DNF什么dnf 职业 弱势比较弱势?

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年终盘点:DNF2014年五大最爽和最悲剧职业
20:02:59发表 | 来源:网络 | 作者:Super、赛亚人 |
导读2014年即将结束,在这一年里,版本更新无数次,也造就了很多神职业,当然也有一些职业跌落神坛,下面就来盘点一下DNF2014年五大最爽职业和最悲剧职业。
  <font color="#ff年即将结束,在这一年里,版本更新无数次,也造就了很多神职业,当然也有一些职业跌落神坛,下面就来盘点一下DNF2014年五大最爽职业和最悲剧职业。
  先是2014年最爽的五大职业
  一步成神,翻天覆地&&阿修罗
  要说年内增幅最强的职业,无论是我们的测评还是玩家的投票,都统一指向了阿修罗这个职业。要说原因,最主要的是由于之前的历次改版中阿修罗始终处于弱势,在创新世纪之前,阿修罗是公认的鬼剑士最弱职业。但之后,由于国服的提前穿越,阿修罗小冰的极强控制能力和整体高伤的提升,让这个职业直接一跃成为全职业最强。在同装备下,任何职业都没有阿修罗这么安逸、顺畅。
  从井盖爬出来就登顶&&元素师
  今年国服的一个全球首发内容,让女魔法师四个职业全体翻身。而其中受益最大的就是人称&井盖素&的元素师。最早时,元素师的爆发和续航给人一种这个比上不足比下有余的感觉。但在二觉之前,法师系前有阿修罗后有缔造新秀,元素师在法系职业中的地位并没有那么突出。在二觉技能全面强化之后,所有元素都感觉变成了一个新职业,无论是白图还是高难度的魂图,优秀的控怪和输出能力让其他职业望尘莫及。
  射射射越射越强&&男漫游
  与二觉相关的,还有同样下水道多年的漫游枪手。由于核心BUFF死亡左轮的改动实为小幅削弱,漫游在二觉前的地位似乎从来就没有高到多少。&物理一哥&争了那么多年,到最后还是没有逃脱花落鬼剑甚至黑暗武士的怪圈。但是,漫游的二觉也拯救了这个职业&&全面的射击系技能强化让输出方式发挥到极限,新增的主动技能又是每个都非常实用的AOE清场技。这使得漫游一跃跳出下水道,在各类副本甚至是韩服的安图恩副本都成为了各类队伍的香饽饽。
  狂怒你驾驭不住&&狂战士
  不得不说,这个职业无论在哪里出现都会带来巨大的争议。作为国服基数最大的职业,狂战士一直是众人谈论的重中之重,几乎什么讨论都可以强行带上红眼一把。今年来,红眼整个职业的变动轨迹都是&加强&加强&加强&加强&。从NB1到NB6,从SB1到最新的SB2,每次都少不了红眼的身影。由于历次的加强,红眼这个职业发挥出了极端条件下的最强实力:从19秒通关魂牛,到17秒,再到截稿时的14秒,无不说明这一职业的强力。由于韩服安图恩的狂战士顺位仍然处于底端,因此我们认为,在2015年红眼依然有巨大的提升可能。
  有小弟横扫地图&&召唤师
  以上4个职业几乎都靠着二觉之后的改动才逐渐强力。而召唤师是在今年内唯一一个不依赖二觉改版也成神的职业。基于下位精灵和中位精灵攻击方式和攻击数值的增强,召唤师从以前本就安逸的位置直接变成神级职业。召出宝宝、扔丸子、抽鞭子、狂化、下一图,一切就是这么简单。而不仅仅是在国服,韩服安图恩副本中的召唤更是所向披靡,变成韩服里最容易通关的职业(截止至2014年12月)。相信召唤在国服接下来的大型副本必会大显身手。
  <font color="#ff年最惨的五大职业:
  改不动的曾经王者&&男女街霸
  经历了二觉、经历了NB6到SB2的层层增强,但是这仍然没有将井盖之下的男女街霸拯救出来。由于异常状态的机制变动,以及各类怪物的异抗变动,让以前有控场之王称号的女跌下神坛掉落在其他角色的TAB键里;而男街霸则更惨,异常打不出别人的高伤也就罢了,本身职业也没有强力的控场技能,这使得男街霸的实用性和数量都发生骤减。最近的一次SB2改版看上去是为了弥补这两个职业的缺口,但实际上是治标不治本,他们还是安安静静躺在下水道吧。
