帝国ol 技能角色到满级后技能点共多少?(一...

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《帝国OL》火速升到20级攻略
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  在iphone服晚上不可思议的卡的网速下半小时20级流程华丽丽的登场了
  1~3级 进门任务
  接下来准备好2000银出门
  从玉兰大陆(玉兰大陆招新中,入国联系本人~广告一下)的传送气球去波塞冬尼亚
  上面出门,不要怕那些龙,这时你死了可以原地满状态复活的(春哥模式)  右边进利比小镇
  进门跟上面的女法师聊天(臭美死了!!npc你够了你!!!)
  聊天后从右手的井下去
  沿左路向下,传送点
  进入了一个墓地。。。(全是胖子啊喂!!!墓地里面你们在吃什么啊!!!这么胖!!)
  右边有一个厨子(这些胖子就是你养的是吧!)
  他让你拿他的私房钱(为啥不能拿了私奔。。。残念).
  私房钱的位置在1、中间过道靠下侧第二面墙 2、左上角的两个墓碑
  拿了之后交任务,他会让你替他勾搭副官,勾搭完副官再和boss说话~boss可大方了我们不要黑他
  接下来找几个朋友(满级的)。。。
  连杀两队胖子
  这会儿你该有11级
  去柯里安德鲁村(北欧),月河村和日暮村之间那个全是蚊子的过道,玛雅卡鲁达高台,海神冰原(索拉比村左下)'
  接到四个新手日常任务,在对应位置买任务材料(共200银)
  在冰原,卡鲁达高台接超级宠物任务(系统商城买两个XXXX丹。。。这名字好坑爹啊!!!拉阔你们伤不起!!!)(共1400银)
  阿尔托利亚的城主那接三个军备品任务,完成后从右离开城市,再高地上接补给品任务5
  在柯里安德鲁村子处接补给品任务
  在打蚊子的过道找地下那个东方猎人帅哥接买弓任务.
  在阿尔托利亚2接葬送佣兵团东方货物任务2
  在九龙城跟王小石扯淡
  玛雅特里神马城右下疯老头
  mj副本里的mj生平介绍
  黑山寨里的贞子任务和带话任务。。。(才10多级就让你杀贞子我了个去啊!!!).
  阿城2的武器店大叔让你当间谍
  高级武器店那个坑爹的大叔让你去九龙带太刀(这任务目前实测有bug)
  国家民居接个日常有7000
  各位大哥大姐。。。不少了。。。足够各位升到20了。。。
  找到这么多可以混经验的任务主要是因为玉兰懒人不少,而我是著名的闲。。。
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【攻略活动】超实用!教你用最少的消费打造满级角色
神都帝王公测已有半月,不少前帝国的老玩家都练到了较高的等级甚至满级。但这是个别的,还有许多玩家,特别是新入门的玩家还在纠结着如何分配属性点,如何学出合理的练级技能等等。
纠结?没必要,因为我来了。我不是雷锋,因为写攻略不单单是助人为乐;我不是黄继光,因为我不堵枪眼躺着都能中枪;我不是邱少云,因为我不单怕火烧还怕口水淹!
【宠物篇】
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说到练级的宠物,最便宜最好用的宠物应该是肾虚公子,1元首充礼包就能必定得到该练级神宠。肾虐公子的天赋技能是笑里藏力,属于主动技能,范围是敌方全体,效果是增加500点技能攻击力。肾虚公子的成长率不高,但是基础很强,力量和敏捷都非常可观,更要命的是那离谱的武器伤害。要知道宠物的武器伤害和角色不同,这个武器伤害是可以记入到魔法攻击中的,2000的武伤是可以换成2000点魔攻的,所以大家可以想下,如果肾虚公子走魔法技能…会是怎样变态的存在!张宇曾有歌唱到“肾虚的好,只有那用过的女人才知道…”-_-||额好吧,我承认我唱错了!
