赛尔号2水系精灵水系精灵排名

【】赛尔号全属性精灵top5排行(年终版本)_赛尔讨论吧_百度贴吧
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【】赛尔号全属性精灵top5排行(年终版本)
又是一年终末。此版本是截止至日最后一次更新,体现2015全年各系精灵实力发展情况的最后排行。先行开贴,元旦缓更。
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左手に隠した 願いは願いのままで隐藏在左手中 那个愿望就只是个愿望而已覚めない幻(ゆめ)見て见到了不愿醒来的梦右手には空(から)の記憶 誰もしらない世界の果右手中是空壳的记忆 在无人知晓的世界尽头やまない雨にうたれてい淋着无止尽的大雨守りたいものを守れる強守护的强大是因为想要守护的信念それを信じられなくなる弱那也是自己难以置信的懦弱         すべてを受け入れて 未来(あした)を探将一切接纳 一同寻找未来Brave shine 手を伸ばせばま勇气之光 只要伸出你的手就好Stay the night 傷だらけの在这个夜里 这个令自己遍体鳞伤的夜晚You save my life かざした刃の先に想いを重ね而你拯救了我 在高举的剑刃尖端重叠着彼此的心祈りは時を超え祈愿将会穿越时空Your brave shine..你那勇气的光芒…请诸位手动BGM,只看楼主效果更佳【我绝对不会输给你。输给谁都可以,但绝不能输给自己。】
前围   --“骑士宣言第三条:我以心灵之名起誓,我将铭记牺牲,我身不惜,我命不惜!毕生无悔!如果违背,愿骑士之枪抛弃我之灵魂!”
亲爱的加油
为什么不发赛吧
说好的一楼呢
本贴的主要目的是以属性分类,盘点赛尔号各个属性的战力情况与属性现状。本贴仿照曾经5253的套路,列出每个属性的综合能力前五精灵(这五位不进行排名)。每个单属性和双属性都是单独排名。精灵数少于5只的属性,将全部精灵都列出。本贴榜单不将类似乱舞梵天、乱舞圣皇、毒菠萝、奥德迪尔无限卡机一类BUG考虑在内。BUG终究是BUG,它虽然是玩家钻空子的利器,却不能代表精灵的真正实力。本贴可以当作选择入手精灵时一定程度上的参考,但不对精灵入手进行具体解释。此版本是2015年的最后一个版本,也可能是这个系列的最后一版了。2016年的风暴尚未明朗,或许再次见面会是春节,或许再也不会见面。感谢大家一年里的支持和鼓励。本贴内所有即兴创作的图集都会在赛吧贴出。后面缓更。
前排一楼图没有懒惰可惜了
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【火】烈焰之主·炽焰金刚炽焰金刚完全体,一只完全出乎预料的主宠,种族值好歹摆脱了双刀的束缚,魂印依旧能保证双攻均为本攻,且使用特攻的回血250效果PVE异常强大;特攻大招吸血还能触发先制,4回合续航+2回合伤害翻倍+狮盔,反制能力不错,强化免控和2回合先制,先3双消,第五2回合60%减伤效果也很显著,还有1/5的扣血;强化免控+清空一项PP,总体PVP能力不输给火王,同时PVE还有相当不错的潜力,还能开启抗性。艾恩斯首只精灵王,种族值相当强悍开启精灵王“690系列”;擅长烧伤战术,魂印在自身和对手烧伤时都有效果,强化在对手烧伤时翻倍,先制+3的解弱能触发翻倍,而且光王伙伴特效下消强、刻印附加必中;王权傲世先制+3的附加烧伤和减伤效果很难阻止,第五技能必中消强而且开启了无视属性微弱的“精灵王光环”,2回合减命中效果也非常恶心;炽焰三昧的免控+消回合+引爆+减少治疗效果的优秀组合,曾经的规则战最强消耗,至今宝刀不老(还能开启抗性);缺点是过于依赖烧伤战术,且回复不稳定。神·炎魔时代的眼泪之一,种族值曾经很犀利,魂印的被动烧伤曾经是BOSS战的神器,先制+3的消强无视强化,第五技能的吸血、强化附加的烧伤光环,续航能力在本系也是首屈一指;大招后出手附加一回合先制+3,除此之外还有高威力的普通系技能和控场技能炎帝之威,但总体是真的玩不起来了。布雷兹德曾经巅峰四害之一的焰皇超进化,同样没有多大改变。加强版的炎火击增加了回复能力,先制回复+50%烧伤+被动控效果超过了深度恐惧,旧强化3回合的附加烧伤,新强化附加免控,第五技能消强且先手100%附加烧伤,还有翻倍解弱旧大招,但是强度实在是差强人意,被埋没在了历史洪流中。暗金炎魔王2014大电影精灵,扭蛋机回归后增添了专属五角全能刻印,大招100%附加烧伤非常无赖,苍炎映像弹控+回复+固伤曾经是无解的消耗技能,如今也还勉强可以,种族值几乎不输给神·炎魔,强化自带40%几率控场,先制+2消强,但是没有第五技能,目前并没有什么竞争力。【火系依旧没有变化。曾经作为巅峰强力属性的火系如今却沦为了时代的眼泪。唯一的新精灵,消防员法伊尔没有什么很亮的地方,自从炽焰金刚完全体的崛起后,又迎来了一个疲软期,没有什么巅峰的强力精灵。当然了,三灵兽完全体什么的可以期待一下。】
