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为什么我用散打的分影连环踢 最后一拳打不到人_地下城与勇士吧_百度贴吧
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补充:不用100%,80%足矣
补充:麻烦写的有条理一点好不好,我好难看请啊,两个技能之间分开写好吗?
我说说我自己的加点方法`目前本人52小武神`只是个人的一点心得`楼主可以参考一下`BS那些复制的!!!上勾拳 +5或者满`必须出强制。如果你经常PK```那你最好加满`浮空够了随便你怎么连。。背摔 +1我只加了1点`破霸体的技能`你也可以不加`蹲伏 +1`很多人说这个技能不怎么好`那是他们不会用`在PK场里`我经常用了上勾拳后就接这个招`这个招可以把对手继续打天上去。然后接着连。。而且还可以躲避白手的拔刀`总之这个技能`得看你自己的意识了`反应快的`你就加一点``慢点的 ``那就别加了`毕竟50点SP分身 不加`这个技能也比较有争议。我没有加`他们都说+4点`分5个身`可以阻挡什么的``可以打扰对手攻击`我个人认为全是假的`根本就是浪费这80点SP(还是100点`不记得去了`)就算你加了4点`你在PK里用这个技能`也只是在那个范围内`你丢了分身我不去打你`不照样没用?所以`个人认为 这个技能`不需要加`前踢 +5`不出强制`这个技能只是45的技能的前置`在PK里可以踢飞对手`倒地后也可以多踢一次下段踢 +10出强制`觉醒前置技能`是散打前期输出技能 出了崩拳和碎骨就用的比较少`但是`接连招还是很重要的`开了强拳完全可以一套连招用两次碎骨`崩拳 +满出强制`加满后貌似有500%的攻击力`不记得去了``出拳速度快`还可以控制方向`刷图`PK都很实用的技能`是散打刷图输出的主要技能之一碎骨 +满`散打刷图`PK都很实用的技能`(加满好象是700%的攻击吧``不记得去了)攻击非常猛的一个技能`这个技能用的好可以踢两下`发动的时候踢一下`脚踢出去的时候再踢一下`还减速度`在PK场里``没速度是很被动的强拳 +满BUFF技能`加满可以加200点力量`维持30秒`刷图很好用`PK里就别开这个招了`减攻击速度的`柔化肌肉 不加`这个技能也比较有争议`我个人加了3点`但是很少用`在PK里`加了这个BUFF`才几秒`个人认为`可以不加!霸体 +3 加满了没必要`+3足够了`打BOSS很好`在PK场里开霸体和别人来硬的也行`不过我很少开`开了减移动速度的`有点追人不上`不过`开霸体偷袭还是不错的``嘿嘿`弱点感知 +满`加满了加40%的爆击和10%的命中`在吃个爆击药水`爽死你去!刷图`PK都很实用!铁山靠 +1 PK里偷袭很好用`怪多的时候突围也很好`带霸体效果的`疾风追击 +5 技能前置`个人感觉没什么用`只加了5点`前置`没办法`疾风连击 可不加`加了也就多打那么两下`50点SP`不值得`升龙拳 +1怪物集中的时候可以用这个`掉下来的时候可以在接个寸拳``在PK里如果碰到青蛙流的`老在天上跳的`开个霸体`看准`一个升龙过去`包中!然后下来后随便你怎么打`唯一的缺点就是发动时容易破`最好是开了霸体在用这个招寸拳 +5比较猛的一个招`我现在加了3点`是993%的攻击`牛的要死!理由同升龙一样`缺点是范围小。要看准时机`闪电之舞 +满`打单怪或者是BOSS的时候`非常猛的一个招`可以踢6-10下``怪物多的时候也可以用`不过最好是先升龙+寸拳`之后在接闪电~这三个招下来`怪物基本上没什么戏了。纷影连环踢 有多少加多少`攻击超级牛B的一个招`前面踢了那么多脚不说`最后还可以来下猛的`而且还可以控制方向`刷图非常实用`PK里不推荐使用。武神踢 +1 个人觉得加了没必要`毕竟发动一次要500的MP`从35的大招一路用过来`基本上普通BOSS`都快死了。不过这个可以吸怪`但是吸一起了`那些怪会群殴你!建议`怪吸一起后马上放了。武神步 +5够了`维持的时间比较短`这是个人不加满的原因`而且要跑动`经常要跑大半个地图才会到极限`觉得没必要`只是跑起来比较好看而已。后跳`强制后跳`看个人爱好`我没加`因为个人觉得武神是勇往直前的`不是打一下逃一下的。