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真三国无双3.9F-v1.9
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修正了黄忠,太史慈,击杀曹仁的鬼神都只是当成击杀普通单位的BUG!修正曹仁鬼神打开急行军的夏侯渊不会减速的BUG。
2:修正了黄月英攻击套上冰甲的单位被减速的BUG。
3:修正了周瑜大决制造的乐进分身,如果攻击到魏延的真身 ,头上会一直显示乐进1技能带的精灵之火特效的BUG。
4:修正了夏侯渊开急行军被于禁分身,周瑜大招制造的镜像攻击不减速的BUG。
5:修正了于禁攻击会打断药膏和浊酒。
6:周瑜水影产生的分身改成不能触发眩晕类技能:典韦的重击,吕布的恐惧,马超的踏破。
7:修正了夏侯渊,孙尚香,徐晃等模型比较难点到的问题。
8: 大地滚到开D的夏侯渊可能大地也减速。
英雄修改:
1:糜竺的大招埋雷上限由16个提升到30个。
2:刘备的同仇敌忾,削弱为3/4/5/6。更改为开关式。大招仁者无敌改成可以驱散,但同时也对魔免有效。
3:华佗3技能更改为:活血
帮友军活络经血,提升其攻击速度和移动速度。
等级1:提升友军目标20%的攻击速度和6%的移动速度。
等级2:提升友军目标30%的攻击速度和9%的移动速度。
等级3:提升友军目标40%的攻击速度和12%的移动速度。
等级4:提升友军目标50%的攻击速度和15%的移动速度。
持续时间:30秒。
施法间隔:20秒
施法消耗:75点魔法
施法距离:450
4:孙尚香的1技能离魄改名为武技封印,冷却时间降低为20秒。
5:孙权2技能激将更改为只能对敌方单位使用。
孙权的4技能更改为:鼓舞
(开关式技能)
君主亲临,激励三军。以不断耗蓝为代价,范围内不断回复士兵生命。
等级1:每秒恢复20点的生命。 施法消耗:50+15
等级2:每秒恢复35点的生命。 施法消耗:75+20
等级3:每秒恢复50点的生命。 施法消耗:100+25
影响范围:500
6:烈焰技能更改:
1技能:引火焚身
效果加强基础伤害。
等级1:每秒造成20点伤害,额外造成移动距离的12%伤害。
等级2:每秒造成30点伤害,额外造成移动距离的20%伤害。
等级3:每秒造成40点伤害,额外造成移动距离的28%伤害。
等级4:每秒造成50点伤害,额外造成移动距离的36%伤害。
3技能:掠如火
在攻击时向目标注入致命的火焰,持续5秒。如果目标在火焰持续期间死亡,他的尸体将炸裂,对附近400范围内的敌方单位造成伤害。
等级1:造成50点的伤害。
等级2:造成100点的伤害。
等级3:造成150点的伤害。
等级4:造成200点的伤害。
4技能:火海奔流 快捷键:F
释放体内火焰,在自身周围形成一片火海。烈焰在范围内行动不受限制并且攻击时附加火焰伤害。当烈焰离开火海范围则火海会因失去引导而消失。
等级1:额外造成15%的火焰伤害。
等级2:额外造成30%的火焰伤害。
等级3:额外造成45%的火焰伤害。
魔法消耗:75
冷却间隔:50/40/30
持续时间:15
火海范围:450
奇袭魔法消耗降低为50.智力成长提升为2.2。
1技能烧魔提升为100/160/220/280。
3技能:霓裳羽衣
当敌人使用技能时,霓裳羽衣会转化其消耗的魔法值来治疗大乔。(技能说明改下。)
等级1:转化15%的消耗魔法值。
等级2:转化30%的消耗魔法值。
等级3:转化45%的消耗魔法值。
等级4:转化60%的消耗魔法值。
触发范围:900
4技能:趁虚而入
攻击时能针对目标的精神弱点进行有效的攻击,目标缺失魔法值(魔法最大值 - 当前魔法值)越多,所受伤害越大。
等级1:攻击时额外造成目标缺失魔法值百分比×0.9的攻击伤害。
等级2:攻击时额外造成目标缺失魔法值百分比×1.2的攻击伤害。
等级3:攻击时额外造成目标缺失魔法值百分比×1.5的攻击伤害。
(比如目标缺失60%的魔法值 对其造成0.54/0.72/0.9倍的额外伤害,等于1.54/1.72/1.9倍暴击)
9:张合闪避改为20%/25%/30%/35%。
3技能更改为:毒士
毒士者,藏审时度势之心,谙明哲保身之道。能够通过牺牲别人来保全自身,击杀单位将回复自身魔法值!