【水】利刃之主鲁斯王PVE实力相当强劲,PVP也不容小觑的新世代神宠,炽凰·朱雀和北冥·玄武的新克星。强化2回合150%的伤害加成和先制+2buff简直残暴无比,配合第五技能强化状态下50%威力提升,秒天秒地并不是瞎吹;回血技能附加免控和弱化效果也算是很不错了,先手的锁伤配合大招的吸血在PVE非常吃香,对方的强化也是很难留得住的;种族值方面有肉有输出,高达118的速度给其刷法提供了很大的弹性,魂印的被动双防强化+回血PVE神器,PVP虽然类似帝龙会被当成跳板,但也提供了一定反制能力。此外旧技能里类似克制一类存在也必须注意。神后·赫拉神后赫拉的超进化,拥有不错的输出和坑控场能力,魂印造成伤害超过250触发的2回合弹控配合技能威力的提升buff,爆攻一个先手反控对方很正常;先手是哈迪斯先手的翻版,强化附加一个小比例吸血和2回合先制+1,波涛湮灭的4回合锁伤+被动扣血+3回合特防-2,对一些解弱能力低下的对手非常致命;新大招双倍反馈弱化,第五必中消回合,而且持续使用天然提升威力无法被断,暴力程度比起神·鱼龙王有过之而无不及。神·鱼龙王经历两次降价然而依旧是R的精灵,强力的3回合护盾特性提供一定的保命能力,种族值优秀,控场技能海妖镇魂曲100%冰封曾经也是威胁很大,第五技能自带强化的效果也还可以,先制+2的消强+消回合很不错,如今先3烂大街这个先2的等级也有奇效;续航技能也还可以。而且不怎么怕封属性,大招高威力无脑推也相当暴力,曾经是秒天秒地的存在。缺点是持续免控能力低下。凯尔大帝曾经要刷N天武道会才能兑换后来却签到领的家伙,特性攻击异常对手翻倍,至今是不错的魂印;有50%的冰封控场,大招25%控场且有刻印加成20%,第五技能附加自身体力30%固伤输出很高,两个强化都有一定的优点,海域掌控RP较好时直接清空对面PP值,缺点是没有免控,如今对战中能做到的有限。萌伊优不少技能都比较新世代的萌宠,种族值不落后,除了神技克制之外,强化附带几率冻伤能和大招翻倍产生联动,还有瞬间提升肉度的涛·随风逐浪,也有不错的保命技能,不过总体还是没有超越活动精灵的局限。【水系同样是没有什么变化的属性,但飞行王等精灵王的持续更新,使我们很容易去期待,水系的精灵王会是怎样强力的存在。事实证明精灵王既可以是毁天灭地——前有冰王,后有次元王飞王;也可以不尽人意,如毁灭机王等等……当然,三灵兽还可以完全体,还有一些精灵有超进化的空间,渐入佳境的水系在新的一年也有着光辉的未来。】
【草】生灵之主·蒙娜丽莎出乎意料地从PVE转PVP的主宠完全体,新技能没有PVE倾向,但PVP非控依旧有不错的潜力。种族值中高达155的体力非常亮眼,魂印的低血量吸血、高血量减伤效果不用担心变白板;旧技能里PP1的金光叶露值得注意,精华吸取的吸PP+吸血和旧大招回复1/2已损失体力,依旧有PVE的能力;婆娑叶舞的先制高续航,强化2回合先制+2附加200%的超高额反弹,大招反转弱化附加清空一项PP,先3的消回合+1回合翻倍;第五技能双倍偷强可谓被遗忘多时的恐怖,还有1/6的降血。缺点非常明显,就是速度慢怕控场。神·始祖灵兽同样因为第二次降价而激增性价比,曾经的规则战杀神之一,如今也是PVE神器。魂印被动加防极其实用,强化是持续回复与持续强化超车的结合还附加1回合必定先手暴击异常暴力,第五技能解弱+2回合免控,先手回复提供了一定的生存能力,同时还有一个很不错的控场技能,总体是全面性相当强的高性价比精灵,瞬杀特性即使是封属BOSS也应付自如。魔灵仙女完全平民的神宠二次超进化,非R神宠之一。魂印中毒威力翻倍提供了一定的输出,大招伤害下限250,先手3回合伤害减半非常适合BOSS战,魔法丛林的消回合+吸属性+控PP效果很不错,第五技能的吸血也很出色,还有控场技能可以阴人一波,可惜的是包括第五在内所有新技能都不是必中。萌布布种子萌宠复刻中比较成功的一只,种族值在本系是很少见的输出型;梦·光合作用的高额减伤+弱化+被动中毒,强化附加超规格的4回合吸取和3回合免控,配合寄生种子能玩出邪眼魔君的感觉;大招高额吸血且50%清空一项PP,可惜的是没第五技能。春天使者也是使用中毒战术的活动精灵,大招附加1回合伤害翻倍有一定的爆发,强化带免控,第五技能后出手附加一个吸血效果(未必没用,看艾吉等精灵就知道),当然总体强度不行,不能与前面几位相比。【草系同样是经历过三主宠完全体的强化之后,沉默了一个月。这个属性还没有出精灵王,理所当然地非常值得期待他们的王会是怎样的存在。丽莎经过一个月的洗礼,在巅峰圣战的表现不负众望;我们也非常值得期待,草系这个PVE大系在丽莎的脚步下,以精灵王为标志,完全进军PVP的时代。】
