游戏王攻击最高战斗流程中为什么攻击对手反而自己...

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游戏王规则――针对攻击力的效果处理
PART0原攻击力(守备力)/元々の攻牧(守备力)/Original ATK(or DEF) 卡的效果记述中所使用的「元々の攻牧Α怪傅氖枪治锟ㄉ霞窃氐墓セ髁Φ氖怠 不包括装备魔法和其他卡效果增减的数值。 攻击力、守备力记为「?」的怪物原攻击力、守备力当作「0」 。 (引用自 公式ル`ルブック Version 3.0 ) PAR
T 1 ?攻怪相关◇在场上存在以外的场合,原攻击力为「?」的怪物视为「攻击力不明」 。 在「从卡组加入攻击力○以下~~」等卡(如クリッタ`/三眼怪)的效果对象外,也不会受 到《死のデッ キ破播Εぅ毳/死之卡组破坏病毒》等效果的影响。(在场上会受到《死のデッキ破播Ε ルス/死之卡组 破坏病毒》等效果影响) ◇盖伏的状态攻击力当作0。 例: 盖伏的《ワイトキング/白骨王》可以作为《死のデッキ破播Εぅ毳/死之卡组破坏病毒》 的 COST 使用。 【攻击力(守备力)记载为「?」的怪物】 ■变动后的数值视为?原本的数值? (卡上的表述为?此卡的原攻击力(守备力)为~」 ,变动后的数值为原攻击力) 《ディノインフィニティ》 无限恐龙 《ロストガ`ディアン》 失落守护者 《ワイトキング》 白骨王 《グリ`ド?クエ`サ`》 贪婪类星体 《メガロック?ドラゴン》 巨岩龙 《E-HERO ダ`ク?ガイア》 邪心英雄 暗黑地魔 《キメラテック?オ`バ`?ドラゴン》 嵌合超载龙 《ユ`フォロイド?ファイタ`》 小飞碟战士 ■变动后的数值不是?原本的数值? (卡上的表述为?此卡的攻击力(守备力)为~」 ,变动后的数值只是单纯的攻击力变化,对 原攻击力没有 影响) 《オプション》 《寄生体ダニ`》 《红莲魔 ダ?イ`ザ》 《合成魔 ガ`ゼット》 《D-HERO ドレッドガイ》 子机 寄生体 壁虱 红莲魔兽 达?伊扎 合成魔兽 聚变鬼 命运英雄 恐惧人 《原始太阳ヘリオス》 《ヘリオス?デュオ?メギストス》 《ヘリオス?トリス?メギストス》 《邪神アバタ`》 オプショント`クン 冥府の使者カイエント`クン 《サイバ`?シャド`?ガ`ドナ`》 《邪神イレイザ`》 《ザ?カリキュレ`タ`》 《モンタ`ジュ?ドラゴン》 《ハネクリボ` LV9》原始太阳 赫利俄斯 双子太阳 赫利俄斯 三子太阳 赫利俄斯 邪神 神之化身 子机衍生物(沙罗曼蛇相关) 冥府 token 电子暗影守卫者 邪神 抹灭者 计算器人 合成龙 羽翼栗子球 LV9PART 收缩2相关卡调整◇伤害步骤发动可能。 不过,只能在伤害步骤开始时到伤害计算前之间发动。 例 【战斗步骤】 对手怪兽攻击里侧守备表示怪兽。 【伤害步骤】 里侧守备表示怪兽在伤害步骤翻开。 己方怪兽的守备力比对手怪兽的攻击力低,对对手怪兽发动「/收缩」 。 对手怪兽的攻击力减半,之后进行伤害计算。 伤害计算时和伤害计算后不能发动。 ?伤害计算时 不能在「サイファ`?スカウタ`/密码侦察者」 「お注射天使リリ`/注射天使 莉莉」等效果 发动的时点 发动。 ?伤害计算后~伤害步骤结束时 不能在「\蝎-Fはずしのクリフ/黑蝎-拆除陷阱的克里夫」 (给与伤害) 「ドッペルゲンガ `/二重身」 (反转) 「キラ`?トマト、杀人番茄」 (送入墓地)等效果发动的时点发动。 例 「サイファ`?スカウタ`/密码侦察者」攻击对手场上的战士族怪兽。 进入伤害步骤,伤害计算时「サイファ`?スカウタ`/密码侦察者」效果适用,攻击力上升 2000变成 3350。之后不能发动「/收缩」( 。「お注射天使リリ`/注射天使 莉莉」的场合同样) 进入伤害步骤, 「サイファ`?スカウタ`/密码侦察者」效果适用前(伤害步骤开始时到伤害 计算前之间 ) 「/收缩」 发动可能。 「サイファ`?スカウタ`/密码侦察者」 攻击力减半, 变成675, 之伤害 计算时「サイファ`?