大家用恶魔插旗哪些职业有哪些比较不怕,那些比...

PVP:野德在4.1版本的全职业插旗心得分享
作者:八区老人来源:发布时间: 16:55:52转帖到个人空间
  最近看到德区都在说,野德不怕术士。我感觉是大部分术士还没习惯ctm,我和一个术士互相练了很久之后,他也开始慢慢赢了起来。
  我们先说插旗威胁最大的术士,没错,是恶魔。
  恶魔术士ctm是插旗很强力的术士,控制技能相当的多,术士区的恶魔术士pvp 技术贴,有兴趣的可以看看()
  其中需要注意的恶魔的控制技能有(引用该帖):
  恶魔卫士的飞斧(30秒CD,晕4秒)
  暗影之焰(12秒CD,70%减速6秒)
  死亡缠绕(1分30秒CD,PK中基本只有一次,3秒控制)
  恶魔法阵(40码,25(21)秒CD)
  当然还有古尔丹之手天赋强化的,恶兆光环定身效果。
  恶魔跳跃(变身时使用,PK中基本只有一次,跳跃距离大概15码左右)
  偷袭恶魔,野德会吃到bb拦截,5星流血不能第一时间挂上,术士恶魔变身,然后bb风车野德,野德吹风bb和自然握bb,都可以被术士的恶魔增效解掉了,注意尽量脚踢暗影系,不然一旦你脚踢火系,术士就开心恐惧,或者古尔丹之手了。然后bb第二个昏迷的时候,恶魔读古尔丹之手,定住野德,野德疾跑解,术士自己跑进那圈子里,如果野德继续贴着术士,6秒后,野德就会又被晕,加之恶魔变身时期,昏迷时间减半和强力的输出。
  野德只有老实全交技能。才可与之一战,是一个很有意思的对手 。
  很多野德对毁灭术士掉以轻心,觉得比较好杀,是的,如果一套流血。下来,毁灭的确没有多少血了,不过,一个针对性的毁灭术士来说的视角是这样的,bb带女人。
  野德偷袭,毁灭秒章解偷袭接、暗怒、恐惧野德,野德不章,吃一波爆发,章了立刻死缠打2下,在接恐,再打再恐再打,免疫恐惧之后暗怒cd已经到了,又昏迷吃一波,然后术士跑,点燃减速,战术思想就是3恐输出、暗怒+法阵+减速,拖延恐惧免疫时期,野德刷血,或者解减速很容易吃到魅惑。
  理想状态是野德不冲锋。术士不法阵。一冲ss立刻法阵。灵魂强化后的法阵。术士还有一个疾跑效果。远的话追不上,没冲锋的话,走到13码才能脚踢,必然又吃一波 +上各种骗脚踢,结果就是,被恐的飞来飞去。然后被搓死。当然。野德胜面有6 毁灭有4 。秒章偷袭暗怒才是毁灭正确的应对。
  对于野德来说。脚踢好每个读条。多打撕碎。尽量留冲锋或者猫跳给术士法阵。尽快在dps上压住术士。
  下来说痛苦
  痛苦其实,相对毁灭来说,少了暗怒这个强控,只要野德舍得交本能的话 即便痛苦也用秒章群恐这样的战术,还是赢面很大的。术士会给你上-10%物理伤害的诅咒,记得解掉,吸血因为野德有脚踢也被限制的比较厉害。是3系里面插旗对野德威胁最小的 主要是疲劳诅咒和恐惧之后的减速,对野德来说,没啥作用。
  总体来说,野德不怕术士,但是,术士并非很多人想的那么不堪,只不过现在很多术士玩家还没适应。甚至都不知道狂暴不能解恐惧了。真正的高端术士,仍是野德强大的对手。
  盗贼------------以及 战士 暗牧 增强萨
  最后发现自己忘记了到盗贼这个老对手了,盗贼是野德的老对手了,不过在4.1这个畸形版本中,还好,干儿子的威胁大大降低了。
  关键词:厚皮,兽群卫士。有厚皮熊4w+护甲没厚皮2w,兽群卫士不说了
  起手对抓的话,贼还抓不过d ,那么就要亏个章,不秒章,上野德上一套流血的。贼,恩,恩,恩,他能赢吗?