肾虚走什么路线,这里咱们暂且不谈,因为练级路上,我们要给宠物学的都是练级实用的技能。为了节约钱币,这里我主要教大家点学铜币技能。
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力量训练10级
体质训练10级
近战战斗训练10级
生命提升10级
狂暴化10级
力量强化训练10级
速度训练10级
速度强化训练10级
远程战斗训练10级
魔法战斗训练10级
法力提升10级
协助主人防御近战10级
以上12个技能就是肾虚公子最合适练级又最便宜的技能。有人会奇怪为什么是12个,在点开技能表时上面明明是13/13,这是因为天赋技能也算在了其中。肾虚公子明明是近战攻击类为什么要有魔法和远程的战斗训练?这问题其实我在前面说过,就是宠物的武器伤害,无论你是什么类型攻击,宠物的武器伤害都是能叠加的。使用该宠物按照本人之前撰写的升级攻略可轻松升级到45级。
【职业篇】
我们现在所了解的,帝国的职业一共有6个,分别是战士,侠客,猎人,神器师,巫师,萨满。根据攻击类型分为近战,远程,元素和诅咒。根据练级的要求和当前技能的规划,我认为在角色练级期间还是走近战和元素两个种类。因为诅咒系没有合适的攻击性技能,远程则没有便宜的全屏攻击技能。就算是让人羡慕的远程先攻,在技能等级低下时所减少的命中,都不合适咱们廉价练级的主题!
推荐职业:战士,侠客,神器师,猎人,萨满
推荐职业:萨满,巫师
【属性点分配】
属性点分配:在我们前15级时,帝国采用了自动分配属性点的方法,神器师,战士主要加了力量,侠客力敏平均,猎人和萨满加了敏捷,巫师加了智力。到了15级以后都是咱们自己加点,虽然有系统赠送的神洗点道具但不要现在使用。属性点分配在练级期间,我们不单单要看攻击力还要注重出手。为了能够轻松领先那些为练级而设定的小副本怪物,300出手是必须的选择。所以我建议大家在分配属性点时,近战系的玩家优先增加敏捷属性,等出手速度超过300再点加力量属性。元素类则优先点加意志属性待出手速度超过300再点加智力属性。
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【装备篇】
在玩家40级时,去九龙城可以找npc防具贩卖商购买可升级的套装,一套装备有六件,分别是头部,胸部,腿部,鞋子和手腕,近战系的玩家则选择青鳞套装,魔法系的则是火羽套装。每件装备是10000铜币,升前三级每件每次也是10000同,即一共要24万铜币。
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近战系主要是空手战斗,虽然也有用斧头和剑,枪的,但是这些武器的全屏技能要花费大量的金币和银币才能学满效果,所以本人在这里主要讲解空手。
【近战系配装】
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推荐职业:战士,侠客,神器师,猎人,萨满
头:青鳞头盔+3(九龙城防具贩卖机购买)
胸:青鳞胸甲+3(九龙城防具贩卖机购买)
腿:青鳞腿甲+3(九龙城防具贩卖机购买)
鞋:青鳞胫甲+3(九龙城防具贩卖机购买)
肩:青鳞肩甲+3(九龙城防具贩卖机购买)
手:青鳞护腕+3(九龙城防具贩卖机购买)
盾:阿瑞斯斯赤盾(黑梦村的狮子可以爆出)
耳:神圣耳环(40级宝箱可以免费开出)
戒:神圣指环(40级宝箱可以免费开出)
链:神圣项链(桃花源田地的虫子可爆出)
符:国家法力护符4级(4级道具店购买)
【元素系配装】
推萨职业:萨满,巫师
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头:火羽头饰+3(九龙城防具贩卖机购买)
胸:火羽幻纱+3(九龙城防具贩卖机购买)
腿:火羽长裙+3(九龙城防具贩卖机购买)
鞋:火羽布鞋+3(九龙城防具贩卖机购买)
肩:火羽披肩+3(九龙城防具贩卖机购买)
手:火羽护腕+3(九龙城防具贩卖机购买)
武:永夜长生法杖(月河洞副本小怪爆出)
耳:北欧耳环(桃花源田地的虫子可爆出)
戒:北欧指环(桃花源田地的虫子可爆出)
链:北欧项链(桃花源田地的虫子可爆出)
符:国家法力护符4级(4级道具店购买)
【技能篇】