等级1:击杀一个普通单位回复20点魔法值,击杀一个英雄单位回复200点魔法值
等级2:击杀一个普通单位回复30点魔法值,击杀一个英雄单位回复300点魔法值
等级3:击杀一个普通单位回复40点魔法值,击杀一个英雄单位回复400点魔法值等级4:击杀一个普通单位回复50点魔法值,击杀一个英雄单位回复500点魔法值
攻击间隔改为1.85
敏捷成长改为2.05
恐惧几率降低为10%,恐慌持续时间为1/1.4/1.8/2.2秒。
技能1兽群冷却时间由25秒降低为20秒。
技能3:刚体
强壮的体魄每经过10秒回复一定生命值,回复超出生命上限时,就形成护盾来抵挡伤害。
等级1:回复生命上限4%的生命值。
等级2:回复生命上限6%的生命值。
等级3:回复生命上限8%的生命值。
等级4:回复生命上限10%的生命值。
护盾抵挡上限:30%的生命值。
技能4:蛮王之力
效果不变只改为被动效果。
13:于禁3技能更改为整顿军纪 图标不变 快捷键:E
整顿军纪:
处决违反军纪的友军士兵单位,提升范围内附近友军单位的作战能力。
等级1:提升20点攻击力。
等级2:提升35点攻击力。
等级3:提升50点攻击力。
等级4:提升65点攻击力。
影响范围:700
施法距离:500
施法间隔:30
持续时间:12
魔法消耗:75
注:只能处决自己的单位和电脑的友军单位。
黄忠攻击间隔更改为2.1。
以下武将更改攻击间隔为2.0
庞统,魏延,孟获,祝融,马良,法正,马岱,糜竺,大地,华佗,孙尚香,夏侯渊,徐晃,司马懿,许褚,曹仁,典韦,郭嘉,贾诩,荀,于禁,单于呼厨泉。
15: 诸葛亮卧龙策的施法动作改成attack!极冻凝结的冷却时间降低为16秒。
16: 郭嘉的光环提升到900范围!
霜冻护甲:快捷键不变。
创造冰霜的护盾环绕着郭嘉及其附近的友军单位,护盾能为环绕的目标提高护甲,并且使敌人近战攻击目标时,受到冰冻减速3秒。
等级1:提升3点护甲。
等级2:提升6点护甲。
等级3:提升9点护甲。
等级4:提升12点护甲。
影响范围:600
冷却时间:30秒
持续时间:15秒
魔法消耗:100
17: 赵云基础攻击提升1点。
18:华佗悬壶济世CD降低为150/120/90秒。魔法消耗更改为180/240/300。
19:马超冲锋伤害CD降低为18秒。
20:夏侯B提升为14秒。黑焰破更改效果。
21:黄月英散华伤害更改为100/160/220/280。
22:马良的远虑施法距离由600提升为700。
23:许褚的泰山压顶冷却时间提升为14秒。
24: 关羽的双龙破更改冷却时间为16/14/12/10秒,施法延迟固定为0.1秒。
25:张辽酒馆说明偏斜改成偏移。强袭的冷却时间提升为14秒。
26: 姜维的破计更改为对车无效。
27:曹仁的鬼神降临更改为对车无效。
28:更改徐晃的大地之力和玄武无任何冲突,无法眩晕建筑和车。
29:魏延更换模型,1技能更改为长枪投掷,效果不变。
30:小乔的1技能回风落雁固定减速时间为3秒。
31:马良的净化更改为暂停效果固定为2秒,随等级提升,降低冷却时间。
物品改动:
1:阴玉的烧魔和法伤效果提升为20/40/60点。
2:护卫心得图谱价格250降低为200,合成价格由650降低为600。
统御权杖(2250)=护卫心得(600)+ 骑术手套(300)+ 吸血匕首(900)+图谱(450)
养兵:不变
护卫:不变
振奋:周围友军提升25%的攻击速度(不可叠加)
浴血:不变
影响范围:900
3:孟德新书:
残页价格降低为1600。魔法消耗固定为150。冷却时间固定为30,施法距离为800/900/1000。
4:青囊书:
魔法消耗固定150,冷却时间降低为30秒。
5: 家里卖补给品的商店添加宝石。
6: 月华镜(3900)=护心镜(900)+夜明珠(2400)+图谱(600)
虚无:效果更改为不减速。
7:7星攻击由50提升为60。
特殊效果:每次攻击造成目标200范围的扩散伤害。
同种玉的特殊效果不叠加,不同玉之间不冲突。
等级1:攻击+20,造成20%扩散伤害。
等级2:攻击+40,造成35%扩散伤害。
等级3:攻击+60,造成50%扩散伤害。
9:退魔刀给友军和自己使用,增加净化的特效。
10:岗哨守卫改为1个100快,最多叠加3个。
11: 银枪攻击力由32降低为30,攻击速度15%提升为30%。血斧攻击速度由15%提升为30%。
12:和氏璧合成后未使用可以直接拿下。
13:文士剑作用机理更改:原来先加智力,再按照现有智力加攻击速度,现在更改为先加现有智力的攻击速度,再加智力。
1:杀龙全体加钱250,击杀龙的金钱降低为750。
2:-ON的命令更改为对OB无效。
3:游戏刚进去的欢迎玩真三国无双1.7 改成1.9...
