DNFdnf邪灵饮血剑属性和流心是什么技能啊

DNF红眼血剑带来的探讨 浅谈狂战技能取舍建议
1、嗜魂之手的取舍问题
新技能血剑更新之后导致sp严重不足,所以大家只能以舍弃部分小技能来填补血剑sp。十字,嗜魂之手,物理暴击首当其冲成为被舍弃的技能。咱们要的是有“赚”。也就是我得到的要比舍弃的收益大,这是中心点,所以我们可以开始讨论啦。
嗜魂之手是20级技能,每级消耗sp25点,正常情况下学满是26级,总消耗650sp。
满级嗜魂之手抓取出血状态敌人可以在20秒内增加218点的力量且有无敌判定,唯一不足的是伤害低,尤其是搭配鲁莽三件套后(额外增加嗜魂之手50点力量,减少30%的伤害),另外也是由于60级冷却为30秒的灭魂之手可以在20秒内增加300力量且无法和嗜魂之手力量叠加,这个问题而使得一些朋友直接把嗜魂之手+10出灭魂之手的前置。
10级嗜魂之手增加75力量(有错请指出),与满级相差143点力量。这就降低了全技能的伤害。灭魂之手固然好,但是限制性太强,无法与嗜魂之手叠加,且不说灭魂之手加力量的真空期,危机时刻用了10级嗜魂之手就直接失去了225力量。
依我的看法:灭魂之手属于爆发前的buff,刷boss和精英怪等爆发性高伤害buff技能,灭魂之手可以排在“爆发”技能里吧。而嗜魂之手属于持续性buff技能,对于它我认为大家换个角度考虑考虑,把它看成一个和暴走一样的纯buff技能你说如何(话说这个buff发动的时候还能给于敌人伤害)
相当于8.72个力量之源,全程有效(不能抓取的图我无话可说)亦可看做是我们比其他物理职业多加了8.72个力量之源,况且冷却5秒左右,5秒一次的无敌你要说不好的话,那就是仁者见仁,智者见智啦。
2、十字斩与血剑
从60版本开始至70版本血剑更新之前,我相信绝大多数人还是一路满十字上来的,70版本后的强化十字斩使得满十字的人更加的多了起来(我相信也有没满的,但是绝大多数人都加满了的这个是事实)。
血剑更新后大家首先提出来的就是舍弃十字,对于用惯了十字的朋友们要舍弃它确实一下子不适应。不过换个角度考虑一下十字。血剑就相当于20秒内的十字凝聚伤害(虽说20秒纯十字斩可能会比血剑伤害高吧,但是20秒内你绝对不会全是十字斩),那么这样的话就更加偏向爆发性的了。
而且越到后期你会发现十字的出场率越来越低,尤其对战精英怪和boss的时候,这时候血剑的优势非常明显。另外血剑的霸体也是亮点,可以扛着怪对顶,而十字的话则不能适应这种猛攻。
另外满十字相对应的TP点就明显不足,所以十字的舍弃总体来说效益还是不错的,“十字控”勿怪,加点看喜好,我只是建议。
换个角度想想,十字斩其实只是换了个方式攻击,“蓄气十字”有没有?嘿嘿。
3、pkc大蹦的取舍问题
这个问题的话可能会引来很多争议。不过还是自己的宗旨:我只是建议一下。
同样也是因为血剑(又是你?让人又爱又恨呐),血剑的霸体,快攻(算快吧?),高伤等等都成了pkc的一大亮点技能。戳不中这也是个缺陷,不过咱们可以顶。
雷龙来不及破被围攻时后跳倒地蹲伏,在旁边的话可以直接满血剑硬顶,气功直接平推保护倒地。预判破军和剑舞直接顶,大将军扫地蹲伏直接顶,大风车直接顶,别人蹲伏也顶等等。各种爽,不过小心没戳中很尴尬。
不好意思扯远了,回到正题:
我的pk点各种基础必加技能全加好的情况下,满了十字和血剑,大蹦暂时点的一,地波和不屈也在待定,可能也有朋友和我一样纠结大蹦,满了伤害不错,但是比血剑还难中(我这么认为的),就算卡好位,进入大蹦范围内也会有些汗颜。
类可以格挡,枪手类会飞(飞炮是其中一种),魔法师有稻草人,格斗家可以跃起旋风腿(男格斗就不知道了),暗夜类也不清楚,大叔必吃,哈哈。
