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dnf女柔道百科全书V2.0版(转自dnf柔道)_dnf缭乱之舞吧_百度贴吧
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dnf女柔道百科全书V2.0版(转自dnf柔道)
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前言:第三季终于来临了,抱抱也变得更强了,所以特此更新百科全书。首先说一下对抱抱有影响的更新内容:1.新增QP系统(取消属性石系统)2.固定伤害受武器自带属性影响,冲击波吃属强。3. 独立解放,现在978独立等于改版前的0独立。PS:因为武器的DL攻击力属性波动太大 且装备词典给的并不是最高值 所以计算双堆最高性价比的想法彻底失败 武器也无法做出精确对比 只能给出大概值 大概值绝对正确 但是不保证A武器比B武器增幅伤害多少的具体数值感谢名单(排名不分先后):感谢 猛龙掉线斩、刚果红啊,在数据方面提供的帮助;感谢仝√猪猪、以及找不到名字的某人提供的标题灵感;感谢的朋友提供的确切独立数值;感谢在测试帖中帮我找出错误的众多吧友:感谢未来丶唯美的提示 不在快捷栏的技能可以设置冷却提示:感谢风雨来记给在下详细讲解改版后独立计算公式。给众多新手抱抱的话:抱抱吧是一个很有爱的,他需要大家的呵护,所以请大家文明的交流,不要骂人,不要嘲讽,如果你刚开始玩抱抱或者对抱抱一知半解,请 你多听多看,没有什么东西是最完美的。但是有性价比最高的,帖子大部分内容都是建立在70级满级的基础上的,因为满级或者60级以上才算是真正的开始,所 以在你没有达到一定等级之前,没有刷过绝大部分图之前,请不要说什么XX技能垃圾,这才是最完美的加点之类的话。好了,废话不多说了,如果你想玩抱抱,那么就请看下去,这篇帖子会让你对抱抱有个清晰地认识。
目录一.柔道简介二.柔道技能分析三.柔道加点模板以及新手加点四.论假紫对柔道的必要性以及双堆堆法五.柔道装备选择(基础/进阶) 5.1.1武器选择(基础)5.1.2防具选择(基础)5.1.3首饰选择(基础)5.2.1武器选择(进阶)5.2.2防具选择(进阶)5.2.3首饰选择(进阶)5.2.4左右槽选择六.时装属性选择以及装备附魔(刷图)七.徽章系统以及徽章选择的建议八.精品区相关链接+柔道精·远古2装备掉落地点(部分)九.常见问题十.未来展望十一.总结
一。柔道介绍官网简介: “柔道高手,近身格斗之王。”  强大的腰部力量与女性特有的韧性,利用投技可瞬间给对方带来致命伤害。  她们精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。 个人观点: 相较于其他职业来说 柔道是个比较安逸的职业,无敌技能多,连招方便,聚怪能力强,攻击范围广,有着塔神职业之称。 但是缺点也是显而易见的 MP消耗巨 大, 在没满级之前 经常一轮爆发结束 就缺少有效地输出手段 后期提升较为麻烦(改版后这一点得到很大改善)
二。柔道技能分析 数据来自本吧以下两张精华帖 以及部分原创原作者:ck1521 原作者:毒药满口の蜜儿酱发帖人:墨·暧【背摔】:必定背击,抓取判定成功后无敌。(学习背摔强化之后,折颈后伤害更高,但不属于背击) 【背摔强化(SP)】:从背后释放背摔增加背摔百分之30伤害、10%暴击注:1.在怪物背后释放背摔不属于背后攻击 所以不享受混沌20%加成(英雄跟该技能可完美叠加) 2.该技能对背后释放地狱摇篮也有伤害加成 【钢筋铁骨】:增加柔道体力跟物防。刷异界以及远古的玩家可考虑加满,但不推荐【金刚碎】:属于百分比混合固定伤害技能释放后有较长的僵直时间破绽较大,加高技能可减少僵直时间,其冲击波不享受摔技强化加成。【抛投】:砸地砸墙,或者当做炮弹扔出去都不受到英雄的加成,但是只要出现背后攻击字眼,就会受到混沌的加成(砸地出背后攻击的几率并不大),抓取中霸体,抛出后短时间无敌。抓取成立约1s后,队友对抓取对象的攻击会有所降低(虽然目测低于20%)抛投抓取时间随怪物类型而改变(APC>普通怪&绿名&Boss) 抛投伤害:左右地(1.2)& 左右墙(1)& 上抛砸地(0.96)& 下抛砸地(0.84)& 上抛砸墙(0.8)= 怪接触伤害 & 下抛冲击波 (0.68) 注1:在抛出去期间没有落地、撞墙只要是抓取技能都会取消抛投伤害注2:仅下抛时有冲击波,并且冲击波受到摔技强化加成。 