dota英雄最大的英雄是?

史上最强Dota界93英雄人物关系图-----原来有这么多神奇的暧昧啊
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楼主 电梯直达 楼
&DotA93位英雄之间都有着千丝万缕的联系,想知道众神之王与Roshan的关系吗?黑暗贤者与恶魔巫师又是怎样的关系呢?下面的这幅图将为你完全展示。由国外一名玩家制作,水友翻译的英雄关系图,你所不知道的非常强大的关系网。也许在不久的将来会有一位玩家爱为我们呈现出DotA英雄故事小说,可以让我们更多体会DotA的乐趣。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&单击图片查看大图PS:黑暗游侠竟然被斧头给--------我的神啊---冰女竟然喜欢老头-----
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...你怎么搞出来的???我眼晕...
太平洋游戏网dota论坛欢迎你!
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转帖&--这是转帖---据说是外国人&乱搞的---没文化底蕴搞出来的真是搞笑的关系--不纯洁的关系
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强烈支持。那天2大国宝结合了,产下更牛x的英雄,dota就更完美了。。。
实际我想要的id是,永不咽气的猪~~
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又想起一跃猫的。。。。为什么AM和TB和他们叔叔恶魔猎手长得那么像列。。。。。嘿嘿嘿嘿
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盘点LOL与DOTA类型相似的英雄!大PK!
日 09:03&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
现在DOTA类的游戏越来越多!基本上每个DOTA类游戏都有着众多英雄,往往玩家在玩着这个游戏的时候会想起另外一个游戏的英雄技能和本英雄有些许相似。DOTA和比较起来也是如此。
屠夫(胖子)VS 机器人布里茨
从上手DOTA开始,本人最喜欢选择的英雄就是屠夫,他有着DOTA单体杀伤最高的技能---肉钩。而且是神圣伤害,每每钩中一个人的时候就很有成就感,尤其是盲钩,或者钩中隐身单位。那感觉真实太棒了。接触LOL之后,发现也有类似屠夫的英雄,那就是机器人布里茨。不过上手之后觉得跟屠夫比实在是弱爆了,钩子的距离太短,而且在LOL游戏中通常扮演的是辅助的位置。跟DOTA中主坦主GANK的屠夫相差甚远。不过机器人4项技能中有3个是控制技能,在辅助位置上讲却远远胜过屠夫。而且LOL属于高节奏,团战高速度的游戏,如果在俩方对峙的时候被机器人先手到ADC或者APC,那么离团战胜利就不远了。
矮人直升机VS英勇投弹手
个人认为我们的库奇完爆DOTA中的矮人直升机,在DOTA中,这个英雄在比赛中很难上镜,而我们的库奇却频频出现在各种竞技比赛的舞台,主打ADC,高机动性后期高爆发。往往是团队中的后期灵魂人物。
术士(WL)VS安妮
这个大家千万千万别喷我,LZ我是有根据的。安妮是我LOL最喜欢的罗莉,高法伤高爆发,而且最最最最最重要的,安妮超级可爱有没有。每每被坑的时候就会玩把安妮,听听她那萌翻了的声音,不好的心情瞬间烟消云散。而同样属于大招是召唤系的DOTA中的术士跟安妮比就差距就大了,完全的辅助,买鸡变鸟买眼反眼。前期对线不许补刀,自己即便没血了也不许给自己加血要把技能留给打主C的大哥。团战中往往充当悲剧的角色,不过WL的4个技能都是神技,而且在最近的ACE比赛中,WL的出现完克了最近风靡的分身流主C体系,完暴小那加,混沌体系。致命连接对分身系的英雄作用太大。不过跟主GANK的安妮比起来,年迈的WL只能哀叹“廉颇老矣”。。。
火枪VS女警 好运姐 炮娘。。。
估计又要被喷,依然有根据。玩DOTA的童鞋都知道我们火枪传说哥的名号了吧。注意火枪的技能,榴霰弹,爆头,瞄准,暗杀。分别将下面三位LOL主ADC的技能融合到了一起。虽然火枪不能像女警那样放夹子,不能像好运跑那么快,更不能像炮娘那样跳起来。但是,我伟大的传说哥谁敢黑!!!记住,那可是传说!
UG VS 梦魇
这个相似度很高,俩个英雄的一技能完全一样。不过UG的幽鬼之刃可以无视地形穿越,这点梦魇就比不上了。不过梦魇的恐惧技能却很IMBA,一般追杀对方脆皮的时候被恐惧到基本就离死不远了。俩个人的大招都是可以降临到敌方任意一个英雄身边,不过相比之下UG就比梦魇绚丽多了,是每个敌方英雄身边都出现一个有没有。而且UG是DOTA里的高富帅,出了辉耀之后打钱速度飞起,加上自身的2 3技能荒芜,折射。后期中的霸主!然而梦魇只是一个打野GANK英雄,前期抓不起来装备跟不上基本后期就废了,而且更新后的梦魇大招距离太坑爹了。。。伤不起啊
斧王 VS 龙龟
这个模型的相似度貌似为零,不过从技能跟团队作用来讲却是很相近。都是前期能对线能野的英雄,都是耐打的肉肉,团战中的作用都是闪进去嘲讽求集火的受虐狂。。。相比嘲讽双方技能各有长处。斧子的嘲讽可以AOE到范围内的人,而龟龟只可以单体嘲讽。不过我们的小龟龟嘲讽完还可以拉你走你怕不怕!!
