ps3,ps3和xbox360哪个好,pc和我们用的电脑有什么不同么,具体说…

打体育类游戏,RPG,FPS等各类游戏在体验上与PC相比分别有何区别?普通游戏玩家应当选择买一台PC(如alienware)还是买游戏机比较好?题主本来目的是想求教各位玩游戏的体验,很多知友讨论的PC和主机分别有不同的游戏有点偏题了。希望大家多讨论讨论相同游戏在PC和主机上玩的区别。请各位收起戾气,注意题目是“有何不同”,而不是“分个对错”。
各位同志们,现在都2015年了,能不能不要再出现“PC和主机操作的差别是键鼠和手柄的差别”这句话了!!!xbox和windows是一个公司出的,微软早就让xbox手柄和windows兼容了,还专门制作了xbox 360 controller for Windows!xbox one出来后,微软直接推出了xbox手柄在windows上的驱动程序,任何一款xbox one手柄,可以直接以有线或无线方式被win7后的系统识别,你唯一要做的就是按一下中间那个键!另外,手柄打WoW,甚至打Dota和LoL都不是什么新鲜事了。自己没去了解的东西,请不要随随便便地下结论!
APM是什么?神玩家用手柄玩转DOTA2
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=================================================排名前面的同志们,不说对对方的了解停留在多少年前就贸然去贬低这行为了,起码的有点逻辑好吧。一,我们谈的到底是游戏机的体验,还是电视、音响、沙发的体验?难道55寸4K电视7.1环绕立体声音响外加真皮大沙发全是买游戏机送的?这么说PC也可以搞三屏显180度输出配上方向盘操纵杆啊,体验不更爽?而且55寸大彩电不是永远都能爽的,晕3D的人打上几回后是不会有舒舒服服坐在沙发上享受的感觉的。二,你们既然是用着PC上知乎,数落PC游戏前起码也得了解一下自己用的PC吧。最起码的,现在笔记本大规模普及的时代,即便完全不懂配置,一定价位的日常电脑都有足够的游戏功能了,想玩更好的直接买品牌游戏本游戏机箱就行了。还有动不动说PC上万主机三千的,第一,三千块买的是个盒子,在这为何又刻意不提电视音响什么的价格了?第二,没有人规定你一定要特效开到每片树叶都看清楚,你可以买五千块的神舟啊,体验一样很好啊。我自己原来用的,块的Y450,到2014年都依然有很多游戏可以跑(不能跑的主要是需要DX11,不一定是配置问题)。三,还是硬件问题,我在PC上都用了十年手柄了,怎么这里还在出现”PC和主机操作模式的区别是键鼠和手柄的区别“这样的论断?而且最讽刺的是,PC上主机手柄的使用体验,比在主机自身上用还好!PC能直接兼容两大厂手柄,能直接实现有线和无线操作,能直接给手柄充电,能在游戏中直接手柄键盘切换,能自定义手柄键位,甚至能用手柄来取代键鼠进行日常操作!四,至于软件问题,还是想说既然已经有在电脑上上知乎的水平了,不至于连完全现成且自动检测的驱动和运行库都能成为玩游戏的障碍了吧。都不说steam,现在就连盗版都已经免安装简体中文绿色版化了,就别再固步自封地说PC游戏小白啥都不会了。