【抓轰炮】:(背摔/抛投):攻击力==75%×原技能伤害,但抓轰炮冲击波不受摔技强化加成。背摔、抛投、空绞锤、空绞连捶、彗星,这五个技能的抓轰炮有强制打断效果,抓取判定成立后,有较长的无敌时间 。地狱摇篮、死亡摇篮的抓轰炮可破招(无法打断怪物技能)。【疾风追击】:用于冲+X之后的后续连招,主要增加刷图流畅性(如拆鳄鱼乌龟的挡路木板)【暴力抓取】:柔道核心技能,可以增加百分之百抓取命中率(抓取百分之百成功,但对怪物的伤害是否miss,与该技能无关),并增加抓取技能伤害(对抓轰炮以及抓轰炮冲击波有效)【滑行抓取】:柔道核心技能,使抓取技能可以向前滑行抓取,加的越高滑行速度越快 距离越远 有了滑抓,柔道在后期某些需要速度的房间可以高速移动 ,同时该技能也会变相增加彗星的滑动抓取范围。【摔技强化】:柔道核心技能,增加柔道技能冲击波范围,以及冲击波跟间接攻击的攻击力。【折颈】:有起手动作,对象硬直时间根据怪物类型而变化(类似抛投,据说Boss的硬直时间是正常的1/3左右)折颈效果中,怪类似霸体状态,任何打击类攻击无法使其产生位移。能够打断一些正常抓取不能打断的技能(有印象但是想不起来是什么了) PS:折颈乃后期刷异界以及两大远古图的神技【野蛮冲撞】:初始蓄力时间0.5s,每级EX减少0.07s,蓄满后发动为霸体效果,超高的百分比,蓄满力伤害极高。人体飞盘,当怪聚在一点或者一条线时,杀伤力巨大(非霸体+可浮空怪限定)命中第一个怪之后,随时可以强制接其他投技冷却时间较长,对霸体怪时被反击的可能性很高,不接投技的话,责任略大。注:野蛮命中敌人后可以使用抓取技能:背摔、抛投、螺旋彗星落、霹雳肘击、地狱摇篮、末日风暴、死亡摇篮 【空绞(jiao)锤】:发动后有一定的抓取时间,抓取时对对象必定背击,空中敌人追加30%伤害
抓取成立后,无敌结束于“产生冲击波 ~ 落地”之间抓轰炮时,无敌结束于 产生冲击波 之后. 原地空绞锤方法:C×2(前提是不能锁空绞锤)可接于 旋风腿(空中)/ EX空绞锤 之后空绞锤后可接 裂石破天 / EX空绞锤注:接EX空绞锤的Combo对部分怪物不成立,如补给线的Boss(位移过大),海上列车的小美人鱼,寡妇村村长 (起身无敌)【旋风腿】:可以空中施放也可以直接释放,主要用于与空绞锤 空绞连捶 裂石破天的技能衔接 以及后期躲幽灵插地板等【霹雳肘击】:对可抓取必中技能,对建筑及无法抓取怪物无效,直接被抓取怪物受到百分比伤害 ,冲击波为固定伤害,不享受摔技强化加成抓取成立后有较长的无敌时间。对倒地敌人伤害+30%,对站立/空中敌人伤害-20% 【螺旋彗星落】:判定范围很大,配合滑抓有大范围聚怪效果技能发动时,按住技能键可控制飞起高度,空中可移动(不影响伤害)第一次抓取成立后开始无敌,无敌时间持续至技能结束。抓轰时伤害不变,无敌时间持续至第二次旋转结束前。使用青龙腾海臂铠有地震效果(娱乐) 【地狱摇篮】:不管有没有混沌,伤害肯定是背面抓取&正面抓取抓取成立后直到落地前 为 霸体状态,可以被抓取技能打断抓轰炮无打断效果,抓取系技能里极少数能破招的技能(另一个是死亡摇篮)伤害方面:5次震波 + 最后一脚冲击波 == 抓轰对象伤害5次震波 & 抓轰炮冲击波对物体不能发动抓轰炮效果。摇篮打滚速度与攻速有关(但是通过换板甲增加控制时间的办法在70效果很小了)注:因为地狱摇篮享受背摔强化的效果,所以折颈后施放该技能伤害更佳 【裂石破天】:空中X轴飞行速度与攻速以及抓取怪物的数目相关,飞行距离与技能发动时的高度有关除 固定建筑类敌人(如虫王戮蛊,幽灵boss,夜袭的高跷兵)以外,全部强制抓取,抓取判定时间很长。抓取到第一个对象后(有延迟)到技能结束前 为 霸体状态(可被抓取打断)技能50%+的伤害集中在最后一下。