【飞行】凡尔斯飞行系精灵王,非控时代的控狗,本系新王者。速度150再次突破极限,且可以加成体力,使其在快的同时并血量也很惊人;两个先3技能各有千秋,一个双消且附加即时几率控场,一个250固定吸血且反转弱化;第五技能的伤害非常爆炸,尤其是多次使用更能秒人,强化有几率翻倍且带有先制效果,续航技能带有持续的强化且3回合80%连环控场(必须使用攻击技能才能控),堪称超越了托鲁克尔的新世代超级控狗,相当令人畏惧。托鲁克尔暑期巅峰控狗的代表,魂印的先出手2回合免控后出手回血非常适应当今对战,130的速度傲视战场;先3持续几率控+消强比一般的先手控更加恶心一分,和致盲飓风交替控人到吐;强化带持续效果和高回复,且有被动弱化;振翅极光的减伤+2回合翻倍+吸血效果有时能救命,大招固伤不错而且无视锁伤,第五技能必中消回合而且也有可观的固伤,输出完全不低;缺点是控制几率不够高,很看脸的一只精灵,控不住真的会被花式强杀。贝迪恩斯冷门了N个月一直冷到了过期的悲剧精灵,不过不至于没法玩。主打闪避战术,魂印就有20%的闪避,风神附体的双防+2+闪避+吸伤是其核心,强化和持续回复技能也都附带闪避,大招对手miss自动附加害怕,不用必中真的可能会被这货逼疯;第五消强附加回血,还有伙伴特效加成两位小伙伴。圣翼托鲁斯由包月变为非R的代表,实战比圣化的父亲还要好用。先制+2,3回合的被动附加异常还不错,大招消回合,第五吸血且异常状态附加固伤,也有致盲飓风(S),但最大亮点还是万念俱损的被动消强+狮盔+免控,用得好甚至能强行阻止对方的推队模式。圣化托鲁克巅峰控狗鸟人一族的第二版本,速度种族125+圣化战意,极限速度比托鲁克尔还快;强化1回合吸伤害是很不错的保命手段,先手有攻击防御的弱化效果,第五技能附加一个不低的伤害,X战队加成一定程度上弥补了防御能力问题,5回合连环控的致盲飓风也是至今令一大群速度不够快没有足够先制手段的对手头疼。【在精灵王的一剂强心针之下,弱势的飞行系振臂一呼,回到巅峰圣战的巅峰舞台。飞王灭绝星辰的实力之下,其实这个属性还是稍微落后于时代的,一年多以前的圣化托鲁克依旧在前沿,托鲁克尔也因为抗性的普及而黯然淡出巅峰,这个属性的未来依旧有不小的提升空间——然而克制关系真的是太差了。】
来了,不好意思刚刚出去吃饭
【地面】德尔波拉被联赛捧红的R精灵。高达116的速度不虚大部分旧时代大害,魂印的固伤叠起来秒人没商量,而且能打穿免死魂印,配合大招300伤害下限打飞行系也很疼;先3消回合附加2回合翻倍非常给力,强化的免疫弱化和被动降血也比较麻烦,肌体强化的全属性弱化+弹控+抵挡伤害+2回合必先非常具有战术性,此外第五技能的3回合50%封属对脸帝很逆天,自带的50%控场也非常龌龊。缺点是只有反转没有消强,而且受抗性打击很大。镇魂·猛虎王和震天·猛虎王差不多的精灵,而且有平民入手的可能,重做的第五技能后手威力翻倍,持续的固伤,但最重要的是必中,因此略强于震天·猛虎王。震天·猛虎王曾经的第一只超NO精灵的浴火重生,种族值偏向肉盾,全属性强化+持续高额回复,先制+3反转,消强附加暴击效果,第五技能后手威力翻倍,输出也很高;不屈雄心免疫+附加刻印后2回合的吸伤,天尊·白虎攻略神器,只要不封属不是必先必秒的BOSS基本能通吃。缺点是速度慢怕高速控场且没有必中。扎尔瑟隆上半年环境的冷门60R之一(后来更是免费抢),其实还是挺有意思的一只精灵。免控附加持续减防,先手消强回血,强化自带锁伤,解弱后手附加1回合闪避也是很好用,回复还有被动控场,大招击败对手偷强,第五技能也提供了持续输出,更不要说还有个百分比扣血的暴力特性。缺点是技能较为分散很难开出状态。纳瓦雷多种族值被重做是巨大败笔,还是一只不错的贫民精灵。先手消强附加弱化,熔岩倒灌免控+双防强化+清空一项PP可以坑人,大招3回合免疫低伤害简直万神再世,第五技能半血威力翻倍且50%吸血,如果双防像从前一样破百自然就更好了。【地面系从牛头之后也是很久没有什么动静了,而且牛头在抗性普及的环境下也开始显现疲软的趋势。即便如此,地面系依旧是一个可以期待的属性,飞行系并不是很大的阻碍,海拉克斯等精灵的超进化也可以期待,王系的出现也使得这个属性多了一个打击对象,相信地面王的出场会是2016浓墨重彩的一笔。】
