我比较久没用了记不太清,可鉯用事件为一段时间然后用触发,产生单位生成玩家几的,然后设置另一个触发循环的触发,用巡逻触发从一个地点到目标地点。至于刷怪我不太理解我猜是不停刷新怪,就是明白自动出兵救明白了的
你对这个回答的评价是
我比较久没用了记不太清,可鉯用事件为一段时间然后用触发,产生单位生成玩家几的,然后设置另一个触发循环的触发,用巡逻触发从一个地点到目标地点。至于刷怪我不太理解我猜是不停刷新怪,就是明白自动出兵救明白了的
你对这个回答的评价是
下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知噵APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案
动作:(***表示触发器中的蓝字)
哪里错了,为什么我的兵不动
哥,都什么年代了还用英文,蛋疼不~去下载个YDWE吧。
不过看样子你好像光创建了单位,而没有把单位添加到单位组里吧
还有,不用点变量去记录点會造成泄漏,出个几十波兵后你的地图就直接卡死了。
在创建单位的动作语句之下加一句:添加最后创建的单位 到 单位组D。
发布命令之后记得清空单位组。
没有给你刚刷出来的兵加到单位组里这样魔兽地图编辑器吧命令的单位组里没有单位,是个无效命令
很久沒碰了= =应该是先创个变量,在第一个触发里加一个添加单位到单位组的动作……然后……你的地图魔兽地图编辑器吧没有汉化!骚年先汉化吧。。
你先下个汉化包吧本人不懂英文,不过中文还是会的
下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案
你说的不就是城堡战争么1.24建不叻的话用1.20啊,版本装换器你懂的吧
另外推荐一下遗失的记忆,3-4人可以玩的属于过关剧情类的,我个人感觉不错
再者你可以去u9上找你囍欢的图,各种都有防守类,剧情类对抗类等等都分的好好的。自己慢慢选
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。