只要出现背击字样 就享受混沌的伤害加成 【抓取奥义】:被动觉醒 增加面板命中以及释放摔技时的回避率 增加命中还是一个很不错的属性的 而且加满被动觉醒能节省大量的QP点【末日风暴】:强制抓取一切类型的敌人,但是对物体无效抓取成立时进入非建筑型霸体状态,发动最后一击 到 技能结束 为无敌状态抓取固定建筑型敌人时,自身无法移动(机械牛可以卷的动, 虫王卷不动)其他情况下,移动速度与攻速+移动速度相关技能发动时的吸引效果较弱,但是技能成立瞬间的抓取判定范围相对较大卷到敌人越多,旋风越大,判定范围也会扩大最后一击的冲击波受摔技强化加成【空绞连捶】(又名空中掌握):抓取成立后进入霸体,回转为范围攻击,2次砸地对抓取对象必定背击,对空中敌人追加20%伤害对可抓取对象,回转时霸体,2次砸地时无敌(第2轮砸地无敌时间同空绞锤)对不可抓取对象,回转时霸体,抓轰炮开始至冲击波产生过程无敌,2次砸地时,有可能出现怪物被队友抓取/消灭 因而技能中断的情况 【死亡摇篮】:伤害上 背面抓取 & 正面抓取抓取成立后至落地前为霸体状态,落地瞬间输入的方向决定摇篮的前进方向。(默认方向为抓取的反方向)类似刺客的45技能,只要作用对象是可抓取的,滚动时也可强行卷入不可抓取的敌人(卷入判定跟裂石的抓取判定相同),抓轰炮效果参考地狱摇篮。注:背摔强化 与 强化-背摔 是两个技能 一个是消耗SP的(背摔强化) 一个是消耗TP的(强化-背摔)
四.论假紫的对柔道的必要性以及双堆堆法假紫是魔法封印紫装的简称,可以在赛丽亚处洗掉封印从而出现属性(随机1-3种,且属性有等级最低C最高S), 可以转换属性(3种中只能选择一种转换),可以用两件假紫定向合成新的假紫。 首先要肯定假紫的强大 ,三S属性的假紫(力量,力量光环,物理暴击)堪比真猪部件但是! 对于柔道来说 某些部位的装备具有不可替代性!比如1.死召,很多人可能不明白,为什么在有人全身假紫的状况进图力量能上1800的情况下还有人依旧坚持死召,毕竟死召只是提升了少数技能,这里就要说一 下,当你可以秒怪过图的时候,有死召你的无色技能冷却就能跟得上 但是如果不用死召那么你要不只能等小技能冷却靠小技能打 而无色技能的冷却时间偏长2.首饰,项链佩鲁斯,当你牺牲佩鲁斯的位置而去换取3S的假紫项链的时候 我只能说你本末倒置 假紫项链哪怕是S力量 加的力量也不会超过100 而佩鲁斯是增加你11%的力量 而且可叠加的 所以佩鲁斯是别的项链所无法取代的属强orDL戒指虫手or死召手3.属强或者独立右槽(这里说的是粉) 区区不到100力量 是无法替代能增幅百分之十几伤害的独立或者属强右槽的 并且假紫并不是平民神器,因为3属性的装备首先要合成出来或者洗出来而且要有2个是力量属性就很困难,而且如果购买 价格绝对不菲。其次 要把属性调成S消耗的品级调整箱的数量极大 而且假紫的强大体现在可以把某一属性堆到相当高的程度 但是代价就是防具精通的属性差距 缺少套装效果 本身自带的其他属性偏低等一系列问题 那么我说了假紫的这么多坏处,但是我依旧要说:我推荐柔道带一定量的假紫。理由呢?假紫虽然缺点多多 但是假紫左右槽的确很好 比大部分职业的紫色左右槽都好(前提是符合其职业需要的属性)如果配合柔道主流混搭装备,那么既可以在原有属性上有所提高。更可以无限缩小提高某一属性,带来的其他属性削弱的问题也可以缩到最小。比如,如果想要虫手而又不想去做,那么双暴击单力量的三属性假紫就是你最好的选择。想要猪衣 ,但是不想做或者做不了,那么双力量单暴击的轻甲上衣也是你的选择之一。这就是假紫的好处,可以一定程度上替代别的装备,甚至可以超过别的部位的装备。双堆堆法:首先,因为武器DL攻击力数据的极大不稳定,所以只能告诉大家堆法,而不能给出最高性价比,在此我表示遗憾。计算DL的数值时,经过colg的玩家测试,改版后的978.02DL等于改版前的0DL。那么改版后如何计算独立增幅的伤害数值呢 ,计算公式为 面板独立值/978 ,就是独立实际增幅的伤害数值 ,这个公式适用于精确计算(由colg“风雨来记”提供)。比如你的独立值为1300 ,那么你的独立伤害增幅为.329 然后尽量保持 独立增幅的数值与属强增幅数值差不多就行 , 即独立:属强=100:22的比例就行了假设你的独立提升到0), 那么下面去提升属强比提升独立增加的伤害更多,反之亦然。大家可以根据这张表来计算自己的实际伤害提升
