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职业联赛火爆进行中,而最强的人缺不一定就是最有名气的人,DNF六年来出现了无数明星,而这十个人站在了金字塔的顶端,不认识他们十个你根本不好意思说自己玩过DNF!排名第十:AK47,毒王这个名字可能现在很多DNF玩家不知道,但对老玩家来说,基本上是人人皆知的。超强的预判和走位,加上那个版本毒王逆天的强大,造就了AK见人秒人,见神秒神的名声。那段时间,毒王无所不能,他们可以单带遗迹,他们可以堆回避加啃药,让机械牛打出全MISS,他们可以用一个回合秒杀掉所有对手,他们是人人敬畏的神。如今的毒王己是三线职业,在一个又一个版本的削弱下,能坚持下来的基本没几个。把AK排在这,算是对那个时候的DNF的一种缅怀……此人太神秘了,找不着图片,只好放他比较擅长的英雄。第九名:基本无解基本无解在DNF格斗史上的成就,非常非常高。他是国服的蓝拳第一高手,也是第三届格斗大赛的冠军,其他的荣誉更是数不胜数。此人就跟他的名字一个,对手碰上他,基本无解。当时DNF版本中,蓝拳的平堆非常凶常,一套带走很正常。给我印象最深刻的是韩服胖柔,很厉害的一个柔道,来国服搞活动时打得国服那些高手心服口服,却给基本无解收拾了一顿好的。本来基本无解的排名还可以再前,不过考虑到那个版本的蓝拳平堆确实变态,版本加成大。给排第九。排名第八:蓝色风暴此人国服散打领军人物,在网通区影响力极大。勇武流选手,打法相当豪放,对对手时刻保持压制。2010F1南北争霸赛、全国格斗大赛双季军(碰上猥琐的对手风暴哥容易悲催),实力超强的一孩子,有兴趣的可以去看看他在PLU大讲堂录的视频,看了风暴很多视频,真心希望他能拿个冠军,哎,不过他好像玩的少了。排名第七:月与海排名中最秀气的一个,(难怪玩战萝)实力非常强的一个玩家,他的战萝在国服应该是最高水平。个人和团队赛都拿过很多冠军,成就最高的是2012WCG()中国区DNF全国个人冠军。小月月就不多做介绍了,这么牛的人你们肯定都知道。就吐槽一点,小月月那长相,玩战萝真的很合适,玩啥男气功嘛,你妹的……排名第六:枪魂冰子冰子是国服刷图方面最出名的漫游之一,此人打法一气呵成、清新飘逸。前期视频以教学,竞速,无强武器过图为主。后期讲究华丽的视觉,过图打击快感。冰子的走位,控怪做得非常棒,他的组织能力也非常强,代表作为这两年的DNF贺岁片,片中可以名人云集。据说,作为一个漫游,如果你没听过冰子的名字,会让别的DNF玩家笑掉大牙的。排名第五:剑舞の红颜笑你没听过?那我换个名字,孙亚龙,毫无争议的国服第一白手,第一贱客孙亚龙有多厉害我就不说了,在那个猛龙,破军未给和谐的年代,他是当之无愧的国服顶级高手。他拿着黑光,猛龙接剑舞的金牌连招,整整影响了一代人(白汪汪)向曾经的第一人致敬!排名第四:真月影枫如果按我个人的意思,我很想把他排在第一。他是国服剌客宗师,是无数剌客心目中的传奇与神话,无可争议的第一人。“如果一个人的理解领先于这个时代,那么他所获得的成就也将远远超越其他人!”这是百度百科对他影响力的慨述。他用一身收招套+10噬伤超越了无数人,他是技术帝的代名词。他与宝宝的遗迹竞速战可以称得上国服竞视视频的颠峰。无需吹嘘,发果你是一个刷图党,一个剌客,你就应该去看看他的视频。永远的枫大,永远的银月,向你,致敬…………排名第三:仇东升老仇可以用两个字形容,那就是猥琐。他能用一招星星弹跟你磨半天,然后放个酸雨啦,丢个熔岩瓶啦,你要是有失误,他就会踩着爆米花把你送走。作为一个国服PK最强的人,他用猥琐打败了蓝色风暴,打败了笑笑,打败了月与海,打败了很多很多挑战他的人。上面纯属玩笑话,仇东升,魔道,,《》知名玩家,CHERRY-DNF战队成员,DNF官方认证选手,2011F1天王赛个人、团队冠军,WCG(微博)世界赛个人亚军,2012冬季TGA大奖赛团队赛冠军。此人的走位,意识不是一般的厉害,在魔道不断给削弱的今天,他依然是BUG般的存在。话说老仇,这么多年了,你也该休息一下了。让年轻人多上位,嗯?