  我现在基本就是熊给贼先手,贼能打个30%下去 (一般预谋2绞喉背刺5星肾,也有开局影舞的,熊回头搓志,裂伤,拍晕,猫斜掠,撕碎,撕碎猛虎撕碎割裂。如果贼章了拍晕,或者拍晕闪避了,则猫就裂伤斜掠到4-5星割裂,开局18秒后贼的昏迷递减结束。这时候,可以意识流变回熊,打打精灵火,补搓志,上上流血什么的,准备吃第二个满肾,吃完变猫继续打。瞬发全部扔自己大触。别吹盗贼,除非能吹到贼的影舞,然后继续变熊 比起之前 已经相当简单 当然这是一般的贼
  我和角斗士贼打的时候还是要交本能比较保险,
  战士这版本,比起之前还是,buff了不少,矮人战士仍然可以与野德一战。其他职业战士则必须第一波流血时盾墙顶,章给撂倒。
  初期可以狂暴一波起手,撕碎到没能量变熊。拍拍打战士就死了,前提是你点了厚皮和兽群卫士,你甚至可以变熊让战士冲锋你,从头到尾一熊到底,杀死战士,只需要牢记,不拍晕,不冲锋,不吹风。总之,同级别pk 野德只要舍得技能,仍然压制战士。
  野德有脚踢了,终于不怕暗牧无脑读条,抽鞭子了。建议狂暴起手,章第一个恐惧,一波压的牧师进球,这版本,非治疗职业+血都蛋疼,so 只要你有本能和狂暴,和章,暗牧已经很难战胜你
  增强萨
  冷门职业,但是确很强力。
  带狼一波野德只能用熊靠熊罩抗抗,拖到狼没了,你的机会就来了,基本流程是这样:偷袭、裂伤、猛虎、撕碎、斜掠、割裂、如果萨满出狼,熊搓志,精灵火萨满,树皮拖延拖延,可以开激怒狂暴回复,保持自身血量,始终面朝萨满,坚持到狼结束,熊拍晕 萨满,猫狂暴打。
  注意解定身,贴住萨满 ,不要让他边跑边+血成功。372武器的增强萨,胜野德的几率还要大一些。因为,萨满瞬发+血一下一万七,野德的大触暴击才有这个数字。
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恶魔术PVP天赋雕文、宏、技能、实战心得 魔兽世界
-- & 评论:
我对恶魔术士的热爱,源自于那个国服的万年TBC版本。
那时候我玩着小盗贼,热衷于竞技场,22贼法经常给恶魔术士打到生活各种不能自理。
后来移居台服,玩起了术士,是从3.1.3版本开始的,那时候用着恶魔天赋单刷各种野外BOSS很好很强大,
再后来开了CTM后,我就一直坚持用着恶魔术士pvp和pve,历经4.03,4.06,4.1,4.2几个版本。
下面就跟大家分享下我玩恶魔术士的各种PVP心得,如果有错误或者说得不好的地方请轻喷。
首先是对恶魔术士PVP的整体评价:
1.长处:a.有爆发,利用恶魔变身时间的爆发伤害非常可观。b.控制技能比较多,恶魔卫士的飞斧/恶魔变身后的踩地/古尔丹之手的定身光环+昏迷。
2.弱点:a.爆发依赖变身和读条,变身CD长而且变身时期想要打出高伤害必须依赖古尔丹之手/暗影箭/烧尽这类需要较长读条时间的技能。b.没有反驱散,在PVP遇到治疗不停驱散的情况,恶魔术士的DOT方面的伤害就非常少了,仅仅依靠宠物和自身的读条伤害完全是打不死人的。
了解了优点和缺点,恶魔术士在pvp中的定位也就可以了解到了:一个拥有高爆发,同时又有短CD控制技能的输出者&控制者。
当一个恶魔术士处于没有人控制,可以自由输出读条的时候,你所能做的事情是非常多的。
一个好的恶魔术士可以在对主目标持续输出的同时,利用恶魔卫士的飞斧(4秒),自身的恐惧(2次12秒),死缠(3秒),恶魔跳跃踩晕(2秒),奥流之术(2秒如果你是血精灵的话)等等技能来很好的控制一个 治疗。同样,这一套技能再加上古尔丹之手也可以用于限制对面DPS的输出,对菜刀时尤为有效。