快速起身+1 PK里很好用`而且有无敌判定时间。刷图同样的饿也很有用`鹰踏+5`前置技能`+5踩三下`在PK场里`我拿50的没加的紫拳`踩三下`可以踩的样子`旋风腿+1`很实用的一个技能`逃命或者追人都很好`特别是对于弹药的手雷`你用了旋风腿后那雷炸不到你`你可以打到弹药`很爽的~~~~~以上就是我个人的加点心得`还请楼主采纳`谢谢!本人湖南5区 52级小武神 飘叶凋零`欢迎各位切磋!!我的这套加点``刷图PK两不误``起码我自己就认为是这样的``PK里很少用无色`用大招`一般都只是依靠跑位和对手释放技能后的空挡进行攻击的。。。至于刷图`不要无色的技能`也很猛``需要无色的技能也加了```总之```这套加点。。。很实用````还望楼主采纳。。谢谢~~~
的感言:还可以~~~ 满意答案
说实话,这个不好加,因为综合点会得不偿失,但我给你个参考。你自己看下
通用技能
背摔+1 分析:抓霸体,比如一个漫游放乱射,挂个霸体,过去直接摔他。刷图时,比如一些有霸体的小怪和BOSS也可以摔他。
钢筋铁骨+5
分析:本来想加满,但SP实在紧张
上钩+10出强制
分析:PK用
前踢+5前置
分析:为了出纷影连环踢
下段踢+10前置
分析:出碎骨的必要技能
疾风追击+5前置
分析:是一个很好用的连招技能
鹰踏+5前置
分析:出旋风腿的前置技能
旋风腿+1不出强制
分析:对付剑士职业银光落刃和翔跃。刷图是一般跑路用,也可攻击。
专属技能:
崩拳+满出强制
分析:加满后,增加僵直时间和出拳速度,是一个刷图和PK的理想技能。
碎骨+满
分析:削弱对方的移动速度,加满后出腿速度很快,在PK和刷图中都有理想的效果。
强拳不加 分析:我个人认为这个没必要+,综合点我放弃这个。理由:PK降低移动速度,恢复CD慢;刷图卡。
铁山靠+5不出强制 分析:百分之524的攻击,一般在冒险图里可以一招毙命。
柔化+4
分析:神技之一,只+4就可以达到目的
霸体+5
分析:这个看个人爱好,PK的话+5就够,刷图就全+满吧
弱点+满
分析:百分之40的暴击和百分之10的命中,谁都不想错过吧!
升龙击+1 分析:出招有一定的距离,无霸体,容易被破,但攻击力高
寸拳+5不出强制
分析:虽然有强大的攻击力,但是容易被破招,主要是收招慢
闪电之舞+1
分析:看自己,释放技能时是无敌状态,由于SP的紧张,只+1
纷影连环+满: 分析:这个技能和碎骨一样,高输出,有多少点多少,最后一下的攻击力很恐怖。
觉醒:剩下的SP全加在强踢上。有人说觉醒是固定伤害,加了无用,我不这么认为,我先在加到了3,不吃药给无头王一下两管半血。
另外说说,千万别+后跳强制,格斗家的特点是和枪系和鬼剑系不一样的,尤其散打是近身技能,+后跳只能是浪费SP点。还有就是受身起伏,别看只有10SP,加了无用,遇到弹药,漫游,机械,召唤,元素你不占便宜。
的感言:我喜欢这个~
其他回答 (7)
体术-----------------背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用气功-----------------分身Lv 5 起阻挡和抓人狂暴-----------------蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.散打-----------------虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了!崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)强拳 Lv 10 250攻击,硬值.铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现! 寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩武神步 Lv 1 被动技能!武神强踢 Lv 5 觉醒!上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)前踢 Lv 5 技能前置下段踢 Lv 10 技能前置虎迅连击 Lv 5 技能前置鹰踏 Lv 5 技能前置旋风腿 Lv 5 此技能都建议 1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!通用-----------------强力轻甲专精 Lv 1轻甲精通 Lv 1后跳 Lv 1 不解释强制-后跳 Lv 1 不解释物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。快速起身 Lv 1 不解释