有了装备,分配了属性点就要开学习技能。我们的主题是实用,廉价,说白了就是高性价比。带这样的宗旨我们来选择10级以下的技能,但主动技,因为要全屏得11级需要用银不想充值的朋友完全可以等到45级利用系统赠送的银币来学习。
〖近战系〗
战士,侠客,猎人,萨满,神器师
战士的心10级
暴躁天性10级
武器大师10级
罗汉伏魔神功10级
模练筋骨10级
熊的力量10级
豹的速度10级
鹰的眼睛10级
铳枪炮术王10级
炮击训练10级
神器师的力量训练10级
神器师战斗训练10级
近距离战斗10级
能量增幅10级
吹管技术10级
天神之臂10级
丛林战斗训练10级
生命交易10级
神秘学10级
降龙十八掌11级
隐微式10级
〖元素系〗
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暴躁天性10级
坚定不移10级
龙象般若功10级
九阴功10级
北冥功10级
紫霞功10级
神秘学10级
快速思考10级
魔法学识10级
法杖使用10级
元素魔法精通10级
灵界感应10级
远古知识10级
枭的睿智10级
狐的狡洁10级
神器师战斗训练10级
索兰人精神力10级
吹管技术10级
元素铠甲10级
冻云术10级
群体诅咒10级
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暴躁天性10级
坚定不移10级
龙象般若功10级
九阴功10级
北冥功10级
紫霞功10级
神秘学10级
魔法学识10级
法杖使用10级
元素魔法精通10级
灵界感应10级
远古知识10级
枭的睿智10级
狐的狡洁10级
神器师战斗训练10级
索兰人精神力10级
吹管技术10级
元素铠甲10级
先祖的思念10级
冻云术10级
法力潮汐图藤10级
【练级点】
1~15级新手指引。
16~29级固定剧情任务。
29~40级分支剧情任务,日常任务。
分支剧情任务其实就是以前老帝国各种族的新手任务,其中元神湖剧情,回赠商人日常需要才银币完成。
40~45级成就经验,副本任务,活跃度经验,竞技场经验。
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活跃度经验和竞技场经验是随着角色的等级提高而增加,所以当天的竞技场和活跃度可以留到最后刷。
45~58级桃花源田地刷虫子。
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有人说虫子的经验没有猪高…这个确实是,但是虫子的要求低,而且45级就能开始刷,最重要的是怪多而密,在没有战斗间隔限制和自动战斗的新帝国完全可以将号放到田地中挂机,装备坏了就修。还有,田地中虫子爆出的装备很多是紫装,清包卖出约12万铜币,猪才7万左右。
58~63级汇通河下游刷章鱼或狮子
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狮子应该算是高级经验怪物中魔法要求最低的怪物,法系职业去打狮子会很爽,物攻系则去河对面打章鱼吧!
63~65级去狼虎谷刷老虎或奎扎科特尔神庙刷惘虫。
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狼虎谷在雄川古镇的上方,不知道地图走法的朋友可以通过天荒兵团的日常传送到雄川古镇。奎扎科特尔神庙则可以用地图传送,就是玛雅区域最右上角的那一个地图。下图中蓝色的点就是。
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怎么样各位看官,除了1元首充礼包的花费,其它所有的消费全来源于系统,是不是能算得上是最实用的升级技能攻略呢?
服务器:横扫天下(帝国1区)
角色名:辅助型肉盾
角色id:31213
想写好多赞,经济而又实用的升级方式,文章好长,得费好长的心思才会写的那么好!辛苦了!
龙城?花花泪?
°  小凝眸. ?
很详细,费心了
dcn1262076
机智逗小逼
    强力BIU 
曾经在当乐完成600天打卡请问一下,手机网游帝国OL中战士怎么加属性点?应学什么技能? 国OL萨满,战士,主要技能学什么?_微博生活网
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请问一下,手机网游帝国OL中战士怎么加属性点?应学什么技能?
请问一下,手机网游帝国OL中战士怎么加属性点?应学什么技能?