スカウタ`/密码侦察者」效果适用、攻击力上升2000变成267 5。 具体情况可以参照战斗阶段发动的各效果的时点和处理方法 ◆取对象效果 ◆发动时选择的表侧表示怪兽的原攻击力直到该回合的结束阶段减半。 ◇不是「あまのじゃくの猡/天邪鬼的诅咒」的对象。 ◇此效果适用的表侧表示怪兽离场,被「月の书/月之书」等效果变成里侧表示的场合,适用 的效果重置。 ◇「/收缩」效果解决并适用的状态下之后「王宫の让/王宫的敕命」等发动适用,已 适用的效果不 会无效。 ◇「ドル?ドラ/多尔?多拉」等使用效果特殊召唤的场合,攻击力?守备力为1000状态下 发动「 /收缩/收缩」的场合直到结束阶段,攻击力为原攻击力1500减半(750) 。 ( 「ドル?ドラ/多尔?多拉」自身的攻击力修正暂时消失,结束阶段后变回1000) ◇「合成魔 ガ`ゼット/合成魔兽 聚变鬼」等「攻击力?」的怪兽「/收缩」适用后 攻击力不会减 半。 ◇衍生物怪兽的原攻击力为产生该衍生物的卡上记载的攻守数值(包括决定攻击力数值的要 素) 。 ◇「冥府の使者ゴ`ズ/冥府的使者 格斯 」的效果特殊召唤的「冥府の使者カイエント`ク ン/冥府 token 」的原攻击力为和受到的战斗伤害相同的数值。 ◇「物理分身」的效果特殊召唤的「ミラ`ジュト`クン/幻影衍生物」的原攻击力为和选择 的对手怪兽的 攻击力相同的数值。 ※ 这点和衍生物基本规则的资料有冲突。从更新时间来看应该以这个为准。◇「クロ`ン复制/克隆复制」的抗厥庹倩降摹弗愆`ント`クン/克隆衍生物」的原攻 击力为和对手 召唤?反转召唤的怪兽的攻击力相同的数值。 ◇「ビクトリ`?バイパ` XX03/ 胜利蛇 XX03」的效果特殊召唤的「オプショント`ク ン/子机衍生 物」的攻击力和「ビクトリ`?バイパ` XX03/ 胜利蛇 XX03」的攻击力相同,即使「 缩/收缩/收 缩」 适用攻击力也会变回和 「ビクトリ`?バイパ` XX03/ 胜利蛇 XX03」 相同的攻击力。 ◇「アポピスの化神/阿匹卜之化神」 「死ゾ`マ/死灵佐玛」等陷阱怪兽的原攻击力为卡上 记载的攻守 数值。 ★对祭品召唤的「伟大魔 ガ`ゼット/伟大魔兽 巨变神」发动「/收缩」的场合,调 整中。 ■对应其他行动?效果的发动连锁发动「/收缩」的场合 ◇己方场上存在「首领?ザル`グ/首领 扎鲁格」 (暗属性?攻1400)和盖伏1回合以上的 「死のデ ッキ破坏ウイルス」及「/收缩」 ,对手发动「大岚」 ,此时己方场上不存在暗属性攻击力 1000以 下的怪兽, 「死のデッキ破坏ウイルス/死之卡组破坏病毒」不能发动。即使先对「首领?ザル `グ/首领 扎鲁格」发动「/收缩」 ,在逆顺处理之前攻击力并未减半, 「死のデッキ破坏ウイルス/ 死之卡组破 坏病毒」仍然不能发动。 ┏连锁1: 「大岚」发动 ┃连锁2: 「/收缩」发动,选择「首领?ザル`グ/首领 扎鲁格」 ┃ 此时点「首领?ザル`グ/首领 扎鲁格」的攻击力并未减半,不能作为「死のデッキ破 坏ウイルス/死 ┃之卡组破坏病毒」发动的 COST。 ┃逆顺处理连锁2: 「/收缩」解决、发动时选择的「首领?ザル`グ」的原攻击力减半。 ┃ 在逆顺处理中「死のデッキ破坏ウイルス」不能发动。 ┗逆顺处理连锁1: 「大岚」解决、场上的魔法?陷阱卡全部破坏 ◇ 连锁「王宫の让/王宫的敕命」发动「/收缩」 ┏连锁1: 「王宫の让/王宫的敕命」发动 ┃连锁2: 「/收缩」发动、选择场上 1 体表侧表示怪兽 ┃逆顺处理连锁2: 「/收缩」解决、发动时选择的表侧表示怪兽的原攻击力减半。 ┗逆顺处理连锁1: 「王宫の让/王宫的敕命」解决 「/收缩」效果适用后「王宫の让/王宫的敕命」才适用,先适用的「/收缩」效果 不会无效。 ◇攻击宣言时发动 例( 「/收缩」和「死のデッキ破坏ウイルス/死之卡组破坏病毒」的 COMBO) 「ヂェミナイ?エルフ/双生精灵」攻击宣言,选择「メカ?ハンタ`/机械猎手」为攻击象 ┏连锁1: 「/收缩」发动,选择「メカ?