刷图和Pk没法兼顾的
因为sp 100%完美加点 是不存在
面就是最具争议性的了:散打:上钩拳:(强制是一定要出的,刷图不用PK也要用,但问题是上钩拳到底是+多少。我是+5的,但如果PK你想把穿板甲的人打浮空起来,一定要+10,所以,上钩拳到底是+5还是+10,这是个问题)前踢:(地球人都知道是+5,但要不要出强制,这也是个问题,我对自己的操作还是比较自信的,所以出了强制,因为这样散打更灵活,但我可以告诉你,强制前踢是非常少用到的。)疾风连击:(大多数散打不出,但它我可以告诉你,它非常好用,非常实用,非常常用,但费SP)鹰踏:(+5已经是公认的了,+5能踩3次,加满也只不过能踩5次,除了刷极昼,大部分还是PK或对付硬直敌人用的多)旋风腿:(+5也已经是公认的了,但问题是出不出强制-旋风腿,这也是个问题,简单的说吧,强制旋风腿可以用下段踢或后跳代替,因为它们出招和收招都很快,但,毫无疑问,出了强制更灵活)霸体护甲:(要不然就+3,要不然就+满,这点无争议)崩拳:(+5、+10、+满,这是个大问题,简单的说吧,+5时敌人几乎没有硬直时间,+10硬直一瞬间,+满时间长一点,PK的话,通常是+10)强拳:(要不然就+4,要不然就+满,使用强拳后散打攻击很高,但攻速让人难以忍受,-20%,看起来好像没什么,但我可以告诉你,刷墓地之类的图,-20%的速就准备几个复活吧,当然,打BOSS时一定要使用,用了它打邪龙那叫一个爽啊)铁山靠:(攻击很高的一个招数,用的也很频繁,但问题就是它出招时间长,虽是有硬直效果,但却不是无敌,若是正好碰到对方给你出大招……那叫一个惨啊,要不就+5,要不就+满吧)碎骨:(主要用途不是出高攻击,而是为了充分的减对方的速,所以+10够了)柔化肌肉:(怎么说呢,出了散打更灵活,很多连招都用的上它,但问题是……PK时它用不了几下就没了啊……)寸拳:(要不然就不出,要不然就+5出强制,要不然就+满,总的来说,它的攻是最高的,但刷图是用的是最少的。因为它出招距离短,收招时间长,刷图时,可以告诉你,虽然打中后有冲击波效果,但对一群敌人时不实用,对一个敌人时一定要用。)升龙拳:(怎么说呢,虽是个好招数,但为什么不用柔化肌肉的话,最后一定要跳起来啊……PK时万一没打中对方,那就准备等死吧,而且,它和铁山靠一个毛病,出招时间长,虽是霸体但不是无敌,而且它的霸体效果不如铁山靠霸道。)闪电之舞:(很强大的招数,要不+1,要不然就加满,刷图大家都喜欢用,PK也经常看到有人用,但我呢……我出它是为了刷图或PK时逃跑用,因为它的CD时间有点长啊)纷影连环踢:(以我的等级,SP也不够,所以还没出呢,但我只准备出+1)觉醒技能不说了,武神步是一定要出的,但武神强踢……还是+1吧下段踢:(要不+10,要不+19,要不+20,这里解释一下,为什么是+19呢,因为+20时下段踢后接别的技能可能会有CD逆差)弱点感知:(毫无疑问,是散打就+满它吧)偷师:三个技能都是好技能,但如果你要出最多也就选一个出吧。基本上散打自己的技能都不够加了,偷师……...
上钩+10出强制
下段+10出强制
崩拳+满出强制
闪电+1,5,6或满
偷师折颈+3
加这样加SP还是挺宽欲得!剩下的可以加后跳出强制
或加其他的技能都好!看个人爱好了!!!!
想pk得爽就别用刷图点,想刷图得爽就别用pk点
从来没有两面俱到的加点
lz要是真琢磨出来这种牛逼加点
企鹅的洗点水还怎么卖啊
我的散打走的就是主刷图,先快快的升起来,以后带小号也很好用的啊!~
--------------
背摔一点就可以了,无论是PK还是刷图都米必须加多!~强制就更不用出了!
