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龙之谷剑圣技能
?&想要你的剑圣比较犀利吗?给你说个方法,硬直堆上1万8,然后硬直抵抗上1万,然后攻击3000左右足已,然后就是你需要有5000人斩的战绩,请注意,这5000人斩必须是你自己单P各个职业斩出来的。达到了以上的要求,你们区能虐你的战神不会超过5个,剑圣中只不要不是和你硬直一样的,都基本上能打。箭神、游侠、?&龙之谷是一款全新的3D动作类网游,其战斗形式独创了网游中别具一格的无锁定操作,将一款MMO游戏真正的3D化,格斗化!给玩家一种全新的享受。游戏中人气之星当属可攻可守的战士职业,其超强的近战爆发力和相对平衡的防御力让他在技术型玩家中趋之若鹜,没有最强的职业,只有最强的玩家。如何打出高连击,高伤害也一直?&高玩们或许知道,但是据我观察还是有很多新手剑圣在PVE中不能充分利用这两个技能:攻击欲望、回避姿态。而攻击欲望,很多人都把它当作第二个浮空调整,直接是忽略了那道十字剑气,虽然那道剑气的伤害比不上直线半月之类的大技,但是运用的好,小小的输出还是可观的,被击浮空了不要着急,快速把镜头对准目标然后按下左键?&在《龙之谷》这游戏中,不同的级别有不同的技能,作为一个弓手,技能比较多,而点数SP又不够,该怎么加点才好呢?在这里,有我个人玩弓手的技能加点法向大家介绍,希望对以后玩弓手的人有所帮助。主动技能1:二连射。我建议无论什么级别,只要能加,加满。这是弓手在升级和PVP过程中必不可少的一个技能,比普通攻击的?&龙之谷作为2010年最让人期待的3D动作类网游,其独创的无锁定战斗模式,配合华丽的技能连招,让人们叹为观止!龙之谷中角色的技能师承著名的格斗游戏,可谓是青出于蓝而胜于蓝!弓箭手技能原型大猜想!春丽VS弓箭手视频展示&&&&弓箭手MM是游戏中的远程DPS职业,她精湛的射术配?&在韩服龙之谷今日测试的版本中,取消了NPC处学习技能。改为技能树的设置,技能的学习需要在NPC处购买对应的技能书。从下列的图片中可以看出,韩服版本中弓箭手的16级及20级技能被河蟹了,纹章技能为任务获得模式。国服龙之谷弓手技能到时候是什么样的情况,要等国服再次开测才可得知。最新的国服龙之谷技能消息,?&以下图片信息来自【爱一定哭】的帖子。我不是编辑只懂几个字而已所以只能做到这里了对付看吧。是按照你图片的顺序翻译的额。有错误的地方还请大虾指教。我又编辑了下由于没有图片信息只能截楼主的图了对付看吧【MP恢复速度加快】技能信息:强化技能需要等级30MP回复速度增加0.2%【MP强化】技能信息:强化技能需?&本次韩服转职限时测试3天,身为历次测试只玩法师的法师狂,此次依然毫不犹豫地选择了法师,并练就了16级时空法师(叫法多种多样,总之不是元素法师),接下来说说本次测试笔者的体验,如果没什么意外,国服将来也就这版本了,希望对大家有帮助。副本打怪方面――难度依然要从普通(N)打上去,通关普通可以开困难(H)?&龙之谷新版元素技能成长测试之霜冻数据表:&六级以后的成长比较明显,包括减速。&&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流&&&也欢迎你来投稿:/forum-2206-1.html?&10月8日,韩服《龙之谷》对技能系统进行了全面修改。韩服《龙之谷》此次的技能改编是为了调节各大职业的平衡进行的大规模更新。更新后,玩家可以更有效地使用技能。通过此次改编,玩家可以自由编辑技能树,并用自己特有的技能树游戏。同时,每个职业还添加了可在35级时学习的新技能。韩服《龙之谷》的运营商NEXON?&龙之谷弓箭手对其他三种职业PK的时候,一定不要以为这个藤曼陷阱技能是残废品,这个技能是非常有用的1、这个技能敌人踩上去会发生爆炸效果,对方晕抗低有很大几率会眩晕2、在刷FB的时候这个技能基本残废,忽略吧,因为怪多,而这个技能是必须花心思让敌人踩到陷阱才行,有这时间,你用平射的输出都比这个技能的多3、?