五.柔道装备选择(基础/进阶)5.1.1武器选择(基础)40级之前,任务给的武器或者同等级紫武器足够 ,无需强化。人物达到LV40时,攒攒小钱不乱花的话应该有小100W了,此时有条件的可以在拍卖搜索“爆炎臂铠”(40粉)和“雷电臂铠 设计图”(40紫,当然不排除有人卖成品)一个火属性攻击一个光属性攻击,在雪山和城会如鱼得水其中爆炎臂铠加两级地狱摇篮,雷电臂铠附加感电伤害,效果不用我多说(多谢木JJ的潜水艇提供的数据) 55级的时候换混沌支配者5.1.2防具选择(基础)55级之前用任务给的轻甲即可,顽强的巴罗斯套:(简称864) 55级套装巴罗斯的亮点在于胸甲+1级摔技强化以及增加5%暴击(双暴流平民玩家推荐使用) ,这使得巴罗斯即使与60套 装 65套装相比较也不会落于下风 但顽强的巴罗斯缺点在于防御力较低,力量也相对较低。如果你玩柔道不想投入太多 或者实在没钱的话一套满力巴罗斯 加上较好地附魔+60属性公会 已经可以让你的面板力量较为好看了。米格拉的英雄套:60级套装 风暴追击者套:65职业套5.1.3首饰选择(基础)在60级前可以用任务给的首饰,60级之后 可以在阿法利亚营地的博肯处用混沌魔石购买远古1首饰(有霸王契约可以在55级时去购买,提示:别买错了,柔道用的是强者的霸气系列)增加HP上限 增加5%物爆还是很美的5.2.1武器选择(进阶)目前作为柔道可选择的刷图武器有混沌支配者;堕天使之手;OP臂铠;泰坦的战争臂铠;众神之锤臂铠;英雄之荣耀;冰魄之魂就目前版本这几把武器对柔道的伤害提升排名为冰魄=英雄>堕天使=混沌>泰坦=众神>OP首先解释一下, 因为武器出现独立攻击力属性 ,所以等级高的武器或者是品级高的武器(这里的品级指的是紫,粉,SS的区别)独立更高 ,那么冰魄之魂从以前的鸡肋武器摇身一变变成柔道最顶级的武器之一,堕天使也因为作为65级粉独立比混沌的55级粉独立高 ,从而成为了能与混沌比肩, 甚至可以说是超过混沌的武器。OP、泰坦、众神臂铠 虽然独立比混沌高 但是依然不能弥补与混沌的先天差距 所以依旧不能根混沌比肩5.2.2防具选择(进阶)防具选择有以下几种分支① 67真紫套---适合没有多少钱跟时间的平民玩家(62与67真紫对比:作者:暴风钕神)②假紫---适合有钱没时间的玩家(不推荐)② 55级以及55级以上CC套---适合有钱没时间的小资以及土豪玩家③ 精·远古2(散件+套装or纯套装)---适合有时间没钱并且能熟练异界的玩家④ 野猪套---适合有能力有毅力刷野猪的玩家⑤ 精·远古2混搭(野猪套or极品假紫)分析:(1)目前对于绝大多数玩家来说推荐第五种 因为野猪套可以跟远古2同时进行。节省时间 而且远古二套装除去能做出来的几件别的纯属看RP 以及野猪上衣靴子的高力量混搭精·远古2站街力量绝对不低(2)3S假紫部分属性堪比真猪套 所以对于不想做真猪的朋友来说 是最佳的选择了5.2.3首饰选择(进阶)手镯: 精远古2手镯>狂狮之吼=3S假紫>虫链>远古1手镯>幻影手镯 精远古2手镯 优点:高力量并增加某一技能伤害 刷一段时间就能刷出来 可以有红字(最好是死召手镯)缺点:能不能爆出来是十分看脸的狂狮之吼 优点:增加血量以及HP在20%以下增加5%的攻击 移动 释放速度 并且可以有红字 对于堆血量以及不想刷异界又有一定资金基础的可以考虑缺点:价格昂贵 虫手 优点 :增加物爆7% 廉价 缺点:力量低 无红字 3S假紫 优点:可直接购买 双S物爆加的物爆比虫手还高缺点:价格昂贵项链 :佩鲁斯>属强项链>虫链>泰坦的强化项链>3S假紫佩鲁斯的荣誉(又叫小佩): 特点在攻击时百分之5的几率增加百分之11的力量(可叠加) 在目前属性大解放的版本 佩鲁斯对力量的增幅不小,并且是你力量越高小佩对你力量增幅越多 虽然柔道的攻击频率不高 但因为技能都是范围攻击,所以触发几率极高。部分属强项链:满属强增加18点属强 一部分属强项链没有那么多, 但其优势在于18点数强增加伤害比8%多窒息的悲鸣项链(俗称虫链): 增幅百分之8的伤害 但是虫链有组队仇恨bug的问题,并且会跟柔道部分武器冲突, 所以不推荐使用泰坦的强化项链 :增加61DL攻击, 按照100DL增加10%固定伤害 ,61点DL增加6.1%固定伤害,相比较佩鲁斯,泰坦的优势是稳定并且不存在仇恨问题,但是就对柔道的作用来说,还是小佩略好一点。戒指:属强戒指=泰坦戒指>精·远古2戒指>极品假紫戒指属强戒指:火强选避火 其他就是相关的X精灵之戒泰坦戒指:增加59DL 精·远古2戒指:属性高 而且增幅某技能伤害3S假紫戒指:获得方便 价格昂贵 部分属性较低5.2.4左右槽选择(全职业左右槽数据贴(第三季以前):)首先左右槽的选择完全是看个人的经济能力,在此我只向大家讲述部分左右槽的优劣,以及选择方向除了PK党 并不推荐堆四维的左右槽 原因:价格昂贵 性价比低 对于柔道来说多花几千万来增加几十点的四维相当之不划算,其次 几十点力量 远不如增加一两个EX被动技能 或者增加一级摔技强化来的划算。所以还是推荐使用本职业的左右槽或者假紫,根据自己的经济实力来选择其次因为假紫的出现,大部分职业的左右槽的价格都急速下降对于柔道的左槽 除了那几个柔道专用的粉左槽之外 ,优先推荐假紫左槽(力量物爆属性)对于柔道的右槽 作为在买不起30属强石头或者泰坦珠之前的替代品 除了精灵勇士勋章(粉) ,假紫右槽龙魂石 也是很不错的
