见的金刚枪多还是吉他多,在我们区我已经一个多月没看见有人卖吉他了,所以不见得会便宜)而且你却不得不花很多的钱在装备上,遇到高攻的一大群怪,你几乎是被秒杀,防御低,这意味着你几乎没有还手之力,在这一点防比你高,血比你厚的魔法师,至少有逃命的机会。魔法师无论单刷还是组队,都还是不错的,吉他手固然有强大的水属性,水再强比得过火吗。吉他手放弃了魔杖,匕首+盾牌=放弃了2/5的攻击力,到了130J这种差距就更明显了,魔法师上万的攻击力有很明显的优势,具有强大附加攻击力的精灵石和双9(最大最小魔法攻击力)+9双色杖,双色吉他没看见有什么人卖,这意味着吉他不是用KLL就是绿龙或者普通武器(除了买10几E一张的双色交换卷,光是+9的成本就远远高出了双9+9的双色杖,双色杖一般1~2E就可以买),即使是同样的水魔法,也没有丝毫的优势,在魔法师的面前吉他手唯一的优势就是补血,除了刷BOSS比较有用外,似乎没什么优势,选魔法师还是吉他手你自己看着办吧,选错重练可是很麻烦的要投给我噢!那个人是抄我的,我好讨厌这种人啊,自己不打就抄别人的。我打了整整45分钟啊,好辛苦的诶!!!!一定要投给我哦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!别好心没好报噢~~~~~~~~~~~
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