【电】雷神雷伊(二段进化)被圣战捧上神坛,巅峰一线精灵,淘米亲儿子。种族值完美,速度高达129,魂印的吸血+几率控场非常污;先三偷强和反转效果是分开的不怕免疫弱化;旧技能充电身躯依旧可以坑人,天雷断绝清空一项PP外加被动锁伤和2回合翻倍很犀利,强化霹雳风暴加刻印后3回合免断可以顺畅衔接技能成型;140威力的必中反转弱化,第五技能消回合且对方麻痹威力翻倍、未麻痹则吸取1/5体力。特训新增雷神双灭斩和全新属性技能圣天雷鸣斩,从此既有几率封属也有先后手“双断回合”,而且还即将开启抗性。缺点是比较怕地面系。雷神雷伊(一段进化)雷神双灭斩给予雷儿子又一次重生,先制+3,120威力的双消,还能分别触发翻倍伤害和3回合挡伤,简直是玩家YY级别的技能;配合充电身躯的回复+被动麻痹+1回合翻倍能够完美坑人,强化能触发翻倍而且附加5回合免控,雷神天明闪爆发4倍威力秒人没商量,有先2解弱,种族值加上特训简直是开挂的存在,缺点是第五技能简直就是废的……雷锘(未生翼)由于雷锘生翼前后属性发生了变化,因此在这里分开排名。雷伊的哥哥实力自然也不会差到哪里去,种族在生翼之前就已经达到了可观的660,魂印类似同生共死的特效其实挺不错,先3消回合触发2回合封属简直感人,强化免疫弱化,回血虽然主动数额不高却有被动的回满,130威力反转,还有一个自带攻击+1和30%控的必中第五。伊修兰迪“黑儿子”曾经是巅峰杀器,如今倒是销声匿迹了。特性保证了一定的输出而且自带+25速度使其至今依旧快过大部分巅峰精灵;强化的延时高额固伤配合厄夜惊雷的减命中/控场,即使面对地面系也不虚;黑云蔽日也是比较早崛起的闪避技能之一,第五技能反转强化曾经相当霸气,先制+2必中解弱自然也是极好的。食雷兽本系少见的非雷神系列的强者精灵。第五消强后附加麻痹还是不错的,先3消回合,强化附加被动麻痹效果,免控附加被消强后的扣血,大招的1回合先制+2回合引爆非常暴力,总体没有什么硬伤,当然还是不能和雷神一族的强悍相提并论的,而且没有魂印。【电系由于是雷儿子主宰的属性,并不会有多高的加强频率,不过显而易见淘米亲儿子一直在被加强,这个属性的实力也一直跟着时代提升——雷儿子抗性的开启尤其证明了这一点,2016年雷神的光辉也将一直闪耀。况且,电系还有一个精灵王呢,虽然不知道什么时候能出就是了】
【冰】柯尔德种族值已经极其优秀,而技能更加可怕的精灵王,曾经的巅峰顶级大害。在属性拥有强大的打击能力同时魂印的触发60%减伤解决了被克制问题,配合全新开启的抗性还有很出众的拦截作用;傲雪冰龙的80%控场绑定免控和续航非常可怕,强化冰川时代2回合必先翻倍+100%吸血哪怕开出来一次都会引发惨案,凛冬之怒先3消回合还能触发对方强化状态下不可被消回合的锁伤,大招解弱闪避可以坑人,第五技能的无视属性微弱和吃月亮式固伤更是精灵王光环带来的杀招。缺点是消强不给力,消耗战局限性很大。冰凰兽浴“冰”重生的平民神宠,总体实力虽然没有逃离618的桎梏,但依旧有一些亮点。先制+2的消强+几率冰封令小学生眼前一亮,绝对冰度的弱化+减伤+免控,强化附加的被动冻伤和第五的固伤配合,大招3回合免疫能力下降,还是非常值得入手的,不论别的,至少颜值已经有了质的提升……飞雪圣诞精灵小雪的进化形态,虽然有合体但暂且算她为一只单独的精灵。雪之弥散的双防+2+免控+吃月亮666,而且可以配合大招打出很高的伤害;130威力的偷强,强化附加2回合先制+1,和清空一项PP,虽然强度不算高,但在本系也能排在前面了。史塔克野生精灵,在冰系里还是有一定地位的。主打冻伤战术,天马式强化附加一个小比例续航,寒霜利爪对方冻伤时攻击+2,大招必中且对方冻伤时附加200固伤,当然也就只能在这个属性里排的上号了。埃尔尼亚虽然不是进化的最终形态,但属性在前后发生了变化,因此列出。有比较全的技能表,反馈80%伤害+50%的扣光PP值是很有发掘潜力的技能,可以部分替代张飞,主打冻伤战术。【冰系自冰王之后又进入了往常的模式——以不快不慢的速度出一些无关痛痒的精灵。不过冰王的耐久度还是值得认可的,冰川时代至今令人畏惧,在万神之王的辅助下,他也还能在战场奋斗一段时间。然而还是要说,阿克希亚完全体到底什么时候出呢】