  一代新人胜旧人&&刺客死灵
  之所以要单独说是&旧人&,大概是由于暗夜使者新秀忍者太过于强力的原因。新出的职业总是给人昨日黄花的感受,而刺客死灵这一对难姐难妹则是最好的写照。刺客由于迟迟得不到核心的加强,无论经历几次改版伤害仍然是感人至深&&更不用&组队毒瘤&这个称号了。死灵术士则是由于输出方式过于偏向单一化,导致后期所有的死灵都是一个套路&&力量装开仪式,换上大巴后开了平砍,砍砍砍砍砍砍砍砍到死。这两个职业由于设计之初的新意导致后期改动起来也非常棘手,只希望设计师在2015还能让我们在街上看到这两个职业。
  被遗忘的四朵花&&四女枪
  相比起来,暗夜使者好歹是有个忍者可以挽尊出彩的。而女枪手系在2014年则是全军覆没,几乎四个女枪职业全部掉进了井盖之下的深渊。之所以造成这种情况,与男枪集体二觉有着密不可分的关系。虽然男女枪手同为神枪系的职业,但跟随男枪二觉的是四转职原技能的强力改版&&忘了说,这些同名的技能增强和女枪基本毫无关系&&除非你说回旋踢和浮空弹这种也算的话。不过好在韩服年末的女枪二觉让我们看到了希望,四大女枪的惊艳表现,或许用不了多久就可以在国服绽放光彩,让我们拭目以待。
  没有增强只能养猪&&鬼泣
  作为曾经的鬼剑士甚至是法系职业之王,鬼泣这个职业在2014年过得似乎不是那么顺利。但奇特的原因并不是因为它遭到了削弱,而是因为几乎原地踏步的改动和怪物的大幅度增强。这种地图机制上的改版让所有鬼泣玩家都感到措手不及。本来强力的控场变为等级高人人都可以进行的动作,而原先的高输出则被更高输出的职业所代替。就目前来看,鬼泣在整个职业排行中处于四鬼剑最低的位置,看来还需要很长一段时间才能拯救。
  出身同门命不同&&缔造者
  作为和黑暗武士同门的职业,缔造者却没有其&六段无敌&的霸气和英姿。说来也怪,缔造者本为全职业最安逸且可以说是最简单的职业,在刚诞生时由于便捷的操作和不俗的输出吸引了很多玩家去玩。但遗憾的是,在今年的历次改版中,我们似乎很难找到缔造者的身影。相反,在韩服的各种前瞻中,我们听到了缔造者不增强反遭削弱的晴天霹雳。可能就是因为太简单就可以做到控怪(虽然是定怪这种软控)和输出,韩服开发商让缔造者能力进一步分化,是的本以为豪的控场能力大大削弱,而在相同独立的时候又不如其他职业的伤害输出高。黑暗武士至今还顶着金闪闪的神之光芒,而五妹只能郁闷的躲在角落画圈圈求加强了。
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播放:647次作者:唉哟我去浅谈DNF70级版本PK和刷图 处于弱势的几个职业
写在开头:
首先我要说的是,只要你喜欢你的职业,就别计较强与弱,坚持玩自己的职业,当然,也可以选择从练自己的职业。
每个人的特点是不同的,DNF中那么多职业,刷图和PK自然也是不同的,因此无论刷图还是PK,总会出现强势和弱之分,当然,装备可以一定程度上影响,但总职业本身,确实有差距的。
DNF可分为两种职业,百分比职业和固定伤害职业。理论上是百分比职业有前途,毕竟百分比职业可以高强,土豪强力,固定伤害也就没高强的帮助,但相对的,固定伤害不需要搞高强,因此比较适合平民玩。因为不可能每个人都是土豪,因此主要从小康以下角度分析。
70级别版本比较弱的刷图职业:
没控场,没伤害,弱到有高强武器,也不见得刷图有多强的地步。
白手弱爆,不是因为光剑伤害低造成的,70版本,只是让白手刷图的弱暴露了出来。