ハンタ`/机械猎手」 ┃(此连锁内, 「死のデッキ破坏ウイルス/死之卡组破坏病毒」没有可以作为 COST 的怪兽, 不能发动) ┗逆顺处理连锁1: 「/收缩」解决, 「メカ?ハンタ`/机械猎手」原攻击力减半。 连锁结束 另开新连锁发动 「死のデッキ破坏ウイルス/死之卡组破坏病毒」 (攻击宣言后的战斗步骤中) ┏连锁1: 「死のデッキ破坏ウイルス」 发动、 祭掉攻击力 925 的 「メカ?ハンタ`/机械猎手」 ┗逆顺处理连锁1: 「死のデッキ破坏ウイルス/死之卡组破坏病毒」解决 ◇连锁「破坏轮」发动 例 ┏连锁1: 「破坏轮」发动,选择「サイバ`?エンド?ドラゴン/电子终结龙」 ┃连锁2: 「/收缩」发动,选择「サイバ`?エンド?ドラゴン/电子终结龙」 ┃逆顺处理连锁2: 「/收缩」解决, 「サイバ`?エンド?ドラゴン/电子终结龙」原攻击 力减半。 ┃ ( 「サイバ`?エンド?ドラゴン/电子终结龙」攻击力变为2000) ┗逆顺处理连锁1: 「破坏轮」解决, 「サイバ`?エンド?ドラゴン/电子终结龙」破坏,双方 受到其攻 击力值的伤害(2000) 。 ◇连锁召唤时发动的「落とし穴/落穴」发动 ?攻击力1300的「不意打ち又佐/奇袭的又佐」召唤(召唤成功时) ┏连锁1: 「落とし穴/落穴」发动 ┃连锁2: 「/收缩」发动,选择召唤的「不意打ち又佐/奇袭的又佐」 ┃逆顺处理连锁2: 「/收缩」解决,发动时选择的「不意打ち又佐/奇袭的又佐」的原攻 击力减半。 ┗逆顺处理连锁1: 「落とし穴/落穴」解决, 「不意打ち又佐/奇袭的又佐」攻击力不满10 00,不发 。 ◇己方盖伏有「/收缩」和「连锁除外」 ,对手的「グリ`ン?ガジェット/绿齿轮」 (攻1 400) 召唤,此时没有攻击力1000以下的怪兽召唤, 「连锁除外」不能发动。 即使先对「グリ`ン?ガジェット」发动了「/收缩」 ,逆顺处理前攻击力并未减半,逆顺 处理中不能 插入连锁发动,连锁结束后已错过召唤成功的时点, 「连锁除外」不能发动。 ?攻击力1400の「グリ`ン?ガジェット/绿齿轮」召唤(召唤成功时) ┏连锁1: 「グリ`ン?ガジェット/绿齿轮」效果发动 ┃连锁2: 「/收缩」发动、选择召唤的「グリ`ン?ガジェット/绿齿轮」 ┃ 此时点「グリ`ン?ガジェット/绿齿轮」攻击力并未减半, 「连锁除外」不能发动。 ┃逆顺处理连锁2: 「/收缩」解决,发动时选择的「グリ`ン?ガジェット/绿齿轮」原 攻击力减半 ┃。 ┃ 逆顺处理中, 「连锁除外」不能发动。 ┗逆顺处理连锁1: 「グリ`ン?ガジェット/绿齿轮」解决、卡组的 1 体「レッド?ガジェッ ト/红齿轮」 加入手卡。 连锁结束,此时已错过召唤成功的时点, 「连锁除外」不能发动。 ◇连锁「光と暗のo/光与暗之龙」的效果(魔法?陷阱?怪兽效果发动无效)发动 例1 对手场上「光と暗のo/光与暗之龙」 (攻 2800)存在时有卡发动, 「光と暗のo」效果发动, 连锁发动「 /收缩」的场合 ┏连锁1: 「地割れ/地割」发动 ┃连锁2: 「光と暗のo/光与暗之龙」发动 ┃连锁3: 「/收缩」发动,选择「光と暗のo/光与暗之龙」 ┃( 「光と暗のo/光与暗之龙」同一连锁上只能发动1次) ┃逆顺处理连锁3: 「/收缩」解决, 「光と暗のo/光与暗之龙」原攻击力。 (攻 1400/守 2400) ┃逆顺处理连锁2: 「光と暗のo/光与暗之龙」解决,攻击力?守备力下降500, 「地割れ/ 地割」发 ┃动无效(攻 900/守 1900) ┗逆顺处理连锁1: 「地割れ/地割」发动无效,不处理。 例2 对手场上「光と暗のo/光与暗之龙」 (自身效果 2 回适用,攻守下降 1000,攻 1800/守 1400) 存在时有卡发 动, 「光と暗のo/光与暗之龙」效果发动,连锁发动「/收缩」的场合 ┏连锁1: 「地割れ/地割」发动 ┃连锁2: 「光と暗のo/光与暗之龙」发动 ┃连锁3: 「/收缩」发动,选择「光と暗のo/光与暗之龙」 ┃( 「光と暗のo/光与暗之龙」同一连锁上只能发动1次) ┃逆顺处理连锁3: 「/收缩」解决, 「光と暗のo/光与暗之龙」原攻击力减半。 ┃首先不算上自身效果的影响,计算原攻击力 攻 1400/守 2400、 ┃之后再减去自身效果下降的值,攻 400/守 1400。 ┃逆顺处理连锁2: 「光と暗のo/光与暗之龙」解决,但是攻击力无法下降,效果不发。 ┗逆顺处理连锁1: 「地割れ/地割」解决,对手场上攻击力最低的 1 体怪兽破坏PART3 攻击力的计算原攻击力加倍,减半后的数幼鳌赶肿吹墓セ髁Α ◇怪物的攻击力由于某些效果上升、下降的状态下,受到《巨大化》?《酢返男Ч某『希 最终的攻 击力的计算方法: 《巨大化》 先计算原攻击力加倍/减半的数值,然后加上永续系效果的修正值,非永续系效果被重置。 攻击力为 0 的怪物装备的场合,按照以上算法,得到以下结果: 装备《巨大化》之前: 0+永续系效果修正值+非永续系效果修正值=永续系效果修正值+非永续系效果修正值 装备《巨大化》之后: 0×2+永续系效果修正值=永续系效果修正值 注:此处的永续系效果修正值指的是永续效果,装备,地形等. 装备自身的永续效果造成攻击力变化(&此卡的攻击力为~&)的情况比较复杂,处于调整中的很 多. 目前有调整结果的倾向于那些数值被巨大化覆盖,最终攻击力为 0.(合成魔 ガ`ゼット, 伟大魔 ガ` ゼット,毒蛇王ヴェノミノン等) 例 《ヂェミナイ?エルフ/双生精灵》装备《デ`モンの斧/恶魔之斧》,场上存在《ガイアパワ `/盖亚之力 》的状态下(攻击力为 +500=3400),装备《巨大化》 。 《巨大化》 的效果适用,原攻击力变为 3800 或 950) ( ,再计算其他加成。 攻击力变为 ) ( +1000+ 500=) 例 《オプション/子机》装备《巨大化》攻击力无变化。 《ものマネ幻想师/模仿的幻想师》装备《巨大化》 ,攻击力为 0,因本身的诱发效果而得到 的加成值被重 置。 例 《ドル?ドラ/多尔?多拉》使用自身效果,以攻击力?守备力1000的状态特殊召唤,之后 装备了《巨 大化》的场合, 《ドル?ドラ/多尔?多拉》自身的攻击力修正被重置,以 1500 来计算,攻击 力变为 3000( 750) 。 《/收缩》 先计算原攻击力减半的数值,然后加上永续系效果的修正值,非永续系效果被重置。 基本上,计算方法和《巨大化》相同。不过由于《酢肥撬俟ツХǎЧ仓皇且换睾希 某些方面的处 理不同. ◇对同一怪兽发动 2 张「/收缩」的场合 例 对「キャノン?ソルジャ`/加农炮兵」 (原攻击力1400)发动「/收缩」 ,攻击力为1 400÷ 2=700,即使发动第 2 张「/收缩」「キャノン?ソルジャ`/加农炮兵」的原攻击力 , 是卡上记载的1400の,攻击力还是1400÷2=700,没有改变。 ◇对「真红眼の\o/真红眼黑龙」 (原攻击力2400)发动「/收缩」 ,攻击力为24 00÷2= 1200,选择此「真红眼の\o/真红眼黑龙」发动「\炎沟某『希 「真红眼の\o/ 真红眼黑龙」 的原攻击力是卡上记载的2400, 「\炎垢氲纳撕ξ玻矗埃啊 ◇原攻击力为1000的怪兽在「/收缩」适用的状态(500)下,被「生け贽の祭坛 /生祭的祭坛 」送入墓地的场合,回复卡上记载的数值(1000) 。 ◇对因场上的永续性效果(装备?永续?场地魔法等)攻击力减的怪兽发动「/收缩」的 场合,先计 算原攻击力减半再加上永续性效果的攻击力修正。 例1 「キャノン?ソルジャ`/加农炮兵」 (攻1400)装备「デ`モンの斧/恶魔之斧」 (攻+1 000) 的状态下, 发动「/收缩」的场合、攻击力为1400÷2+1000=1700 例2 对乘有魔力指示物的「魔导槭 ブレイカ`/魔导战士 破坏者」 (1600+300)发 动「/收缩 」的场合,攻击力 = 原攻击力1600÷2+300=1100。 例3 自己有 3 张卡除外, 对自己的 《黄金のホムンクルス/黄金人工生命体》 (攻击力为
