那个咕噜小天使下载的fc金手指教程 我按照你的方法做了 …

后使用快捷导航没有帐号?
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这次推出了PSPGEN-C的FC金手指工具(话说原来是能用,现在成普4了还能用,然后经QQ为网友测试,6.39也可用。第2楼有版本可用查明表,第3楼有详细的),超级好用,教程如下:
1、先通过下面链接,下载压缩包,解压后得到两个文件夹,名为FreeCheat和seplugins。
2、举个例子,比如:我想要第三次生日的体力不减的金手指,在网上找到代码为:
_C0 体力不减
_L 0x 0xC48E0370
_L 0x 0xE48E036C
把上面标题及代码(为红字)保存到一个记事本里(我把它命名为01)。
3、把这个记事本放到FreeCheat的CODE里,把FreeCheat和seplugins这两个文件夹放入PSP的根目录里(比如PSP用USB线连接到电脑上,电脑上显示为可移动磁盘H,就把FreeCheat和seplugins这两个文件夹放入H盘,就行了。)
4、运行第三次生日游戏,进入后按下音符键,就是PSP下面SELECT键的左边,呼出了金手指,选择代码列表,按○键,再按囗键,找到了01.txt,“光条”移到01.txt上,按○键,看见了体力不减,移到上面,按一下○键,选全部锁定,好了,去在游戏里打吧,不会减血了。(不要搞得太过分了,不然会死机的)
此FC金手指除修改游戏外,还可以查英汉字典、可以截图、还可以即时存、读档(即时存、读档最好不要用,容易死机)在后面还有一些我跟的,是对金手指的补充说明,一定要看哦。
注:这个金手指打开了就关不上了,必须退出游戏重开才能取消其作用。
FC金手指的功能主要是这样,其余的不大重要。如还是不知道请跟我的QQ联系:如果想玩金手指愉快点,就不要用鸡蛋了,那样太不安心了
FC金手指下载地址:
RF网盘下载地址:
115网盘下载地址:
请其他机型的,不要铤而走险,乱试!!!!!!!(不过,还是希望其他3000机型的人试试,以便他人使用,能用的回复自己的机型)紧急通告:现查明如果PSP里有此金手指的话,会导致游戏Clannad无法运行,运行后会使PSP回到主界面,如果各位想玩,请先在电脑上备份FC金手指,再玩Clannad,玩完后再安装FC金手指)
[ 本帖最后由 加鲁卡萨 于
14:55 编辑 ]
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系统版本表
PSP系统可用不可用查明人1.50???1.51???1.52???2.00???2.10???2.50???2.60
??2.70???2.71???2.80???2.81???2.82???3.00???3.01???3.02???3.03???3.10???3.11???3.30???3.40???3.50???3.51???3.52???3.70???3.71???3.72???3.73???3.80???3.90???
3.93& && && && && && &?& && &?& && && && && & ?&&3.95???4.00???4.01???4.05???5.00???5.01???5.02???5.03
5.03Prome4√ 本人5.05???5.50& && && && && &&&& && && & ?&&& && &&&?& && && &&&& && && & ?& && && &5.51???6.00???6.10???6.20
6.20PRO-B7
迪达拉的猫°6.30???6.31???6.35
几率大乐在人生(QQ:5212605)
6.37???6.39
6.39lme9.1
6.39PRO-B7几率一半
√几率一半
灼眼のシャナ(QQ:)
心碎了无痕(QQ:)
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文本攻略的使用:
1、补充说明一下FC金手指查攻略的方法,先把攻略以记事本的形式保存下来,我保存的是怪物猎人的攻略,我把这个记事本命名为guaiwu,放到PSP根目录(不知道根目录的去看楼主),找到FreeCheat这个文件夹,打开,再找到txt文件夹,打开,把攻略放进去,行了。
2、接下来是读取攻略,先打开游戏,然后按音符键,打开金手指页面,再选择文本攻略,然后找到guaiwu,就可以看你在guaiwu这个笔记本里所写的攻略了。
图文攻略的使用:就是在游戏中看图片(图片攻略),先将图片放入PSP的PICTURE的文件夹,运行游戏,把光标移到图文攻略上,按○键。选择路径,把光标移到PICTURE上,按○键,再打开里面你储存的图片,就能看图片了。