白手刷图从来就是没亮点的,60级版本,土豪哥的刷图暴力,让很多菜鸟以为,白手刷图很强,毕竟那时候白手的无色伤害还可以。但70级版本,连土豪哥,也就有无影和子午BUG才出来搞下视频。无色伤害的低,让白手轮为最垃圾刷图职业,即使你是土豪。
其次,因为是白手是刷图第2大家族,因此武器等装备超贵,即使是低级粉光。这样一来,导致街道上拿着紫光,3000基础物攻都不够的,弱到不清不楚,组队刷图,很多时候成酱油党了。刷图唯一到了70级,没高强,没药水,刷64级左右的英雄图也吃力的职业。
白手无色伤害低,可能是TX的阴谋,但从韩服来看,白手不见得有多强。
2、力法,漫游,蓝拳
这3个职业,特别前两个职业,可以讲是为PK而生的,没控场技能,刷图伤害也不高。
70级版本刷图比较强力的职业
一、输出型职业
1、召唤:那么多的宝宝,双拳难敌4手,不计算有宝宝做肉盾,输出也是最强,除了新远古二图和异界需要一点点刷图技巧,其他图,即使手残,刷图如切菜,刷图无勉之王,即使你是难民。
2、元素:单单从平民,无高强武器元素的EX冰墙,火山,天雷都是几十万的伤害时,你就知道,元素的输出有多给力。
3、阿修罗,鬼泣,70版本的阿修罗被称为神之存在,可不是白叫的,固定输出强大,板甲肉又厚,鬼泣除了阵的限制,还是个瞬间爆发职业,把这两个职业放一起,主要是都是固定伤害职业,一把武器能用到死,特别是无影。
4、刺客:武神,物理攻击百分比职业中,输出最稳定的是刺客,爆发力最强的是武神。
武神最不好的地方是骨戒的存在,1E2000万的起步价。刺客是韩服公认刷图最强。
5、驱魔,玩这职业的通常都是PK族,就不多解释了。
二、辅助型
1、百花,看那么多队伍名称中都写着:求百花。就知道白花是组队最抢手的职业,防护罩和光之兵刃,不解释了,你懂的。
2、金身:加伤害,但遗憾的是很多金身加了攻之后就专心打酱油了,其实金身也可以放点输出。
3、魔道,减物理防御和魔法防御,控场职业,加上电椅的固定BOSS,70版本,魔道算是没怎么加强的职业,但减了防御,就是加强你的伤害,因此算是辅助英雄。
没有最强职业,只有最强玩家
话虽然是这样讲,但确实有的职业,是为PK而生,PK是强势点的。
大范围和远程攻击的优势。委琐,是王道....
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作者:766-xdiduo)
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在DNF进入守护者时代后,刷图职业有着很大的变化,新版本中哪些职业适合刷图呢,刷图能力排行是怎样的,小编就为玩家带来详细介绍。
在DNF进入守护者时代后,刷图职业有着很大的变化,新版本中哪些职业适合刷图呢,刷图能力排行是怎样的,小编就为玩家带来详细介绍。45. 男卧槽(千手罗汉)说实话 卧槽对于平民来说 国服上个版本相当的友好,3拳秒全屏,固伤四投流,有控制,有稍微低一点的伤害,平民还是很安逸的,但是这个版本异常的大砍,和韩服SB2平衡,男卧槽再一次的明升暗降,奥义的改动,霸王拳的削弱,投掷间隔的增加,卧槽已经几乎无法生存了只能说:NX爸爸 求你再爱我一次好吗?!44. 鸡肉(男柔道)这个职业排在这里,希望大家理解,这并不是鸡肉本身不强力,事实上,鸡肉的裂石破天属于隐藏级秒天秒地的超强力技能,即使在韩服,鸡肉也和他女盆友抱抱一样,属于安图恩顶级控场,但是,得益于企鹅超强的服务器,各种卡顿,以及鸡肉本身一直以来的BUG缠身 只能让他屈居于此43.王妃(毒王)王妃面临和男卧槽一样的尴尬局面,现在这个异常和蛇拳全部大砍一刀的国服版本,王妃几乎没有输出,TAB存在感最高,没有之一!光明9打异界很给力,但是魂图和巨龙简直屎,堕落9流畅报表,但是伤害呢?NX粑粑,窝的伤害去哪了!!!!!由于人数基数少,而且几乎吃全了各种加成,独立,强化,属强,异常,造成的结果就是这个职业异常生存艰难,只能期望韩服下个版本异常吃固伤后王妃崛起吧!42. 