请问英雄传说 零之轨迹迹PC版在大陆发行了吗?我等...

英雄传说零之轨迹 中文PC版全面详细评测
时间:11-08-29 来源:未知 作者: 编辑:52PK
&  游戏名称:英雄传说:零之轨迹
  英文名称:The Legend of Heroes: ZERO NO KISEKI
  游戏类型:RPG
  游戏制作:Falcom
  游戏发行:欢乐百世
  数字版代理:GAMEBAR
  实体版代理:寰宇之星
  游戏平台:PSP PC
  发售时间:(PSP)日(PC)
  游戏下载:
  前言:笔者系轨迹系列的死忠,其地位在本人心里豪不逊色于其他rpg大作,当然技术引擎什么的就不用比了,伤不起啊~主要指游戏剧情音乐游戏性方面,都很完美,所以若评论有得罪之处望各位看官见谅!
  【游戏起源】
  「英雄传说」系列原本是由Falcom早期名作「屠龙剑」系列衍生出来的外传游戏,後来独立成为单一的系列作并大受好评。目前整个「英雄传说」系列分为三大单元,「英雄传说I」与「英雄传说II」是属于较传统的「伊赛鲁哈撒篇」;「英雄传说III~白发魔女」「英雄传说IV~朱红血」与「英雄传说V~海之槛歌」则是彻底颠覆传统RPG思维的「卡卡布篇三部曲」。而「英雄传说VI~空之轨迹」则是近年Falcom公司的最新英雄传说系列。
  空之轨迹一共已发售了三个章节,分别为空之轨迹FC(FIRST CHAPTER),空之轨迹SC(SECOND CHAPTER)加上外传性质的空之轨迹3RD(THIRD CHAPTER),而今天登陆PC的中文版最新作《英雄传说:零之轨迹》的故事发生于空之轨迹3rd结束的数月后,故事的舞台是大陆西部的克洛斯贝尔自治州。
  【游戏简介】
  这部Falcom公司最新发行的《英雄传说:零之轨迹》被官方定义为《英雄传说:空之轨迹》的正统续作。所以在世界观方面延续了&空轨&系列的整体世界观。在本作故事背景方面,将会以大陆西部,人称光与暗并存的魔都&&&克洛斯贝尔&自治州作为舞台(笔者感觉是轨迹系列目前最大的一个都市了,第一次玩逛了我大半天)。
克罗斯贝尔
  在帝国和共和国之间的压力和两大国官员丑恶的政治斗争地不断升级的同时,黑社会团伙与国外犯罪组织趁势崛起,人民群众激烈的抗争已经让POLICE无计可施。在此种境况下,4名年轻人到了失去市民信赖的克洛斯贝尔警察局中。在普通人眼中不同寻常的他们被分配到了名为「特别任务支援科」的新部门,虽然所面对的现实十分严峻,但他们仍然决定要齐心协力一同前进。
  &&这是个讲述跨越『壁障』的年轻人们,以及活在大都市光与影中的人们生存方式的故事。
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有关《英雄传说:零之轨迹》高清PC版的消息一直扑朔迷离。日前,媒体就此事宜采访了北京欢乐百世科技有限公司产品总监、《零之轨迹》PC版负责人梁辰。以下是采访摘要:
媒体:首先能谈一下北京欢乐百世科技有限公司吗?这似乎是一夜之间冒出来的一家游戏公司。
梁辰:北京欢乐百世科技有限公司之前是一家以webgame开发为主的研发公司,所以不大为单机游戏玩家所熟知。这次也是机缘巧合,加入到了单机游戏行业,希望能获得大家的支持。
媒体:据悉,你离开单机游戏行业之后,一直在webgame和iphone应用领域工作,是吗?
梁辰:随着国内单机游戏行业的衰退、webgame的盛行,iphone及安卓等新平台的兴起,自然想在单机行业以外的领域寻求更多的发展。其实,还有一个重要原因是Falcom从PC平台转向PSP开发平台,《英雄传说》系列续作、《伊苏》系列续作均无PC平台产品,自然纯粹的PC版本地化代理发行,处于无米可炊的状态。
媒体:那你怎么会又突然回来制作单机游戏《英雄传说:零之轨迹》PC版呢?
梁辰:之前也没有想到呢。原因是多方面的,首先因为我喜欢Falcom产品,自《英雄传说:空之轨迹FC》之后,几乎负责了全部Falcom产品的本地化工作。二是国内单机游戏数字版发行市场的日趋成熟,给了单机游戏发行新的渠道。最后也有轨迹系列台湾地区代理商英特卫的极力促成等等因素。
媒体:哦,您提到了单机游戏的数字发行,能谈谈对此的看法吗?