屏幕截图的使用:运行游戏,遇到想保存的图片时,打开金手指,把光标移到屏幕截图,按○键,这是记忆棒的灯会闪,在屏幕上也会有像扫描的东西,就OK了。
如何查看屏幕截图:截好图后,退出游戏,选中照片中的PICTURE文件夹,打开,有一个SCREENSHOT文件夹,打开,就可以看到图片了。
英汉字典的使用:运行游戏,打开金手指,选中英汉字典,按○键,慢慢打单词,打完后按START键,就可以查到了
视频输出的使用教程:这个比较麻烦,主要是查阅网站上的步骤,视频输出软件在里下。要注意的是,网站里的步骤是PSP2000的,恢复模式跟PSP3000不一样。PSP3000只需在主界面按下SELECT键,就行了。还有将插件激活是指在恢复模式中,选择Plugins(×键是确定)将里面除BACK以外的全按成Enabled(如果原来是Disabled就要按),好了后,选中BACK,再选Exit,就行了。(视频输出最好不要输出像真三国无双似的大游戏,容易死机)
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唉东西不见了 才来的
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感谢楼主分享,收下了
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[ew49] [ew49]
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谢谢楼主6.35能用
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嘻嘻嘻嘻~谢谢楼主
嘻嘻嘻嘻~谢谢楼主嘻嘻嘻嘻~谢谢楼主
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DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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感谢楼主分享,收下了
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好东西要顶~~~~~~~~~~~~
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好东西要顶
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咕噜小天使金手指
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要有修改器更好,没的就发几个金手指把!
采纳率:58%
1、FC/CW格式的使用:
FC/CW格式后缀名是TXT,可以直接用笔记本打开编辑。
在运行游戏后首次呼出FC时,如果CODE文件夹有游戏对应的SCM或者TXT文件,FC会自动加载。呼出后选择“代码列表”,就可以看见了。
下面以“怪物猎人P2G”为例,看看这个功能是如何使用的:
确认你的CODE文件夹内有相应的SCM代码或者TXT代码文件。代码文件可以从CG的金手指区找,相信很多玩家都愿意共享自己的代码。也可以从TAB/DB/CMF文件转换。
如果要使用FC的自动加载代码功能,需要将游戏代码和TXT文件相对应,怪物猎人2G游戏编码为ULJM-05500,所以需要ULJM-05500.txt。
FC不止可以自动加载TXT文件,也可以自动加载SCM/CMF文件。但同一游戏的不同种类代码不可以同时存在,加载时会发生混乱。(比如,对于2G来说,不能用时存在ULJM-05500.txt和ULJM-05500.CMF)
确认你的CODE文件夹内有ULJM-05500.txt。代码文件可以从CG的金手指区找,相信很多玩家都愿意共享自己的代码。也可以从TAB/DB/CMF文件转换。
[attach]1717921[/attach]
开始游戏,在记忆棒不忙的时候呼出FC,会有一小段时间不能进入“代码列表”,那是由于新版的FC改变了自动加载代码的机制,新开了一个线程负责加载代码,这段时间内是不能进入“代码列表”的,时间在0-5秒不等,稍安勿躁。读取完毕后选择“代码列表”。
[attach]1717922[/attach]
可以看到FC加载了相应的TXT文件,可以看到功能很多呢~~
[attach]1717923[/attach]
把想要开启的功能改成“打开”状态
[attach]1717924[/attach]
好了,进入游戏看看效果吧~~~
[attach]1717925[/attach]