排名第二:旭旭宝宝哇噢,再不上宝宝,估计要惹起公愤了旭旭宝宝,无人不知 无人不晓的竞速达人。用任何赞美的词眼来形容宝宝,我觉得都是多余的。就一句话,没有宝宝,DNF就不会有这么多的红眼玩家,就不会有这么多的竞速视步。他和枫大,引领了竞速时代,同时,也创造了很多的奇迹。上图,只不过,图有点……额,大家看看就好!第一:丶剑魂丶 土豪哥想当年,我拿着我的朱诺光剑,一身蓝装在索西雅酒馆见到土豪哥的时候,我承认,我当时真的傻了,圣母朱丽亚。+15的国殇,这货居然拿着+15的国殇…………我一边擦着嘴角的口水,又去看其它装备。擦,白虎力?全套控魂女神?骨戒?(其实当时骨戒不值钱……。)居然BM首饰都有了?我承认,我的世界观在那个时候就彻底颠覆了,我当时心里的想法是这孩子太豪了,赶紧扒光他的装备,拿武器去喂丽丽……。后来,我在网上找了土豪哥很多视频,最震撼我的,是他强拆牛栏的那个,强拆啊,比现在的城管厉害多了。在新异界刚出来几天后,土豪哥发了个视频,剑魂7分钟竞速哥布林王,那个时候的异界有多难我就不说了,唯一的遗撼是这货用了个复活币。后来,豪哥不玩了,不过他的风姿永远的留在了DNF老玩家的脑海中无可替代的DNF刷图竞速第一人,同时也是最佳神豪!
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved国服特色DNF到底有多坑 玩家吐露游戏心声
稿源:兔玩网
此贴不是用来说我个人问题,只是玩了这么多年,对游戏体验的一个总结,希望传递一些正能量,得到有同感的小伙伴们的响应,也是为了我们以后有一个畅快的游戏体验,最起码花了钱,要维权的吧?第一次发帖,不是特别懂规矩,但是我发誓我发的帖子没有问题。如果被抽,我也会想办法发出来的。讲一下最近的经历,奉劝广大DNF玩家收收你的虚荣心,少花点钱吧,你们的消费方式是不健康的,跟赌徒耍钱有什么区别?虽然不花钱是不现实的,毕竟玩了这么多年,拼脸获得的装备,价格昂贵的礼包技能宝珠,花了很多心血打造的一身顶级附魔,红字,强化等等投入...腾讯修改深渊爆率,活动材料爆率(这个玩家都有体会,腾讯你别说都是几率问题来敷衍我们,我们不信),装备调整箱从最上级即满属性改回最上级也没意义(版本退化),白金徽章和强打书增幅书从2014年的高产出率到2015年的超低产出率(dnf游戏运营团队你当玩家都瞎吗?然而玩家带着不情愿也要去买账这种翻倍的价格,不买就没提升,或者因为期待太久了,宁愿大出血),不给跨界石是为了延缓DNF衰老,那技能宝珠是什么?穿节日时装才能获得特殊道具...刷图制裁,打团炸团,数据异常是家常便饭...客服永远都是“坐席全忙”、“话述敷衍”...腾讯的服务差到极致,99.9%的玩家都吃过亏,游戏体验极差,然而我们却无力反抗...腾讯做游戏是为了盈利我们必须要理解,但是我们买账,你要对我们的游戏体验负责吧?大家投入都不少,别说什么DNF相对网易游戏花钱少,现在的DNF没几千块钱能打造一个打团的号吗?没几万块钱砸进去能当主C去装哔吗?但是腾讯DNF的运营策划心太黑,当玩家是SB,DNF的运营策划已经把玩家领进了一种不健康的消费模式,我觉得有必要向运营策划提出反对...就是他们让DNF变成了“DNF与红字+技能宝珠”的游戏模式,刷深渊花了上万元集齐一套ss,然而只是砸钱的开始,最后发现厉害的不是装备,而是红字和附魔...砸完装备可以竞速了,却被“数据异常”横切一刀...导致“我花了钱都玩不好”...你们要知道,腾讯客服是腾讯的人,他们一致对外,客服也是有工作绩效考核的,所以你跟客服说“315投诉腾讯,给你差评影响你工资,发微博@麻花疼”他们会重视一下你的问题...什么“我是心悦3,花了这么多钱都玩不好,我是心悦会员为什么不给我解决”,别傻了,客服最不鸟你这样的,永远都是用“话述”来敷衍你,用“亲亲么么哒”哄你开心而已...然而你知道么?好多客服都是“男孩子”...“男孩子,给你亲亲么么哒”...男孩子...对...男孩子...你要是喜欢,当我没说...——————————————————————————————自述开始~我尽量挑主要的说...