三系天赋里恶魔术士面对菜刀时最有优势,特别是在插旗方面,合理运用技能的话可以在面对DK,战士,盗贼,猎人,增强萨满,野德,惩戒骑士等菜刀职业拥有较高的胜率。
下面将就恶魔术士PVP的天赋&雕文,配装属性取舍,技能&快捷键,宏,实战心得等几个方面展开来说
天赋和雕文:
恶魔术士的pvp天赋有好几种,差别不大。下面就介绍两种我经常用的:
这个天赋是我插旗和打竞技场时用的,天赋里面有几点是可以根据个人喜好来调配的。在恶魔系31点里面,由于灵魂火伤害很低,PVP时用到斩杀阶段的灵魂火的几率又很低,所以放弃了2点[屠虐]。插旗和竞技场用不到地狱火or恶魔守卫,所以[上古魔典]的2点也没点出来。这样点满了恶魔天赋里面第二层四个天赋都是非常好的。在竞技场中重新召唤出来的宠物是刷新宠物所有技能CD的,所以配合宠物死亡后瞬招,召唤宠物不耗蓝这2个天赋都是非常好。毁灭天赋里面,[强化献祭]的20%献祭伤害和[灾祸]减少暗影箭和献祭的施法时间0.5秒都是非常重要的必点天赋。剩余5点天赋在[强化腐蚀术]和[暗影火]中自由搭配。
这个是比较中规中矩的天赋,主要是为了兼顾PVP和PVE,不用老是换天赋。在打战场时,召唤地狱火和末日守卫多20秒也能有不错的表现(自我安慰下)。
两个天赋的雕文一样:
主雕文[恶魔化身雕纹][献祭雕文]两个是必备的,剩余一个可以在[腐蚀术雕文][烧尽雕文][恶魔守卫雕文]中选择,差别不大看个人喜好吧。
大雕文[灵魂链接雕文][暗影之焰雕文]无可取代,剩余一个可以在[恶魔法阵雕文][治疗石雕文]里面选择(如果是打33,55为主的话,法阵雕文的作用明显更大一点)。
小雕文随意,图示三个我个人觉得很不错。
根据某置顶PVE帖子所说,"现在精通超越了急速成为了三个战斗属性中价值最高的.现在恶魔术士的属性优先级是智力&法强&命中&精通&急速&暴击".
我觉得这句话对于PVP同样适用,所以配装准则以智力和法伤为准,在达到pvp4%命中后,其余属性可以重铸成精通.
关于急速这个属性,引用置顶帖所说的"15秒dot多1,2,3,4跳人物急速分别为9.9%,30%,49,9%,70%.18秒DOT多1,2,3,4跳时人物急速分别为8.3%,25%,41.7%,58.4%."也就是说如果想让DOT多一跳,PVP配装最少需要无BUFF10%的急速,而达到这个急速相对应要牺牲掉很多的精通.在我看来是非常不划算的.于是我完全放弃了急速这个属性,无脑堆精通,这样可以让我在恶魔变身时提高55%的伤害.
以下是各部位FM列表
头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤).PVP头部附魔或者海加尔守护者声望附魔
肩膀:PVP肩膀附魔或者瑟拉赞恩声望附魔
胸部:20属性
披风:50智力(裁缝可以换光纹工程专业还可以加降落伞)
护腕:50智力
手套:65精通(工程专业可以加手套FM)
腰带:扣环(工程专业可以加火箭腰带)
腿部:强力附魔法术丝线
靴子:35精通+移动速度
武器:能量洪流
副手:40智力
宝石:我觉得无脑40智力也可以,根据插槽奖励用20智力20精通或者20智力20命中也可以
另外,PVP散件上项链和披风可以选择加穿透项链和加精通的披风,这样比起"急速项链和穿透披风"的组合,精通会更高一点.同部位面对命中&致命&急速的选择时,首先选择命中的散件,其次是致命,最后才是急速,再把多余的属性重铸成精通.