在CG的金手指区,凡是我发的帖子都是SCM格式或者TXT格式(CW/FC格式)。SCM、DB和TXT文件是明文保存,很方便就可以用NOTPAD改写+共享。在此我BS下TAB文件,用起来超麻烦,非要用专门的工具才能打开。
2、DB代码文件的使用:
FC也可以读取DB文件,下面以“皇牌空战X”为例,用FC实现DB文件的读取:
进入游戏,呼出FC,进入“代码列表”。
可以看到,如果没有相应的SCM文件,代码列表会空空如也。
[attach]1717926[/attach]
按“口”键手动加载代码文件
在这里我们选择CHEAT.DB
(CHEAT.DB是CW CHEAT的金手指合集文件,可以下载最新版的CW CHEAT获得。)
[attach]1717927[/attach]
FC会读取数秒钟时间,不要以为是死机了,那是FC正在从CHEAT.DB查找游戏对应的代码。
[attach]1717928[/attach]
FC在读取DB文件后,功能对应的代码还是处于“禁用”的状态,我们需要手动打开。
[attach]1717929[/attach]
[attach]1717930[/attach]
如果是一次性修改就可以的功能,可以改成“启用”状态,如果需要锁定,就要改成“锁定”状态。
[attach]1717931[/attach]
[attach]1717932[/attach]
如果你懒得设置每个代码的状态,可以将代码组的状态直接设置为“全部锁定”或者“全部启用”,就可以实现相应的功能了。
3、CMF文件的使用:
*.CMF文件是目前CMF修改器主推的格式,其本质和DB文件一样。
下面以无双大蛇繁体版为例,看看FC是如何使用CMF文件的。
把CMF文件拷入CODE文件夹,游戏中呼出FC,进入“代码列表”,按“口”键进入手动加载功能。选择相应的CMF文件。
[attach]1718870[/attach]
FC会提示你是否清空原有代码列表,如果你想和现有的代码列表合并,就选择“否”,否则请选择“是”。
[attach]1718871[/attach]
FC就会加载代码了。
[attach]1718872[/attach]
把想要的功能设定为“全部锁定”。
[attach]1718873[/attach]
看效果吧,挨打也不减血,战场特效全开。
[attach]1718874[/attach]
有些无需锁定的修改可以将代码类设定成“全部启用”,可以减少系统资源的消耗。
[attach]1718875[/attach]
4、SCM代码文件的使用:
SCM(即CM0.7)是曾经风靡一时的PSP修改器,其支持的独有格式为*.SCM,此格式可以保存基本的代码分类状态。但SCM本身并不是一个很完善的修改器,为了改善SCM的状况,SCMMOD应运而生,SCMMOD的作者就是FC的作者,自然SCM格式的支持也不在话下。
下面就以怪物猎人2(不是2G)为例,学习如何使用SCM文件。
如果要使用FC的自动加载代码功能,需要将游戏代码和SCM文件相对应,怪物猎人2的代码是ULJM-05156,相应的代码文件为ULJM-05156.SCM。
[attach]1718888[/attach]
呼出FC后会有一小段时间不能进入“代码列表”,那是FC在加载代码,时间在0-5秒不等,稍安勿躁。
[attach]1718889[/attach]
加载后就可以进入了,这个代码列表是我编辑的,继续自恋ING。
[attach]1718890[/attach]
把相应功能的代码类设定为“打开”。
[attach]1718891[/attach]
OK,看效果吧,我是炸弹人。
[attach]1718892[/attach]
5、关于TAB文件的加载:
随便说两句吧,本人认为TAB文件早就应该淘汰了,但不知为什么竟然到现在还有人不断的求TAB。TAB本身格式不开放,整理/修改都十分困难,需要专门的工具,即便是使用专门工具了,其编辑修改也远不如普通的记事本方便。
现在CMF也支持了本身的.CMF格式,大家找到代码直接用记事本保存成CMF或者TXT格式就能分别被CMF和FC读取。
目前看来,不管是FC还是CMF对TAB的支持只是一种历史性的保留。
TAB格式和上面其他几种格式一样,放在CODE文件夹,进入FC的“代码列表”按方块键加载。
加载后会自动生成一个名叫“TABLE”什么的代码类,将其改成“全部锁定”状态就可以实现该TAB的所有功能。
6、关于FC代码文件的管理和使用
FC对上面5中代码的加载没有文件名的限制(TAB文件也没有00-99的限制),可以改为任何英文名,如果你使用了3.90M33系统并且没有打FAT补丁,更可以使用GBK编码的中文名称。
此外,建议FC用户养成用游戏编码保存代码文件的习惯,这样FC会自动加载,不会有手动加载失误的情况。
如果想知道代码对应的游戏名称可以打开代码文件,头一行就是游戏的名称信息(基本是英文/日文和少量繁体中文,只有经FC/CMF保存的TXT/CMF/SCM文件有此信息)。