而且既然也都能上知乎了,搜索引擎总会用吧,很多问题就搜索框里敲几个字的事。玩主机还得开机放碟呢,PC上就是日常工作一结束双击个鼠标的事,真要从完全小白的角度出发,国内知道存在游戏机这码事的还不知道有多少呢。========================================就事论事,正好刚用PC和PS3各打通了恶灵附身和美国末日两个风格非常相近的TPS游戏,直接谈体验。如今PC界里专门解决过去一系列“折腾”问题的游戏本都出得这么成熟,还说“折腾”就有些为黑而黑了。运行库什么安一次就完事,并且游戏对配置早就能自动检测设定了,GeForce Experience这样的软件能够很好地管理相关的东西,不想调整画面什么也没人逼你调。但是,要说主机游戏不折腾,前提是——你玩的是真正意义上的“video games”,接上电视玩的游戏。如果没有足够的客厅电视条件,你想把主机连接显示器,首先,360和PS3之后的主机只有HDMI口,你的显示器首先得支持HDMI输出,如果没有接口,先得把HDMI转成VGA或DVI输出。其次,如果显示器不内置音箱(即便内置了以显示器的扬声器也只是让游戏有声音而已),你得解决音频输出,这是个非常让人头疼的问题,你得面对各种各样让人头大的接头。比如PS3,音频需要一条PS3专用的RCA音频线,再用一个RCA双莲花头转3.5mm接头,才能输出到耳机中。但如果是PS4,主机上就只有光纤输出口了,虽然手柄内置有扬声器和耳机口,但音质很一般,要听完整的游戏声音,得要先买光纤线,再买光纤解码器,再买转换信号出来的模拟线转接头,全都买好后,才终于能把耳机或音箱接上,但也只是能不用玩无声版而已。Amazon上倒是能买到Turtle Beach品牌的兼容游戏耳机,50刀左右,是直接用RCA接头与PS3音频线相连。另外,如果想无线输出,那折腾还没完,首先还要弄清楚大部分蓝牙耳机直连只能收听聊天语音,是不能听到游戏声音的,如果只是想无线收听游戏背景声,那就更麻烦了。当然如果有钱,100刀以上的官方耳机解决一切问题,肯买就行了。而Xbox这边基本同理,麻烦程度差不多。P.S. 不装中立了,我知道说到这肯定有主机青们说:“自己瞎折腾,直接插HDMI就完了!” 当然了,有钱买60寸彩电环绕立体声音响,或者买两百美金的官方耳机确实可以不折腾,所以用显示器的天生没人权,好不容易弄来PS3了照样没权利享受美国末日,只是你们不是成天说人PC烧钱吗?但是,PC和主机去适配对方的环境,PC接电视,不需要多买任何东西,电源加HDMI两条,然后无线键鼠、无线手柄、无线耳机,全部简单实现;游戏机接显示器,如上所述。好不容易玩上游戏后,下一个问题是:手柄操作。首先要面对的问题是——充电,因为对游戏机而言,无线手柄需要用电力驱动,但给手柄充电却需要经过主机来连接,于是主机必须得开着,或者像微软手柄那样使用消耗型的干电池。不想麻烦怎么办,花钱!比如微软手柄,首先得花将近20刀,配备充电电池和充电连接线(还更麻烦的是微软原装无线手柄不能用线直连电脑,必须再去买无线接收器);索尼手柄的充电倒通用一些,但这也只是能用电脑来给手柄充电而已,电脑也还是得开着,用其他适配器是充不上的。当然要解决一切问题,继续花钱,买个专用充电底座,这才算让手柄的电量能满着了。