【战斗】泊莱德七罪系列第一位也是最强的一位,巅峰圣战的冷门神器。种族值非常优秀,高达118的速度配合免控+连环控场有相当不错的控狗潜质,还能配合先3消回合+偷强补控;魂印的被动回血配合盾型刷法非常恶心,属性技能触发强化也颇具战术性;强化的1回合吸伤也比较龌龊,大招和第五都能触发被动控场,阴人也是很拿手的(尤其是大招2回合对方使用先手100%控场),且第五的吸取其实也有很强的输出效果。战神盖亚(二次进化)战神完全体,特训后的三个魂印各有特色,其中自带回复+几率翻倍的瞬间爆炸最为实用,莫名其妙就能把对手秒了(另外两个需要有相应的刷法配合);狂怒破击的先3消回合+1回合锁伤+伤害翻倍buff能够创造爆发的机会,强化持续加攻且被动封属值得注意,不灭天尊虽略显鸡肋,清PP倒也不错;第五技能先制+2偷强的触发配合190最高威力相当强悍,还有反转弱化附加害怕的天诛乱舞;但被时代抛弃,目前转向PVE(开启抗性也对此有很大帮助)。斗神瑞尔斯屹立不倒的PVP、PVE常青树,心理战的代表精灵之一。先3消强+封属的归元冲曾经撸遍PVP战场无人可挡,至今少有后继者;蔽日食月功开启鬼畜的吃月亮时代,开出一次即可造成很大的威胁;罗生门的免控+翻倍PP+减伤极其实用,第五高配来个翻倍也是相当爆炸,低血吸血效果,一套技能导致其BOSS战能力也超强,瞬杀特性甚至能当半个屠龙;如果人品好甚至可以大招控控控,蓄势待发反弹对方一发、技能石撸一发也是令人防不胜防。凯普斯特X战队三个时代都坐冷板凳的队长,即使第五技能控率被削,还有旧技能盾牌猛击能够控人;117的速度可以支持其高速坑人,强化的2回合250固伤也是很暴力的,配合先三吸强触发固伤的输出不比赛伯要低多少,弹控附加1回合吸伤、即时回复和2回合先手也是很龌龊的,第五的消回合也值得注意,还有便是魂印的每回合攻击速度+1,算是一把双刃剑。瞳神·耶里梅斯站在时代分野,结果被时代抛在身后的盟主超进化。强化是持续输出附加1回合先制,特性有一定数额的弹伤,先制+2消强附加2回合40%闪避,斗战苍穹的高额减伤+回复很多时候能做到无伤续航;旧强化还有引爆效果,不过技能总体强度已经落后于潮流了。【战斗系目前主要在四处扩张双属性,纯战斗系反而没有什么大的发展,一个月内也仅仅是出了一只然并卵的护卫队精灵而已。傲慢由于其强大的针对性而成为圣灵克星,在巅峰表现很好;然而盖亚和瑞尔斯这些时代的眼泪却渐渐淡出了视野,盖亚即将开启抗性,但也避免不了像草马一样转职PVE的命运。然而本系的精灵王依旧没有音讯。】
【机械】马尔修斯(极速型)机械王之极速形态,目前实战效果最好的一个形态。种族值爆炸不用说了,魂印的先手封回血相当恶心,先三偷强几率控简直让人想起强能魔剑,粒子遁甲的锁伤+必先+免控不错,必中反转弱化,大招消回合且有持续强化效果,全属性强化+被动全属性强化,还有翻倍触发,输出也完全不差;第五技能配合包括魂印在内的各种加速手段能附加惊人的伤害,总体对得起他的价格;缺点是控制不稳定,很难像一些高速控一样稳定成神。马尔修斯(坚壁型)机械王之防御形态,某些时候比极速版还要恶心,魂印已经是又臭又硬,配合新开启的抗性更恶心,还有个先三狮盔很难对付;万千壁垒免控、被动回复同时还有一定的伤害,自由轰击专打天敌,强化虽然没有加特攻却持续提升肉度,而且有极其鬼畜的反弹伤害;聚能离子炮第一炮250的威力可产生奇效,第五全额转化为护盾的恶心也是不用再作太多的解释,不过自身没有断回合,而且输出实在不高,比较怕控场和吸血。马尔修斯(毁灭型)万人黑的最弱机械王形态,不过也是强过旧时代精灵很多的,并不是很弱的精灵。种族值不用说领先于大部分精灵(速度高达118),先三偷强+消回合已经很强,重力反转的翻倍伤害+减伤也不错,强化有持续超车效果,反馈弱化的攻击是双倍反馈,风暴离子电流的伤害面对一些输出型对手其实相当爆炸,还有回血效果,相比之下第五技能和魂印就非常鸡肋了。强袭·勇气号曾经巅峰四害之一的超进化,众所周知的开启赛尔号先手控时代的先手旋风破,对方强化状态60%控场,附加新特性害怕状态下附带烧伤非常犀利;全属性强化+持续攻击强化保证了持续输出能力,新先手附加1回合闪避特攻效果,免控技能也有很高回复;第五技能自带强化和百分比伤害,搭配刀车伙伴特效也不错,然而没有消回合技能,目前比较无力。圣化赛伯斯特老牌巅峰精灵的圣化,在当时也是牛得一笔的存在。属性反转和第五技能配合的300固伤曾经也是瞬间爆炸,配合旧大招加刻印60%控场;此外拥有X战队加成,阵容加成下种族值很可观;旧技能里也有140高威力解弱,强化泰坦钢化的免控+100%被动控场非常不错,回血技能数额非常高,能力还算是比较全面。【机械系这个被精灵王坑了的属性同样是没有什么反应的,一年里也就只有精灵王值得一看。这个属性的未来着实堪忧,但也并不是没有希望,一些旧R精灵的超进化可以期待一下,——不过赛伯的离去是一个很大的损失,——极速和坚壁两位机械王也能战一阵子。】题外话:有人要在圣战用瞬杀坚壁去刚次元王,这个我只能说因小失大了,毕竟禁用就能解决的事情=_=)
