DOTAdota6.74蓝猫出装和牛头的出装

视频: 老鼠DOTA从零开始8-9牛头和蓝猫
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暴雪网易诉《卧龙传说》著作权侵权胜诉Dota_6.78_最新Dota英雄出装图解_新手必备_仅供参考_中华文本库
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文本预览:
舰队统帅(船长)
半人马酋长
撼地神牛(老牛)
山岭巨人(小小)
牛头人酋长(大牛)
树精卫士(大树)
精灵守卫(小精灵)
军团指挥官
地精撕裂者
混沌骑士(涅沙)
噬魂鬼(小狗)
屠夫(胖子)
裂魂人(白牛)
大地之灵(土猫)
矮人狙击手(火枪)
主宰(剑圣)
月之骑士(月骑)
变体精灵(水人)
娜迦海妖(小娜迦)
幻影长矛手(猴子)
月之女祭司(白虎)
矮人直升机(小飞机)
卓尔游侠(小黑 黑暗游侠)
熊战士(熊拍拍)
复仇之魂(VS)
灰烬之灵(火猫)
嗜血狂魔(血魔)
地穴编织者(蚂蚁)
影魔(SF)
灵魂守卫(TB)
冥界亚龙(蝮蛇)
闪电幽魂(电棍)
鱼人夜行者(小鱼人)
蛇发女妖(大娜迦 美杜莎)
弧光守望者
水晶室女(冰女)
魅惑女妖(小鹿)
圣骑士(陈)
光之守卫(光法)
奥林匹斯之王(宙斯 众神之王)
秀逗魔导士(火女)
风暴之灵(蓝猫)
干扰者(萨尔)
食人魔魔法师(蓝胖)
地精工程师(炸弹人)
地精修补匠(TK)
暗影萨满(小 Y)
天怒法师(龙鹰)
黑暗贤者(兔子)
恶魔巫师(莱恩)
死灵法师(瘟疫法师)
湮灭法师(遗忘法师)
黑曜毁灭者(黑鸟 yao)
暗影牧师(戴泽)
祈求者(凯尔、卡尔)
受折磨的灵魂
极寒幽魂(冰魂)
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辅助指数:辅助指数:2
肉盾指数:肉盾指数:3
DotA风暴之灵出装加点攻略
DotA风暴之灵技能介绍
风暴之灵技能加点方式
蓝猫主残影加点(推荐)<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9fbb122f-b667-4b0b-786eaed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R残影风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c07e4f27-361a-b-af37d18d55b7.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V超负荷风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成50点额外伤害。
等级3 - 造成70点额外伤害。
等级4 - 造成90点额外伤害。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9fbb122f-b667-4b0b-786eaed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R残影风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/dd1-4abd-a661-d90a28d6297d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E电子涡流风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。
等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。
等级2 - 牵引距离150,持续时间:1.5秒。
等级3 - 牵引距离200,持续时间:2秒。
等级4 - 牵引距离250,持续时间:2.5秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔21秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔19秒。
等级4: 魔法消耗130点,施法间隔18秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9fbb122f-b667-4b0b-786eaed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R残影风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2acc-c19c14c3fdb.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G球状闪电风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。
等级1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。
等级2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。
等级3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。
等级1: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级2: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级3: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9fbb122f-b667-4b0b-786eaed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R残影风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/dd1-4abd-a661-d90a28d6297d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E电子涡流风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。
等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。
等级2 - 牵引距离150,持续时间:1.5秒。
等级3 - 牵引距离200,持续时间:2秒。
等级4 - 牵引距离250,持续时间:2.5秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔21秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔19秒。
等级4: 魔法消耗130点,施法间隔18秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/dd1-4abd-a661-d90a28d6297d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E电子涡流风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。
等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。
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等级1: 魔法消耗100点,施法间隔21秒。
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等级4: 魔法消耗130点,施法间隔18秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/dd1-4abd-a661-d90a28d6297d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E电子涡流风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。
等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。
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等级4: 魔法消耗130点,施法间隔18秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2acc-c19c14c3fdb.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G球状闪电风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。
等级1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。
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等级1: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级2: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
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等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成50点额外伤害。
等级3 - 造成70点额外伤害。
等级4 - 造成90点额外伤害。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c07e4f27-361a-b-af37d18d55b7.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V超负荷风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成50点额外伤害。
等级3 - 造成70点额外伤害。
等级4 - 造成90点额外伤害。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c07e4f27-361a-b-af37d18d55b7.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V超负荷风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成50点额外伤害。
等级3 - 造成70点额外伤害。
等级4 - 造成90点额外伤害。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2acc-c19c14c3fdb.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G球状闪电风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。
等级1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。
等级2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。
等级3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。