手柄电量满了,进入游戏里,接下来的问题,其一,游戏只支持手柄,即便现在我们是坐在电脑桌显示器前,面前就摆着键盘和鼠标。当然主机用的键鼠适配器还是有的,但必须注意一个问题:主机版游戏在设计的过程中不会考虑玩家用其他设备的需求,即便又花一次钱买转换器(好的不下50刀不行),那也只是把手柄映射过来而已,键位设定还得自己一个个来,并且游戏中不能随时切换。而PC版本的游戏都基本专门设计了键鼠与手柄两种操作方式,都设定好了键位,更重要的是两种操作可以实时切换!如果觉得便利,左手拿手柄右手拿鼠标都完全可行。其二,大部分主机版本的游戏是不支持自定义键位的,有些游戏会提供几个键位布局供选择,但有些游戏玩家完全不能修改。比如玩恶灵附身的时候射击用的是L2和R2,但美国末日却只允许使用L1和R1,并且不能修改,两个游戏一起玩时常错乱不已。另外还有一些游戏,尤其是FPS,把加速跑设定在让人非常别扭的L3,也就是得按着左摇杆来跑,也不能修改。所以用PC打恶灵附身,电脑连接上显示器,耳机插进接口,连上键盘鼠标,连上手柄,打潜入战用手柄,boss战或需要准度的时候手柄直接一丢上键盘鼠标(可能需要设一下反转)。如果想接到电视上体验更刺激的感觉,直接HDMI线一插,无线键鼠和无线手柄一样通用,耳机也一样可以用,体验毫无区别。在PS3上接显示器打美国末日,显示器虽然内置了音箱,但3.5mm接口接耳机没声,原来的音频线没了,又得专门买了音频线和转接头,买转接头时发现发货地是国内,寄到美国得一个月,于是只好又买了个。好不容易拿到了,虽然直接输出耳机的声音调节范围非常有限,但算是这么玩着了。但玩美国末日开始只有手枪时,让一被摸就倒的循声者简直虐了无数遍,尤其倒挂射击解救艾莉那幕,只能开枪,对付循声者死了无数次还是无解,最后是靠降难度才过的。好在游戏到后边倒是没再有什么boss战,依靠自动锁定的板砖和射击稳定度升满后总算还是通关了。另外比较坑爹的一幕是,因为PC上手柄默认的都是360的图标,微软系的X和索尼DS手柄的叉键颜色一样,却是两个不同的按键,于是导致QTE场景屡屡弄混……上面只是陈述个人经历而已,至于这样的过于明显的引战问题,本人一向的观点是:video games 和PC games是两个目标群体不同的商品,它们就不存在直接的竞争关系(连PC和Mac或苹果和安卓的竞争关系都不是),也就根本没有硬要把它们一分高下的必要。要具体说怎么选,用电视玩,不追求什么极致画质体验,买游戏机;用小一些的显示屏玩(当然有电视也更好),主要追求个人的各方面游戏体验的,买游戏PC(想折腾的配台式,不想折腾的买游戏本)。其实有趣的一点是,国外的游戏界玩家圈的鄙视链一向是PC&console的,PC玩家对主机玩家有个专门的称呼——console peasants。国内估计是当年游戏机给禁了后,拿到主机的全成珍惜品拥有者,鄙视完PC玩家了,那么Mac玩家鄙不鄙视?(其实真的很想看主机玩家跟用Mac的战是个什么特效……)手游玩家鄙不鄙视?不是只有神海光晕才配称为游戏,模拟人生也是游戏,文明也是游戏,ARMA也是游戏,没人规定一定要去玩哪个游戏。鄙视来鄙视去,该玩啥不还是玩啥,你能让人家全都不玩了转投同一战线不成?