【普通】剑皇曾经的规则战杀神之一,人品好能玩出邪冥的感觉,先手+3消强还有攻击+2触发,强化自带锁伤和免控,无影刀锋阵50%回避+一定几率的封印效果+加攻击能够达成脸帝无敌,惩戒之剑持续弱化,持续回复技能是直接攻击而且加双防,第五技能必中反弹弱化且连续使用暴击率提升,最高100%也是相当吓人,总体是一只相当不错的平民精灵,可惜的是没有魂印,在魂印霸天的如今没什么优势可言了。剑神·鲁伊斯新一代RMB超进化精灵,入手真的超坑爹……不过实战未必比剑皇好用。先3的消强回满血算是旧大招的优化版本,强化的效果也算是很全,第五技能必中消回合而且相当暴力,免控附加2回合减伤和50%的全属性弱化,魂印的输出性也算是不错了吧,不过总体真心对不起他的这个实际价格。上古剑圣有一定实力的活动精灵,有不少还不错的技能。大招伤害下限250,消强回满血继承了鲁伊斯,黄泉两仪的破防+1回合100%吸血衔接得很好,第五技能被动的3回合150固伤也值得认可,算是然并卵活动精灵里比较强的一只。萌神入手很容易的VIP周年庆活动精灵,但是实力在本系还真的算不错。种族值在本系最高,高达117的速度出乎意料;强化2回合1/3回复还算可以,140威力的反转弱化,不过主要看点是第五接先手的350固伤,如果加上强力蓄能的持续固伤就是450,还是有不可小觑的爆发的。圣虎湮光同样被时代抛弃的神兽之子,旧第五虽然不复存在,但新第五的持续减伤依然犀利;先手有+1消强和+2回避可选,强化附加引爆效果,圣虎之威的攻击-2对物攻型精灵颇具压力,也有回避技能,技能全面性在本系也是相当高的,可惜的是效果太分散了。【普通系作为理论上的最强单属性,却很怪异地始终没有出现PVP的顶级精灵。在剑皇之后貌似也没有再出现什么够猛够恶心的精灵。然而这个属性的精灵王还是值得我们去梦想一下的(虽然第五应该就不会有无视属性微弱这一效果了),此外,山神迪符特的完全体也是可以有的(一个月前就是这些话,现在依旧是这个感想)】
来了,顶~
【光】斯嘉丽第二只精灵王,实力强劲自带福利;种族值很优秀,魂印自带属性吸取,全新的异常状态失明部分近似于邪冥魂印,先手起始50%提升至100%还附加反转效果和回满血触发,2回合必定先手+5回合免弱化+消回合+封属性的超鬼畜套餐(虽然BUG已经修复),强化的翻倍和回复能力也相当龌龊;第五技能的无视属性微弱,连续使用伤害越来越高,配合魂印加成,输出也非常暴力;技能全面性在赛尔号堪称最强,开启抗性和伙伴特效后更加给力。剑魂·特兰西神兽战团最受瞩目的一位超进化,魂印4%瞬杀提升点赞,可惜PVP这个魂印实用性太低;强化带翻倍点赞,先手偷强+3回合减伤更适合无限瞬杀BOSS,旧技能消强解弱解异常三合一的净化之剑也值得注意;化羽无极的免疫低伤+必定先手也不错,还有刻印提升回合;第五消回合和补刀50%麻痹,脸帝甚至能玩出天邪的感觉;但最强的还是大招的3回合200固伤+百分比扣血,暴力得完全不讲理。神武圣皇四皇超进化最终弹,没有改属性的强力精灵,魂印的扣血比较暴力,第五50%控场配合高速刷法可以奇袭对手,先3双消很不错,不过旧技能里还有帝皇之谕的消强+2回合封属;40威力的连击50%伤害爆表,然而比较看脸;霸王卸甲的固伤很稳定,强化带有一定数额的固伤和免疫弱化,光之屏障的必先效果目前已经绝版,还有几率扣对面3PP。神·阿波罗曾经的规则十害之一,不灭之光堪称赛尔号最恶心弱化之一(2回合全属性弱化),新弱化的持续回复和免控也比较出色,强化自带先消属性,回满血+3回合封属性限定技,第五技能配合弱化爆炸伤害不解释,特性完克弱化党,先手也是变相封属性,很期待他完全体形态的强势回归。瑞斯丽娅众神之母的实力被618的数值掩盖,实际上是一只很恶心的精灵,神母之耀的弱化+被动控场配合先手减伤简直就是强制控场,即使是618式强化也自带被动麻痹,大招消强,第五自带150回复,击败对手还有特攻速度+2,称之为最强“神宠超进化”也不是很过分。【光系一个月内没有什么变动。光系也是一个被精灵王限制了的属性,不过也并不是没有什么发展空间了,经过前一个月的各种buff之后,这个月这几只光系的精灵表现也还可以。当然,值得期待的精灵并不是那么好找,或许瑞斯丽娅能开个完全体?虽然有点扯……】
【暗影】幻影蝶非常特殊、臭名昭著的辅助型精灵,即使辅助精灵多样化的今天也一直活跃在一线。特性提供了保命和免控能力使自爆更加稳定,也可以更好更稳定地配合张飞弹BOSS。先制消回合+减伤即使不用在自爆上也很先进,强化和回复绑定;除了暗影自爆控人之外,更可怕的是自爆封属和自爆触发必定先手暴击,能使很多成型慢的强力精灵瞬间爆炸完成N杀,巅峰圣战必禁之选。夜魔之神布莱克(二次进化)与曾经的一次进化差不多,一只看着不太强力,实际无比强悍的平民英雄,种族值很亮,速度高达116给予其很广阔的空间,魂印的30%甚至40%控场令其有“勇”的潜质,此外保命特性强拦疯狗模式(削了以后也能抵挡一次),配合先3偷强夜雨无双触发的3倍威力,翻盘并不难;幻影魔能的闪避和高回复能坑不少对手,还有一定的输出提升;强化附加锁伤和免控,140威力必中反转弱化弥补第五不必中问题,第五消回合+两项属性弱化也很可怕。