等级1: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级2: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级3: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" />1.残影R是一个4秒cd的AOE技能,相当不错的打钱技能
2.电子涡流E是一个2.5秒的控制及位移技能
3.超负荷V是一个被动加攻及范围减速的优秀被动技
4.大招球状闪电是一个0cd的blink技能,同时能造成相当可观的aoe伤害,蓝猫真正的核心技能。
蓝猫的加点方式非常灵活,全dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。
主残影的加点:偏AOE的打法,蓝猫的初期打钱能力会强很多,魔耗也相对较多。前期1级的v就能保证80%的减速效果,7级后满电子涡流可以让蓝猫的控制力更上一个台阶。蓝猫主电子涡流加点<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9fbb122f-b667-4b0b-786eaed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R残影风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c07e4f27-361a-b-af37d18d55b7.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V超负荷风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成50点额外伤害。
等级3 - 造成70点额外伤害。
等级4 - 造成90点额外伤害。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/dd1-4abd-a661-d90a28d6297d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E电子涡流风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。
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等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
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等级4: 魔法消耗130点,施法间隔18秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/dd1-4abd-a661-d90a28d6297d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E电子涡流风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。
等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。
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等级1: 魔法消耗100点,施法间隔21秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
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等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。
等级2 - 牵引距离150,持续时间:1.5秒。
等级3 - 牵引距离200,持续时间:2秒。
等级4 - 牵引距离250,持续时间:2.5秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔21秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔19秒。
等级4: 魔法消耗130点,施法间隔18秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2acc-c19c14c3fdb.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G球状闪电风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。
等级1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。
等级2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。
等级3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。
等级1: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级2: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级3: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/dd1-4abd-a661-d90a28d6297d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E电子涡流风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。
等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。
等级2 - 牵引距离150,持续时间:1.5秒。
等级3 - 牵引距离200,持续时间:2秒。
等级4 - 牵引距离250,持续时间:2.5秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔21秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔19秒。
等级4: 魔法消耗130点,施法间隔18秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9fbb122f-b667-4b0b-786eaed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R残影风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9fbb122f-b667-4b0b-786eaed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R残影风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9fbb122f-b667-4b0b-786eaed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R残影风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2acc-c19c14c3fdb.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G球状闪电风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。
等级1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。
等级2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。
等级3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。
等级1: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级2: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级3: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c07e4f27-361a-b-af37d18d55b7.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V超负荷风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成50点额外伤害。
等级3 - 造成70点额外伤害。
等级4 - 造成90点额外伤害。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c07e4f27-361a-b-af37d18d55b7.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V超负荷风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成50点额外伤害。
等级3 - 造成70点额外伤害。
等级4 - 造成90点额外伤害。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c07e4f27-361a-b-af37d18d55b7.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V超负荷风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成50点额外伤害。
等级3 - 造成70点额外伤害。
等级4 - 造成90点额外伤害。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2acc-c19c14c3fdb.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G球状闪电风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。
等级1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。
等级2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。
等级3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。
等级1: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级2: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级3: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" />主电子涡流的加点:偏控制的打法,初期配合有stun的英雄一路,压制能力更为突出。蓝猫主被动加点<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9fbb122f-b667-4b0b-786eaed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R残影风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c07e4f27-361a-b-af37d18d55b7.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V超负荷风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成50点额外伤害。