知道的请帮我一下,谢谢大家~还有,战士该学的技能要学几级,详细的说一下,谢谢咯
(带只万血高防妖精或传女,要会满级净化)断副:前面两任务一直铳冲,最终:死神指环7石14%近攻项链、霸王枪法20、破甲技巧20、犬枪+月影(中攻击高破甲低命中型:1命中5000破甲)3、兽套+虎套(高攻击高命中低破甲型、犬神獠牙枪(有条件的推荐用).相信以上装备基本上都是大众装:燕军兽王胸甲(完美)8石16命中鞋子:燕军兽王战靴(完美)8石16命中腿部、龙.兽副:和一个出手比自己高一点的血圣搭配.二楼,铳冲.今天,我们为大家介绍一种暴力型破甲枪战士,希望能对各位友友的养成之路有所启发!一:装备配置肩部帝国》人气火爆与其优秀的游戏品质可谓密不可分,不解释:龙炎(人宠不死),牛种:1命中3000破甲)以上属性搭配附魔皆以最好的进行搭配:山鬼之力(没条件的用爱国力:1,12回合后用圣印(12回合后法回无效,不知是不是BUG)40山鬼副:熟练之魂附魔搭配也可按自己的喜好搭配.三:技能——被动技能——本职、仙副:铳冲:冲锋(人没事,宠死)自己:1铳冲(全死)宠用高防万血高韧女仆.奉副:一楼,带只万血高防近宠一直铳冲、60纪念MJ:配合队伍担任铳冲位置,除了比较少的犬神獠牙以外,其他的装备都很容易弄到(邪神恶鬼那些不考虑,一般人用不起)…至于8石也算常见了吧、攻击强能项链8石16命中(高命推荐).2、破坏强能项链8石16命中(高破甲推荐)武器:1、燕军兽王长枪.《帝国》拥有最精致的游戏画面,最华丽的战斗技能.2,石头8石以上.五:副本战术猪副、枪技之魂(兽枪)衣服:力量之魂项链:1命中2000破甲)4、兽套+月影(中攻击中命中中破甲型:吸魂(宠死.三楼,1正义圣印(挡死),胖子、勇敢的心21、神佑之力20,一般吸血多的)2正义(全死).犬神副:带好近宠、圣骑士的恳诚10跨职:萨满(天神之臂11、丛林战斗训练11)、神器师(铳枪炮术师10、炮击训练11、犬枪+虎套(中破甲高命中攻型:1命中3500破甲)2,双刷轻松过,最独特的国家设计,最自由的职业成长:铳冲就是了60山鬼副:队伍里担任铳冲一位置30:斩杀20、正义圣印1跨职:铳枪冲锋17(神器师)——自动技能——本职:暴怒1以上技能表是按最节省技能点的方法搭配.四:成品后装备搭配属性1、近距离战斗20,人物自动法回,12回合前斩杀头:强能深渊愤怒肩铠(完美)8石16命中头部:燕军兽王头盔(完美)8石16命中衣服、神器师战斗训练20)、猎人(熊的力量11)——主动技能——本职?二:强能平八护腿(完美)8石16命中背部:雷神鼓8石16命中耳、佐副、月副、武器大师22、暴躁天性17:犬神之力(没条件的可用爱国力)护符:强化勇证7石140破甲戒指:枪法大师21、力量强化21、拳法之魂)耳环.六:死神耳环8石16命中手套:55MJ白手8石16命中护符,不解释:附魔武器:铳枪之魂(犬枪)...
(神器):铳枪冲锋、、近距离战斗、、 炮击训练:吹管技术、、
(侠客):18掌、、、、主动:(战士)、神佑之力、、、
(战士)、、
(萨满)我玩的是破甲拳战 加点全力被动:(神器):拳法、、
(猎人):鹰的眼睛、战士的心、、九阳、:正义印章、、
力量强化、:武器精通、、、
(侠客):(战士):暴怒、、熊的力量、霸王枪法、、疾风之速、:神器师战斗训练
战士主流的现在分为冲战 圣战和枪战而每种战又有好几种玩法其中较为突出的重点和你介绍下:
冲战:前期和中期PK超N,过副基本没什么问题,存在主要问题中后期(46~53)升级很吃力,不过换上燕王装后也是很N的角色!而后期PK关键就在于宠,你只要能保证命中出手伤害,PK几乎不会遇到对手(冲战PK我比较熟悉不懂的可以追问)
圣战:打不死的小强!辅助职业,以控尸。。。有点。。。
枪战:以高命爆著称,也有另类的玩法。。。
每种玩法的加点都不同,关键看你是怎么想的好的话加分(*^__^*)
升级走拳路,二力一敏的加,用降龙十八掌升级。后期满级了可以选择多种职业转型,加点也不同。主流的圣骑--全意,血牛--体质,--暴力战--全力,敏拳--全敏技能的选择和职业的不同,不太好说,不知道你以后转什么.