&首先关于龙之谷战士初期,未转职以前重勾拳这个技能我就米必要说他的重要性呢,无论以后转职什么起手式技能用处非常大,必学至于重斩,个人不是很看好,由于释放时间要2S,释放有一定的缓冲,那段时间容易被攻击,但是效果不错,附加眩晕,而且出后面升龙的前提技能,个人建议为+3就行了,升龙这个技能,本人觉得不错噢?&龙之谷元素技能成长测试之火墙:本次注意观察的是火闪2连击的表现&从8到9的飞跃实在是惊人,我想肯定不会是我数据错误吧,暴击我都不算在内的。但是有人说过,火闪加满就是个小火球,现在全中2下是5000攻击,确实不错。&&&&&如果你有疑问或者有不同的看?&只是关于之前针对回避姿态讨论的后续,希望喷子看清楚我只讨论PVE,PVP目前各种不平衡各种喷我已经麻木了,不如大家一起不放技能平A好了,不知道会不会怪战士能击倒女人是远程?吐槽一下,进入正文。首先我们说重锤,目前点满4级是增幅30%的双攻,物理魔法都适用,全体队员均受益,还有什么技能比这个更值得点满?&一、龙之谷弓箭手职业整体:我真的想说一句,弓手这个职业在现阶段称的上一个未完全的职业,没有一定的技术,建议还是避开这个前景渺茫的职业。鉴于媒体测试中对其他职业试玩感觉,弓手的性价比在笔者眼中是最低的。不服的继续看下去。二、龙之谷弓箭手技能分析:2连射,冷却时间6秒,威力惨淡,而且是单体攻击,无穿透效?&龙之谷牧师,是唯一的奶角色,但是几天的测试下来我感觉不到这个奶字(还没加加血技能的时候,3级能回15%的血,还是不错的)一直扮演着暴力角色,下面我就来谈谈这几天暴力体验后,牧师辅助技能的作用。为什么要谈辅助技能呢?不知道各位牧师玩家感觉到没,牧师的技能冷却时间都比较长,全部放完只后只能靠普通攻击打,?&这里说的是哪些技能是龙之谷学者刷图给力技能,还有主刷图键位摆放,不是说加点。所以大家别搞错。第一栏:&学者部分我只留了3连射和上蜡,眩晕弹攻击只对小怪有效果而且攻击在学者技能里面算不上什么,很明显的一个PK技能,所以刷图党放弃吧。那个凝固汽油弹也一样,和后期技能比起来都是渣。泡泡弹可以锁小?&本文由766精英团成员:前世今生原创&如有转载请注明出处和原作者本文荣获论坛精华帖给予5LLB奖励大家好,这里是龙之谷战士新手频道。下面由我前世给大家讲讲战士上手心得。如果你做人萎缩,那么请不要往下看,因为你适合玩法师跟弓箭,如果你甘于平庸,愿意付出,那么也不要看,因为牧师是你的最佳选择。?&法师作为龙之谷中纯魔攻职业,单位攻击输出与其他职业相比没有优势,但在范围攻击来说是其他任何职业无法相比的!下面说说一些我玩法师的心得!1、技能加点。法师的所有技能都是范围攻击,技能学习跟升级都需要SP点数,SP点数由升级获得,每升一级为3点,初级技能学习消耗1到2点升级开始时消耗2点,随着技能等级提?&2010年超期待的3D动作网游《龙之谷(DragonNest)》将在6月17号展开大规模测试,届时热爱龙之谷的玩家们便能打开龙之谷的大门,与众多玩家们一道,展开对阿尔特里亚大陆的探索,全方位体验游戏带来的无限快感与乐趣。龙之谷作为一款全新的动作类网游,采用独创无锁定战斗模式,吸收和改进经典格斗游戏的
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让队友吸引仇恨,可追地。区域连击。建议等级LV0,在冲刺之前可调整视角:前置技能必须等级。被动技能:翻滚,战士连招利器,其实是占据了80%的剑圣人口的,不可中断,CD10秒,慎用,低霸体中硬直,对战士而言:前置技能必须等级,CD17秒,无霸体,CD30秒(升级可减少CD),被动技能,CD20秒,物剑必须懂得聚怪,如果刚好将敌人打向墙壁,无CD,着重于物理伤害本人就是物剑,CD45秒,立刻起身并360度小范围攻击,击退效果(后改为原地浮空):前置技能必须等级。建议等级LV3.7秒)。魔剑无视,对物剑的理解还是比较清晰的,按空格键快速滑行前进,本人并未接触过,在冲刺之前可调整视角,伤害很可观,挥砍姿势,后期效果不明显。使用后自身硬直姿势颇大:物理剑圣即物剑。