=2400)发动 《酢 《酢沸Ч言セ髁醢耄湮 750,再加上其他永续效果(自身的效果)的加成值,攻 击力变为 750+900=1650 “原攻击力加倍?减半的效果”复数适用的场合,后发动的效果适用。 ◇对装备了「巨大化」的怪兽发动「/收缩」的场合,直到结束阶段「巨大化」效果失去, 只有「 /收缩」的效果适用。 例 装备了「巨大化」原攻击力加倍的「キャノン?ソルジャ`/加农炮兵」 (攻1400×2=2 800) 「 /收缩」适用的场合,直到发动回合的结束阶段攻击力为原攻击力减半的700。 ★此状况下玩家生命值变动,数值修正是否发生,调整中。 ◇「/收缩」适用的怪兽装备「巨大化」的场合、 「/收缩」的现状的攻击力减半的效 果消灭,再 计算。 例 「古代の机械/古代之机械兽」 (攻2000)在「/收缩」适用的状态下(攻击力10 00)装备 了「巨大化」的场合, 「/收缩」的「原攻击力减半的效果」失去,因「巨大化」的效果 「古代の机械 /古代之机械兽」的原攻击力2000加倍为4000或减半为1000。 “现状的攻击力减的效果” (永续效果除外)适用,之后「/收缩」效果适用的场合, 现状的攻击力 减的效果消灭。 例 受到《突进》效果的《ヂェミナイ?エルフ/双生妖精》 (攻击力为 =2600)装备了 《巨大化》 的场合 《ヂェミナイ?エルフ/双生妖精》攻击力变为 3800(或减半为 950)《突进/突进》的效果被 , 重置,不会 再计算入内。 例 对适用了反转效果的《ニュ`ト/纽特》 (攻击力 2400)发动《酢 。 《ニュ`ト/纽特》的攻击力变化效果不是永续系效果,不会在收缩的处理后重新计算,攻击 力变为 1900÷ 2=950。 回合结束时变回《酢肥视们暗墓セ髁Γ2400) 。 ◇对「リミッタ`解除/限制解除」 (现状的攻击力加倍)适用的怪兽发动「/收缩」的场 合,原攻击 力减半的效果适用, 「リミッタ`解除/限制解除」的现状的攻击力加倍的效果消灭,再计算。 例 「ドリルロイド/小钻头」 (攻1600)在「リミッタ`解除/限制解除」适用的状态下(攻 击力320 0) ,发动「/收缩」的场合, 「リミッタ`解除/限制解除」的「攻击力加倍的效果」失 去,因「 缩/收缩」的效果, 「ドリルロイド/小钻头」的攻击力为原攻击力1600减半的800。 (虽然「リミッタ`解除/限制解除」的攻击力加倍的效果消灭了,结束阶段时破坏的效果不 会无效) ◇「古代の机械巨人/古代之机械古人」 (攻3000/守3000)在「突进」适用的状态下 (攻击力 3700)「リミッタ`解除/限制解除」 , (攻击力加倍)发动的场合,攻3700×2=740 0 之后「/收缩」 (原攻击力减半)发动的场合、再计算,攻击力为原攻击力减半的150 0。 「リミッタ`解除/限制解除」的加倍效果和「突进」的攻击力上升效果失去。 ◇「古代の机械巨人/古代之机械巨人」在「リミッタ`解除/限制解除」适用的状态下(攻 击力 6000) 、 「突进」发动的场合,攻6000+700=6700 之后发动「/收缩」 (原攻击力减半)的场合、再计算,攻击力为原攻击力减半的150 0。 「リミッタ`解除/限制解除」的加倍效果和「突进」的攻击力上升效果失去。 “攻守交换的数值作为原本的数值的效果”和“原攻击力减半的效果”重复的场合 ◇对「右手に盾を左手にを」适用下的怪兽发动「/收缩」场合,交换状态的攻击力数 值减半。 ( 「右手に盾を左手にを」交换后的数值作为原本的数值) 例 「クリッタ`」 (原攻 1000/原守 600) 「右手に盾を左手にを/右手持盾左手持剑」适用 (视作 原攻 600/原守 1000) 之后 , 「/收缩」 效果适用的场合, 以原攻击力 600 的数值减半。 (攻 300/ 守 1000) ◇「/收缩」适用的怪兽适用了「右手に盾を左手にを/右手持盾左手持剑」的场合、 原攻守交换时 「/收缩」效果消灭。 例 「クリッタ`/三眼怪」 (原攻 1000/原守 600) 「/收缩」适用(攻 500/守 600) ,之后 「右手に盾を 左手にを/右手持盾左手持剑」 效果适用的场合, 原攻 1000 和原守 600 交换 (视作原攻 600/ 原守 1000) , 此时「/收缩」的效果消灭。 