梁辰:大家都知道,游戏吧的《古剑奇谭》以及寰宇之星的《云之遥》都采用了数字版和实体版同步发行的方式,据目前获悉的统计数据,数字版发行占到了总发行量的60%以上,随着网络宽带的普及及网速的提升,数字发行也会成为今后发行单机游戏的一种新的趋势。
媒体:那《英雄传说:零之轨迹》PC版会不会也进行数字发行呢?
梁辰:这个自然。不过,我们仍旧会关注实体版传统玩家的需求,会发行更精致的实体版本,以满足玩家的需要。
媒体:那请问台湾地区代理商英特卫在这次《英雄传说:零之轨迹》PC版的发行中起到了什么样的促进作用呢?
梁辰:如果没有英特卫的极力要求,或许这次大家真要和《英雄传说:零之轨迹》PC版失之交臂了。台湾地区代理商的一再要求,也增加了我们制作发行《英雄传说:零之轨迹》PC版的信心,并和Falcom协商,顺利拿下《英雄传说:零之轨迹》PC版开发授权,我们希望这个产品能受到两岸三地玩家一同的喜爱。
媒体:能透露一下开发进度吗?
梁辰:《英雄传说:零之轨迹》PC版高清化的部分大致已经完成了90%,本地化翻译已经全部完成,目前进入游戏测试及文本润色校对的阶段。
媒体:大家很关心高清化及本地化的品质,能不能谈谈这方面的情况?
梁辰:高清化开发的部分,我们会陆续公布一些开发过程中的制作秘话,之前公布的新闻也已经提到,解析度不仅比原来的PSP版清晰,也超越了《空之轨迹》系列的解析度。至于本地化方面,当时招聘的前提就是精通日语且熟悉零轨。现在既有参与过之前空轨翻译的伊集院玲、星无火、剑帝の魂等人,也有一些新的力量补充,至于润校方面也会更加的仔细认真。
媒体:最后想问一下Falcom对《英雄传说:零之轨迹》PC版的看法
梁辰:虽然Falcom已经将开发平台的方向移到掌机和主机游戏上,但是对我们制作《英雄传说:零之轨迹》PC版给予了极大的技术支持,几乎每天都有往来的技术研讨和咨询,为我们顺利制作《英雄传说:零之轨迹》PC版提供了技术保障。
媒体:感谢您在百忙之中接受采访,希望能早日玩到《英雄传说:零之轨迹》PC版。
梁辰:谢谢,还请广大轨迹爱好者耐心等待,希望你们能在《英雄传说:零之轨迹》进行的冒险中找到新的乐趣。
《零之轨迹》开始于《空之轨迹the 3rd》结束的数月后,故事的舞台是大陆西部的克洛斯贝尔自治州。
克洛斯贝尔曾是帝国跟共和国争夺之地,如今则发展为大陆屈指可数的贸易金融都市。中心城市克洛斯贝尔市的规模,大约是前作利贝尔王都格兰塞尔的4到5倍左右。因为帝国与共和国的压力,受两国左右的官员们的政治斗争不断扩大,加上黑社会与国外犯罪组织的崛起,纷争事件频发。  
为防止事件冲突进一步升级,克洛斯贝尔警察局新成立了特别任务搜查科,汇集了新人搜查官罗伊德·班宁斯,市长孙女艾莉·麦克道尔,年轻的魔导师缇欧·布拉托以及原警备队员兰迪·奥兰多,他们将会在这个光与暗的巨大都市里开创全新的冒险!
★导力革命的崭新阶段:导力网络、导力铁路、导力车以及新型战术导力器艾尼格玛等最新技术将会登场!★以羁绊的力量进行合作攻击:以2人的羁绊发动组合战技!若奇袭成功,还能获得TeamRush的机会,进行一齐攻击!★越发精彩的事件剧情:起用柿原彻也、远藤绫、三木真一郎、钉宫理惠等实力派人气声优!★可玩性游戏要素也非常之多:以解封所有实绩为目标吧!支援请求、料理、钓鱼、休闲小游戏等可玩性游戏要素满满!
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请问:零之轨迹PC中文版是不是已经出了?