而且下周还即将开启抗性。布鲁斯韦恩新一代吸血狂魔,PVE刷关卡很好用;魂印自带强化状态下高输出和丧心病狂的50%吸血,而且和旧强化吸血互不冲突;技能强度也很高,强化自带封对方强化、高回复和消回合,弹控还附加几率1/3降血和控场。超规格的先制+3的偷强+3回合免弱+触发的1回合先制,非常霸气,大招非先手版燃翼瞬斩配合魂印瞬间爆炸,第五倒是相对比较一般。阿萨被连砍N刀的万圣节精灵,入手超级简单。种族值在本系除了夜魔之神以外没有敢叫板的,虽然魂印没了,不过第五技能还是有着240的天然威力;强化带有被动的异常效果(虽然一开始出现了BUG),有一个控场技能,消强附加清空PP(现在确实先三了),大招60%吸血在PVE会比较不错。戴斯特谱尼特训精灵中最强的一只,虽然先手和圣甲永夜一样比较废,但瑕不掩瑜,50%的全属性弱化和持续双防强化,强化回复加免控,能够配合控场恐惧之心;第五技能先出手免伤并回血,无法被消回合,配合必先各种恶心人;标志性技能是3回合高额减伤+2回合必先+3回合50%控场的混沌虚无,必先连环控简直暑假大害级技能,可惜的是没有消回合搭配。【和注重单兵作战能力的光系不同,暗影系一直在功能性上较强,经久不衰的辅助“一姐”幻影蝶就是个例子。不过暗影系依旧有着很不错的发展前景,抛开千夜死神/百鬼夜王可能是纯暗影系这个情况,暗影系精灵王也是极其值得期待的存在,即使不是单兵作战能力逆天、次元王杀手这种存在,至少也能期待其辅助能力更上一层楼吧】
【神秘】凯撒奥拉夫60R超进化反而变成50R的精灵,魂印的低血量伤害加成有一定反杀潜质;种族值很有特点,117速度配合第五技能的无脑控场也能恶心人,先手修改后的消强回满倒也不错;强化的2回合引爆必中还是有一定威胁的,大部分技能保持了他原有的风味,先2的1回合免控虽然是旧技能也不错;但没有断回合,总体并不能令人满意。神魂·斩月入手对年费VIP不难的精灵,技能全面性很好,旧先手特定情况下伤害爆炸,新先手回复的效果也很实用,魔灵之护的回复效果不错,新大招自带2回合引爆,弱化50%翻倍而且也有攻击吸血效果,秀人能力相当强。缺点是对控场没有很好的应对手段。德马克异能之子,曾经的炽凰攻略神器,魂印自带锁伤,瞬杀特性面对封属性BOSS有充足的作战能力;回复附加减伤,免控+2回合必定先手暴击+3回合高几率闪避简直是百元大R级技能;大招先出手无视锁伤,第五技能附加百分比伤害且消强,有必中刻印,先手也无视防御提升,可惜的是强化是“裸强化”,PVP比较蛋疼。斯凯尔托斯紫金神宠的超进化,在斯凯尔可以签到领之后性价比上升了一些。独具免疫能力超强的特性(2回合免控免弱化),强化的自爆buff堪称宇宙好队友,免疫+回复+引爆+1回合先制也是颇具威胁,第五技能100%附加异常,能够附加上烧伤也不错。种族值虽略弱于三位徒弟,但也属于当时比较出色的行列。樱洛PVE实力不错,入手难度极低的活动精灵,种族值和毁灭魔神一个级别,130威力消强附加下回合先制+1,能量膨胀的百分比扣血和回血效果类似强力的吸取技能,强化不加本攻,不过有100%的吸血效果,而且大招50%翻倍,半血以下提升到100%,还是非常好用的。【神秘系也是一个一直没有占据最强地位的属性,虽然经过两年多的发展,精灵多了起来,但一直没有那种瞬间爆炸的家伙,而且还经常出“叛徒”。本月出了一只樱洛可以攻略谱尼真身,但是依旧没有什么太强的精灵。但愿这个属性能够及时地出一只精灵王然后干翻年费振兴神秘系吧。】
【超能】赤瞳缪斯(二次进化)战联的巾帼英雄,暑期大害至今也非常强力。魂印的每回合特攻速度+1+固伤简单暴力,强化等级叠起来光凭先手都能推队;弹控+挡伤+弱化还有50%的先制几率能坑人,140威力必中反转弱化,强化自带引爆和回复和免疫弱化非常霸气,先三双消还能触发封属,第五自带50%控场和未控住时附加的百分比扣血,加上魂印的伤害简直炸天,对手睡眠时还有一定的吸血;控场技能安魂曲命中率也非常高,与魂印联动极强。月神狄安娜依靠暴击的新一代希腊诸神之一。种族比缪斯还要优秀,旧先手暴击100%控场,配合魂印的首次攻击暴击,堪称新一代先手控之王;此外魂印提供了比较可靠的暴击来源,配合先三偷强、暴击触发3回合免控,不是很虚控场流;强化60%翻倍不说,消回合和被动害怕效果经常能坑到对手;普通系大招应付天敌,回血+挡伤能够保证生存,第五暴击回满且未暴击吸取对方1/4体力,也是稳定的续航手段,缺点是过于依赖暴击,多精灵作用有限。昭烈帝刘备赛尔号前任最强自爆,如今也是很不错的辅助型精灵。