幻影长矛手 VS 齐天大圣
这个不用说,我们的悟空哥完爆什么长矛手。冰娃当年设计游戏的时候抄袭我们四大名著悟空哥还不给个好名字。不管你出辉耀多强,多么能1V5,多么能逆天。你还胜不了我们的齐天大圣。因为什么,因为你名字不行。
火凤凰 VS 冰凤凰
自古水火不相容,就好比海贼里的赤狗跟青稚。俩个凤凰在各自的游戏中充当的位置不同,技能不同,但是相同的地方是死了都会变成蛋蛋,而且只要不被打爆就会重生。不过个人认为如果将DOTA里的凤凰放到LOL里就无敌了,技能神不死鸟一出直接逆天。而且同是变蛋,但是效果却有着质的差距。
巨魔战将VS未来守护者
开始想让豹女跟巨魔战将PK一下的,但是感觉相似度不是很高,虽然技能都可以根据形态不同产生变化,但是总是觉得有点牵强。直到新英雄的出现,感觉俩人的相似度差不多了。。。
小精灵 VS 天启者
从图片来讲,天启完爆小精灵。。。不过,从技能上讲 还是小精灵更IMBA一点。全屏飞,全屏救人。如果天启的技能跟小精灵一样,那么每周TOP必不可少。
潮汐猎人VS深渊泰坦
我表示目前DOTA格局,潮汐小那加体系无解。。。中单潮汐完爆各种英雄。泰坦这英雄刚出来就不看好,现在出镜率也不高。个人不是很喜欢。。。相比潮汐能肉能控能输出,泰坦略显渺小。。。
虚空贤者VS发条魔灵
俩人的共同点,虚空的真空还有魔灵的冲击波,如果团队有中高爆发AOE伤害的队友,那伤害是相当可怕的。虚空配合天怒法师,真空加船长。都是很IMBA的配合。而LOL如果有个高爆发APC跟魔灵打双AP阵容,配合好了是相当可怕的。。。
复仇之魂VS首领之傲
区区首领之傲怎么能和820 8老板的VS比呢。还记得那些年8老板移形换位过的人吗?不过俩人的位置不同,一个辅助一个ADC。厄加特的确也挺好玩的~~~
月之女祭祀VS寒冰射手
按身份按背景,POM完爆。按射术谁能有精灵的弓箭手准度高呢。不是黑寒冰,但是个人超级喜欢DOTA里的POM,还记得当年的VIGOSS大神吗?如果他现在用寒冰射手,不知道能不能再现当年的辉煌啊。。。
混沌骑士VS宝石骑士
按照团队中的位置,跟目前的版本。混沌的确比宝石“高贵”了那么一点。DOTA最近的分身系主C热潮,再加上那IMBA的4秒运气控使混沌成为当今DOTA模式的新宠儿。而宝石其实却是悲催的下路草丛辅助,有谁能想到满身砖石铠甲的王子却只能在下路草丛沦为辅助呢?
大树人VS扭曲树精
DOTA的大树人改动好多次,基本上每个版本的大树都很犀利。超高的回复能力跟变态的团战控制让大树风靡一时。扭曲树精跟DOTA大树的定位差不多,都是主坦克。不同的是打野的树精前期需要GANK带动节奏,而出色的点控加上自身防御的超强能力使得扭曲树精前期可以帮助3路队友完成塔下强杀。俩个人相比各有利弊,缺点都是缺少灵活能力。
大娜迦VS魔蛇之佣
一个ADC一个APC,俩人的定位是不一样的。都是路霸,耗线能力极其IMBA。俩人的大招基本类似,而且,俩人都具备1V5的能力哦!!