置顶帖里说要28号出
可是看有的网站已经标出完美汉化下载的字样 是不是已经出了呢
相关的贴子63469146相关的图贴
是这样啊 谢谢
你这张签名图哪来的?求大图
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或真希望 能多玩一会
求败者, 积分 21801, 距离下一级还需 8199 积分
精华0帖子威望0 点积分21801 点注册时间最后登录
下面是引用huntercai于 23:38发表的:
不好意思 零轨的首周销量貌似出来了
....... 8w。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
谢特,我的竞猜没戏了
谁误导我说出货一共才3w的 &&
xin2 发表于
19:14 想要保住节操这一做法本身就是无节操?
佣兵, 积分 521, 距离下一级还需 229 积分
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下面是引用dennis233于 00:55发表的:
唉,我说了20万只是个假设,FF13中文版那种ps3独占游戏和pc这种很普及的平台本身比较也不太恰当的,我说的20是指如果玩的人都买正版那就有20万!但问题是dao版泛滥!所以实际销量不足20万,大陆我推测也就几万吧!如果真能卖20万那娱乐通就可以和falcom商量考虑移植零轨pc版了呵呵! 就算出pc版falcom也只會考慮日本情況吧。在日本人家psp比pc銷量高多了,這次的psp零軌肯定吸了大部分以前pc玩家過來的。若日後再推出pc版他日本有個毛銷量。
ps:最後你確定天朝有20萬空軌玩家?
生命在于得瑟
精华20帖子威望52 点积分25320 点注册时间最后登录
下面是引用11kk22ii于 01:15发表的:
8w。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
谢特,我的竞猜没戏了
那不可能 红毛NTR村姑出货还5万呢
新浪微博:<//
PSV 百万亚瑟王招待码:V2821
神论选登:魔法少女小圆脸告诉我们:这世界上有粉有青,有黑,但粉和黑本质上是一头的,青和黑是势不两立的。青往往会把事情搅黄,粉和黄就一线之隔。很多青都是看红才会青的。另外结局告诉我们:一个粉能顶十个黑。
骑士, 积分 2941, 距离下一级还需 59 积分
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下面是引用dennis233于 00:42发表的:
这个我问过台湾人,他说二战那一批的确是这样,因为以前有日治的历史!现在懂得日语的年轻人似乎并没有想象中那么多!而且中文是母语,我相信多数人就算会日语也还是选择中文的!而且psp版发售日期一般都延后一些,pc版画面上还有优势,我想港台玩家支持pc版的是要比psp版多的!就算要玩日语版的,pc比psp版出的早,也没有理由等那么久去玩psp版的,说回来还是支持pc版!
空轨的PC和PSP版是选择问题么...PC版出来的时候你知道他要出PSP版么?
从时间上两者隔了这么久没有冲突,从空间上一个拿手上到处耍一个坐电脑前耍,
再说玩了PC的就不能玩PSP版么?
后者去到哪里都可以玩,这也是优势啊.电车族也不少的.
其实PSP在空轨那时候的态度也不是要把他作为主力,也就是冷饭专用机顺便炒炒冷饭,
吸引一下FANS耍,但现在就不同了,主力都变了,能不能出PC那就只有FALCOM自己知道了.
你要他什么时候出个中文版来那首先得求出个日文PC版来撒.
PSN:INORI_TAKA
骑士, 积分 2941, 距离下一级还需 59 积分
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下面是引用akakka于 01:06发表的:
真是不知道为啥这个区的人这么仇视PC版的
好歹国内PC版玩家还是买了些正版给F社带来一笔收入的嘛 国内买F社PSP版的怕只是屈指可数的吧 其实没啥要仇视的,只是现在又出不来,讨论得再多也是现下已有版本的一方比较靠谱.
国内买日版PC版的玩家同样和买PSP的一样屈指,这才是实际带来收入的.
至于国内祖国Z版能给F社带来什么,可以说有但绝对大不去哪里....
YLT要把零轨搞成PC需要跟FALCOM商量么,YLT不是什么都能做得出的么,之前不都有先例了
我就不觉得这流氓恶霸能给FALCOM多大的帮助了...
PSN:INORI_TAKA
平民, 积分 68, 距离下一级还需 32 积分
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这贴还在继续……?
下面是引用dennis233于 00:31发表的:
首先我要问下你这个20多万是如何得出的,关于古剑销量有确切数字出现…………
自己去了解一下杂志发行量就知道了。
第二段你理解了?90万减去70万后的20万是PC版、PSP版港、台、韩、大陆全部加在一起。不论日本以外地区PC版卖的好还是PSP版卖的好,只要非大陆地区销售数字越大,由于大陆只有PC版,你的空轨大陆销量数字不就得越来越减少了?