四叔(复仇)四叔这个职业,一直被称为从未被加强的角色,但是这个角色真的很弱吗?不是的。。平民用过四叔应该感觉的到 同级王无压力 觉醒虽然在成型后沦为废渣 但是亡者9+锁龙骨,依旧可以称为白图神器,但是四叔也有不少BUG,比如PK场的40和45现在还没修复吧- -或许他不如一线职业那么给力,但是四叔,真的不能算弱41. 母鸡(女机械)说实话,母鸡这个职业,LZ个人是非常喜欢的,但是有句老话说的好,跟谁作对都不要和版本作对,在这个男枪崛起的时代,母鸡的G系唯一的作用就是衬托公鸡的R系逆天, 现在韩服连为母鸡哭弱的玩家几乎都没有了。哭弱都不会,你还怎么说爱我?异化?黄蜂? 嗨浙鸡冰啦!!!!40.母鳗鱼这是一个极其矛盾的职业,最强和最弱可以说在这个职业身上完美的体现出来了,一把高强,一个金爸爸,就能把母鳗鱼的特性发挥到淋漓尽致! 死左的逆天加成,极短时间内造成极其恐怖的瞬间伤害这个特性上来说,母鳗鱼当之无愧是DNF前五的存在,但是。。。。。在国服这个单刷为王的版本中,母鳗鱼显得有些无力,全职业最逗比的觉醒,你告诉我,除了深渊,这觉醒还有鸟用?全职业倒数前三的面板,作为一个百分比,你给我个这么呵呵的面板,NX粑粑你是在作死?全职业倒数的技能数据 还TM是个皮甲 皮甲什么概念!! 捡来的啊?期待二觉崛起和安图恩到来吧,母鳗鱼们,坚持就是胜利!39.鬼泣鬼泣是一个完美和版本特性作对的职业,不,应该说是和国服版本作对,鬼泣的最初定位应该是半控场半辅助,讲究的就是一个安逸和流畅 但是在国服这个单刷为王的环境下,鬼泣这两点完全不能体现出来,特别是卡洛5球BUG修复,加上红绿双阵未解放 ,输出模式单一 某些图极端困难等等原因,屈居于此,安图恩开放后,鬼泣已转为辅助,位列前茅,期待红绿双阵解放!38. 剑宗(巨 太)LZ主号就是剑宗 玩过的都知道巨剑和太刀是什么德行,现在给没玩过的八八吧,太刀陷入有史以来最弱版本 平砍无敌取消 精通加成未实装 异界孱弱之极,巨剑精通不加面板,异界废渣,游侠能玩?全部散件走起,人剑BUFF不及死左一半,60EX根本没什么人加,逗比技能打不中,小招全废,跃空大砍,或者说BUG修复宗妹 我拿什么说爱你?!37.剑魔女王和宗妹真是好姐妹 ,女王本身的输出并不算弱,甚至可以比肩一线职业,但是输出模式及其逗比,站桩,墨迹,以及国服特有的卡顿 造成了现在的局面!单论输出,翔的千万固伤,群魔的超强百分比,都是足以位列前茅的。女王还有一个和宗妹一样的毛病,除了群魔以外的技能百分比简直不能看,小招弱到爆,但是好歹有个甩鞭子,略胜宗妹!36.蓝猫(蓝拳)说哭弱 怎么能不提我大蓝猫!!!35.蛐蛐 (力驱)力驱的主要输出技能满85级百分比:狂乱锤击:13000%疾空旋风破:25000%无双击:30000%狂暴锤击:19000%苍龙逐日:42000%丢完这一套的力驱 有12W以上的百分比 全职业顶级的DK 剑舞也就16W。34.法驱LZ对法驱的印象 就和死灵差不多 当年都是一个技能走天下 以下的话完美诠释了驱魔的现状破魔,最初的法系三大小招里,生命力最长的一个。甚至一度支撑起了法驱的竞速,成为了法驱的标志。最大化破魔伤害必备的空间扭曲手镯,是破魔时代多少法驱的最终追求。但是,就当法驱们都认为破魔符一劳永逸拯救法驱的时候。破魔符已经被温水煮青蛙般架空了。一方面,破魔符没有达到平均增幅水平的明升暗降。一方面,新异界的出场:一个防御和血量均不低的图,一个需要先创造输出实际,或者需要抓短暂时机进行爆发输出的图。当破魔符不能见面丢几个就秒掉敌人的时候,就从速清技能变成墨迹技能。没有爆发,就意味着,黑2要多来几次吃血球,黑4被追得很惨,就意味着龙王飞来飞去……各种烦躁各种低效。