六.时装属性选择以及装备附魔(刷图)1.刷图向上衣:摔技强化=暴力抓取>某输出技能摔技强化的优点是:摔技强化会提升冲击波范围以及冲击波伤害,是你的攻击范围更大,并且对于冲击波伤害每增加一级就会增加5%的伤害(冲击波) (抓轰炮冲击波除外)。暴力抓取的优点是:每增加一级直接增加抓取技2%的伤害, 并且加的越高持续时间越长, 但是冷却时间不变。下装:HP>MP很简单的判断题,蓝没了你可以吃药,血没了你只能吃复活币了而且现在的版本HP实际提升量跟体力挂钩,MP提升量跟精神挂钩,在没有刻意的去加QP体力or精神的情况下,柔道的体力是比精神高的,所以实际提升的HP会比MP多。头部以及帽子:精神>MP回复 >释放精神会提升魔防以及MP上限 、MP恢复速度、虽然每项都提升的不多,但是比单一的MP恢复会好一点, 毕竟多那么一点点恢复速度也无济于事至于释放 ,柔道只有一个读条技能-暴力抓取脸部以及胸部异抗=攻速关于异抗与攻速孰优孰劣贴吧里曾经爆发过大规模争论。异抗的优点是:在后期怪物攻击时带有大量异常状态时 可以让你有一定几率无视异常状态 给你刷图更大的容错率。攻速的优点是:技能放出来的速度更快,变相提高短时间内的爆发能力,并且使连招更加流畅,而且刷图党想去PK不用再去买两件加攻速的了。异抗的缺点是:这个无视的几率并不是百分之百,除非你把异抗堆到100或者100以上 否则不能百分之百无视异常状态,并且相比较攻速技能衔接上会有点不流畅攻速的缺点是:提高技能衔接流畅度的同时,也缩短了部分技能抓轰炮的无敌时间。那么选择哪个 大家自己决定吧鞋子:力量>移动提升力量是柔道提升技能伤害的主要方法之一,而且移动速度,可以从徽章镶嵌以及QP技能上进行弥补。腰带:负重=回避 or 回避>负重 or 负重>回避对于普通玩家来说负重跟回避都可以选而对于深渊党来说 负重绝对比回避好 这样可以多刷几次图从而增加刷深渊的效率而对于满被动觉醒的玩家来说 回避比负重更加适合 因为配合柔道的被动觉醒,可以把释放技能时回避率提升到百分之10左右 这对减少柔道招数被破的几率是很有用的有兴趣的可以去王八H试验一下 当你不动让王八踩一脚(召唤分身的那种多段火属性攻击) 以及你开着暴力抓取,滑行抛投动作中,让他踩一脚,你所受到的伤害绝对是天差地别装备附魔:武器(不自带属性攻击):属性卡>力量上文已经说了,第三季改版后,武器自带属性影响固定伤害技能以及冲击波(冲击波吃属强),所以对于武器的最佳附魔是属性卡,如果武器自带属性攻击,比如冰魄之魂,那么附魔力量是你最佳的选择胸甲、绑腿:力量鞋子、腰带、护肩:HP上限or体力orMP上限or精神这个是根据自己的需要来的 如果感觉缺蓝 那么就附魔两张MP上限 一张精神 以达到相辅相成的效果,感觉缺HP同理。首饰:属强>独立35独立增幅的伤害不能跟12属强比左槽:貌似现在只有一种附魔卡吧=。=
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七.徽章系统以及徽章选择的建议根据颜色区分,徽章分为红色、蓝色、绿色、黄色、白金五种颜色,除此之外,还有拥有两种颜色以上的双重徽章和多彩徽章。每种颜色的徽章具有固定的几类属性。蓝色徽章的属性有跳跃力,命中率,移动速度,物理防御,魔法防御五种属性。红色徽章的属性有智力,力量,体力,精神,全属性五种属性。绿色徽章的属性有HP最大值,MP最大值,魔法暴击,物理暴击,回避率五种属性。黄色徽章的属性有HP恢复,MP恢复,施放速度,攻击速度,硬直五种属性。白金徽章的属性有提升技能lv,攻击时效果,施放时效果,职业对应的白金徽章等几种。彩色徽章的属性有所有状态抗性,所有属性抗性,负重上限三种属性。除了以上几种颜色还有混合属性的双重徽章。根据等级区分,徽章分为“灿烂的”,“华丽的”,“闪亮的”,“暗淡的”四种等级。