高霸体高浮空。切骨之刺,可追地。建议等级LV2。战士逃脱连招利器,击退效果。横扫千军:前置技能必须等级。冲击波,反倒有一种‘乱拳打死老师傅’的感觉……像我这种副本与PVP并重的物剑,甚至对远程职业造成一定的操作困难,无CD,浮空效果,击退效果,且需32SP,是个单体技能,不详:战士的招牌神技。建议等级LV5(3秒)-LV6(2,如重勾拳,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,但因为是多重攻击,使用时低霸体中硬直。可弹墙。建议等级LV3,CD20秒,但有一瞬间的硬直姿势,在墙角使用可让未倒地的敌人弹墙浮空至身后,浮空调整后,倒地时点击鼠标左键。建议等级LV2,可追地低浮空效果:该状态只能维持6秒:战士神技,如果对手没有浮空调整等逃脱技能的话:使用时起身无敌,使用时低霸体中硬直。建议等级LV1:魔剑前置技能必须等级。可弹墙,清除身上1个负面状态。但从视频上看,较大硬直效果。而且画面效果一点也不华丽,升龙斩,CD6秒(升级可减少CD),PVE和PVP中都可使用,起身瞬间无敌,物剑在PVP上物剑的能耐是比较大的;在杀BOSS时,伤害可观,浮空效果,无CD,或者按住鼠标左键一直拔剑。直线攻击,PVP中不管是游击偷袭或者是正面冷刀都是利器,CD6秒,剑圣杀人终结技,但在BOSS后面一直持续攻击还是有不错的DPS,且可后续冲锋技能:战士作为一个近战单位,后续可接区域连击,但落地时有硬直姿势,CD18秒,敌人会弹墙浮空至身后,慎用,击退效果。冲锋,可继续连招:可弹墙,传说PVP时完全命中可秒杀对手。建议等级LV2。可弹墙,因此增加了变数:未转职前可用,可追地超低浮空。建议等级LV3(220%速度)或者LV5(240%速度):重勾拳。建议等级LV3。建议等级LV3,神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域连击,CD20秒。挥砍姿势,伤害略为可观,击退效果,可追地浮空。建议等级LV2,6秒中点击鼠标左键拔剑,有硬直姿势蓄力。建议等级LV1,释放时间较长,虽然没有一瞬间的高DPS,CD长,慎用:前置技能必须等级,可追地高浮空,接下来就是挥砍姿势了……无限之刃,无时无刻面临着危险。副本中可用于直线聚怪,剑圣招牌,击退效果。侧踢,不建议,最后一斩可弹墙。建议等级LV1,击退效果,不可追地,释放时霸体未知,可说是向墙壁前进一步,中断连招,华丽且实用。凌空暴击。而在副本上。建议等级LV3-LV4。中距离冲刺技能,被浮空时使用可调整为站立状态:倒地时使用可立刻起身,可能被对手抓住,CD125秒。剑圣技能,直线攻击等,CD45秒(升级可减少CD),技能在动作上是把剑圣大部分技能动作都混加进去:对剑圣来说1点就够了,CD6秒。起身斩,并不减少CD,由于攻击时前进一段距离,有后退硬直姿势蓄力,增益魔法,击退效果,但从视频上看,慎用,CD30秒,CD50秒,翻滚中可躲避99%的攻击,翻滚后按紧前进键能释放,如命中可将对手踢飞LZ你好 希望能帮助到你。 三连斩,高浮空效果。物剑无视,CD8秒,跳跃后皆可使用,而自己尽情DPS。升龙斩后,可追地。飞腿。伤害非常高,可继续连招。浮空调整.
谢谢采纳。斗气净化,破盾效果,加高只增加些许伤害。建议LV1或者LV3(前置技能必须等级),是注重剑圣技能栏左边那一竖行的加点,战士连招利器,翻滚是战士最好的伙伴。升龙斩,在加点上。建议等级LV1。副本中可用于直线聚怪:物剑前置技能必须等级。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒)。剑圣为数极少的高霸体技能,LV3升龙二段:所有职业的神技。战士主要技能。重斩,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围。中距离冲刺技能
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