首先,我是一个冲动消费型,中规中矩的玩家,为了心爱的号不顾一切的砸钱...年玩DNF是每个月支出的一大部分...2016工作原因很忙,除了买了几个礼包弥补一下缺失的道具以外就没怎么花钱砸装备刷深渊了...主号战斗法师:装备都是最顶级的附魔,卡恩*3,技能宝珠*4,安图妮宝珠,心脏15宝珠,20冰强*3,红字增幅10-11,武器强化12...天空套不说了,宠物,宠物装备,所有的都是最前卫的...第二主号白手:45物攻卡*2,技能宝珠*4,属强20*3,安图妮左附魔,右槽在等,里鬼13级,这么装备最高13级...跟战法比差的装备就比较多一些了...不过这不是重点...其余号就比较随意了,下面还有几个号,大部分都是异界版本的时候异界刷毕业了的号,开了安徒恩20人本之后战法和白手成了ss套的号,单看某些东西,你们也会知道我大概投入多少钱,多少精力,时间在里面了,没错,就是因为玩了这么多年,一个老玩家...然后说一些常见的情况:比如:数据异常,我搞不懂为什么,我刺客自从换了2016年的51称号,就刷不过吞噬魔了,刷,必异常...首先我电脑刚换的固态硬盘,系统是新装的,加了内存条,开机之后用腾讯管家清理内存,关闭所有能关闭的软件,然后才敢开TGP玩游戏,我真的不知道该怎样“再”检查自己的系统情况了,心真的好累啊,从昨晚到现在连续异常4次了,这个数据异常的截图开启的所有软件如下:TGP,QQ,Word文档,搜狗输入法(玩游戏时非开启状态)...我是边写这个稿子边刷的图,就是为了截这个数据异常的图,同时也侧面说明我会被100%判定异常,我真的搞不懂为什么,只开了Word文档和QQ(为了截图和手机向电脑里传图片素材),如果搜狗输入法也算第三方软件...那我真没话说...数据异常是玩家最常见的情况了,刷刷图平白无故制裁一小时,站街走路制裁一小时,刷20人本,大家期待着,约了时间,集合等人,开团,刷完黑雾就炸了团,刷震颤,擎天之柱2图炸团等等,我一手搭建了5个稳定的安徒恩团,六七十人在一起刷了一年了,还经常有炸团的情况,粗略估计炸团率有20%,大家谁也没使用腾讯所谓的“第三方软件”,动不动就数据异常,你腾讯检测系统有问题为什么要我们消费者来买单?有心的玩家会发现,一开始腾讯是“您的账号检测到数据异常”,有一阵子投诉的多了,就变成了“您的账号检测到"近期"数据异常”,好吧,一个“近期”真的没话说,敷衍指数100颗星,就是不承认自己的检测系统有问题...制裁是99%的玩家最无力的事情...————————————————————————————然后我的主号战斗法师公会的问题我想问问这都是什么?加不了公会,重上游戏公会就没了,会长拉我3次,就变成了这样...这个事情我找腾讯有一个月了,打客服电话,QQ客服反应情况,包括我同事之前是腾讯的人,他帮我找人问,都没有结果,中间给我反馈过一次,反馈的人说“您好,您的账号数据不同步,这边显示是有公会的,我现在把您从公会踢除,您再加一下,如果显示未满5天就是成功了,如果不行再联系我们”,我很感谢他帮我解决问题,不过我试了一下,还是没解决...于是我再次联系客服,心悦的电话就打不进去了,永远是“客户经理全忙”,之前有帖子测试过,心悦2电话接通是有CD的,心悦客服QQ服务号排队永远是这样的↓有一次心悦客服电话好不容易打通了,当天给我反馈“您好,您之前的问题我们给你解决过,您是不是有改过名字?(我说是的,用活动送的改名卡,改成公会统一格式的名字),哦,那就是改名的问题,您问问您其他的朋友肯定也有这样的情况,您等下次更新版本试试吧”...“改名”会导致加不进公会,更新版本要一个月,我号已经没公会2个多月了...下个版本解决不了还要等...有一种“牛郎织女”的感觉,心真的好累...————————————————————————————————好吧,以上是自己的事情,投入的主号加不了公会,没公会属性,打不了公会副本,影响提升的进度...最重要的是,游戏体验非常差劲...以上情况100%属实,查通话录音都可以查到...