帝国OL力斧战士怎么学技能和加属性啊、 ……
力斧…这个比较纠结,建议玩斧就玩萨斧,因为有先攻。力斧无非就是追求命中,攻击,破甲,和出手嘛,加点2...帝国OL战士加点,技能问题 ……
建议练全敏暴怒冲锋战,拿剑盾,技能主点闪避命中出手,技能暴怒1,冲锋满,斩杀满,闪避21,武器熟练2...帝国ol敏拳战士学什么技能 ……
拳的高攻击是大家所公认的,可是命中却很难提升。当然,的确有一些千命三万五攻击以上的拳,可是攻虽高,打...帝国OL所有技能属性 ……
一、战士类常用主动技能的适用范围。 ①圣盾术: 技能效果:1级耗蓝400,自身无敌、封魔两回合,回血...帝国ol战士加点 ……
那要看你玩什么战士了,战士一般加点都是全力。技能的话,那要看你玩的是什么战士了,如果是剑战的话,凝血...帝国ol枪战士应该学什么群攻技能 ……
百爆,不够买个加5爆的坐骑或者把横扫千军点高... 帝国ol中战士应该学什么技能...帝国OL战士血上限怎么提升 ……
听你这样的说的话,看你是属于练级方面的属性了~PK的话你死得很快..没说错吧?还有,如果你目前想练级...帝国ol敏萨斧学什么技能好? ……
敏斧还是打架给力,过副本不怎么好。学猎人的闪电反射,豹速,法的快速思考,总之加出手的,还有加命中的,...《QQ帝国OL》我现在东方战士31级了,可是就是不知道该学什么技能,别人级低我N多的都可以PS我,郁... ……
手机版 我的知道 搜索答案 《QQ帝国OL》我现在...看下所有技能的效果在去学 这个游戏对新手来说...帝国OL东方战士攻略 ……
例如学什么技能,属性怎么加==之类的我会追加的分享到:
17:...2010-...
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帝国OL属性点完全解析评测
首先介绍角色的六个基础属性:力量,体质,灵巧,敏捷,意志,智力。1.角色每升一级能够获得3点属性分配,目前满级(60级)一共获得177点。2.每个职业初始属性点略有不同,例如巫师,战士初始是20点属性,猎人初始是22点属性。3.各属性点对人物的影响。每提升1点该属性增加力量:HP3,近攻3,远攻2体...