CODE文件夹里的文件数目最好不要超过100个,超过的话会造成FC手动加载时无法显示100个文件以后的代码文件。每个代码文件支持500行代码和100个分类,超过此数目的话会无法显示。其实通过更改系统设置也可以显示并正常使用,但是不推荐这么做——目前没有一个游戏真的同时需要超过500行代码和100个分类。而通过手工整理、分类代码,可以更加便利的使用代码
举例你的钱现在是99287
然后你打开FC
搜索数据99287
然后上面会显示很多相同的数据
然后退出FC,在游戏中花钱,随便买点什么,然后钱的数值发生变化,假设此时变为99012
然后在到FC搜索99012
然后上面就会显示一些列地址
重复上面的步骤,知道那些地址数量不变后,那么那几个就是钱的地址了
然后修改那个地址的值就行了,不过好像要是16进制的,所以你要事先把钱的数值由10进制转换成16进制然后输入进去。
FC CM CW都可以用的怪物猎人2G金手指代码:
_S ULJM-05500
_G Monster Hunter Portable 2nd G
_C0 钱 999999
_L 0x211FF090 0x0098967F
&所持金999999z&
_C0 箱子道具99
_L 0x81198DCA 0x03E80004
&箱子内道具全部99个&
_C0 身上道具全99
&身上全部道具99个&
_C0 超快速游戏
&游戏高速化&
_C0 体力全满
_L 0x108AF6DA 0x
_L 0x108AF7AE 0x
&体力MAX不减&
_C0 生命全满
_L 0x108AF464 0x
_L 0x108AF59C 0x
&生命MAX不减&
_C0 爆弹等道具随意放置
&爆弾、陷阱、随意放置&
_C0 爆弹,陷阱无限放置
_C0 远程武器常装填2个子弹
_L 0x008AF7C4 0x
_L 0x008AF7FC 0x
&远程武器常装填2个子弹&
_L 0x108B0019B
_L 0x108AF78C 0x0000019B
&斩味最大(紫色)&
_C0 猎人变得巨大
_L 0x408AF3A2 0x
&l猎人巨大化(指针码只能CW用)&
「4000」这个是大小的值。正常应该是「3F80」
「3F80」比他小就会缩小。
「3F00」如果值是这个,会变得超级小。
_C0 猎人隐身(?)
_L 0xD08AF3B0 0x000000FF
_L 0x008AF3B0 0x
_L 0xx008AF3B0
&猎人隐身(霞龙化?)(指针码只有CW用)&
只有村子内有效。把第3行正中「0001」变成「0002」「0003」等的话会有微妙的变化。
_C0 动作取消O+R
_L 0xEx0031C5DC
_L 0x108AF354 0x
&动作取消 对应按键○+R(也许是重复动作,我拿捏不定..)&
_C0 子弹连射 按R+O
_L 0xEx0031C5DC
_L 0xD08AF354 0x
_L 0x108AF354 0x
&远程武器连射 对应按键○+R&
↑R+○是在开镜的情况下有效↓
_C0 子弹连射 按O
_L 0xEx0031C5DC
_L 0xD08AF354 0x
_L 0x108AF354 0x
&远程武器连射 对应按键○&
_C0 战斗猫定格
_L 0x108BA9CC 0x
&战斗猫消灭&
战斗猫的地址,
如果打开的话猫就不能动了,
用这个好象能出现各种情况.
(原文:オトモアイルーのモーションのアドレス
ONにするとアイルーが动かなくなる
これ使って色々出来そうです)感谢老G翻译...
_C0 工会点数
_L 0x211FF08C 0x00******
&工会点数变更&
******填你想要的数值
_C0 波凯农村点数
_L 0x211FF088 0x00******
&口袋农场点数变更&
******填你想要的数值
-C0道具栏第一格
_L 0x2xbbbbaaaa aaaa是种类bbbb是个数
aaaa请参照后面道具表
_C0 neko skil point 255
_L 0x011FF5BC 0x000000FF
_L 0x011FF62C 0x000000FF
_L 0x011FF69C 0x000000FF
_C0 剥取无限(改良)
_L 0x 0x000A001C
_L 0x000000FF 0x
无限次剥取(改良版)
_C0 一直有千里眼的药状态
_L 0x008AF7AA 0x000000FF
_C0 一直有鬼人状态
_L 0x008AF50A 0x0000007F
_C0 一直有硬化状态
_L 0X008AF50B 0x0000007F
近距离武器の攻撃力
_C0 远程武器攻击力变更
_L 0x801574EA 0x047D000C
_L 0x1000yyyy 0x
yyyy请填写适当数值..