而随新异界出现的破魔进阶形态:无限破,作为牺牲伤害追求最短冷却的极端搭配,在破魔本身不再如前强势的大背景下,最终在国服也还是被白虎抢了风头,并没有大放异彩。大家意识到,破魔终归只是一个小招而已,它小招的身份,就限制了它的成长极限:你不可能有大招级别的输出。从70版本之后,似乎NX也意识到这个职业的弱势,对法驱的大修小补一直不断。然而始终不足以触及根本。似乎是为了解决杂兵图墨迹,新增了朱雀符,然而对单十分乏力。白虎成型太慢?把白虎冷却缩短,但是白虎依然各种被秒拆。爆发弱?将无存在感的大鸟改为半分比,然而依然疲软。针对基础低的问题,赋予了光属性,增加了新ex,狂暴锤击可以魔伤……但是技能形态优化依然不到位~该墨迹的还是墨迹,该低效的还是低效。破魔符时代,高层法驱有着可以称道的能力,然而另一面,底层法驱有着练级都痛苦的基础能力。白虎时代,底层法驱的处境没有改观,而前高层法驱又需要投入精力再次转型,付出巨大精力换来的替代品白虎,还有着更明显的缺陷。成型前,基础能力弱。成型难。成型后,全职业横向比能力也难称有亮点。这就是法驱陷入的窘境。33. 母大枪 (女大枪)在这个男枪崛起的年代,母大枪这种和毒王一样样样精通的职业,真心是生存艰难,职业特性导致母大枪缺少硬控,但是越来越高的地图难度却逼的母大枪必须要控制才能打出完整输出,虽然有一个很给力的觉醒,但是在某些特定图,作为一个样样都要堆,而且缺少控制的固伤职业,确实是太艰难了!32.刺客(话说刺客二觉 无颜之月 这名字可以不)刺客这个职业。。。。说实话 计生做的好啊!!! 各种40+秒魂图虐杀看到了吗?!有伤害,有群攻,有控制,有聚怪,觉醒给力,装备不弱,这样的职业还不强?!但是。。。他也有弱点。。在全职业开远3的同时,刺客始终只能保持神怒收招,而且这也职业带匕首面板全职业倒数前五,作为一个百分比,这很伤有木有,最后,也是最重要的,这个职业极其吃操作!操作的差距甚至远远大于平民到土豪的差距!对新手很不友好。。。。。不过玩神了甚至可以排进前二十。。。手残四十开外31. 死灵拥有全职业前五BUFF的职业 进图接近7000智力你怕不怕?!就是技能有点废。。。特别是无色,大巴被砍之后,爆发稍显无力,安逸还是很安逸的,希望加强无色技能30. 轰炸姬 (女弹药)这个职业很鬼泣类似,强控场,有减防,有DEBUFF和感电,有一定输出,够安逸,但是缺点同样明显,缺少爆发,需要走位,皮薄一摸就死,任何图都能过,只是时间问题前三十了 下面开始都是刷地狱基本没什么压力的职业了29. 缔造关于这个职业 没什么好说的,有聚怪,有群攻,有强控,有单体,缺点也很明显,顶级需要SS全套,固伤职业,没异界加成,没觉醒,爆发稍弱,打BOSS稍显无力,白图搬砖王!28 萌皇魔皇,说实话,刚出来的时候是很废的。 技能逆硬直报表啊!只能靠魔云套来射射射,一点没意思,虽然有全职业前列的BUFF技能,但是本身的百分比却很低,改版加入柔化后,大多都放弃了射射射,流畅度爆表了,但是依旧是老问题。。技能百分比过于低下导致输出略显无力,不过百分比嘛,可以靠高强解决,还有某些大招输出方式略显逗比,手残经常打不中27.冰洁异界成型后,流畅,强控,伤害也不弱,唯一可惜的是破冰基础略低,只是小技能的基础,BUFF也不算强,破冰加成而已,除去异界,装备选择面略窄,最后,最重要的,机器不好不要玩冰洁了,安图恩为控场职业26. 红眼王爷这个版本,只能排到这,红眼是一个强爆发职业,但是,他是固伤!这是其一核心技能太少,异界未成型连BUFF都不能全程保持,暴走一过立马阳痿,这是其二无异界支持,技能打空后非常的伤,皮脆的无以复加,平民基本没有伤害,这是其三要血量还是要伤害?要安逸还是要爆发 ?二觉最逗比的被动没有之一我一直很欣赏WOW里法师对黑的态度 :不服你就练一个!练了你就服了!