单机市场回暖?那家公司内部现在的情形你再多打听打听吧
下面是引用小鸠于 00:35发表的:
如果现在还有人相信国内的什么统计数据,那是连农历年都要过错的。
的确,所以古剑真正的销量恐怕又只有在等N年后由当时的某某知情人士再爆料披露了。
佣兵, 积分 368, 距离下一级还需 382 积分
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有则最好,无则加勉
该用户已被禁言
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Re:期待零之轨迹出PC版的进来
我发现很多人看别人发言看个半拉子就完了,算了还是就事论事,如果空轨三作在国内销量好到一定程度,falcom是没理由放弃这个市场的,那为什么falcom这次零轨直接出在psp上了,明摆着是pc上赚不了多少钱罢了。
所以我本贴内第一帖的意思是国内dao版玩家太多,或多或少减少了游戏在国内的销量,如果这些玩家都支持正版,或许今天看零轨又是另一个局面了,某楼将娱乐通贬的一文不值我不敢苟同,不管娱乐通在国内有什么问题,他只要签了合同给falcom掏钱那就是对falcom有利的,本来就是个小公司,能赚一点是一点,说话要有分寸,我就不信娱乐通还能不经过授权就把零轨移植到pc了,人家好歹也算个公司,照你这么说他以前代理游戏都白给外国厂商掏钱了。
某楼提到国内空轨玩家数量的问题,这个20万也只是我推测数据,毕竟我不可能去调查清楚的,我只知道就算空轨最后一作3rd发售到现在也有2年多了,很多论坛的专区并未冷掉,况且dao版这么泛滥,想玩也就是随手下载的事,有这个数我觉得问题不大,如果你这里的玩家指很喜欢这款游戏的,那肯定是没这么多了。国内单机玩家并不少,只不过是盗版泛滥罢了,像游侠、3dm都是单机大站人气都挺高的。
某楼说psp和pc版的问题,那倒是,出了pc的时候未必就知道会出psp版,不过这倒是侧面说明了除日本以外地区pc版应该比psp版卖的好,至于某楼那个70万90万的问题,我并非未理解,问题是你也说不清港台或者是韩国卖了多少出去,这些东西可能是查不出的,既然查不出就应该用其他的方法去推测,就好比我在40楼的分析,娱乐通没理由做亏本生意,那就用销量乘以单价算个大概看看,除去成本还能赚多少,以此来推测国内的销量,我这个几万的结论就是如此推测的,详细见40楼。
而且我要说下,我从没抱怨零轨不出pc版,要说抱怨,我只抱怨那些有了正式引进而且价格合理的正版不去买的玩家,如果他们当时都入了正无论对falcom还是现在的零轨来说只会有益无害。
另外还有个题外话,就是某楼说到的古剑销量问题,我要再说一遍,真正正规的数据是没有的,目前我所得到的,算是业内相关人士的消息的,就是制作人在微博说的首周30万,你那个20万可能是包在其中了,至多也是个推测,我也不是说那制作人说的就是真话,但同时我也提出了古剑要免费提供全程语音的,这个可是之前从未有过的消息,可以算作是对玩家的增值服务,你想想,不管古剑卖了多少,他有闲钱搞这个你能说古剑卖的不好?我说单机回暖也是这个意思,其实古剑这种原创品牌的出现就算是一次很大的“回暖”了,因为你要知道就算是台湾开发商都不敢继续搞新牌子的,都是吃原来的轩辕剑仙剑之类的老本,古剑要去树一个新品牌本身就不简单了。
至于烛龙内部如何我是不清楚的,没到他倒闭关门之前谁也扯不清的,我只知道前几天古剑刚刚放出了一个收费DLC,上个月底还公布了免费提供全程语音的消息,至于他是否能兑现那是以后的事了,起码从目前古剑的运作来看只能用欣欣向荣来形容,出了攻略又出美术集,现在又搞语音补丁,怎么看也不像是不济的样子。
佣兵, 积分 374, 距离下一级还需 376 积分
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吾等日文苦手只有等PSP汉化了.PC估计无望了
各位基友欢迎来掌机游戏群
骑士, 积分 1748, 距离下一级还需 1252 积分
精华0帖子威望0 点积分1748 点注册时间最后登录
搞笑,古剑预订都差不多10万了,卖30万有什么奇怪的。人家的数据就是假的,你的数据就是真的?古剑要不是大卖了还出全程语音版,可能吗?
PS:我不是PC饭,不过支持烛龙。
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