上勾拳,等级:10
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
强制 - 上勾拳,等级:1
下段踢,等级:10
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:10(PK的话,加多了,中性加到5比较好,其实只要出铁山靠就可以了)
崩拳,等级:20
强制 - 崩拳,等级:1
强拳,等级:10 (这个技图刷图非常有用,加到10挺好的,不过PK就米用了)
铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图,不过我米加--)
碎骨,等级:18(最好能满,米点就算了)
弱点感知,等级:10 (刷图必须满,PK必须不加)
寸拳,等级:1
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:1(如果点够的话,最好能多加一点,刷图挺有用)
疾风追击,等级:5
纷影连环踢,等级:满(刷图的强技,PK是用不太能用上,但是还是建见能满就满,不满也尽量的多加)
武神强踢,等级:7 (有点多了,PK完全用不上的技能)
武神步,等级:1
柔化肌肉,等级:4(加到四就可以)
强制 - 铁山靠,等级:1 (觉得米有必须出强制)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
后跳:等级1(这个必须加啊,怎么能不加后路呢,用好了这个,刷图可以省命的)
强制后跳:等级1
注意,强制后跳加旋风踢就等于强制旋风踢,而且可以少掉很多SP点,所以不用出强制旋风踢
以上是我给你的建意,后面米的括号是技能是米有争议的,但是你的技能点可会不够,所以出什么,重什么,还要看你自己!~
等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF散打PK怎么+点啊?高手帮下忙。本人第一次接触这个职业
DNF散打PK怎么+点啊?高手帮下忙。本人第一次接触这个职业
因考虑到后期就PK了所以刷图的+点级别说了。!一切都是为了PK高手帮下忙!!!
说说我自己的加点吧..
上钩拳+10.出强制&PK只要技能&浮空要高.&练级可以+5出强制&
下T,+10出强制.&碎骨前置技能&
碎骨.跟级数+.散打主要技能.
蹦拳20.伤害高/.使用MP少.冷却时间短.还可以让敌人僵直2秒/PK跟练级的主要技能
疾风追击+5.
45技能前置技能
不要出强制
寸拳+1..改版后我自己认为的.+1就差不多1000的武器伤害.加多了也差不多.
升龙+1.伤害不高..没有实际用途.放的时候不出霸体很容易被打断
强拳+满.散打主要技能.
弱点+满.加爆击率和命中.加满爆击+40%
命中20% 吃个锐眼药水就80%爆击了.相当好的技能
肌肉柔化.我加了4..加多了没用.+5的时候也是中断4个技能.等于浪费SP.
霸体+满.满了去跟BOSS肉搏.不费血,加防御超多!
鹰踏+5.前置技能
后跳+强制后跳..学了强制后跳等于学了强制旋风腿.楼上的都是浪费SP..无语,在XXX中强制后跳.可以放出旋风腿.就相等与强制旋风!希望不要加错点!
背摔+1.无敌+破霸体技能.&可以选择+5出强制&
受地蹲伏+1.PK技能
蹲伏.有人说神技.我倒不觉得.还50SP..我心疼..不加了
铁靠山+1.是就是一个很牛X的技能..我只选择+1..加多用途不大,,就算出了强制,放了出来没得连
闪电之舞+满.散打主要技能
45技能.纷影连环T,+1.扫怪用.
武神步1.送的.不用加了..高手可以+满..为什么就不说了
武神强T+1.个人认为..我觉得不需要浪费这么多SP就加这个,就是为了2分钟出一个?2分钟出一次打BOSS?
折颈+1或满.暴力技能.
以上的都是个人认为的..都是我自己写的,还有..上面这样.SP绝对够用..剩下的自己喜欢的技能都加吧.
辛辛苦苦打了这么多字..分给我吧..这都是我自己写的...还有针对楼上和楼楼上的呢.
2楼的是1版武神的加点..可以无视..而且是转的.