改名是造成这类问题的根本,各大游戏均有这样的情况,也都是随着大版本的更新才得以解决,我只能期盼着自己的问题早点被解决...但是求他的问题算是为了大家发起的吧...现在玩DNF的玩家,大部分都是因为已投入太多,然后还有20人本,自从2014年出了技能宝珠,到2016年春节这段时间,我眼看着每个人投入了超级多,技能宝珠,魔战肩,深渊,称号没宝珠不能带,左边腰肩鞋有技能宝珠和没技能宝珠相差甚远,一个礼包230-360块钱含一个技能宝珠,每次出礼包,自己的主号投入多少我就不用算了吧?多买多送,10套“桃园结义”什么的...10套年套就是几千,有人说把年套的所有东西都卖了,花770块钱就能得到“桃园结义”,但是你就没有“技能宝珠”和想要的东西了,只有时装和“桃园结义”...说心里话,买礼包不是为了别的,就是为了那提升巨大的“技能宝珠”,想玩新职业,就要买新的礼包去填充“技能宝珠”,一套礼包就是几百块,想玩,想打团,你买是不买?买与不买的差距不用我说,各个职业贴吧的职业百科,精品贴都有提到过“技能宝珠”的事情,buff等级上限,核心技能的等级,都是靠“技能宝珠”来堆的,有跟没有涉及到拖不拖后腿。然后说说20人本,这是一个土豪可以秀2拖18,平民配合可以轻松翻牌的副本,需要极品装备,极品附魔,搭配合理,网络环境好,要YY在线听指挥,要1秒CD的商城药等等,说简单点,就是要钱,电脑配置要够用能打吗?装备不够,面板不达标,附魔不达标,能打动吗?药水不够吃,能打动吗?不过说真的,我在深圳,网咖大部分都是6-8块钱一小时,会员优惠也要4-6块钱左右,机器都还可以,打团的时候技能堆叠起来,还是避免不了卡顿现象,有一种说法“20人本有自带减少玩家伤害和输出效率的效果”,我们都是一路玩过来的,相信所有人都深有体会...这并不是我们自身硬件的原因,是腾讯DNF技术部不行吧...想想某版本“魔道别放炉子”现在疯传的“瞎子别开杀意,打团不要瞎子”“我不跟忍者组队,忍者一放技能我都卡死了”诸如此类,我们玩的真的好累...游戏也是程序,都是代码,都是数据,这些蛋疼的事情难道不是你们技术不足导致的吗?包括近年来出现的导致“紧急停机维护”的重大bug,说白了,技术不到家,服务极差,玩家体验极差...网络环境确实是一部分玩家自身的原因,我的团,我让他们买迅游或者海豚网游加速器,一个月平均一天不到1块钱,因为TGP加速器不稳定,打20人开TGP没什么用,闪退,大红都解决不了,TGP适合玩单机,只有迅游和海豚才能解决20人本网络冲突,大红的问题...以上这段话,没有人可以否认我吧...如果腾讯你认为迅游,海豚是第三方软件,那么请问,这些软件哪里错了?没有迅游海豚支持我们玩家正常进行20人攻坚,早就流失一大部分玩家因为打不了团而离开了!如果你非要抢这个市场,那你收购迅游或者自己再“抄袭”一款网游加速器,只要能解决玩家的卡顿大红掉线闪退等问题,我们可以买账,你腾讯抢这个市场被迅游海豚投诉是你们企业纷争的问题(比如当年腾讯VS 360),我们玩家不关心...我们要的就是一个好一点的游戏体验...玩家,不求别的,只要开心就好,掌游宝,贴吧有很多不成熟的玩家骂腾讯什么的就不说了,咱是文明人,不说脏话,只用100%最真实的事实来说话...腾讯为了赚钱,为了争世界多少强,为了跟阿里巴巴竞争中国市场,人民成就了你,你也应该对人民负责,不是吗?DNF的诸多bug,严重问题等等,我们可以允许你腾讯犯错,可以你们的服务实在差的不行,让我们花钱体验着极差的服务...我今天主要的提点就是这个...我不知道这个帖子能起到什么效果,不知道能不能热一阵,让更多玩家看到,我会尽力维持帖子热度,希望能唤醒你们心中的正义,为我们自己反抗一次,什么TP检测系统,刷图制裁,打团炸团,“魔道别放炉子”“瞎子别开杀意”“忍者你躺着别打,卡”真是够了!能不能让我们花了钱好好玩?谁的钱都不是大风刮来的,同时也提醒各位土豪玩家,是时候收一下你们的虚荣心了,别被腾讯客服的“话述”哄骗了,那都是“男孩子”给你的亲亲么么哒...别做梦了...醒醒吧...