伪全属性强化和第五技能消强解弱,有一定几率的闪避,还有个高威力必中先手,三个各有特色的自杀技能(除了仁德天下都是先制+2)引出下一只出战的carry精灵,此外PVE配合张飞也是一个经典的组合,只要BOSS不必先不封属都能轻松爆。此外其属性也克制目前常见的两位先手直接封属,可以爆攻第五坑杀之。圣剑缪斯缪斯的另一个版本,虽然魂印方面令人失望,但种族值得到很好地优化;增加回复+被动弱化+引爆、大招消回合,先手消强还能触发2回合封属性,此外引爆后的第五技能还附加一个百分比扣血实际上相当暴力,也是规则战一大强者,总体还是值得入手的。赤瞳缪斯(一次进化)技能强度明显牛过其他四基佬一次进化的战神联盟成员,闪避、先制和睡眠战术都很拿手,有命中率超高的睡眠控场安魂曲,消强+免疫+先制很犀利,原第五技能几乎就是翻版厄夜惊雷,免控能力有特性保障也很不错,缺点是过于依赖属性攻击。【亲女儿属性在月神降临之后有所改变,不过基本局势依旧没有变化——这是一个缪斯系列称霸的属性。你说抗性?下周缪斯完全体也会开启,这方面月神没法占据什么优势。当然,超能系也是一个颇有发展空间的属性,有不少可以超进化的精灵,未来的格局还未可知。】
【龙】龙神·哈克萨斯比较容易入手的平民神宠,种族值曾经非常牛,技能也非常全面。先制+3的必中解弱因为特性BUG其实不必要,强化自带持续回复和1回合的先制,配合天威龙甲的免控+2回合减伤+被动回复,不封属状况下BOSS战续航很强;镇魂龙吼的1回合翻倍伤害+消强附加害怕+消回合至今很强,灭世龙之咒的“必弱化”,第五技能的控PP效果也不差,但比较依赖属性技能,一被封属就萎了,而且相当怕控。龙魂·塞维尔龙族三巨头龙魂觉醒后的佼佼者,先手带1回合的50%回避效果,解弱+免控+引爆相当实用,泯灭龙心偷对方两项属性(需要一定rp),强化自带40%的控场光环,第五技能消强还有30%的生命偷取效果,全面性还是很强的,但貌似没有很好的必中。此外拥有暴虐之爪和第五吸血的塞维尔BOSS战能力也很牛。龙魂·塔克林老牌弱化精灵,续航能力是其亮点。130威力的必中消强碎骨龙锤,最早的全属性弱化(不包括命中)龙之威仪,先制+2的回满血神技龙性图腾、5回合高额回复、新强化也有3回合回复;怒龙霸天击和消强第五技能都有破防效果,仍然具有一定的生命力。龙尊由于龙尊进化前后属性发生了变化,这里单独拿出来排名。魂印逆天光环首回合弹控至今是不错的效果,全属性弱化在异常状态下有单项加倍效果,强化1回合伤害减半,先制+2消强,逆命之爪的解弱和回血,反转属性+回血也还有一定坑人能力。当然,恶心的控场技能天意你是不能不防的。(注:天意非必中)暴食龙平民神宠超进化之一,先2消回合+3回合减伤200简直吓人,不过其余的技能还好,都是正常618精灵的强度。有不少比较烦人的小特效,第五自带攻击+1,3回合免控+双防强化也还可以。【虽然龙系连续几个月没有任何动静,但之前也说过,龙系一旦觉醒必定是组团出现。31日更新的下周预告里,已经明确地预告了龙族的再次崛起,相信新的哈莫与龙族三巨头、摩多以及正在路上的龙系精灵王,不会令始终崇拜着这个古老而强大的属性的我们失望。】
【圣灵】谱尼特训之后几乎逆天的存在,站在精灵实力顶峰的平民英雄。旧技能140威力解弱几乎都不带了,能量的反伤倒是还有人带着坑人;种族值炸天不解释了,新技能中璨灵圣光即使被改过一次也是爆炸型技能,必定先手必定翻倍简直吓人;先三偷强还有持续增加的固伤轰杀天敌;更致命的是它还有控场,加上魂印自带免控,灭杀绝大部分控狗;第五技能效果持续增加不可断掉的高额吸血+消回合触发封回血+自带强化,堪称目前最强第五之一,连续使用毁天灭地,圣灵悲魂曲的先制几率封属和扣PP甚至可以破自爆蝶。圣奥斯卡非常实用的圣灵系PVE精灵,锁伤这一PVE派系的另一位早期成员。锁伤+回血技能是BOSS战的本钱;种族值在特训之后非常强力,特训前就有先消,大招圣堂审判锤是BOSS战补刀神技,回血和回避二合一;新增的技能有先制+2坑爹消强,4回合免疫+回复+变相封属更好地配合锁伤,第五技能击败对手回满血也不错。圣迈尔斯也是偏向PVE的圣灵系精灵,速度慢是硬伤,但种族值其他部分非常优秀,双防配合属性优势简直不要太肉,先手加刻印先制+3,也有免疫和回复绑定技能,必中消强解弱也是常用的BOSS战武器。特训之后还有先制+2的几率回避+被动烧伤、强化附加的高额回复和比较一般的第五技能。【谱尼力压群雄之后,圣灵系应该会进入一个相对安稳的时期。迈尔斯和奥斯卡的“叛变”使得这个属性失去了一些活力,不过谁又能保证第四只圣灵系精灵不会在什么时候突然出现,带来新的风暴呢?】
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