术士的技能太多按键不够用,大家都知道了,解决问题的方法很简单,就是用宏来整合某些技能.本人长期在恶魔深渊潜水,以下分享的的宏完全是挖掘于深渊底部白骨堆中
1.换甲吃糖,使用前可加灵魂炙燃
#showtooltip治疗石
/cast恶魔护甲
/use治疗石
2.生命分流+种族天赋,直接按下是种族天赋,按住SHIFT是生命分流
#showtooltip[modifier:shift]生命分流;奥流之术(种族特长)
/cast[modifier:shift]生命分流;奥流之术(种族特长)
3.自动开饰品&工程手套+古手(不能双开的,哪个能用就用哪个,第一个是饰品)
#showtooltip古尔丹之手
/施放古尔丹之手
4.鼠标指向打魔化烈焰,鼠标无目标时打当前目标,拆萨满图腾专用
#showtooltip
/cast[harm,target=mouseover]魔化烈焰;魔化烈焰
5.焦点控制宏,恐惧&死缠,按住ALT时时对焦点使用
#showtooltip
/cast[modifier:alt,target=focus][]恐惧术
+点击显示隐藏的内容...
#showtooltip
/cast[modifier:alt,target=focus][]死亡缠绕
6.宠物的控制技能合集,我把宠物主要的3个主要技能移动到对应位置并且设置了快捷键(恶魔卫士的飞斧,旋风,拦截;魅魔的魅惑,击飞,鞭笞,狗的反制,吞噬魔法,和撕咬),当需要对焦点目标使用第一个控制技能时,就使用这个宏
#showtooltip[pet:恶魔守卫]投掷利斧;[pet:魅魔]诱惑;[pet:恶魔猎犬]法术封锁
/cast[target=focus]诱惑
/cast[target=focus]法术封锁
/cast[target=focus]投掷利斧
7.恶魔变身宏,整合和所有变身技能.按一次变身,按第二次开启献祭光环,按住alt+技能是恶魔跳跃,按住ctrl+技能是取消掉变身(有时候要脱战上马,或者某些特殊时刻要取消掉变身时使用)
根据习惯的不同,也可以将宏中恶魔跳跃(恶魔化身)与献祭光环(恶魔化身)这2个技能互换位置,这样施放变身→跳跃会更加方便
#showtooltip
/cast[modifier:alt]恶魔跳跃(恶魔化身);
/cancelAura[modifier:ctrl]恶魔化身;
/cast恶魔化身
/cast献祭光环(恶魔化身)
8.瞬招宠物(这个宏虽然简单,但是很实用,我做了4个版本的卫士,狗,女人,小鬼)
/cast灵魂炙燃
/cast召唤恶魔守卫
另外还有部份与PVP无关,但是整合了各种常用技能,节省了键位的宏,一并发在下面
1.火焰之雨和地狱烈焰
#showtooltip
/cast[modifier:shift]地狱烈焰
/cast!火焰之雨
2.披风降落伞和放法阵整合在一起
#showtooltip[modifier:shift]15;恶魔法阵:召唤
/施放恶魔法阵:召唤
3.治疗石,左键制造右键使用,按住ALT显示剩余
#showtooltip
/use[modifier:alt]治疗石
/stopmacro[modifier:alt]
/cast[button:1]制造治疗石
/use[button:2]治疗石
4.灵魂石版本
#showtooltip
/use[modifier:alt]灵魂石
/stopmacro[modifier:alt]
/cast[button:1]制造灵魂石
/use[button:2]灵魂石
5.2种护甲,按ALT是魔甲
#showtooltip
/cast[modifier:alt]魔化护甲
/cast恶魔护甲
6.拉人和拉糖整合,按ALT是拉糖
#showtooltip
/cast[modifier:alt]灵魂仪式
/cast召唤仪式
按照网友的提醒,将3,4,5,6整合在一起,点击左键吃糖,右键造糖;CTRL+左键使用灵魂石,CTRL+右键造灵魂石;ALT+左键邪甲,ALT+右键魔甲;SHIFT+左键糖盒,SHTFT+右键开门
#showtooltip
/cast[modifier:ctrl,button:1]灵魂石;[modifier:ctrl,button:2]制造灵魂石;[modifier:alt,button:1]魔化护甲;[modifier:alt,button:2]恶魔护甲;[modifier:shift,button:1]灵魂仪式;[modifier:shift,button:2]召唤仪式;[button:1]治疗石;[button:2]制造治疗石
插件方面,几个重要的PVP插件必不可少,语音技能提醒GladiatorlosSA,竞技场框体Gladius或同类插件,buff&debuff监视ClassTimer或同类插件.