可能还有我跟1楼的技能有点争论..就这样..分就给我吧``
上勾满+强制
前踢5+强制
下段10+强制
碎骨10
崩拳满+强制(很多不加满
但是我觉得崩拳是PK神技啊!~~~散打本来就是打Y轴的)
鹰踏5
回旋踢1
霸体护甲满(很多不加 我觉得不加
除非你技术很好
别人碰不到你)
柔化(3或者4都行
铁山靠1
强拳4(如果是为了PK可以不加
我觉得加强拳太影响速度了
+4是为了出弱点感知)
闪电满
疾风5(前置
春丽腿1
武神步 满
强踢+1
偷学技能
背摔1
如果为了PK
分身应该+3或者4
堵人用
有的学折颈
但是我没学
而且学一级有什么用
用处不是很大
其他回答 (1)
首先告诉你没有最佳的加点 只有适合不适合自己职业:武神 Lv 60 总SP:4001 已用SP:4000-------【体术】---------------------折颈,Lv 4(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)背摔,Lv 5(为了出强制)强制 - 背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)-------【气功】---------------------分身,Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)-------【狂暴】---------------------蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)-------【散打】---------------------上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制就够了)强制 - 上勾拳,Lv 1(上面有解释)前踢,Lv 5崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK)强制 - 崩拳,Lv 1(一定要出)鹰踏,Lv 5(为了出旋风腿)旋风腿,Lv 5(格斗系没有不加的,不出强制请加1)强制 - 旋风腿,Lv 1(本人喜欢XXX强制旋风退)霸体护甲,Lv 5铁山靠,Lv 1下段踢,Lv 10(前置)碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一)升龙拳,Lv 1(用于连招浮空)闪电之舞,Lv 11(猛啊,主要伤害技能之二)柔化肌肉,Lv 4(够了)强拳,Lv 4(前置)弱点感知,Lv 10(就靠它杀人越货)疾风追击,Lv 5(前置)纷影连环踢,Lv 1(吓吓人)寸拳,Lv 1(这个刷图还行)武神步,Lv 1(送的。。。)武神强踢,Lv 1(刷图招牌技能)
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地下城与勇士领域专家dnf40女散打求教PK,本人从没玩过格斗家,各方面都介绍介绍,连招啥的_百度知道
dnf40女散打求教PK,本人从没玩过格斗家,各方面都介绍介绍,连招啥的
自己经验,要全,
提问者采纳
瞬发 速度够快 有硬直
旋风腿, 武者 唯快独尊
散打可以没有高伤害 但不可以不灵活。 就是速度,再有就是鹰踏
踩中后 补普通攻击 落地后开连, 扫中之后按跳中断旋风腿
中途补一下普通攻击,,本人只玩散打,
要比敌人跑的快
起手打中后 攻击速度要快
紧凑的战斗节奏中
释放速度要快
高意识灵活的跑位
华丽的连击
让对手没有反应时间的连续动作,,现在说下各人观点。首先女散打的弱点我认为是他的攻击范围太小
所以这要求玩家要有很强的跑位技巧
比如 学会骗取敌人起手技能,男女都玩过,然后趁对手技能冷却时反击
负责散打没有霸体 硬碰硬很容易吃亏 。也不要和敌人直线接触, 你不跟对手站直线 跟着他跑 他打不到你
而你缺随时可以起手攻击
让对手很无奈。如果 起手技能玩好了 我敢保证
一般的对手 是不需要柔化肌肉后释放无色技能的。
再有加点中 很有争议的背摔 我认为一定要学满
比如你在霸体状态抓敌
但是他打你你还是会掉血的
比如人家放了一个45的李鬼不停的砍你
而此时你又正在不停的攻击对方
换血 你是不合适的 但如果你有强制背摔 马上放倒对方
然后安全的碎骨 下段T 输出。
还有PK 的话
弱点感知要勤放 强拳不要学
物理暴击背击都要学
为什么不学强拳,为什么这几个起手技能我说他数一数二 因为他都是可以斜线进行的,但一般高手是不会被鹰踏踩中的,枪都不提了 就说鬼剑吧
算你先起手上钩的
人家跟你有一段距离的时候就上挑你 你碰不到人家 攻击范围小。 但是我认为散打在PK中
追敌能力还是数一数二的
谁见了你开霸体还不跑, 除非柔道 或者操作好的 。 再者 散打的起手技能
说说我喜欢的起手技能,
这才是近战PK的王道。,落地后开连,
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等到70在去PK吧骚年~
1段之前 完全
根本没难度的,,
各种NC,,,40级 技能没上去~ 装备垃圾
平衡系统坑爹~,,,
现在武神太少了... 我上一次打好像是半年前、我现在闭着眼都能在83拉到红眼.....
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出门在外也不愁DNF散打PK为什么有时打不到人_百度知道
DNF散打PK为什么有时打不到人
PK有时对方就在我前面1步我用上钩拳勾过去却没中然后被对方打 还有崩拳是我就直接从别人身上穿过去也没伤害这是什么情况,
原因是现在PK场很延迟,,,,
延时的话应该我技能放完后他也会有伤害我打过去就好像他开科技无敌一样~~
对呀,你看到他在那个坐标,跑过去打他!但是因为系统延迟,其实他已经不在那个坐标了,所以会打空,这样说你可以理解了吗?
他不在那我还会被他打我打的是擂台我队友都发??????怎么打不到
总之:马化腾搞的鬼!
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其他3条回答
延迟时格斗家上勾拳还没开始撞呢对方就落地了,我XX麻花藤全家,说明那人卡,飘的,
你要把握好 身位
不要错位了
又是你看起来能打到 其实是错位的
速度不到、力度不到、精确度不到、没有杀伤力、你就会若空,每当出拳时要找到对方的空挡和弱点就不会失手。
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