对持有「此卡的原攻击力(和守备力)为~」效果的怪物发动收缩的场合 ◇变动后的数值视为原攻击力(守备力)的数值,在此基础上减半。 例1 除外自己墓地 3 体岩石族怪兽,特殊召唤「メガロック?ドラゴン/巨岩龙」 ,此场合「メガロ ック?ドラ ゴン/巨岩龙」原攻击力为2100。 对此「メガロック?ドラゴン/巨岩龙」发动「酢沟某『希セ髁Ρ湮セ髁Γ玻保埃 减半的105 0。 例2 不用祭品召唤 「神王バルバロス/神兽王 巴巴罗斯」此场合 , 「神王バルバロス/神兽王 巴 巴罗斯」 原攻击力为1900. 对此「神王バルバロス/神兽王 巴巴罗斯」发动「酢沟某『希セ髁Ρ湮セ髁Γ 900减半的 950。 【持有「原攻击力(守备力) 」变动效果的卡】 ■原攻击力(守备力)加倍,减半 《カラテマン》 空手道家 《疫病狼》 疫病狼 《ハ`ピィズペット仔o》 鹰身女妖的宠物仔龙 《勇荬紊笆奔啤 勇气之沙漏 《ダ`クブレイズドラゴン》 暗黑烈焰龙 《ス`パ`ビ`クロイド-ステルス?ユニオン》超级交通工具-隐形合体 《巨大化》 《酢 《粘着落とし穴》 巨大化 收缩 黏着的落穴■原攻击力(守备力)变为指定数值 《巨人ゴ`グル》 《Lホプロムス》 《Lラクエル》 《サンライズ?ガ`ドナ`》 《ネコ耳族》 《百王 ベヒ`モス》 《可浠 ガンナ`ドラゴン》 《神王バルバロス》 《アヌビスの猡ぁ ■原攻击力(守备力)上升 《サウザンドエナジ`》 《トライアングルパワ`》巨人 果戈尔 剑斗兽 重斗 剑斗兽 绳斗 黎明守卫者 猫耳族 百兽王 贝希摩斯 可变机兽 炮手龙 神兽王 巴巴罗斯 天邪鬼的诅咒 千之能量 三角力量■原攻击力(守备力)交换 《グレ`ト?スピリット》 《サンドモス》 《アマゾネスの庾缡Α 《右手に盾を左手にを》伟大的神灵 沙沼怪 亚马逊诅咒师 右手持盾左手持剑红软基地:您身边最放心的安全下载站!
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发动世代更迭破坏封魔,从卡组加封魔上手。召唤封魔宣言暗属性。送2后场去墓地特殊召唤推土虫,发动效果破坏对方后场圣防。进入战斗流程,封魔攻击魂削效果破坏,神龙攻击,最后电动刃虫攻击。
他的名字是EHERO
发动沼地魔神王效果拿融合。发动融合特殊召唤火焰翼人,再发动融合特殊召唤闪光火焰翼人(火焰翼人+闪电侠),早埋沼地魔神王,召唤救援狗。进入战斗流程,闪光火焰翼人先攻击,其他再攻击
死斗的结果
召唤荒野人,装备回力标,放置(SET)地割,发动防守封印攻击表示渡船,青眼防守表示。进入战斗流程,荒野人攻击渡船,之后渡船诱发效果破坏荒野人,回力标有法效果。
火灵使反转召唤控制对方火属性怪,发动效果从卡组特殊召唤凭依火灵使。(点卡组发动凭依火灵使的效果)地灵使反转召唤控制对方地属性怪,发动效果从卡组特殊召唤凭依地灵使。水灵使反转召唤控制对方水属性怪,发动水灵术祭品对方水属性怪兽丢弃对方手卡毛球。风灵使反转召唤控制对方风属性怪,发动效果从卡组特殊召唤凭依风灵使。凭依风灵使攻击棉花糖,之后发动风灵术收对方棉花糖,水灵使攻击,地灵使攻击后发动地灵术祭品凭依地灵使特殊召唤墓地地灵使再攻击,凭依火灵使攻击后发动火灵术。
召唤腐朽武将发动效果特殊召唤腐朽老虎,发动腐朽老虎效果同盟。腐朽武将攻击相杀(同盟的腐朽老虎送去墓地),发动GET RIDE把墓地腐朽老虎装备上腐朽武将,从手卡发动同盟组合攻击解除同盟(腐朽武将再攻击可能),腐朽老虎攻击后发动陷阱同盟联盟把腐朽老虎同盟到腐朽武将上,腐朽武将攻击
武装龙丢魂虎,圣魔反转召唤回收强转,祭品圣魔和吃人虫召唤创世神,创世神效果丢月读攻击表示复活魂虎,强转魂虎换永生,永生攻击,其他再攻击
恶魔牛之壁