等级3 - 造成70点额外伤害。
等级4 - 造成90点额外伤害。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c07e4f27-361a-b-af37d18d55b7.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V超负荷风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成50点额外伤害。
等级3 - 造成70点额外伤害。
等级4 - 造成90点额外伤害。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/dd1-4abd-a661-d90a28d6297d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E电子涡流风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。
等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。
等级2 - 牵引距离150,持续时间:1.5秒。
等级3 - 牵引距离200,持续时间:2秒。
等级4 - 牵引距离250,持续时间:2.5秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔21秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔19秒。
等级4: 魔法消耗130点,施法间隔18秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c07e4f27-361a-b-af37d18d55b7.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V超负荷风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成50点额外伤害。
等级3 - 造成70点额外伤害。
等级4 - 造成90点额外伤害。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2acc-c19c14c3fdb.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G球状闪电风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。
等级1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。
等级2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。
等级3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。
等级1: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级2: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级3: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c07e4f27-361a-b-af37d18d55b7.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V超负荷风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成50点额外伤害。
等级3 - 造成70点额外伤害。
等级4 - 造成90点额外伤害。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/dd1-4abd-a661-d90a28d6297d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E电子涡流风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。
等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。
等级2 - 牵引距离150,持续时间:1.5秒。
等级3 - 牵引距离200,持续时间:2秒。
等级4 - 牵引距离250,持续时间:2.5秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔21秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔19秒。
等级4: 魔法消耗130点,施法间隔18秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/dd1-4abd-a661-d90a28d6297d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E电子涡流风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。
等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。
等级2 - 牵引距离150,持续时间:1.5秒。
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等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
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等级4: 魔法消耗130点,施法间隔18秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/dd1-4abd-a661-d90a28d6297d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E电子涡流风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。
等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。
等级2 - 牵引距离150,持续时间:1.5秒。
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等级1: 魔法消耗100点,施法间隔21秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔19秒。
等级4: 魔法消耗130点,施法间隔18秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2acc-c19c14c3fdb.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G球状闪电风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。
等级1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。
等级2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。
等级3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。
等级1: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级2: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级3: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9fbb122f-b667-4b0b-786eaed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R残影风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9fbb122f-b667-4b0b-786eaed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R残影风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9fbb122f-b667-4b0b-786eaed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R残影风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2acc-c19c14c3fdb.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G球状闪电风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。
等级1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。
等级2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。
等级3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。
等级1: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级2: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级3: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" />主被动的加点:偏压制的打法,要求solo一路,对基本功要求更高,初期高等级V加的攻击力更多,1级的R、E保证被动技能的触发,且魔耗较少,可以更多地释放技能,保证持续性的压制力。7级后可视阵容决定先满残影还是电子涡流,缺控制先升电子涡流,缺AOE先升残影。
风暴之灵出装套路
