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盛大游戏《混沌之理》
 《混沌之理》采用2D骨骼技术,高精度模拟游戏人物的移动、战斗甚至是细微的表情变化。每个角色都栩栩如生,胜利时会欢呼,受伤后会哭泣,再辅以各种华丽的粒子特效,让玩家感觉到游戏特有的真实性。
  盛大游戏《混沌之理》
  混沌之理 Chaos Theory 起源工作室 The Origin Studio
  《混沌之理》由起源工作室负责人王佩雄担任制作人,其研发团队是来自起源工作室乃至盛大游戏的资深研发精英。作为研发出身的制作人,王佩雄先生拥有《传奇世界》、《星辰变》、《零世界》等产品的一线实战经验。为《混沌之理》的成功提供了强有力的保障。项目大部分成员拥有多款大型端游、手游的研发经验,更有《百万亚瑟王》、《锁链战纪》等手游大作运营班底参与运营。画师团队则集合了盛大游戏各项目组的顶级画师,其中曾担负《星辰变》美术创作的核心人员也被集体征集,而这还并非全部,正在研发《FF14》授权同名手游的美工团队,甚至参与过《最终幻想》系列角色设定的顶级画师也加盟其中,共同为玩家打造一个个性鲜明,内容精彩的梦幻平台。为追求《混沌之理》这款产品的Super级品质,特抽调了盛大自有优秀团队中的技术骨干加入。而数值部分更是集合了拥有十年研发经验的《传奇世界》核心成员,共同打造《混沌之理》最为严密的虚拟世界平衡系统。《混沌之理》虽然看似一款小小的手机游戏,但却囊括了盛大游戏众多一线团队的核心力量进行研发。盛大将《混沌之理》以2014年新派手游及S级手游的名头来自居实则毫不过分,因为很少有手游研发团队,可以如此重视一款产品的品质。
  《混沌之理》采用2D骨骼技术,高精度模拟游戏人物的移动、战斗甚至是细微的表情变化。每个角色都栩栩如生,胜利时会欢呼,受伤后会哭泣,再辅以各种华丽的粒子特效,让玩家感觉到游戏特有的真实性。同时,《混沌之理》选用经典日系动漫风格,无论是人物还是场景都能让日系动漫和游戏迷们找到似曾相识的感觉,在第一时间从视觉上抓住玩家的眼球和心。
  盛大游戏 Shanda Games
  关于盛大游戏盛大游戏(NASDAQ:GAME)是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,向中国和海外的广大游戏用户提供大型多人在线(MMO)游戏、手机游戏等多样化的游戏产品。盛大游戏通过自主研发、战略投资、海外代理和合作开发等多元化渠道模式,管理及运营网上游戏。更多详情请进入。
   About Shanda Games Shanda Games Limited (NASDAQ: GAME) is a leading online game developer, operator and publisher in China. Shanda Games offers a diversified game portfolio, which includes some of the most popular massively multiplayer online (MMO) games and mobile games in China and in overseas markets, targeting a large and diverse community of users. Shanda Games manages and operates online games that are developed in-house, co-developed with world-leading game developers, acquired through investments or licensed from third parties. For more information about Shanda Games, please visit .
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美女都是浮云 盛大网博会周边攻略
  第八届网博会正在北京展览馆如火如荼地进行,盛大游戏以“印象。星辰变”为主题参展。
  展馆中,最让人流口水的,除了各色美女,就属各式周边了,为了那些让人眼馋的周边,盛大展台周围排起了长长的长队,玩家的热情丝毫没有被北京阴冷的天气打扰,此刻,似乎那些穿着清凉的美女showgirl都已经成了浮云。
  下面让我们看看盛大展台一些具有代表性的周边产品,当然,由“浮云”来为我们做演示。
《龙之谷》小猎犬,也算是周边界的一名老牌明星了
《星辰变》扇子,其实不用扇子,光看美女就够清凉了
糖果大锤子,这东西在Chinajoy现场就很火
这个熊猫爪子是《魔界2》的抱枕,抱着一定很舒服
坏坏熊,表情很到位,恩……
这位浮云美女,请你不要欺负这只熊
Bambook是这次盛大展台的明星产品
世博纪念册
  最后是一份特别奖品,由盛大倾情制作的世博纪念册,这可是整个网博会展馆中最具纪念意义的周边产品了哦声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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《地城之光》是原由《龙之谷》开发商韩国Eyedentity Games开发的一款全新Q萌快动作网游大作,拥有酷炫、有爱、爽快三大游戏特色,在全球拥有近百万玩家规模。
《地城之光》是原由《龙之谷》开发商韩国Eyedentity Games开发的一款全新Q萌快动作网游大作,拥有酷炫、有爱、爽快三大游戏特色,在全球拥有近百万玩家规模。
