为什么我DK有110K的血在战场和野外一个灵界替身能回1W5…

求一个冰霜dk输出宏 不要疾病效果的 就是只有灵界打击 和鲜血打击的 没有冰冷触摸和暗影打击的 循环宏_百度知道
求一个冰霜dk输出宏 不要疾病效果的 就是只有灵界打击 和鲜血打击的 没有冰冷触摸和暗影打击的 循环宏
我有更好的答案
....你打算打什么?不要疾病你DPS估计垫底
冰DK怎么会用灵界打击?不解
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出门在外也不愁看了5.0天赋模拟器 貌似血DK灵界打击没有天赋加成了 三系都一样了 是这样么 还有那个死亡虹吸_百度知道
看了5.0天赋模拟器 貌似血DK灵界打击没有天赋加成了 三系都一样了 是这样么 还有那个死亡虹吸
有了灵界还有点它的必要吗
还有5.0没有了符打 靠什么来弥补减少的仇恨呢 跪求玩过的高玩解释
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楼主这种担心不无道理,但是目前来说还没有最终确定职业相关的更改情况。也可能最终就是这样。看了下5.0的模拟器,灵界打击是必会技能,血之气息buff你可以去看下,很不错。死亡虹吸作为鲜血必点(个人看法),这个效果很好,有伤害有恢复。符文打击只存在于鲜血天赋中,不明白楼主为什么说没有了。。。总体来说,鲜血DK更加强壮了。
不是说附加的高仇恨没了吗 你现在在玩的话能介绍下灵打和死亡虹吸的体验吗(不是开前夕了吗)本人学生 开学了~~~~~~·
目前更新了前夕了,并且改了雕文系统,但是还没有玩,等我亲身试验了效果再私信你。。目前只能提供这些。
大概更新了下就进去玩了。鲜血天赋中黑暗援助并没有砍掉,但实际作用也没有太大,作为一个雕文要不要皆可。雕文方面也确实很简略了,好选择,没有什么高低变化。根据天赋来说,鲜血拉怪会更容易了,因为技能伤害高了些。另外,降速的天赋和雕纹也都有,比较利于拉怪。再说下输出,冰霜输出感觉更好了点,不会打着打着就出现符文或者符能不够的情况,打起来比较顺。血之气息buff叠加越多,灵界打击恢复越多,伤害越大,触发几率比较高。死亡虹吸在副本和战场上都是个回血的好东西算是个小灵界。大概就这样。楼主放假可以自己去玩一下,改的简单了,不麻烦,但一定要全部更新完了再玩,不然玩的不是很舒服。
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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在同等装备的基础上不必当心仇恨问题 WOW越做越脑残了
没60年代好玩 现在的WOW只是无限的开资料片无限下副本拿装备 等大家差不多都拿齐了也就开新资料片
想想经典的TOC竟然一下就过了,最后只能选择休闲路线
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出门在外也不愁为什么我玩牛头血dk时,他的血之沸腾能一下子用2次或者3次,灵界打击也是一样,cd都搞不清楚,求大_百度知道
为什么我玩牛头血dk时,他的血之沸腾能一下子用2次或者3次,灵界打击也是一样,cd都搞不清楚,求大
为什么我玩牛头血dk时,他的血之沸腾能一下子用2次或者3次,灵界打击也是一样,cd都搞不清楚,求大神解析下,本人新手
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仔细看技能所需的能量,别一个劲用冰霜打击,暗影打击,起手冰霜暗影各打一下,上了疾病就等着用别的技能
能量够是不是就不用cd了?
能量满了就泄能量,用凋零缠绕
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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大哥血沸只耗一个鲜血符文,你刚进战斗有一对的,所以能用2次,触发被动能免费再打一次!灵打也是一冰一邪,同理!同菜鸟!
你带ad符文配上火麒麟就行了!
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