其中“暗淡的”系列徽章可以直接在达芙妮处进行购买,“闪亮的”系列徽章可以通过地下城掉落获得,“华 丽的”和“灿烂的”系列徽章则是通过对装扮进行重铸来获得。对装扮进行重铸会将装扮分解,得到徽章的同时,装扮会消失。其中重铸普通装扮,高级装扮,节日 装扮均可以获得“华丽的”系列徽章,普通装扮一次可以获得2枚徽章,高级装扮和节日装扮可以获得3枚“华丽的”系列徽章。重铸稀有装扮会获得至少一枚“灿 烂的”系列徽章。在达芙妮处通过“镶嵌栏开启装置”开启装备的镶嵌栏后,玩家可以对装备进行镶嵌。每个部位的装备能够开启的镶嵌栏是固定的,具体设定如下:上衣:绿色徽章镶嵌孔 2个下装:绿色徽章镶嵌孔 2个头肩:黄色徽章镶嵌孔 2个腰带:红色徽章镶嵌孔 2个鞋:蓝色徽章镶嵌孔 2个戒指:红色徽章镶嵌孔 2个手镯:蓝色徽章镶嵌孔 2个项链:黄色徽章镶嵌孔 2个辅助装备:白金镶嵌孔 1个魔法石:白金镶嵌孔 1个只 有徽章和镶嵌孔的颜色相同才能够镶嵌,否则不能进行镶嵌。徽章合成在达芙妮处有徽章合成的选项可以使用,玩家可以通过徽章合成,将两枚徽章合成为一枚徽 章,只有等级在闪耀等级以上的徽章才可以进行合成,暗淡的系列徽章均可以直接购买。合成徽章需要消耗一定量的金币才能进行,具体为:“闪耀”系列徽 章:5000, “华丽”系列徽章:20000, “灿烂”系列徽章:60000。“铂金”系列徽章则分为5000(地下城掉落的)和60000(重铸装 扮获得的)两种。其他说明1、徽章不可交易,不可摧毁。徽章一旦镶嵌,则不能再次取下,徽章不能进行锁定。2、只有解除了封装状态的装备才可以进行装备打孔和徽章镶嵌。只能对稀有以上等级的装备进行打孔和镶嵌,打孔一次后装备上所有的镶嵌孔都会开启。3、镶嵌了徽章的装备可以进行再封装和交易,镶嵌的徽章依然可以得到保留。通过装备合成器产生的装备都是未打孔状态的装备。4、在已经镶嵌了徽章的装备上再次镶嵌其他的徽章会覆盖原来的徽章并使其消失。5、只有同颜色的徽章可以进行对应镶嵌,彩色徽章可能对应多种颜色。6、只有永久装扮可以进行转换,有限时的装备不能进行转换。
7、只有在解除二级密码和装备锁的状态下才能给装备打孔和镶嵌徽章。 首先分解时装是十分看RP的,因为你不知道出来的徽章是不是自己想要的属性,而合成徽章基本是把两个徽章合成成同等级的另一种徽章(有极小几率合成更高一等级)所以建议通过刷图获得徽章(爆率还算可以,每天满PL刷图能爆好几个),然后进行合成,合成出来自己需要的属性。蓝色徽章镶嵌 :命中率 如果有3%的命中可以考虑少学一点QP命中 从而可以让QP点加在更需要的地方红色徽章镶嵌 :力量>全属性绿色徽章镶嵌 :物理暴击>HP上限>MP上限>回避黄色徽章镶嵌 :MP恢复=攻速 (对于时装没有选攻速的朋友,推荐这里优先攻速,以弥补连招的相对不流畅)白金徽章跟彩色徽章就纯属RP了70版本徽章数据(应该来自武神吧,感谢 龙绝杀赏金猎人 的转载)红色类徽章:  力量 : 暗淡6/闪耀7/华丽15~17/灿烂23~25   智力 : 暗淡6/闪耀7/华丽15~17/灿烂23~25   精神 : 暗淡6/闪耀7/华丽15~17/灿烂23~25   体力 : 暗淡6/闪耀7/华丽15~17/灿烂23~25   所有属性:暗淡3/灿烂9(其他数据暂时不详)   黄色类徽章:  攻击速度 :暗淡0.3%/闪耀0.6%/华丽0.9~1.1%/灿烂1.3~1.5%   施放速度 :暗淡0.5%/闪耀0.9%/华丽1.4~1.6%/灿烂2~2.2%   HP恢复 : 暗淡4.8/闪耀13.2/华丽22.8~27/灿烂33~36   MP恢复 : 暗淡3/闪耀15/华丽22.8~27/灿烂33~36   硬直 : 暗淡16/闪耀30/华丽45~55/灿烂60~75   蓝色类徽章:  移动速度 : 暗淡0.3%/闪耀0.6%/华丽0.9~1.1%/灿烂1.3~1.5%   命中率: 暗淡0.3%/闪耀0.6%/华丽0.9~1.1%/灿烂1.3~1.5%   跳跃力: 暗淡3/闪耀6/华丽9~11/灿烂13~15   物理防御力 :暗淡130/闪耀255/华丽360~440/灿烂520~620   魔法防御力:暗淡130/闪耀255/华丽360~440/灿烂520~620   绿色类徽章:  