技能与快捷键
讲实战之前,先讲讲技能和快捷键。
1.一个恶魔术士在PVP常用输出技能列举如下:
a.DOT:痛苦灾厄,末日灾厄,腐蚀术,献祭,暗影之焰
b.读条技能:古尔丹之手,暗影箭,烧尽,(灼热之痛虽然读条快但是太低伤害不怎么常用)
c.特殊:变身及变身后的献祭光环,魔化烈焰(顺发法术)
其中,DOT的优先级别较高,献祭在天赋和雕文的强化下,拥有非常高的伤害,又可以通过魔化烈焰来刷新,适合跑动战,是主要输出技能。腐蚀术和灾厄也都可以在跑动中来施放。另一个非常重要的输出技能就是12秒冷却的暗影之焰,配合雕文的6秒70%减速以及不低的伤害,是需要时刻把握时机来使用的技能,在不会被打断的情况下读条技能优先使用古尔丹之手,其次才是暗影箭,触发了“熔火之心”才读烧尽。
在技能方面,全面了解恶魔术士的技能伤害及构成是很有必要的.
简单的说,术士的爆发伤害主要是通过变身后的伤害加成以及双开了恶魔之魂施法加速以及伤害加成和饰品后伤害加成后读古尔丹之手和暗影箭/烧尽实现的。
2.关于术士本身技能的快捷键NGA有很多帖子介绍了,对于恶魔术士而言,宠物的技能非常重要而且也是非常容易给忽视。
在这里我主要讲宠物技能的快捷键作用,我给宠物动作条每个技能都设置了快捷键,目的是为了更好的控制我的宠物。
以恶魔卫士为例:
我调整了技能的位置并按顺序将前4个技能依次设置成快捷键,然后对应其他的宠物我也这样调整,将最主要的4个主动技能放在最前面,比如说第一个技能我设置成ALT+1,就是对应狗的反制,女人的魅惑,恶魔卫士的飞斧。第二个技能对应狗的吃魔法,女人的击飞,恶魔卫士的旋风。然后对应的三种姿态“被动/防御/协助”以及“移动至/跟随/进攻”也都设置了快捷键。这样设置的好处是显而易见的,你可以完全的控制你的宠物。你可以通过“被动型”“移动至”来完全的控制你的宠物的走位,也可以通过“协助型”+自焚来让BB最快速度帮你定位潜行中的盗贼/小德(假设你烧出来了的话),也可以通过“被动型”“跟随”以最快速度脱离战斗,然后使用“灵魂收割”技能来恢复。
实战分几个部分来讲,第一部分涵盖了对各种菜刀插旗,按职业分类,由于条件限制,只能按我遇到的对手来分析,不对的地方欢迎批评指教。
对菜刀的打法都大同小异,简单来讲就是风筝,要同菜刀拉开距离作战。
要拉开距离,必须关注以下技能的使用:
恶魔卫士的飞斧(30秒CD,晕4秒)
暗影之焰(12秒CD,70%减速6秒)
死亡缠绕(1分30秒CD,PK中基本只有一次,3秒控制)
恶魔法阵(40码,25(21)秒CD)
恶魔跳跃(变身时使用,PK中基本只有一次,跳跃距离大概15码左右)
从技能CD上可以看到,最常用的技能是暗影之焰,其次是传送法阵,然后是恶魔卫士的4秒晕。
在拉开距离之后,常用的连招是一个古尔丹之手接一个暗影箭,然后是继续跑位,补DOT,拖技能CD。
其中法阵传送的40码距离是需要最大化利用的。
关于恶魔法阵(三系通用),必须要详细说说几个要点:
a.法阵的面向问题,你放法阵时的面向就是你传送后的面向。
应用举例:你跟盗贼插旗时,为了防止传送后盗贼用暗影步很快的再贴近,传送前可以背对法阵跑,在大概35码到40码时配合灵魂炙燃再传送,这样做将最大化你跟盗贼之间的距离。
如图所示:左侧2个方块代表术士和盗贼,左侧箭头是传送前的跑位方向,绿圈为法阵,右边红色箭头是一开始放法阵的面向也是传送后的跑位方向。
b.法阵位置。插旗往往是在平地上,没有什么掩体,这至少削弱了法阵一半的作用。
在竞技场,战场,甚至是野外,放法阵的位置非常有讲究。可以利用高低落差,各种建筑物掩体来达到超越时间空间的界限的目的