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第2页: 70版本PK强势职业
  70版本强的PK职业
  1、第一档次
  魔道,,力法
  看今年WCG中国区总决赛,BUG仇,月与海是个人冠亚军,除了是该职业最强玩家的实力外,还因为该职业的强大。而女弹药,是组队赛的强力角色,
  力法,为PK而生的职业,一直都是强的PK职业,魔道,强大的控场,女弹药,无尽头的委琐。
  2、第二档次
  武神,男机械,男,驱魔
  武神:蓝色风暴在WCG团体中出现一次AK,当时我就被他强大的实力震住了,要知道,之前我就看过BUG仇和月与海有这样的表演。武神虽然被说成是攻击范围超细,但事实上,武神还是有大范围的招的。
  男机械,乱字当头,人多好办事,一直都是PK场的强里玩家,不过多少,会像召唤一样,被排挤,
  女漫游,从比赛的人来讲,确实比男漫游好那一点点,就一点点。男漫游一直是PK强的职业。
  驱魔,到驱魔有狗时,被做一套,不死也一身散。
  点评一下一些职业:
  蓝拳:三拳霸体被和谐,各种伤害很好的降低,加上平推保护的出现,蓝拳职业路上应该从此难混,但PK场中会是强势职业,因为玩蓝拳的都是为PK的,实力群体。
  男弹药,现在秒不了人,冰住别人也没那么容易,很多人都开心起来,因为60级时的弹药可是平民杀手,一套带走。(蓝拳很多没那么无耻,平推到死)
  气功:委琐+开不屈然后放胸罩,魔道等许多血少的职业的黑星
  男女大枪,现在的男女大枪,伤害很痛的,反映没那么快的话,你就麻烦了。
  详细分析下两大家族
  红眼:红眼从来甚至是以后,也是职业玩家的坟墓,但70版本之后,红眼在PK场威武起来了,各种扯,关键是伤害,特别开连发的,捉一套,一半血,跑不掉。加上刷图,红眼是固定伤害职业,因此,平民也很给力,容易练习,看看街道上,红眼分布比以前更多了,计生局表示,鸭梨很大。
  红眼关键的是没BUG技能,无色命中率也很低,因此,不用担心和谐。我唯一想说的是,别人用无色,就别再开骂了,一来双刀现在还是无色,二来假如怕别人用无色,就别玩了。
  白手:PK霸体技能的和谐,刷图的阳痿,让白手成为最大争议的职业。
  白手一直是被高估的职业,毕竟猛龙对一般完家来讲实在是难避,无色伤害也高。不过70版本,破军和猛龙的和谐,光剑的和谐,无色伤害低,让白手成为要重新适应的职业,许多人就成为经验书了。特别拿光剑3000物理攻击不够,到现在还拿着25粉光PK的。。。我已经不知道怎么评价了。
  破军和猛龙的和谐,好处:先引用别人的话:众所周知PK场白手用晶体技能就会被公认是垃圾CD流1个,至于这个规定是从何年开始小弟就不知道了,但小弟既然玩了白手也只好遵守这个不知所谓的规定了,不过最近在广东6区惊奇的发现原来玩白手不单用晶体技能是垃圾1个就连用破军都是个垃圾?
  无色和破军的和谐,说不定让白手从此脱离CD狗的美丽称呼。
  坦白讲,不允许别人用无色是红白搞出来的潜规则,红眼是因为无色命中太低,出现无耻地自己用无色开双刀然后骂别人是CD狗,无色狗,华丽白手带领下,和因为60版本白手无色命中和伤害的完美结合,被经常被骂CD狗,让白手也玩起这规矩。
  红白毒害PK场已经很久了,不过人口基数实在太大了,很难让这规矩消失,最多,只会是男散打或男气功,会取代阳痿白手成为第2大家族。
  PK,只为娱乐激情,不为吵架,红白玩家应该收敛下。
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