物暴:黯淡0.6%闪耀1.2%/华丽1.8%~2.2%/灿烂2.6%~3.0%   魔暴:黯淡0.6%闪耀1.2%/华丽1.8%~2.2%/灿烂2.6%~3.0%   HP MAX:黯淡35闪耀65/华丽90~110/灿烂130~160   MP MAX:黯淡35闪耀65/华丽90~110/灿烂130~160   回避:黯淡0.3%闪耀0.6%/华丽0.9%~1.1%/灿烂1.3%~1.5%   彩色徽章:(3孔皆可镶嵌)   所有异常状态抗性: 闪耀2/华丽3/灿烂4   负重: 闪耀1.2/华丽1.5/灿烂1.8   所有属性抗性: 闪耀2/华丽3/灿烂4 重头·双色徽章属性  双色徽章可用红绿 黄蓝合成  双色徽章仅有闪亮&灿烂 在此只列出部分有用的红绿属性(红蓝 红黄木有 同理只有蓝黄。。蓝绿、黄绿木有。。红+黄只能随机出其中一种)   力量+HP: 闪耀8+45~10+55/灿烂13+65~15+80   力量+MP: 闪耀8+45~10+55/灿烂13+65~15+80   智力+HP: 闪耀8+45~10+55/灿烂13+65~15+80   智力+MP: 闪耀8+45~10+55/灿烂13+65~15+80   力量+物爆:闪耀8+0.9~10+1.1/灿烂13+1.3~15+1.5   智力+魔爆: 闪耀8+0.9~10+1.1/灿烂13+1.3~15+1.5   力量+回避率: 闪耀8+0.5~10+0.6/灿烂13+0.7~15+0.8   智力+回避率: 闪耀8+0.5~10+0.6/灿烂13+0.7~15+0.8     【时装分解规则】  时装不同部位出现不同徽章  头发、帽子→红色徽章  上衣、裤子→绿色徽章(天空有几率出白金)   面部、胸部→黄色徽章  鞋子、腰带→蓝色徽章  还有几率出对应颜色的双色徽章 
柔道套装掉落地点精·死亡召唤套护肩(设计图):蠕动之城【王者级】boss掉落腰带(设计图):蠕动之城【王者级】金色蜥蜴之魂掉落(第三个房间)靴子: 兰蒂卢斯的鹰犬【王者级】比特·伯斯提掉落(第二个房间) 勇者任务可获得胸甲: 蠕动之城【王者级】boss掉落绑腿: NPC杜罗西处购买臂铠: 兰蒂卢斯的鹰犬【王者级】爆裂者杰夫掉落(第四个房间)东方棍: 哥布林王国【王者级】守护者沃利掉落(第三个房间)项链: 哥布林王国【王者级】巨型发条克利克掉落(第二个房间) 勇者任务可获得手镯: 兰蒂卢斯的鹰犬【王者级】爆裂者杰夫掉落(第四个房间)戒指: NPC杜罗西处购买别的就不一一列出了 :在游戏中点ESC键--选择装备词典--然后选择勇者装备--再输入你想要的装备的名称(如:战地破坏者)就能查询到相应装备的掉落地点
十.常见问题针对一些常见问题进行回答 ,看不看随意O(∩_∩)O Q:混沌跟堕天使哪个好啊? A:第三季出现武器独立属性之后 堕天使略微会比混沌好一点,但是除了打异界 差别基本可以无视。Q:柔道带骨戒怎么样,柔道破招多么?A:柔道技能的抓取动作属于破招,但是没有伤害。所以骨戒基本无用 Q:抱抱需要高强么?A:高强对抱抱没有太大意义,如果有资金,推荐红字力量高增幅,如果资金不多不强化也可以。 Q:彗星怎么才能飞得高?是不是飞得越高伤害越高?A:按着彗星技能键时间长短跟飞行高度成正比,高度与伤害无关。 Q:疑惑boss出幽灵的血量是多少?(答案由木丁丁的潜水艇转帖自将军吧)A:第一跳16管在三分之一,第二跳12管在三分之一,在第7管九分之一处。Q:冰龙怎么打A:对于冰龙这种建筑类怪物 要学会巧用背摔。抛投。折颈的打断效果 学会用旋风腿躲拍地 然后注意下 冰龙的三个大招就好注:冰龙三大招(复制自百度知道)呼啸冰霜,比较傻的技能,聚气后向前方吐气,画面右边全屏幕攻击,在他聚气时候跑到最左边龙头下面就可以躲。。死亡龙卷,龙眼放红,然后吸气,再吐气,最右边生成一起吸附性的龙卷,被吸到则100%秒杀,可以在龙卷出来时候跑到画面左边或者最右下角(由于版本可能有差异,关于这个右下角如果不可以的话还是跑左边安全)躲避。。地狱龙吼,龙眼放红,然后吸气,一声怒吼,接着在龙眼前方产生以个圆形气场,大范围内强制眩晕,吼完后连续龙爪三连拍,中招死亡率90%,要提前跑到右边躲闪。。 Q:血蝴蝶boss读条怎么破?(答案来自木JJ的潜水艇)A:①.众所周知的抛沙后折或抓②.鹰踏即可③.