开CTM银行大乐斗2装备耐久度全部掉了40%是怎...

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问一点细节东西,装备存个人银行以后还会不会掉耐久。收藏
带着没穿又会不会掉耐久?
1楼 01:45&|来自
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2楼 01:46&|来自
只有穿身上才掉
3楼 01:47&|来自
13级大神帮你镇场子
4楼 01:47&|来自
板甲 锁甲会生锈,皮甲不打油就会变硬,布甲会张棉虫
5楼 01:49&|来自
只有战斗死亡才会掉耐久
6楼 01:49&|来自
装备坏了别修,存着,开公休再拿出来修。
7楼 01:51&|来自
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大灾变:公会技能预览,死后装备不掉耐久
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  (中文名字纯粹个人YY,翻译均以官方为准)
  现金流量(Cash Flow)(等级1): 每次你从敌人身上捡取金钱时,都会额外产生5%金钱直接投放进公会银行。
  现金流量(Cash Flow)(等级2): 每次你从敌人身上捡取金钱时,都会额外产生10%金钱直接投放进公会银行。
  补强(Reinforce)(等级1): 死亡时扣取装备的耐久值减少5%。
  补强(Reinforce)(等级2): 死亡时扣取装备的耐久值减少10%。
  急速炉石(Hasty Hearth): 减低炉石的冷却时间15分钟。
  狼吞虎咽(Chug-A-Lug)(等级1): 所有公会大锅和盛宴的效果持续时间提升50%。
  狼吞虎咽(Chug-A-Lug)(等级2): 所有公会大锅和盛宴的效果持续时间提升100%。
  加班工作(Working Overtime): 额外提升专业技能等级的几率提高10%。
  致命快感(The Quick and the Dead): 被公会成员复活时复活后获得的体力和法力提高50%。死亡状态时的移动速度提升100%。在战斗状态、战场或竞技场中无效。
  公会邮件(Guild Mail): 公会成员之间收发邮件可以立即收到。
  各路英雄(Everyone's A Hero)(等级1): 英雄点数获得量提升5%。
  各路英雄(Everyone's A Hero)(等级2): 英雄点数获得量提升10%。
  移动银行(Mobile Banking): 召唤你的公会银行。1小时冷却。
  荣誉奖章(Honorable Mention)(等级1): 荣誉点数获得量提升5%。
  荣誉奖章(Honorable Mention)(等级2): 荣誉点数获得量提升10%。
  杀价(Bartering)(Rank 1): 所有NPC出售的物品价钱减低5%。
  杀价(Bartering)(Rank 2): 所有NPC出售的物品价钱减低10%。
  富裕锦囊(Bountiful Bags): 从采矿、割皮、采药、以及分解得到的物品数量提升15%。
  组团出发(Have Group, Will Travel): 召唤所有队伍或团队队友到施法者的身边。2小时冷却。
  群体复活(Mass Resurrection): 复活所有死去的队伍或团队队友,被复活的目标会获得35生命及35法力值。无法在战斗中使用。无冷却。
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