关于在战场,竞技场中法阵位置的妙用,请参考我的另一个帖子:"法阵与你:战场与竞技场的法阵研究"(还没写出来,先构思下挖个坑)
另外法阵的位置也不是固定的,随时随地灵活变换法阵的位置同样非常重要。
举例说明:在实战中面对DK时,一些聪明的DK往往会选择移动到你的法阵位置后再拉你,这样你的法阵就形同虚设了。所以要根据敌我的位置来随时调整法阵的位置(某些DK用这招时的意图非常明显很容易看穿,他们就一边看着你一边什么都不做径直的往你的法阵跑过去)
下面按职业分类简单说下对各职业菜刀插旗时的方法:
1.战士(武器战)
插旗时,战士是恶魔术士最不怕的职业之一,同等装备操作水平下恶魔术士几乎是完克战士的。开局时先按照上面图示放好法阵,人背对法阵和恶魔卫士分开大概15码,防止被战士冲锋连带晕到。起手战士不管是冲锋还是不冲锋,我第一个技能都是用恶魔卫士的4秒晕,这样就算给打上断筋,战士也无法输出,在晕的4秒内可以用
套路1:先读献祭和腐蚀,然后上痛苦灾厄再补暗影之焰减速战士,然后再开始风筝着用魔化烈焰刷新献祭,补瞬发DOT。
套路2:直接读献祭+古尔丹之手(距离太近的话小心战士直接徽记后打断),然后上腐蚀痛苦灾厄再补暗影之焰减速,然后再开始风筝着用魔化烈焰刷新献祭,补瞬发DOT。冲锋和拦截的CD是15秒(没记错的话),法阵是25(21)秒恶魔卫士飞斧30秒两个技能刚好能抵消掉,战士撂倒就徽记,大风车可以选择直接法阵传送走,或者变身跳开。战士如果选择开局用徽记解晕的话,就直接死缠接古尔丹之手,然后在献祭腐蚀痛苦灾厄,然后风筝着用魔化烈焰刷新献祭。基本上战士能够近身爆发的机会不多,近身时又几乎是全程被减速70%的。战士还有个大跳来接近术士,这个时候只要补上暗影之焰再跑开。在中期选择时机开启恶魔变身&献祭光环,然后大胆读条(先读献祭骗打断),直接硬磕也是可以的。恶魔卫士的第一次大风车可以在晕4秒的时候就用掉,第二次使用时要特别注意战士的位置,如果离术士太近的话,战士很有可能用破胆怒来破坏这次伤害(也可以先开魔性活化再大风车)。死缠注意不要打在战士的大风车上(实际上我很多次都打上去,但是最后也赢了)自己血量危险的时候就吃一个灵魂炙燃后的糖。
合理用以上技能,就可以轻松取胜战士了(对付一般的战士,连变身都不需要开就可以取胜)
/article/10211
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作者:纯情小女孩ha|时间: 13:52
5.4PVP:恶魔术PVP插旗与竞技场心得
摘要:玩家心得分享:恶魔术PVP插旗与竞技场心得。
  本人从5.0开始一直在玩恶魔术士,下面是一些pvp的插旗和竞技场手法,以及我个人亲身实践的恶魔术士pvp的几个流派。
  no.1先写pvp插旗的经验,如下(恶魔术士吸血流派):
  第一层天赋点生命收割,配合吸收生命雕文。这样以来你的吸收生命技能每秒回血提高200%左右,我现在是pvp装等534,血量是59.7万,吸收生命每一秒会回复52109的血量(哇,好高啊!!)。 这也就是说,你恐惧一个敌人,恐惧持续6秒,你用吸收生命技能,会回复大概30万的血量(pvp实战数据可能会偏低,但6秒内回复血量确实很高呦。)虽然这个技能要引导也不能进行施法移动,这是很大的弊端,这个技能一定要在恐惧和昏迷技能之后再用(被打断就惨喽)。
