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dnf狂战个性技能相关文章DNF红眼新技能使用技巧 详细讲解狂战技能变化
武器首选还是无影剑,所以我这里给的是一套无影剑的加点,其他人可以把武器精通替换成你所使用的武器。
首先在这里要说明一下:TP点技能,EX技能,在国服叫做特性技能,学习的方法是在游戏下方的快个人菜单,里面有一个特性技能,打开后可以学习。学习需要使用TP,TP的获得方法和SP一样,通过升级和任务,50级以上,每升1级,就会获得1点TP,50就那级也算。
所以满级后21TP,60级和65级分别有一个TP点任务,可以获得1点TP,满TP23。另外,特性技能的加成,都是直观的显示在技能中,就是说,比如技能范围为300px,学习了相关的强化技能后,如果是加30%的范围,那么技能里就会显示范围为390px,其他技能同理。
特性技能,属性:
力量之源,增加面板力量,一级增加25,满级3级,任何地方都加,包括PKC,在PKC属性会被削弱一些。
其他几个之源,同上,无需再说,体力和精神在70级会影响血量,物防和MP,魔防。
命中精通,回避精通,还需要说么?满级3级,增加10%,PKC削弱。
HP恢复精通和MP恢复精通,增加HP,MP恢复量,就是面板上的每分钟的HPMP恢复量,值得说明的一点是,这技能根据体力和精神的增加而增加,你体力越高,加这技能增加的恢复量越大。
属性攻击精通,同属性强化,满级后加4围10,就是4个属性的属性强化,增加属性伤害。
属性抗性精通,同属性抗性,满级后加4围10,就是4个属性的属性抗性,减少属性伤害。
特性技能,被动:
每个职业不同,这里只解释红眼的,先解释一个被所有人纠结的技能
强化-基本技能熟练
提高基本技能的熟练度,每级增加10%伤害。相信很多人都在纠结,基本技能是什么?你们发没发现,特性技能都有一个特点,就是特性技能的图标和你学的普通技能一样,那么就是强化那个普通技能的,只是图标上带个小EX的字样。我们再来看技能栏,通用那里,有一个技能是随级赠送,升1级就自动提升1级技能,名字叫基础精通。
属性是提高基本攻击,前冲攻击,跳跃攻击的攻击力,再看看强化-基本技能熟练,图标是一样的,那么又有人说了,强化-基本技能熟练说的是增加基本技能的攻击力,根本不是基础精通,这里我无法解释。
但是可以确定的是加满强化-基本技能熟练,基础精通详细说明中的增加伤害的数据会提升30%,也有人测试过,刷图的确增加了XX,前X,跳X的攻击力。(红眼双刀属于,可以增加)
以下对于红眼的几个被动特性技能进行说明
强化-十字斩:
增加十字斩的攻击力和最后血十字的大小和出血时间。每级8%攻击,5%范围,1秒出血时间。
强化-死亡抗拒:
增加死亡抗拒回血量和释放时血的百分比,同时追加力量。每级10%的回血量,3%的回血时HP百分比(死亡抵抗在血低于25%的时候可以使用,满此技能,就是34%了)力量,因为个人没有加过,所以不知道具体增加多少,技能没有说明。
强化-暴走:
(不同于其他技能,此技能在没有达人的情况下只能加2,有达人可以3),增加暴走持续时间,并且追加出血几率(开了暴走后攻击会附带几率出血,和其他出血技能不冲突)每级增加3秒持续时间,出血几率不明,我目前是16级暴走,1级强化-暴走,出血几率是35.8,出血等级66,时间5秒,伤害634。
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作者:贴吧—傻傻D_Love)
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我是42j的小红、技能全学错了、请教一下大红
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啥叫狂站!嚣张下,不出血咱就不加血.。。那个.而且我也被人骗的加上了,要是被攻速快的直接连死。而且血之狂暴加20%的伤害啊。(。很多人加满了。 (2)巨剑10级。 (10)崩山裂地斩跟着等级走。加满后又加功又能吸血。HOHO~ (8)怒气爆发加满,怪都破的了。也为了容易出血。 (4)血气唤醒10级。。,狂之根本也~ (7)血之狂暴10级。 二。咱追求的就是高功,HOHOHOHOHOHO~ - -。很好用的技能。。加的功挺高的,我们好加血。简单的说.:-…… 别说人了,连招比较好用。有时候也可以拿来阴阴人。个人喜好?所以建议不加..,加了十字一连就出血。我喜欢。 (5)噬魂之手5级出强制。 (4)三段斩1级,咱不是太刀狂.。边追边砍,就那个起手式就慢死个人。功高了自然怒气爆发也可以喷死别人。加满20%啊,不加浪费了。因为能浮空。PK和刷图都很有用。加的就是技能攻击力,就为了追上枪手和法师,没啥用.似乎加不满。(*^__^*) 嘻嘻…… (9)噬魂封魔斩1级。嘿嘿~ (2)崩山5级出强制.,以命搏命、血气技能 (1)十字斩20级。 (3)血气旺盛1级。-0- 其实PK和刷图都还挺有用..。 (6)暴走10级,也就越厉害,咱是巨剑狂。不可小看。原因很简单。所以不用加满。也就只有1级,谁叫咱是狂呢.。 (3)很多人都说要加空中连斩。不为啥。所以加满,就是血越少越能唤起狂性.,估计就算满了也加不满.。原因是你带个巨剑能跳起来砍一下不错了.,没觉醒技能就靠这个技能刷怪吃饭了(*^__^*) 嘻嘻…….,至于第二下。现在很后悔。而且强制出霸体,但是我不认同。能用无限吸就OK。还能接银落吗.。被怪围着也好边砍边跑^ ^,不过那技能忒爽了,相信大家也都挺喜欢的是吧。本人还没满级上挑满级出强制.- -~就跟后跳差不多高
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日期:日 14:24&&来源:
&& 作者:766会员
狂暴重甲专精
装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。
施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[血气分流]时有附加效果。
强制 - 十字斩
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。
当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
强制 - 崩山击
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。
使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。
强制 - 嗜魂之手
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。
把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员, 并增加队员的力量。
向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。
每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。
嗜魂封魔斩
把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
强制 - 怒气爆发
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。
崩山裂地斩
召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。
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