刚来知乎就看到这个问题,忍不住想答一下了……作为一个可能会比较少有的热爱各种游戏的妹子玩家来说,PC上玩游戏真的有些弄不明白……别说配置什么都是一头雾水,就连弄明白怎么下载,需要安装哪些都抓耳挠腮弄了好一会。更何况自己的电脑主业是用些写东西上网的,显卡什么的也就是用来看看电影视频的,根本不要想玩大型游戏了。从我个人的角度来说,主机更好理解呀,直观多了,而且逛淘宝什么的最有趣了w还有玩着玩着右上角蹦的奖杯提示也特有成就感www不过啊,我这种修鞋,嗯,休闲玩家来说,PC上那些有趣的独立小游戏也很不错呀,这些是没有门槛的,我这台破电脑也能毫无压力地玩耍,前一段时间就特别喜欢一款叫「paper」的独立游戏,简单但很有趣,更别说大型多人坑时间游戏minecraft了(PC上mc更易操作并且有数不清的mod)所以说我只是热爱游戏,而不是热爱哪个平台。——————update 11.28———————其实好多回答都执着于争个优劣了,反而没能好好回答真正的问题,这里问的是体验的不同,所以窝这个从小被粑粑熏陶之下一有空就摸着鼠标手柄不放的上瘾少女就再好好回答一下自己的体验吧。先说PC,前面也提到了,真正「玩」游戏之前的工作会更加繁琐一些,最早接触的pc游戏是FIFA2000,是我那酷爱足球的粑粑弄的,印象很清楚,那时候玩这个游戏(破解版)还需要先进到虚拟光驱捣鼓一会,那时候的我玩这个都是找粑粑帮忙弄的233后来接触的是帝国时代,这个就方便多了,双击图标就行。后来又玩过暗黑破坏神、星际争霸,当然从来都没和人对战过,都是自娱自乐地打电脑,打不过了翻出自己的小本本,输入密码。这里就说PC独有的游戏体验,那就是RTS游戏。从红色警戒到帝国时代到星际争霸到战锤到家园到魔兽争霸到工人物语到文明(这个姑且也算在一起),虽然说主机上也有出过RTS游戏,我记得是命令与征服,但是PC独特的体验是主机上没有的。更不用说,发展到后面的电子竞技,精确到秒以内的操作,真的不是手柄能做到的。正是这样的体验,才会有让我们疯狂的人皇、月魔、塔立班等等职业选手(抱歉我对SC的职业选手不怎么了解),以及后来魔兽衍生的MOBA游戏DOTA的诞生,这大约便是PC独有的一份体验吧。PC另外独有的体验那便是数量繁多的独立游戏了,主机上当然也有,但大多都是PC上表现优异而移植的作品,这些独立游戏虽然良萎不齐,但是总有着天马行空的创意,从早年的FLASH游戏到后来的RPGmaker,这些游戏虽然看着简陋,但带来的体验也是无与伦比的。就比如我上面提到的Paper,please,以及去年我非常喜欢的Rabbit Rush,都是有内涵又有创意的好游戏,游戏本不分高低,给人带来快乐以及感悟的才是好游戏,这才是我们玩游戏的初衷不是吗?谈论PC同样无法忽视网游的存在,我粑粑就是一个十足的网游爱好者,曾经买传奇的点卡可以叠得老高,也被麻麻给扭过耳朵,不过我倒是对网游的爱不深,曾经玩过一些,早的有无尽的任务,RO,魔力宝贝,近的有被朋友拉着玩过龙之谷,魔兽世界,都是浅尝辄止,所以这方面我倒是没有评论的资格。不过网络游戏所带来的社交体验大约是早期主机所办不到的吧。————————接着说一下主机。题主题目里写了PS和XBOX,但我们怎么能忘了顽固的老任呢?我觉得写主机体验的特别之处最先需要考虑的就是WII所带来的革命。说WII重新定义并且是体感游戏目前为止的标杆相比没有人会否认,后来者PS MOVE和XBOX kinect都无法与之对比。我个人觉得WII很大程度上是将一部分街机的体验带进了家庭之中,与网游主要在陌生人之间的交互不同,WII一直以来是一个全家乐的模式,而它所带来的游戏体验我可以说是从未有过的,就连我那着迷于日剧韩剧的麻麻,都会忍不住拿起手柄和我一起玩一盘马里奥赛车,或者是保龄球啊滑雪什么的,可以这么说WII所带来的增进家人朋友感情这一点是PC平台从未能做到过的。想想天朝有多少被揪着耳朵的网瘾少年,就连欧美也不是有被愤怒的父母删掉wow账号的事情,而WII最大的负面效应大约是手滑造成的吊灯呀电视的财产损失吧233(P.S. WII U的定位真的不如WII来的纯粹)再说PS系和XBOX系,我觉得游戏机与PC最大的体验不同就是一站式体验。