  第二层天赋点死亡缠绕,很多术士都点了暗影之怒,但满街跑的都是痛苦和毁灭啊,这两个专精只有暗影之怒才能算个昏迷技能。恶魔术士不同,eva的昏迷技能30秒一次,在配合天赋邪恶仆从,在2分钟内,EVA可以昏对手5次。而且术士的一分钟一次的血恐,45秒一次的死缠,1.5秒施法时间的恐惧,40秒一次群控是不吃递减的,而且都是顺发技能,在控制对手方面是非常完美的,没有什么职业和恶魔术士比(壮哉我大恶魔术)。
  第三层天赋点灵魂连接,很多人纠结牺牲契约这个天赋,其实牺牲契约这个一分钟一次的天赋在版本初期是非常好的,但在版本后期,大家都550了,伤害都大幅提升,而你EVA血量还是在30万左右,这个牺牲契约已经很不划算了。这个自带20%减伤的天赋再加上邪神雕文,再加上虚弱诅咒,你对抗物理职业的话,全程会减伤50%左右。比如说你即使全吃了大风车的伤害也没多少。还有一点大家可能都不知道,在邪神状态下,你的精通越高,你收到的物理伤害就低,我现在是12030精通,物理减伤22.3%,,我开黑暗灵魂,物理减伤会达到33.49%。恶魔术士以前外号叫近战的亲爹,这不是白叫的。
  第四层天赋点血恐,也有很多SS点了血章,恶魔术士是绝对没有必要点血章的,比如说战士一个风暴之锤打过来昏你,你即使在被控的情况下也能让EVA昏迷对方进行反控,那么战士这个风暴之锤的意义已经没有了。血恐CD好了就用,但是和战士插旗不要开场就用,高端的战士打术士冲锋之前都会给自己上一个盾反,盾反简直是个噩梦,恐惧啦窒息啦都能反给你。
  第五层天赋点邪恶仆从,多了一个昏迷,也相当于多了一个小剑刃风暴的大招。但是大哥不稳定,比如说你刚把大哥招出来,战士一个破蛋怒吼,大哥一共就来20秒,还被恐惧掉了6秒多。大哥还有个弊端,大哥被招出来,2秒之后自动释放昏迷技能,然后大约2秒后大哥会自动开剑刃风暴。我想说的是,这个技能你一定一定要靠近对方的时候使用,同时要配合EVA的剑刃风暴和小鬼成群一块使用,双剑刃风暴伤害和四个小鬼的伤害是绝对不容小看的。而且你的精通越高,你的仆从伤害就越高,我现在12030精通,恶魔仆从伤害提高28.6%,人形态伤害提高28.6%,恶魔变身提高84.67%。
  最后一层点阿克萌德的黑暗,恶魔术士不依靠读条,这也多了一个双爆发。我不怕被别的恶魔术士喷,我敢说我是个2流的术士的话,那依靠读条打伤害的PVP恶魔术士连流都入不了,恶魔术士最霸气的地方就是我们虽然是个远程,但我们都是瞬发技能不读条,我们是远程战士。(当然,恶魔打PVE的话,一定要堆急速无脑读条暗影箭攒怒气的。)
  下面是我的插旗手法:
  一般起手人形态把双EVA和四个小鬼招出来,开PVP饰品,开黑魂,因为大哥自带3秒昏迷的,我们已经获得了战争的主动权,即使是盗贼起手昏你,战士起手冲锋你,法师羊你深结你,猎人驱散你,牧师恐惧你,盗贼锁喉你,死骑窒息你,圣骑制裁,小德突袭你,武僧扫唐你,萨满妖术你,你再被控制时你的EVA也可以马上昏迷对方,在加上套在身上的血恐,即使是盗贼这种无耻的职业也吃了两个昏迷一个恐惧,你的双剑刃风暴和小鬼成群已经结结实实的打在了对方身上。
  这时对方血量会掉下不到一半,我是学心理学专业的,这个时候对手一般会大吃一惊会心慌做出类似冰箱无敌盾墙闪避冰封之刃威慑壮胆酒不灭决心生存本能萨满之怒之类的举动。恭喜你,你这个时候已经赢了,因为那六七个恶魔仆从根本就不是真正的爆发,你身为一个恶魔术士真正的爆发是――变身恶魔开第二层黑魂无脑BIUBIUBIUBIUBIU,没有保命技能的对手成了暴风城木桩了。