《地城之光》是原由《龙之谷》开发商韩国Eyedentity Games开发的一款全新Q萌快动作网游大作,拥有酷炫、有爱、爽快三大游戏特色,在全球拥有近百万玩家规模。
《地城之光》是原由《龙之谷》开发商韩国Eyedentity Games开发的一款全新Q萌快动作网游大作,拥有酷炫、有爱、爽快三大游戏特色,在全球拥有近百万玩家规模。盛大游戏张向东批热炒IP乱相:好游戏就是好IP|盛大游戏|chinajoy_互联网_新浪科技_新浪网
盛大游戏张向东批热炒IP乱相:好游戏就是好IP
  新浪科技讯 7月30日消息,在今天举行的第十二届中国国际数码互动娱乐展览会上,CEO批行业热炒IP乱相,他说现在有一种普遍的市场观点认为有好的IP才有的好游戏,更有甚者对IP的重视程度超过产品本身,而盛大游戏的观点是:好游戏就是好IP。
  张向东表示,盛大游戏最大的财富,就是传奇和龙之谷这两大IP品牌。
  如《龙之谷》,一直是盛大游戏立足打造全产业链品牌的先锋,现在在端游之外,现在盛大游戏又延伸出《龙之谷》的大电影《龙之谷:破晓奇兵》、《龙之谷》品牌家族的手游成员――《龙之谷大陆探险》、端游续篇《龙之谷2》等。
  而对于传奇品牌,由盛大游戏旗下北斗工作室历时四年研发的传奇系列正统续作《传奇永恒》目前项目进度非常顺利,产品基本完成,近期将推出测试。
  以下为张向东演讲实录:
  各位领导各位来宾,大家中午好。我今天给大家讲一个主题是让游戏回归游戏。
  我想现在市场上有一个声音就是我们玩家的声音,认为游戏就是游戏。从运营角度来讲的话我们盛大游戏这么多年来一直有一个标准就是以满足用户的需求而非迎合用户的需求为我们的目标。从研发角度,我们认为,好的游戏就应该是好的IP。我们最后我们也是希望我们把这个口号变成一个大家可以去能够理解,能够共同执行的一个事情。实际上这个画我估计有不少的媒体朋友也看过,就是当年1998年的时候日本遇到的问题,游戏大家都越来越简化,今天我们遇到的问题更加的严峻一些,基本上投币就可以直接拿到结果的游戏越来越多。但是过程缺失是对游戏是很大的损害。我们也可以看到,玩家可以在游戏里面把节奏慢下来,我们《最终幻想》的测试,玩家可以在里面排任务,如果我们可以给游戏这么好玩的过程的话玩家也可以在里面慢下来。
  我们认为无论什么样的平台的产品,不管是什么类型的游戏,的游戏的标准我们不仅仅是对游戏收入多少的一个衡量,更多的是用户满意而产生的对游戏的这种乐趣的价值认可,这是我们想要讲的一个主题。对于手机游戏的运营,我们想讲一下,从去年到今年,我们所从《百万亚瑟王》是耳朵和眼睛都可以看到的游戏,到后面的《学园偶像祭》,到最近我们一款自主研发的手机游戏叫《血族》,这款游戏已经上线,我们用了国产的原创动漫的产品,我们自己的研发团队做出来的一款产品。这款产品我们推出之后榜上都是卡牌和端游得冠军,这个内容也比较的正面,我们也会不断的更新,希望玩家关注这个产品。
  对于MMO游戏的话我们也陆续有几款特别不同的类型的产品,首先我们最终幻想会在今年正式推出,对于《魔界村》这样的游戏我们也在推出。由《龙之谷》的团队开发的《地城之光》这样的游戏今年年底推出。我们对于《最终幻想14》是跟日本合作的游戏,我们对游戏做了大量的修改,对本地化也做了很多的修改。2014《最终幻想14》终于可以推出了。我们希望这款产品是回归MMO大作的,回归正统MJ的回归收费的办理。我们也介绍了,我们有像《地城之光》这样的产品,这样的产品更适合90后的用户,是一个酷快的,Q萌的这些关键词为核心的产品。
  研发呢,盛大积累了很多优秀的产品,这些产品经过这么多年的沉淀已经形成了好的IP,包括《热血传奇》《龙之谷》这样的产品。我们7月13号《龙之谷》改变的电影《破晓奇兵》将会正式上影。这是我们三部曲的第一步,也是好莱坞团队打造的,希望大家去看看,目前为止我们了解到市场对这个电影的反应是非常正面的从画面和故事情节都是顶尖的。
  《龙之谷》这个产品除了从端游到电影,我们还在这个系列不同的平台上推出《龙之谷》的系列产品,包括一些手游游戏和其他的游戏,我们也在准备希望未来能够推出《龙之谷2》更新换代的产品,这个产品我们还在研发中间,希望在2015年推出。这个《龙之谷》依托我们的品牌打造在不同的平台上,甚至是跨领域的一些做法,除了《龙之谷》之外我们还有《传奇》,这是我们盛大最富盛名的产品,我们也做了很多衍生的品牌,包括《传奇归来》《传奇外传》,我们会推出《传奇永恒》完全3D的传奇,我们已经做了4年的研发。这个产品我们预计会在今年的下半年和玩家正式见面。这个产品是一个大概介绍是次世代的画面,无锁定的战斗模式,更多强调的是强PK的玩法,相信这是我们在传奇这个品牌上有很大的一个突破性的一个产品。
  讲了这么多产品,我希望能够游戏回归游戏。因为我们觉得,让游戏回归游戏不仅仅是玩家的心声,同时也是我们从业者的愿望,我们幸运在这样的时代,刚才孙局长也说了很多的数据,说我们的游戏不断的发展,手机游戏不断的翻倍增长,让我们有这么多的振奋的数据里面包含了很多优秀的产品,也包含了我们这么多从业者共同努力的结果。我们也非常期待,我们也希望这个产业能够继续的发展和辉煌,我们也希望游戏能够回归到它本源,真正为玩家提供服务,让玩家体验游戏的乐趣。
  最后我们也非常感谢我们的合作伙伴,包括、360、淘宝,我们也推出了很多的双核的运营,以及帐号打通的合作和推广,他们给了很多的支持,我们希望更多的合作伙伴帮我们一起把产品推向市场,谢谢。
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