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魔兽争霸之冰封王座专用对战地图--真三国无双
魔兽争霸之冰封王座的粉丝们可谓不计其数,所以一款优秀的魔兽地图,更是难求。
魔兽地图:真三国无双,是一款相当经典的魔兽对战地图(当然也可以一个人玩,这样电脑是不会出英雄的,娱乐性降低);游戏中,每个玩家可以选择一个势力的英雄(魏、蜀、吴),接着就是冲向敌阵吧。
地图故事背景是以光荣公司的真善国无双为素材改编出来的。玩家所能控制的只有英雄一个,电脑会定时出小兵帮你攻打敌阵,你也可以购买高级兵种一块攻打(不过就得花上一笔为数不少的银子了)。
英雄可以通过杀小兵升级,然后加属性、加能力、买装备。。。最后攻破对方的老巢。所以,为了这个最终目的,先忍忍,练练级吧,老巢可是很难砍的呦!
此地图直接解压,并复制到冰封王座的安装目录下就可以使用了,如X:\Warcraft 3\Maps\ (X为盘符)。
系统:增加离线玩家金钱分给同盟,所分到的金钱为离线时金钱的1/4包子和酒的模型大小调整了
猛获修改了投射物,投射物为大石头
马良退魔击 伤害为100/150/200/250释放距离为
450/500/550/600
黄忠黄忠力量成长增加,敏捷成长降低,调整攻击基本不变精准之光的效果可以对同盟单位有效,范围600百步穿杨 更换为百步穿杨-烈破释放距离 700 影响范围100贯穿00距离内的所有敌人,造成350/450/550的伤害释放时间0.5秒冷却100秒
祝融夫人猫头鹰的反隐取消了,更换为3级4级拥有攻击效果,技能属性改为39D
许储属性调整为39D版本(比CB5降低初始防御)
曹洪灵火自爆伤害调整到200最高灵魂盛宴蓝耗降低为90/90/100/100火神祭祀蓝耗降低为 150/180/210
夏侯惇力量属性成长增加闪击更改为 麒麟牙·疾影快速向前方冲出并震击地面造成75/75/150/150的伤害对英雄眩晕0.1/0.3/0.5/0.7秒,移动最大距离650CD间隔 21/17/13/9 蓝耗80斗气风暴替换了9幽斗气风暴
增加攻击力10/15/20 防御10/15/20 回血20/25/30每秒,持续10秒释放时间120/110/100蓝耗100/140/180夏侯会习得斗气的掌握,释放斗气风暴时,会增加(夏侯的人物等级*2+10)点斗气,10秒持续增加10点,每次攻击英雄单位都将增加其斗气2点,每杀死一个非英雄单位会增加3点斗气杀死英雄单位增加10点,在平时,斗气会以每3秒2点的速度衰减斗气上限30/50/70
麒麟牙·逆磷碎向目标投掷一巨大的斗气波动,对其造成一定伤害并使其处于眩晕状态。造成的伤害为(斗气*10),释放后斗气清0释放距离300CD间隔6秒蓝耗1000.2秒眩晕
张辽针刺铠甲修改为普通技能,防御加成4/4/6/6点,反弹8% / 14% / 20% / 26%振作修改为6级技能提高回血速度 6/7.5/9有10% / 15% / 20%几率在使用劈空斩时会结束所有技能冷却时间
张合毒气弹减少防御 减少为1/2/3/4点防御
中立华佗清囊方 追加特效,特效敌我通用可恢復战场上所有单位的生命及法力。技能等级4级则有: 如果单位在青囊效果期间释放任何技能,那该单位将遭到
良心谴责:扣除自身(释放的技能的等级*75)点魔法值,扣除释放技能等级*8%最大HP,如果单位因为良心谴责而死亡,凶手单位将标明为自己
针灸 追加特效,特效敌我通用技能等级3和4则有:奇妙的医术会让针灸效果随着被释放单位的攻击流露出去:任何单位被释放针灸,在针灸效果期间,该单位攻击任何目标都会对目标造成(攻击单位即时生命值的10%)点治疗效果
麻沸散**一种危险的医术,至之于死地而后生**
對任何生物使用麻沸散,麻痺一段時間。并造成毒负作用,但是奇妙的治疗会让被治疗单位在麻痹时被攻击反而起到更好的医疗奇效第1級毒负效果100点生命第2級毒负效果150点生命第3級毒负效果200点生命第4級毒负效果250点生命冷卻時間:30/28/26/24秒昏迷時間:2.5/3.0/3.5/4.0秒施展射程:300/400/500/600
如果被释放目标在眩晕期间被攻击都会恢复一定数量的生命,恢复值为损失的生命值的10%医神释放距离为全图
物品修改了风暴仗的效果
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