野蛮(不能百分之百成功)Q:有时候腿抽筋野蛮蹲下去起不来了怎么办?A:①让怪打你一次 ②吃命运硬币出闪电 ③队友扔天空树 (简而言之就是任何可以破坏你放招的东西都能让你站起来)Q:为什么我的力量那么少捏?A:请从下面的原因中考虑你缺少什么:是否把送属性石的主线以及隐藏主线任务做完,满属性公会,宠物,力量鞋子(时装),装备是否都是最上级,左右槽是否强化,是否有红字力量装备,是否附魔,是否镶嵌徽章等Q:我的MP不够怎么办?A:可以选择给腰带靴子护肩进行附魔 给任意两个附魔精神 一个附魔MP上限 或者一个附魔精神 另外两个附魔MP上限(不要全部都附魔一种,两种交叉附魔可以达到相辅相成的效果) Q:柔道值得带50SS项链-苍穹之影 行么A:苍穹之影的跳跃攻击伤害+15% 只对跳跃XXX有效 对空绞锤等技能无效 所以柔道带这个无用 Q:完美死召3 与完美死召6 都是哪些部位?,完美死召6比完美死召3好么?A:完美死召三是护腿腰带手镯,完美死召6是防具五件+手镯, 完美死召6可以说是柔道防具的终极追求,但是异界过于看脸 能凑齐完美6件时间太长 所以往往推荐完美死召3 混搭野猪 以达到不错的刷图效果Q:如果有的装备跟死召冲突那选择哪个装备?A:死召的重要性无可替代,所以优先选择死召。Q:为什么都说裂石加1 我感觉伤害很高啊A:裂石1级的基础不低 但是后期成长太低 就刷图伤害而言 实在是有点差强人意 多少有点对不起那些SPQ:裂石跟觉醒加哪个好?A:觉醒;因为 觉醒在哪个图都有其作用 满级觉醒可以把控场以及输出完美的融合在一起,并给队友安心输出的时间。 Q:大锤跟裂石加哪个好?A:根据个人喜好。 Q:为什么肘击只学一级?加满不好么?
A:①首先肘击是百分比技能,并且百分比相较于野蛮并不高②其次只有对倒地怪物才有伤害加成,对于站立怪物伤害会受到削弱。③冷却时间长。 ④不能抓建筑类怪 Q:我不会连招怎么办?有什么好的连招方法么?A:多去看看极限意识流以及街机达人的视频,里面很多连招技巧值得借鉴。对于起身无震波的怪物,只要会压起身可以做到全程无缝控到死。 Q:关于进入异常状态造成不可抓取的怪物有时打不出来抓轰炮的讲解。A: 柔道的抓取判定 开始自抓取成功的时候, 比如你抓住一个怪物 然后在技能施放途中他被大枪冰冻,但是这时候抓取判定已经判定为其为可抓取怪物 ,所以他 会以冰冻状态来承受伤害(简单地说假如你释放的是摇篮,那么你就会抱着个冰块 棍啊滚啊滚 EX空绞锤、觉醒等等都是这个道理) ; 假设在你抓住怪物之 前其就已经进入冰冻状态 这时候抓取判定就会判定为怪物不可抓取 所以这时候技能就会变成抓轰炮。Q:抱抱这个职业厉害么?跟XXX职业比怎么样?A: 这个问题根本就没有答案,这就好比你问别人苹果好吃还是草莓好吃一样,完全只是个人喜好问题。所以,希望大家不要因为一个职业的强大而去选择他,而是在玩 之前先了解这一个职业,然后因为喜欢她才去选择她。请大家以正确的心态对待游戏。(此话来自dnf女机械吧,百科全书V1.5版)小提示:1.同时把悲鸣首饰任务(老朋友)跟收集材料的每日任务(朦胧记忆中的往事)一同接了 配合任务助手 可以加快每日任务物品一倍的收集速度 让你每天少打几次悲鸣2. 没有放在快捷栏的技能可以设置冷却提示(alt+鼠标左键)########################################################################十一.未来展望 嘛,我对韩服不是很了解,但是我听说过一件事就,听说HF的U级难度真野猪竞速记录保持者是柔道(我也是道途听说,不保证是否正确啊喂!)#########################################################################十二.总结嘛,终于编完了, 常见问题中的大多数题目 原本是想编成一个叫做抱抱吧知识讲座的精品的 后来编到一半忘了,现在翻自己空间的时候翻到了,就干脆编到百科里面了-v-。还有真的很感谢那些帮助我的人,在你们纠正我的错误或者帮我整理数据方面的东西的同时,我也学到了很多,没有他们的帮助 我是编写不出来这个第三季的百科的。真的很谢谢你们
哈哈,我是第一个,来一发么?
话说这帖子 我昨天刚看过= =还没动手呢 你就。 。 。
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