出门装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/67bfa34c-8881-4ebd-985b-950fee79d254.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="50小净化药水每瓶药水中都困着一个鲜活的小精灵。在30秒内恢复使用者100点的魔法值,受到攻击即失去效果。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/d784d0ea-febf-43cf-aa97-7958bdcf89ac.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="115瓶装蓝色药水纯净深蓝的药水,在10秒内恢复一个友方单位400点的生命,受到攻击即失去效果。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/16d0840c-c00f-48b7-9b33-cdde7c212066.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="90艾西菲的远古祭祀肉食者转变成素食者时所创的物品。允许使用者吞食树木,在16秒内回复115点的生命。可使用3次。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/ae-47ed-b1d4-357e6765322c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="150智力斗篷穿上去像花花公子的蓝色斗篷;这个季节非常流行。增加3点的智力。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/ae-47ed-b1d4-357e6765322c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="150智力斗篷穿上去像花花公子的蓝色斗篷;这个季节非常流行。增加3点的智力。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/99f5c6fa-f6d8-43f6-93fa-f379eb7e98d4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="53铁树枝干带上它们会确保一场好局(Good Game)。增加1点所有属性。" />蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。中期核心装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/037cda54-d64d-4dd7-b4e8-ae1c02594d5f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1400假腿属性:提升55的移动速度。提升30的攻击速度。增加8点的所选属性。
提升效果不能和速度之靴,远行鞋或者其他动力鞋叠加。 装备唯一
需要: 500加速手套 450速度之靴 450巨人力量腰带" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f1dcd362-6e31-43c0-87f6-78d2df52416b.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="135无用挂件属性:增加3点的属性。额外增加3点的智力和3点攻击力
需要: 150智力斗篷 185贵族圆环" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-eaa0-423b-860346.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="509大魔棒属性:增加3点所有属性。充能(主动)使用后为你补充生命和魔法(补充效果取决于能量点数,每个能量点补充15点生命与魔法);附近1200范围有敌方英雄单位施展技能时会自动充能(上限15次,对方英雄在阴影中施法时不能充能)冷却时间:17秒
需要: 200小魔棒 53铁树枝干 53铁树枝干 53铁树枝干" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/6cbf-494e-8f82-cb6cfa4e2ccf.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="600空瓶年代久远的魔瓶,或者储存基地的生命泉水供3次使用,每次使用,在3秒内恢复单位135点的生命和70点的魔法;又或者储存一个神符供必要时使用,最多储存120秒,使用神符后魔瓶会回至满。
现在如果魔瓶是空的,那么将使得携带它的信使移动速度减少30%" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-dd0c-4f34-8d09-1db22d0a5d66.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1300黑皇仗属性:增加10点的力量。增加24点的攻击力。无法出售天神下凡(主动)激活后(不消耗魔法),10/9/8/7/6/5/4秒的天神下凡(对魔法免疫),80/75/70/65/60/55/50秒冷却时间。
需要: 1000半兽人之斧 1600玄铁锤" />思路:
目前版本的Storm在团战中的作用是做强力先手,秒杀后排重要英雄或者脆皮法师,BKB是保证蓝猫先手成功率的利器,当然这是比较偏比赛类的打法,一般路人直接走羊刀,林肯或者大根的路线都非常不错。
挂件、瓶子撑属行,尽量保证在羊刀出来前少死。羊刀出后能力发生质变,单抓脆皮法师不再是梦。基本都以羊刀为第一核心大件。
鞋类选择:假腿80%,飞鞋20%。由于蓝猫有0cd的blink,所以对鞋类的要求并不高。血精以后可以考虑假腿增加属性,尤其在智力假腿性价比很高的时代。后期换飞鞋把蓝猫的机动性发挥到最大。后期神装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f7bc0db5-f167-401f-ad72-6.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="2000远行鞋属性:提升100的移动速度。
传送(主动)
激活后 (消耗75点的魔法,冷却时间60秒): 传送 至友方的一个建筑或非英雄单位 (施法时间3秒)。
提升效果不能和速度之靴、动力鞋、或者其它远行鞋叠加
需要: 450速度之靴" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-dd0c-4f34-8d09-1db22d0a5d66.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1300黑皇仗属性:增加10点的力量。增加24点的攻击力。无法出售天神下凡(主动)激活后(不消耗魔法),10/9/8/7/6/5/4秒的天神下凡(对魔法免疫),80/75/70/65/60/55/50秒冷却时间。
需要: 1000半兽人之斧 1600玄铁锤" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bfd--e965e7cc173c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="600希瓦的守护属性:增加30点的智力。增加15点的护甲。霜冷光环(被动)900范围内 减40的攻击速度.极寒冲击(主动)激活后(魔法消耗:100点,冷却时间30秒)范围内非友军单位受到200伤害并减少40%的移动速度,持续4秒。
需要: 1400板甲 2700神秘法杖" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/cdff-4d70-ab33-955cda05b624.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0Guinsoo的邪恶镰刀属性:增加35点的智力。增加10点的力量。增加10点的敏捷。提高150%的魔法回复速度。妖术(主动)激活后(消耗100点魔法、冷却时间35秒)将目标变成一只绵羊,期间只能保留部分被动技能效果且不能攻击、只有缓慢的移动速度,持续3.5秒。
需要: 2100极限法球 2700神秘法杖 875虚无宝石" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/a297e600-f163-4bac-8e14-3ec.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1325林肯法球属性:增加15点的所有属性。增加10点攻击力。提高6点/秒的生命回复速度。提高150%的魔法回复速度。法术否定(被动)效果 (冷却时间17 秒): 法术否定 (抵挡一次指向型的法术攻击)。
需要: 1750坚韧球 2100极限法球" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/b92e0a90--b1cf-a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0斯嘉蒂之眼属性:增加25点的所有属性。增加250点的生命。增加250点的魔法。霜冻攻击(被动)法球效果: 霜冻攻击 (-20% 的攻击速度,-30% 的移动速度 持续(远程)3/(近战)5秒)。
需要: 2100极限法球 2100极限法球 275淬毒之珠 1200精气之球" />BKB:蓝猫做为DPS面对对方的强控制还是出BKB更稳;
羊刀:撑三围、撑魔、回魔、还有一个控制神技;
西瓦:一个群控及撑甲物品,面对物理攻击为主的阵容时的不二选择;
残影 (R)风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。电子涡流 (E)风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。
等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。
等级2 - 牵引距离150,持续时间:1.5秒。
等级3 - 牵引距离200,持续时间:2秒。
等级4 - 牵引距离250,持续时间:2.5秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔21秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔19秒。
等级4: 魔法消耗130点,施法间隔18秒。超负荷 (V)风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成50点额外伤害。
等级3 - 造成70点额外伤害。
等级4 - 造成90点额外伤害。
球状闪电 (G)风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。
等级1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。
等级2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。
等级3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。
等级1: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级2: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级3: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
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属性来说,NA并不算特别好,成长性来说,2的力量成长只能说是勉强保证血量的成长,...锯末蘸酱是一个非常有潜力,路人里面已经略显IMBA的好英雄。希望这篇巨魔攻略能给...通常在英雄战报前面会出现的一串狂酷霸拽放佛乡村非主流或者1400分局大神的英雄介...首先说一下,这个不是非主流,这个仅仅是作为一个优化路线..如果看完以后有更好的buil...当6.75的灵魂守卫成为老版本的灵魂守卫 究竟该如何选择出装和打法,能登麻美子告诉...如果可以,就像雨滴连接起那天空和大地一样,如果可以,像曙光划分出这黑夜和黎明...
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