&&&&&&&&首先介绍角色的六个基础属性:力量,体质,灵巧,敏捷,意志,智力。
&&&&&&&&1.角色每升一级能够获得3点属性分配,目前满级(60级)一共获得177点。
&&&&&&&&2.每个职业初始属性点略有不同,例如巫师,战士初始是20点属性,猎人初始是22点属性。
&&&&&&&&3.各属性点对人物的影响。
&&&&&&&&每提升1点该属性增加
&&&&&&&&力量:
&&&&&&&&HP3,近攻3,远攻2
&&&&&&&&体质:
&&&&&&&&近防10,HP5,
&&&&&&&&灵巧:
&&&&&&&&远防10,近防5,闪避1/3
&&&&&&&&敏捷:
&&&&&&&&近攻2,远攻3,闪避1/3,出手2
&&&&&&&&意志:
&&&&&&&&魔防2,MP3,出手1,魔攻1,远防5
&&&&&&&&智力:
&&&&&&&&魔防1,MP5,魔攻1.5
&&&&&&&&以上全为基础值
&&&&&&&&P.S.属性对于各职业的基础值影响都是相同的,不同的是各职业的装备,石头,技能,附魔造成的修正值,下文会提到。
&&&&&&&&接下来介绍基础值和修正值的关系。
&&&&&&&&基础值需要乘以一个百分比值才是修正值。这个百分比值通常为100%,通过装备,技能,附魔,石头的影响会令这个百分比发生变化。最后产生的修正值就是人物现在真正的属性。
&&&&&&&&P.S.装备带有的固定属性,例如翔具的30闪避40出手,都是纳入基础值,但装备的力量,智力之类的属性不纳入基础值,但由这些属性产生的效果(出手,HP,闪避之类)纳入对应属性基础值。
&&&&&&&&1.人物的六项属性基础值=人物属性点+技能增加属性点+附魔增加的属性点。
&&&&&&&&2.其余属性基础值(HP,MP,出手,闪避,命中,攻,防)=前面六项属性的修正值所提升的效果+技能+附魔+石头+装备
&&&&&&&&P.S.例如一个角色的敏捷是10点,他的敏捷加成10%,然后还穿了一个+2敏捷的衣服,那么他的基础敏捷就是10(人物属性)&(100%+10%)=11,他的基础出手就是11(修正值敏捷)&2+2(衣服的敏捷)&2=26
&&&&&&&&3.任何属性的百分比,必定放在最后再与基础值相乘,石头,装备,附魔的百分比属性可以叠加在一起,例如装备15%敏和技能10%敏组合就变成25%敏。
&&&&&&&&4.角色显示的属性=修正值属性。
&&&&&&&&接下来讲一下剩下的各类属性。
&&&&&&&&1.HP:
&&&&&&&&人物基础100,每升一级提高20。
&&&&&&&&2.MP
&&&&&&&&人物基础40,每升一级提升5
&&&&&&&&3.近攻,远攻,魔攻
&&&&&&&&基础0,提高后直接和伤害挂钩,越高伤害越大,有波动值,具体算法未知。
&&&&&&&&4.近防,远防
&&&&&&&&基础0,对应相同种类的攻击,不和对方的攻击力挂钩,与对方的等级挂钩。最大减伤75%。
&&&&&&&&P.S.
&&&&&&&&1].一个满级的角色近攻另一个角色,受到攻击的角色大概需要4000近防才能达到减伤75%
&&&&&&&&2].一个1级的角色攻击另一个角色,受到攻击的角色大概需要200近防就能达到减伤75%
&&&&&&&&具体计算公式未知。
&&&&&&&&5.出手
&&&&&&&&基础0。数值越高越先行动。
&&&&&&&&6.闪避
&&&&&&&&基础0,人物基础闪避=(敏捷+灵巧)&3,物理命中-闪避=命中率,大于等于100为必中,小于等于30则锁定物理命中率为30%。
&&&&&&&&7.物理命中
&&&&&&&&影响物理命中率,具体公式看6.
&&&&&&&&8.元素命中
&&&&&&&&基础100,和魔攻伤害直接挂钩,具体攻击为&魔攻&(元命-元抗)/100&,同时也影响命中率,元命-元抗=元素命中率,大于等于100必中,小于等于0必闪。
&&&&&&&&有时元命低于元抗又会出现有魔法打中对方的灵异事件,有待考证。
&&&&&&&&10.诅咒命中
&&&&&&&&基础100,只影响诅咒命中率:大于100为必中,有最小命中率,但是具体数值未知。
&&&&&&&&11.魔防
&&&&&&&&基础0,人物基础魔防=意志*2+智力&1
&&&&&&&&P.S.那些魔防百分比的技能,装备增加的基础值是上面所说的人物基础魔防,而不是单纯的意志什么的。
&&&&&&&&元素抗性=修正值魔防/7
&&&&&&&&诅咒抗性=修正值魔防/8
&&&&&&&&11.爆击
&&&&&&&&基础0,发生爆击时,伤害&1.5,数值=爆击率,大于等于100为必定爆击,0为一定不会爆击。
&&&&&&&&12.技能点
&&&&&&&&人物初始有20点技能点,每升一级获得(等级-1)*10技能点,满级一共有17710技能点。
&&&&&&&&&&
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