DNF技能输出的dnf属性伤害怎么算问题

23.62G 类型:角色扮演语言:英文时间:日
1.17G 类型:动作冒险语言:中文时间:日
1.40G800M20M874M8.7M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周热门资讯
周热门大作 当前位置: >
DNF力法TB3新加强的技能属性介绍
DNF力法TB3新加强的技能属性介绍
本类教程排行榜
软件排行榜
< 版权所有&&  导读:分析DNF固伤职业伤害计算公式,总结固伤职业堆什么对伤害的提升最大化。DNF百分比职业伤害计算公式,分析得出百分比职业堆什么对伤害的提升最高。常见的固伤职业有狂战士,阿修罗,女柔道,女气功,男街霸,男大枪,审判,魔道。常见的百分比职业有哪些,比如鬼泣,剑圣,刺客,漫游,武神,元素。
  一、百分比物理攻击
  基础物理攻击={(武器物理攻击力+物理攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)&(1+武器精通比率)}&(1+力量&250)
  总面板物攻=基础物理攻击+无视物理攻击力
  实际攻击=基础攻击&[1+(自身属强-怪物属抗)&220]&技能百分比&怪物物理防御减伤*物理攻击类增加比率+无视攻击*技能百分比*魔法攻击类增加比率*地图强制减伤
  影响百分比部分物理攻击力的要素就是:物理攻击力,力量,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象物理防御力,物理攻击比率
  想要走百分比流派需要改变的就是以上的几项
  二、固定物理攻击
  面板固定物理攻击与人物面板独立成正比
  A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤
  实际攻击=面板固定物理攻击力&(1+力量&250)*[1+(自身属强-怪物属抗)&220]&怪物物理防御减伤*物理攻击类增加比率.
  影响固定物理攻击的要素是:技能物理攻击力,力量,面板独立,属性抗性,对象物理防御力,物理攻击比率
  对比百分比与固伤我们不难得出一个结论,固伤缺少了无视防御部分,武器锻造又有上限7
  所以在极高投入下,百分比的成长能力几乎是无限制的,但是固伤遇到瓶颈后就很难越过
  狂战士的职业特点原因,狂战的百分比技能相当少,所以能够发挥的无视防御攻击力的效果就会远弱于高百分比职业
  主力输出技能皆为物理固伤使得高强对于狂战来说并不是必要。
  怪物物理减伤=1-实际物理防御力X/(实际物理防御力X+攻击方等级*200)
  小插曲:中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等
  安游DNF交流群,一群(已满):或者点击二群:或者点击申请加群吧!
[][5281次]
[][3626次]
[][2962次]
[][2711次]
[][2520次]
[][2284次]
[][1945次]
[][1871次]
[][1807次]
[][1646次]
[][12-19]DNFSB版本虚无之境怎么打 虚无之境通关攻略
Copyright &#169;
All Rights Reserved 安游在线 版权所有
经营许可证:苏ICP备号实测DNF白兔子玛巴斯对固定伤害技能有效
&&& 今天和公会的朋友讨论即将开放的宠物交易,我是个ACT1开始玩的阿修罗,那个年代开宠物就是十个锤子的事。。怀念啊。。
  有朋友说白兔子的终结技能只对百分比技能有效,至于是否对固定伤害技能也有效,一直没个定论,在网上也没搜出什么客观的结论,于是有了今天这个测试帖。
  废话不多说,上图上真相。
  PS1、以免各种BUFF混淆视听,我把装备全脱了,只留了无影。
  PS2、测试地点是冰龙,为神马。。因为它的蛋我打不碎。。。。
  ★先上一张裸属性,为了方便测试,我把刻印关了,大家可以看到现在是476智力、2276魔攻。
  邪光斩是固定伤害技能。
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:muou412)
?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&
&&(268425)&&(205737)&&(86113)&&(33513)&&(28698)&&(20910)&&(18060)&&(13772)&&(13119)&&(12567)
&&(1218719)&&(478653)&&(350244)&&(280096)&&(268425)&&(244827)&&(235795)&&(233097)&&(221340)&&(209874)
&&&&&&&&&&}

我要回帖

更多关于 dnf附加火属性伤害 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信