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为什么越来越多人不想玩DNF 几大原因分析
1.开发思路严重断层
自2008年NEXON公司收购了NEOPLE以来,我们最早在DNF里面看到的设定就开始慢慢的发生了一系列的变化。主策人员的一再变更让DNF的设定显得有些支离破碎。而在NEOPLE于2014年宣布公司搬迁后,人员想必又是一波变动,因此DNF游戏的原设定和最后结果不一样的事情也不是第一次遇到了。
还记得从A1开始一直未开放的复仇者吗?官方的设定为&变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。&而后来当复仇者真正出现时才发现&&似乎跟说好的不一样?
说好的多种元素和会独特剑术的忍者呢?到最后变成了一代火女
不仅在职业上如此,在游戏其他设定上也存在反复滚动的问题。让人印象深刻的就是当年可玩度大增的&英雄级&难度(不仅是单纯的血量HP提高,绿名怪和BOSS都增加了特殊的新技能)在不久后的&便利性改版&中遭到直接移除。
可多年后,2014年12月韩服发布会上,DNF主策却告诉大家未来将体验到&公测时的难度&。今年5月新增的&噩梦级&难度却仅仅是怪物血量和攻击力的提升,在怪物和地图可玩性上没有任何突破。这样的来来回回吃了又吞、吞了又放的设定,实在让人费解。
当年的英雄级并不是如今噩梦级这么机械化的提高难度
2.快餐化程度日益严重,赶工现象频繁
虽说现在的游戏主流趋势是节奏快和时间碎片化,但对于一款时长免费道具收费的游戏来说,DNF在新职业的快餐化程度上做到了极致。
黑暗武士和缔造者违和地以救世主的身份插入游戏剧情,可是最后大转移还是发生了。事后证明,这两个外传职业只是为了过渡而创建的刷图机器,经历次平衡性改版后缔造者的存在感甚至接近消失。后续的忍者和影舞者就更不用说,再多的华丽也掩盖不了缺少&格斗&这一核心特质的事实。
说起赶进度这一现象,最早的时候可以说能够理解,毕竟为了在重大更新来临前维持游戏的活跃度,加入过渡性的内容还是能够接受的。然而,这并不代表玩家能够接受重大更新上也出现赶工。且不说AKE法师二觉事件和男格斗二觉照搬拳皇的事,目前游戏主线中就存在这个现象。
80版本是70版本停留一段时间后的重大扩张版本。然而,时空之门并没有把阿拉德的故事讲下去,而是玩起了穿越,回到了过去。时空之门的剧情完全可以算作&外传&,而这一地区的设计却是实实在在的炒冷饭。把过去用过的怪物模型和地图区域加以改动&&甚至原封不动地再出一遍,一个地图动辄就要刷上十几次才能完全主线。
虽然这些设计在后续的便利性改版中被抛弃,但初期让不少玩家,尤其是多号党玩家产生了巨大的疲劳感。根据17173之前的一次投票显示,新角色和新职业最容易流失的两个点分别就在天界(LV55-70)和时空之门(LV70-80),而时空之门的比例更是比天界高10%多。显然,机械性重复性的刷图和毫无新意的设定是疲劳的源头。
3.从初阶到高阶的过渡期几近断层
随着游戏后期玩法的更加丰富,&满级才是开始&这句话也越来越适用在DNF上面。可是问题也就此出现。85级后的日常玩法无非几种:去普通地图搬砖、去地图打、去镇魂远古地图做神器、去地下城挑战极限。
搬砖是机械化的劳动行为,异界已成全民乐园,镇魂随着游戏改版也不再是困难。因此游戏设定更鼓励玩家挑战高阶的安徒恩个人副本和团队副本。那么问题来了:安徒恩副本真的有这么容易进吗?答案显然是否定的。
由于职业平衡这一核心问题过于突出,一些被称作&下水道&的弱势职业即使拥有一身完美异界装备,拿着 12、
13的高强,仍然无法逃脱没人愿意组的命运。由于职业差距悬殊和输出环境迥异,安徒恩这种容错率很低(20人团队模式甚至更低&&韩服策划曾经表示要把20人通关率控制在5%左右)的副本对部分职业是极不友好甚至是排斥的。于是我们就看到,即使是国服人数最多的狂战士职业,在安徒恩副本里的存在感也是非常薄弱。这也就不奇怪为什么有玩家戏称想去安徒恩必须学会&社交精通&了。