不必去考虑配置问题,也不必去考虑什么驱动啊运行库之类让我@_@的东西。永远不需要考虑这个游戏出了我是不是玩不了呀,因为游戏机永远是游戏厂商想方设法让你的游戏机能舒适体验,而不是你的电脑去适应游戏。插上电源放入光盘就可以玩耍的体验是相当舒适的。更不用说可以玩耍的时候还可以解放身体,或是陷在沙发里,或是半躺在床上,这要比端坐在电脑屏幕前要好上不少吧。而从主观上来说,专一的设备总是在其专一的点上更为出彩,就好比IPOD、Kindle、蓝光播放机等等「专一」的设备。————————以上都是我简单的,拍脑袋出来的个人体验,带着浓重的主观感情在里面,因此仅代表个人意见,因为我一直觉得,玩游戏本身就是一个主观感性的过程,如果只是为了跳动的数据我觉得那真的是失去了游戏的本真。玩什么游戏,用什么玩都不分高低,关键的是你是否体会到了游戏带来的乐趣,不论是竞技游戏分个高下,还是休闲游戏轻松惬意,从本质上来说都是一样的。我本身是不喜欢一些抬高自己热爱的平台去贬低他人的做法,也不喜欢一些论坛里借着游戏炫耀自己高配置电脑的行为,一个真正热爱游戏的玩家是不会在乎他到底是用什么玩游戏的。游戏经验:5岁接触红白机,小学开始接触pc游戏,没体验过PS2以及任系掌机,高中接触WII,PS3,没体验过XBOX系主机,大学入了3ds和psv的坑,ps4去年去香港入的首发。目前刚开始工作的剁手玩家。
主要的体验是在操作方式上的,手柄比较适合玩动作类和操作较简单的RPG类游戏,键盘鼠标更适合玩射击类和策略类。不要说主机上那么多射击类游戏,目前为止没一个敢做PC和主机互通的。购买和下载体验都差不多,PSN、XBox商店和Steam区别不大。当然硬要把烂到家的origin和uplay拉出来我也没话可说。主机最大的优点是省心,不用三天两头更新配置,买来游戏插进去玩就可以了。PC最大的优点是多样性,相当多优秀的独立游戏都是首发PC版再移植主机的,另外PC的功能不只有玩游戏。至于独占游戏的问题,我觉得没什么可说的,喜欢玩就直接买相应平台的游戏机。如果已经有一台中高端电脑,也不喜欢某平台上的独占游戏,不买游戏机也没什么可遗憾的。所以结论就是,不喜欢折腾,基本只玩大作,或是喜欢某特定平台上的游戏,入一台游戏机就可以了。喜欢多样性,买一台高配电脑。有钱就全平台制霸,PC主机互喷的都是穷屌丝。
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【导读】根据本财年第一季度(4月1日-6月30日)的销量数据,游戏业巨头EA从PC平台赚的钱比PS3平台多。
财政报告显示,Xbox360平台在三个月内为EA赚到了2.92亿美元,而它的老对手PS3的战绩是2.67亿美元,最出乎人意料的是,经常被专家忽视的PC平台以2.76亿美元的成绩排在了PS3前面。
看到这个数据,我们不禁要感叹EA总裁John Riccitiello的高瞻远瞩,尽管业内有很多人士总是在声称“PC平台面临消失危险”,但这位总裁在此前接受采访时曾表示,PC仍是发展最快的平台。
EA总裁John Riccitiello
的确,就像Riccitiello说的,与两大主机平台不同的是,PC平台的发展不在依托于传统的盒装销量,更多的是通过数字下载、微交易和定制增值服务。现在我们知道他是什么意思了:Origin平台的用户已经超过2100万,《战地3:增值》会员达130万,《FIFA》的“终极球队(ultimate team)”已经收益3000万美元,今年还将继续发展。
很显然,PC的发展已经提前与Xbox360和PS3,为了顺应潮流,微软与索尼在次世代主机中将作出哪些改变呢?作为PC玩家,你认为在次世代中,PC将占据怎样的地位?告诉我们你的观点吧。
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