丢黑洞回收神龙,发动失去同伴选择神龙丢弃卡组的神龙,发动死者转生丢弃神经质天使回收神龙,发动手招丢早埋破坏自己1只神龙,祭品自己场上的神龙召唤神龙,选择1、3效果(攻击力+1000,战斗破坏怪兽给与破坏怪兽攻击力份的伤害),攻击其中一只恶魔牛
发动生死呼叫特殊召唤墓地W,召唤V,融合VW(点融合卡组发动),早埋DDM,低气压回收生死和早埋,XYZ丢生死呼叫声破坏龙领主,丢早埋破坏1只大龙,融合VWXYZ,VWXYZ发动效果除外1只大龙,DDM丢融合特殊召唤次元的XYZ,VWXYZ攻击巨盾发动效果变巨盾攻击表示,其他再攻击
终结和开始
反转召唤呼魂者效果特殊召唤墓地羽翼侠,召唤小虫发动蚂蚁分裂,发动世界终结祭品2蚂蚁特殊召唤破灭女神,圣魔反转召唤回收世界终结,发动世界终结祭品圣魔、呼魂者、羽翼侠和手卡的恶魔特殊召唤终焉之王。进入战斗流程,破灭女神先攻击战斗破坏怪兽后诱发效果再攻击,终焉之王攻击。进入主要流程2,发动中华料理祭品破灭女神恢复LP(选择攻击力或者守备力都行),发动扰乱3人组,发动终焉之王效果。
早埋魔导战士,发动太阳书选择对方魔草(强制诱发给魔导战士加点),放置(SET)黄金邪神像,发动魔导战士效果破坏黄金邪神像,攻击表示黄金邪神像,发动蚂蚁增值攻击表示特殊召唤 2蚂蚁token,召唤寄身虫,装备光学迷彩给寄生虫。进入战斗流程,魔导战士供给魔草,随便一个token攻击蛇壶(强制诱发特殊召唤token),发动扰乱3人组,寄生虫直接攻击
反击开始 800
发动光封,发动盖着的太阳书选择圣魔,连锁发动沙尘破坏对方后场奈落,连锁自己的非常吃送走沙尘、光封、太阳书恢复3000LP。太阳书效果处理诱发圣魔效果,圣魔选择1张墓地魔法卡回手,对方死灵骑士效果连锁,我方天罚丢弃太阳战士连锁。天罚反击成功特殊召唤冥王龙,效果特殊召唤太阳战士。发动洗脑控制对方贤者,发动贤者效果丢弃刚才圣魔回收的魔法卡破坏对方后场炸裂装甲。月书覆盖圣魔,圣魔反转召唤发动效果回收洗脑,洗脑控制对方古代机械巨人。发动系统崩溃破坏对方巨大战舰。
召唤冥界使者,恶魔斧装备番茄。进入战斗流程,冥界使者攻击地雷石人(守墓恶魔诱发效果丢卡),番茄攻击恶魔召唤自灭,番茄不发动效果,恶魔斧送去墓地发动效果祭品冥界使者,冥界使者效果拿卡组的老埃腿,然后发动补充要员回收墓地3个组件上手
雷击丢弃月之女战士破坏团结之力,发动暗黑地带,旋风破坏对方重力网,传说剑圣祭品迷4、暗黑英雄,发动效果把2把闪光双剑装备在阿马逊女战士上(团结不要装备在她上),发动一角兽的角装备给对方的青眼终极龙。进入战斗流程,阿马逊女战士攻击对方装备了一角兽的角的青眼终极龙2次
巨大战舰击毁
发动守备封印选择风属性巨大战舰攻击表示,发动月书或者太阳书其一(对象随意,目的是腾出空位),死者转生丢弃抹杀使徒回收重装武者,召唤重装武者,装备恶魔斧、魔导师之力,发动/放置水都。进入战斗流程,重装武者攻击攻击表示的风属性巨大战舰3次
不屈之斗志
反转召唤沙怪(被落穴),召唤猩猩,硫酸落穴对方岩石巨兵。进入战斗流程,猩猩攻击相杀,之后发动魂之纲特殊召唤猩猩,发动生死呼叫声特殊召唤沙怪,一起攻击
召唤羽翼侠,发动2次攻击丢弃新泡泡侠选择羽翼侠,把泡泡侠以外的魔法卡全部盖上场,发动泡泡侠效果特殊召唤,发动低气压回收魔法卡,发动战士生还回收新泡泡侠,发动新泡泡侠效果丢弃突然变异特殊召唤上场,装备泡泡枪给新泡泡侠。进入战斗流程,新泡泡侠攻击大飞蛾,羽翼侠再2次攻击
电子雷射龙效果破坏自己,电子龙效果从手卡特殊召唤,原型电子龙召唤,发动雷射组件特殊召唤电子雷射龙(墓地/卡组可),生死呼叫声特殊召唤原型电子龙,连锁发动地狱暴走召唤。发动力量结合融合电子终极龙。电子雷射龙效果破坏终极龙骑士。进入战斗流程攻击。
???HERO 1000
圣魔回收墓地的泡泡魔术,死者转生丢弃全弹发射回收暴热女郎,融合火焰翼人,盖上全部魔法陷阱卡,召唤闪电侠,发动泡泡人效果特殊召唤,发动低气压,发动泡泡魔术。进入战斗流程,火焰翼人攻击相杀,发动手卡的地狱爆裂,破坏对方的棉花糖,其他怪兽再攻击。进入主要流程2,发动闪电粉碎。
(地狱爆裂上海计算阶段发动可能?)
