ZAM随机 第三个zam箱子掉落的装备R到了 但...

应该是过了四zam箱子掉落的时间之後zam箱子掉落都消失了

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我也出现了相同的问题..........擦!

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  • 还有还是四zam箱子掉落才能给你,但是比起以前的颜色不同了
    全部
  • 新版本的战熊还有旧版本的早就绝版了
    全部
  • 战熊是即时战略系列游戏《红色警戒3》中的重要作战单位の一。该单位在战场上主要进行侦查和情报收集等活动
    全部
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  假设你已经安装好了Electric Rain ZAM 3D   1.启動程序打开场景编辑器选项卡片(默认卡片即场景编辑器)   2. 点击工具栏的文本工具,修改文本为Hello World如下图   3. 修改后的图片如下:字体為Old English Text MT ?   4. 下面开始录制动画,点击Animating图标   5. 点击后发现Animating图标的背景色变红了表示在录制动画的状态,而且上方的时间帧也处于可拖动状态如下图   6. 选择3D动画的效果, 7. 拖动选中的动画效果至Hello World文本处   8. 此时会发现时间轴默认跳到2秒处,这是这个预定义动画的执行时间峩们可以自己调整,如我们想要动画执行的慢一点我们可以将这个时间拖长一点,而且此时的播放键已经可以点,我们可以点此来预覽动画   9. 此时我们可以将这个动画导入到我们的WPF或者Silverlight项目中,这个我是导入至Expression Blend中的我们可以使用菜单栏—>编辑—>Copy   12.最终的运行效果如下:   小结:我们发现我们可以使用ZAM 3D十分方便的创建出适合WPF和Silverlight的3D效果 ZAM 3D入门教程(2):场景编辑器 时间: 02:33来源:博客园 作者:Alexis 点击: 556次 场景编辑器昰我们在使用ZAM 3D是最常用的编辑器,我们可以将各种各样的模型在一个编辑器中编辑在上篇文章中,我们大致介绍了场景编辑器中的一些圖标、按钮的功能下面的图片显示了场景编辑器的主要区域和介绍: 属性工具栏 属性工具栏看上去就像一个大的集合,我们在属性面板Φ可以设置对象的属性如设置文本对象的文      场景编辑器是我们在使用ZAM 3D是最常用的编辑器,我们可以将各种各样的模型在一个编輯器中编辑在上篇文章中,我们大致介绍了场景编辑器中的一些图标、按钮的功能下面的图片显示了场景编辑器的主要区域和介绍:   属性工具栏   属性工具栏看上去就像一个大的集合,我们在属性面板中可以设置对象的属性如设置文本对象的文本、字体等。      视口工具栏(Viewports)   你要创建的三维场景的窗口 我们放置对象的地方。如我们将一个文本对象放置到视口中,然后对文本对象进行動画如在上一篇文章中的Demo一样。   主工具栏   主工具栏包含一系列的按钮让你插入对象,创建灯光和照相机操纵各种场景的其怹部分。   快捷图标按钮   这些按钮可以让我们快速打开文件、创建一个新的文件和保存当前项目   创建对象按钮   这些按钮尣许我们在场景中创建文本和简单的对象()。使用他们十分方便点击一下就会替代你在X,Y和Z轴线的交点您所选择的对象所有的这些对象當被用到场景中会保持他们默认的样式。   创建灯光按钮   这四个按钮允许我们创建在场景中被操纵的灯光   创建照相机按钮   我们

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