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!山岭巨人 - 小小
痛苦女王 - 阿卡莎
血魔 - 史德利古尔
恶魔巫师 - 莱恩
地卜师 - 米波
单杀技巧与克制对策新手教学视频-->
一个会玩的小小对于低端局来说简直是一个BUG般的存在,12-15分钟后跳刀秘法见谁杀谁,跳过去VT2连(第一招与第二招2连)接A一下必死无疑!如果遇到开黑的更会出现小小+人马的极度无耻组合,突出的就是一个欺负新手瞬间秒杀。
克制对策:如果你还没有成型,面对有跳刀的小小我无法给你支招,但是如果在对门小小还没跳刀之前,他对你的威胁并不是非常大。见到小小一定要控制好距离,在安全距离内劲量能魔血就魔血,储存好你的魔棒。如果你发现小小离你很近了,千万不要乱晃,有经验的小小随便怎么也能VT到你,你需要的是马上切到力量腿,VT+A过后,如果你活下来了马上吃魔棒,把你的限制技丢给他,然后祈祷队友TP支援,基本VT过后如果你不死,你一直跑你就不会死,但是注意要卡视野,如果距离长的话他可能放得出第二波技能。
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山岭巨人小小的定位是:控制和爆发,打游走和gank效果非常好,他的对线能力不是很强,不过如果和近战对线是不会吃亏的,毕竟初始的攻击力非常高,攻击前摇也不错,但是小小最凶残的还是他的gank能力,凶残的2连直接可以带你走。
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痛苦女王有着强大的单杀能力和堪称DOTA2第一的收割能力,毒镖的减速耗血,低CD的AOE痛苦尖叫和超强的切入技能B,还有超员范围的W,可以说很多高手都是女王控,为啥?很简单,1女王可以赢 2女王很漂亮 3女王可以赢得很漂亮。众多新手更是被女王杀的死去活来,可以说女王是非常恐怖的一个存在。
克制对策:痛苦女王的单杀在于前期、中期、后期都能杀,整体成长性非常高!而且女王4个神技,各个都是可以杀人的,但是为什么女王才排第九呢?你想想前期有几个技能点给你分配?懂得自然懂,现在主流的2D 1B 4F 1W在没有控符的情况下爆发力是不够的,一个TP完破。
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痛苦女王,是一个很有操作的英雄,顺风,逆风我都打过,玩得好和玩的差不是一个概念,新手们在使用的时候,在记住自己的定位。是收割者,不是MT,更加不是ATM!当你的冲击波命中对面所有人,队友会为你喝彩!当你加速过来GANK,队友会为你鼓掌....
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血魔前期比女王恐怖的地方在于他对视野的压制和他超高的基础属性,前期对A是没有英雄能A过血魔的,只要你稍微离开塔一点点,不一会儿你就会发现你自己的大姨妈来了,那些打野的更是血魔的提款机,甚至打肉山由于血魔的存在也会变得十分危险,可以说几乎所有的新手都会被血魔虐的死去活来,所有都老手都被曾经当过血魔的提款机。
克制对策:想要不成为血魔的ATM,你就必须养成一个好习惯,那就是随身带TP,TP完破,没什好说的。对于TP的使用也应该有所注意,不要随便乱用。比如回家后如果兵线离自己家很远,请你走过去,这样兵线正好过来,可以比较安全的收线,而且也不会浪费TP,如果对门有2个英雄在逼塔,你也别急着TP,先喊队友去,他们不去你不去,他们去了你等他们动手后TP过去收割。
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血魔是一个路人局里非常热门的DOTA2英雄,首先他有着很强的赖线能力,而且前中期有着很强的单杀能力,三围有着均衡的增长,凭借着2技能,很容易在线上压制对线DOTA2英雄。血魔到6凭借大招很容易击杀掉对方solo英雄。这也是血魔适合走中的原因。
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整个DOTA2唯一一个7级无缝杀掉所有人的英雄,任你是敌法、是女王还是谁谁,只要被羊到,5秒控制+3次平A+死亡一指,必死无疑!出到跳刀后更是恐怖的连显示器都害怕!无缝单杀王恶魔巫师,排名第一当之无愧!好在恶魔巫师一套时间很长,其他大部分时间适合队友配合。
克制对策:1、控线,尽量控线
2、前期尽量不要单独带线
3、让你的队友前期使劲压他
4、你选黑鸟直接和他SOLO,压他2级
以上都需要的基本功,基本功,基本功,所以所有的新手和LOLER们,记住最重要的永远是基本功
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恶魔巫师莱恩这个英雄作为一个爆发力十足的英雄,虽然因为本身的移动速度,转身和身板比较尴尬在CW中多是以四五号位出现,但是在路人局中却能以二三号位的身份出现,强大的爆发输出如果进入自己的节奏往往是碾压节奏,见谁秒谁....
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地卜师实在太BUG,已经不能以王来称呼了,我们该叫他单杀大队!不要以为对面那个小个子是弱不经风的提款机,只要对门敢选而且敢中,你就自己买眼别断了。F TAB F TAB F TAB F TABF,F1跳网F ,TAB E TAB E TAB E TAB E,无限控制,超强突进,超级爆发,牛逼减速!这就是高手中的地卜师,如果你发现对门地卜师13分钟就跳刀11级了,你们基本GG了。
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地卜师是一个操作难度很高的英雄,但时通过练习相信五狗齐飞不是梦;地卜师还有很多小技巧就是你的狗可以分开获得经验,也就是3路都可以一起吃经验,这个一定要注意,这是你提高等级的关键。当这些地卜基本操作练完之后,普通玩家与高手的差距在于如何逃生。
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