发动闪电漩涡丢弃处刑人,发动死者转生丢弃合成魔兽回收处刑人,发动血之代偿效果召唤处刑人,机动岩攻击表示。进入战斗流程,3怪兽攻击。进入主要流程2,祭品随意2怪召唤破坏龙,发动扰乱3人组,发动破坏龙效果
旋风破坏圣防,见习攻击表示,女忍者攻击表示。进入战斗流程,见习攻击自灭特殊召唤卡组的旋风放置(SET),女忍者攻击军队龙(对方特殊召唤军队龙),发动风灵术发动祭品女忍者选择对方技能抽取回收,发动沙漠之光诱发风灵使效果选择对方军队龙,然后3怪攻击
紫炎之逆袭
虎铁拿火焰剑和地狱同盟,发动对手登场选择青眼特殊召唤自己的暴君龙,祭品2虎铁召唤钢铁巨甲虫,发动地形火山爆发,月书选择青眼,火焰剑装备紫炎,地狱同盟装备影子战士。进入战斗流程,紫炎攻击青眼,巨甲虫攻击精灵剑士自灭,发动同名同姓联盟选择影子战士特殊召唤,然后其他怪兽攻击
胜利之一手
一解:反转召唤飞鸟诱发效果选择对方的炸裂装甲和奈落回收(对方发动落穴破坏),发动白龙降临祭品手卡暴君龙特殊召唤白龙骑士。收缩对方2950攻的大蜥蜴。早埋突击部队,发动中华料理祭品突击部队恢复LP(选攻击力)。召唤神鹰女孩。进入战斗流程,白龙骑士攻击绝对服从魔人,神鹰女孩攻击石像受到伤害后发动伤害冲击器丢手卡特殊召唤暴君龙,发动乌鸦风暴,暴君龙2攻后刀锋战士再攻击
二解:反转召唤飞鸟诱发效果选择对方的炸裂装甲和奈落回收(对方发动落穴破坏),连锁收缩选择飞鸟(避免破坏)。发动白龙降临祭品手卡暴君龙特殊召唤白龙骑士。发动早埋特殊召唤电子独眼巨人。召唤神鹰女孩。发动中华料理祭品刀锋战士恢复LP(选攻击力)。进入战斗流程,白龙骑士攻击绝对服从魔人,飞鸟攻击石像受到伤害后发动伤害冲击器丢手卡特殊召唤暴君龙,暴君龙攻击大蜥蜴,发动乌鸦风暴后君龙攻击石像,其他怪再攻击
召唤风虫,进入战斗流程,人造人攻击对方甲虫造成1000伤害。
进入主要流程2,反转召唤企鹅诱发效果回收人造人。发动血之代偿(下略)召唤炎小奇米拉,发动风林火山抽2张卡(最后1个效果)。中华料理风虫(攻击力)。祭品炎小奇米拉出弹射龟。召唤海星、小狮子。巨神灵发动效果自己覆盖,然后反转召唤发动效果选择自己交替攻守。弹射龟效果射巨神灵。弹射龟效果射企鹅。祭品小狮子召唤人造人,弹射人造人、海星、弹射龟自己。
异次元之招待
旋风破坏圣防,沙尘破坏技能抽取,反转召唤恶魔侦查者,召唤 1700攻天使,发动血代(下略)祭品天使召唤古代机械兽,中华料理EHERO刀锋侠,祭品双价体(使用效果)召唤混沌黑,混沌黑效果回收旋风,发动旋风破坏万能地雷,发动手卡抹杀,祭品恶魔侦查者召唤双子太阳,发动三子太阳效果祭品双子太阳特殊召唤三子太阳,攻击表示光之追放者。进入战斗流程,古代机械兽攻击吃使徒虫,混沌黑攻击电子猎狗,其他再攻击.
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