我才9段,但是我爱看视频,高端尊场里大多数人都有应对大蹦的方法,所以大蹦一旦出现意外就归零,要是打中了伤害就是杠杠的。
所以我又运用了一下换位思维,把大蹦“转移”到一些容易中的技能中去,舍弃大蹦满不屈和地波这个容易击中的技能,顺带伪霸体,骚扰。
这个技能蹭血不错,一下1千多,另外我还可以满十字斩,现在的尊场大家可以不用太考虑十字的保护,现在尊场上的装备挺好的,血量基本上都很高,你可能还要考虑怎么打他出保护呢。
嘿嘿,我这么说大家应该都懂了,就是咱把大蹦的伤害转移到了十字,地波和不屈这些小技能上进行稳定的蹭血骚扰等,在大蹦冷却好了之前你或许已经蹭到了不比大蹦少的血,更加是在心里上有了一种优势。
总的来说:
喜欢蹭血的可以舍弃大蹦,很稳定,喜欢暴力的可以满大蹦,很伤,一种稳定一种概率,仁者见仁,智者见智。
本人湖南四区70狱血魔神:瞅谁,谁倒地
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发布时间:12-03-30 15:52 来源:互联网 作者:52pk整理
  现在的版本是流心CD1秒的版本,所以很幸福哈
  有这么几个可以知道的事
  光白完全没必要加冲,太白也是,加了还不如不加,因为很容易按错。
  估计是刚开始我手残
  一晚上按错无数次。
  巨白段白可以加1级,1级足够,真的,伤害高了很容易出平推保护。
  斩和升都推荐加满。斩的话扫地掌握好保护,快起身的时候来一个斩马上跑,对方很难反应过来他已经直接站起来了。升的话当然最好用在扫地收尾或者浮空保护打过了收尾跑路。巨白可以玩个jian招,对方保护了升跳起来等他一起来,上下挪挪一个银落下来。
  巨剑流心冲先按X再按Z再按X可以推3下,小心不要推到人背后去,那样等于送招了。
  流心斩可以先C跳一下,看距离再X或者C,也可以纯粹当跑路技能用哦,或者C完了接X或者Z,随意了,只按C效果就是跳一下,还保持着你的流心状态。当然,斩的CD开始计算了。
  流心升带巨剑跳的高度只有光剑的一半也是好事也是坏事,起码落地快了不是么,反正都够出银落的,空斩的话最多够出2下。
  升和斩的伤害真的可以赶上一个拔刀了。
  狂这个技能加1足够了,很少能用得到,一般可以在浮空连末尾快保护的时候憋一个带狂的流心升,升完了跑路。1级足够。
  钝器冲满了晕的几率也不高,本身技能说明就写着几率并不是像街霸的砖头一样百分之百,所以别指望真的RP爆发每次浮空连结束的冲都能晕住。就算晕住现在的莲花大神秒解你的晕,一样被起手。
  关于斩和升的应用
  巨白可以2里鬼打到人后,如果太远上挑打不到,可以接个跳得远点的斩哦,然后马上X上挑神马的就可以浮空了,当然攻速要够
  地波扫到人如果很远,可以3段2下过去,巨白顿白的话可以3段2下流心取消接挑继续扫。如果不远的话可以一个斩跳过去继续扫,不过小心斩攻击太高掌握不好保护。
  冲的话,就是利用流心取消配合冲来用巨剑平推。攻速必须要够,否则冲和三段的收招足够别人反起手了。比如有机会的话里鬼1取消,十字,X X (这里如果掌握好节奏里鬼其实可以CD的,可以再接个里鬼1,不过没啥必要)流心冲X Z X,这时候如果对方脆,直接用斩接上挑起手,如果很硬,可以继续三段2下取消继续XXX里鬼之类的,还有强制破军呢不是么,或者继续XX取消接十字再XX。小心硬直保护。
  最重要一个,千万别老想着流心而让你变成手残哦~
  运用好了流心只会让你打的更流畅,流心的3个技能没有一个是让你起手用的哈~
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