_C0 近战武器攻击力变更成45873
_L 0x801574EA 0x047D000C
_L 0x10007FFF 0x
7FFF是最大值了...
_C0 口袋内道具前10
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0xx0000000A
_L 0x 0x0000000A
_L 0x 0x0000000A
口袋内道具1-10固定10个
_C0 装备中的接近武器变更(锁定)
_L 0xx0000aaaa
_L 0xxaaaabb01
请参照武器表
05剑(近战武器)
06枪(远战武器)
_C0 箱子全道具
_L 0x81198DCA 0x
1000个箱子栏请用下面这个码.
_C0 箱子全道具(1000格用)
_L 0x8x03E80002
_L 0x81198DCA 0x03E80004
_C0 战斗猫学习点数999999
_L 0x211FF5BC 0x000F423F
_L 0x211FF62C 0x000F423F
_L 0x211FF69C 0x000F423F
战斗猫3只的学习点数999999
_L 0X108AF404 0000000
_C0 不会中毒
_L 0X108AF508
_C0 变得耐热
_L 0X108AF7A4 0X0000012C
_C0 变得耐冷
0X108AF7A6 0X0000012C
_C0 保持强走效果
_L 0X108AF7A2 0X0000012C
_C0 太刀气刃槽
_L 0X208B02C0 0X
_C0 鬼人+硬化
_L 0x108AF50A 0x00007F7F
_C0 攻击力上升
_L 0X108AF790 0X0000012C
_C0 任务时间不减 锁定为50分钟
_L 0XX00015F90
_C0 直接完成任务
_C0 箱子第1格
_L 0x2xXXXX0Y01
_C0 箱子第101格
_L 0xxXXXX0Y01
_C0 箱子第201
_L 0xxXXXX0Y01
_C0 箱子第301
_L 0x2xXXXX0Y01
_C0 箱子第401
_L 0x 0xXXXX0Y01
_C0 箱子第501
_L 0xxXXXX0Y01
_C0 箱子第601
_L 0xxXXXX0Y01
_C0 箱子第701
_L 0x2xXXXX0Y01
_C0 箱子第801
_L 0xxXXXX0Y01
_C0 箱子第901
_L 0xxXXXX0Y01
XXXX=参照武器防具表
Y= 00Leg 01Head 02Body 03Arm 04Waist 05Sword 06Gun
增加箱子内装备或者改变装备(进位+12h)
_C0 近战武器全部3孔
_L 0x 0x047D0018
_C0 近战武器全部防御力变更 +255
_L 0x801574EC 0x047D0018
_L 0x000000FF 0x
_C0 全近战武器属性变更
_L 0x801574EE 0x047D000C
1=火 2=水 3=雷 4=龙 5=氷
全近接武器の属性(状态异常)
_C0全近战武器的异常状态变更
_L 0x 0x047D000C
X=1=毒 2=麻痹 3=睡眠
_C1 战斗猫 Lv16
_L 0x011FF5A2 0x0000000F
_C1 战斗猫防御4万
_L 0x111FF5AA 0x
_C1 战斗猫攻击4万
_L 0x111FF5A6 0x
_C0 调合列表
_L 0xFFFFFFFF 0x
_L 0xx00000FFF
_C0 怪物图鉴
_L 0xxFFFFFFFF
_L 0xx3FFFFFFF
_C0 全勋章
_L 0x111FD240 0x0000FFFF
_L 0x011FD242 0x000000FF
_C0 村长任务全通过
_L 0x81199DEA 0x000B0001
_L 0x1000FFFF 0x
_C0 训练任务全通过
_L 0xx0000FFFF
_L 0xx000000FF
_C0 集会所任务全通过
_L 0x1000FFFF 0x
_C0 猎人级别9
_C0 全斗技训练
_L 0x411FF074 0x
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_C0 仓库栏10栏
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_C0 [Select]Barista
_L 0xD08AF418 0x
_L 0x108AF418 0x
(弾もってないと打てないよ多分)
_C0 [mukou]kizetu
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_L 0x108AF418 0x
(ピロってもすぐ戻る、结果ピロらない)
_C0 [mukou]jisin
_L 0xD08AF418 0x
_L 0x108AF418 0x
(结果耐震)
_C0 KOUGEKI 64BAI
_L 0x200C1DB4 0x
_L 0x200C1DBC 0x
_C0 BOUGYO 64BAI
_L 0x200C40027
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