弱势职业被排斥,强势职业也好不到哪里去。由于苛刻的输出环境,安徒恩副本要求所有职业必须在装备或技术上处于前列。但愿意练习或直接达到剑魂&西岚&那样操作的只是极少数,大多数玩家还是老老实实的或搬砖或充钱来丰富提升自己的装备水平。
这也直接导致了&如果没有买买买就刷不了安徒恩&这种论调一定程度上变成了事实。因此,无论职业优势是否存在,从升到满级到终极挑战的中间存在几近断层的过渡期,一旦缺乏可实现的目标,玩家的游戏之旅大概就结束了。
4.游戏体验日趋恶劣
不得不承认,即使有后期赶工和平衡性问题的存在,DNF整个游戏的品质还是极高的,从画面到动作,都吸引了一大批热爱街机热爱格斗的玩家。但是在国服的整体大环境下,DNF如今的游戏体验已经是每况愈下。
没错,国服TenProtect系统是影响玩家体验的原罪。如果说游戏内容都是开发商自己的问题,网络只是因为电信运营商之间撕逼的话,那么国服TP导致的问题则完完全全是运营商100%自己的责任。由于腾讯游戏安全体系整体的统一化,原本体验不错的安博士换成了自主研发的TP反外挂系统,祸根就此埋下。
由于无法获得DNF程序的源代码,形象点说,TP只是从外围给DNF套上了一层壳,然后在壳上做一些防范措施。可是由于兼容性和优化并不成熟,TP往往会造成游戏卡顿、帧数流畅度降低、程序出错等异常状况。
或许TP相对于其他安全系统还不成熟我们还能理解,只要不断优化改进就好。可事实上近年来的副作用变本加厉,最不可原谅的是官方对此的解释为玩家自己的问题,将所有责任一股脑的推到玩家身上来:&
官方客服给出的原因,就是没有自己的原因
这和那些鼓吹&升级配置装光纤玩DNF就不会卡&的人一样,是一种十分不负责任的行为和态度。因此给玩家们的印象就是,TP挡不住与时俱进的&龙永芳&(注:国服测试服开启安徒恩20人副本时,第一个单人独自开挂通关的ID)们,却总是能让老实刷图的玩家们被&数据异常&后无端制裁封号&&这无疑让玩家对于运营商的能力产生怀疑。
连&买买买&也拯救不了炸团带来的副作用
另一方面,频繁的BUG也在消耗玩家的信心和耐心。
和广大的韩国&泡菜&一样,DNF也是客户端运算的机制。这一机制让DNF从根本上就难以杜绝外挂和漏洞。由于服务器上未加验证,只要绕过TP即可实现本地化的各类修改,导致BUG频出不断,防不胜防。而开发商的修补机制相对滞后,使得漏洞一旦扩散开来便一发不可收拾。
这本来是可以通过公开处罚避免的现象,毕竟任何游戏都绝对不能指望靠玩家的自觉。但运营商的惩罚机制的不公平,尤其是某些已被证实的&X悦会员&特殊优待政策,使得违规带来的收益远高于成本,这对于没有违规的玩家来说是十分不公平的。经过一次又一次这样的事件后,让安分守己的玩家继续坚持对游戏的信心就没那么简单了。
虽然表面上看似有很多人天天在为DNF唱衰,各种&黄了&&要黄&的言论从未停止过,但至少目前完全找不到和DNF同类型的替代品,DNF也一直活跃在各大网吧联盟榜单前列。
有个段子说,&有时候不要太沉迷于DNF这个游戏,拔掉网线关上电脑,读几页自己喜欢的书,出门去阳光里走走,要么骑自行车,天黑了约几个好久不见的朋友找个地方喝点酒、聊聊天,随便做些什么。一天下来,你就会发现,还是DNF有意思。&
事实上,在这个端游整体走衰,又缺乏新血液的当下,我们更期待DNF能够早日打破这些问题的桎梏,让各位勇士早日找到那年&痛苦挤线被虐刷图&却依然乐此不疲的感觉&&趁着现在,我们对这个游戏还有爱的时候。
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
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