  如果对方是个老狐狸没有被骗到,我们人形态招出来的六七个BB时,对方破胆怒吼或是群控或是被群体缠绕虚空触须定住或是圣骑开个升官之速之类的跑到暴风城后面无赖的卡视角也不要紧,我们的20秒真男人大哥虽然只能帮你到这了,但是我们的四五成群小鬼不放完四五十发箭是不会消失的,还有比较坑的是即使对方绕道了大树后边,也是能收到法术攻击的,坑爹而又可爱的暴风城大树!出现这种情况,你的怒气是没攒够的,恐惧敌人然后2发古尔丹之手,上好腐蚀术,上个虚弱或是元素诅咒,敌人这时候应该从恐惧中快乐的醒了过来,我们在上一发1.5秒施法时间的恐惧,,恐惧失灵的话,用死缠,然后邪眼BIUBIUBIU攒怒气,这个时候我们的EVA昏迷技能已经好了,我们的怒气也够了,昏迷马上丢给对手,开二层黑魂变身恶魔BIUBIUBIUBIUBIUU。伪高玩们这一波是顶不住的。
  但是对手是个高玩的话,顽强的活了下来,我们的伪爆发和真爆发都没了,天灾军团的末日到了!我们已经处于没爆发的苦逼阶段,一场拉锯大战已经开幕了,别忘了我们全程50%的减伤啊,这个时候果断开邪神,一点也别犹豫。对方这时候一定恨得你牙痒痒,你的爆发没了,他的爆发到了,具体表现为法师把你定住然后风骚的开个溜溜球再来个深结弄两法冰枪术或是武僧丢一个鸡肉萎缩华丽丽的打个滚过来接上一发怒雷破或是邪DK一个寒冰锁链过来开弑杀狠狠打你几下脓打或是小德屁颠屁颠的过来挂个5星流血或是猎爹开启了恶心的动物园或是潘空椒吲拇蠓绯担颐堑闹荒芸8秒的假无敌,之后赶紧用我们的血恐死缠群控恐惧昏迷来控制对方,然后马上用吸收生命,一秒回复大概5万啊,亲!抓住任何吸奶的机会,恐惧吸,昏迷吸,法阵传送吸,简而言之就是各种吸啊,实在不行再嗑药吃糖。还有大家可能都不知道的是在邪神状态下,你的目光结界会吸收所有的伤害而且有2层效果而且才10秒CD,,意思就是我们每10秒吸收大概12万的伤害(这是我的数据,建议堆装等和精通,越高吸收的越多)。这是非常关键的一步,你的血吸满了或是80%以上,变回人形态,这时候你的爆发技能已经好了,按照上面的步骤在打一遍攒怒气攒够了变恶魔。根据心理学,对手这时候大多已经疲惫无心恋战大脑缺氧手指按得酸疼,你战胜对手的几率大大增强。
  NO.2下面是竞技场心得:
  第一层天赋改成黑暗再生。雕文换成治疗石雕文,做个黑暗再生和治疗石结合的宏,名字叫圣疗。
  别的无任何改动,见上。
  下面是竞技场手法:
  现在一般22竞技场里都是一奶一DPS,我以前也是找一个奶妈打,后来发现我这边一奶一DPS,对手也是一奶一DPS,双双耗战10来分钟不分胜负最后双双扣分,别说冲分了连混分都是非常的困难。
  在竞技场里,恶魔的控制技能多、爆发猛,但是平常的伤害非常低。我给自己的定位是全心全意的辅助我的基友,一般都是他先丢一个鸡肉萎缩给一个人A,然后我们两一块开爆发打另一个职业B,期间我还必须要连续的控制A,比如死缠群控恐惧和踏风的鸡肉萎缩给A,然后我的EVA和大哥的昏迷丢给B,如果对方没有奶的话,我们的胜率在80%左右。如果对方有奶,我们胜率大概只能55开。(而且是一场耗心耗力的拉锯战,因为恶魔和武僧生存能力特别突出,踏风虽然没有这么多的减伤,但其自身的灵活性实在是)
  打猎人,增强萨,恶魔术,踏风,DK,野德这种能招BB的职业,你的群控一定要留着他们开大的时候再用。
  打战士,惩戒,增强撒这种爆发明显的职业,一定要用好传送阵。比如战士一般一个风暴之锤接上大风车或者是破蛋怒吼接一个大风车,你这时候章解之后,马上传送走,卡视角躲过大技能。
  打毁灭,冰法,暗牧这种职业依靠读条的高爆发职业,一定要缠着他,他读不了条也就没什么伤害。特别值得一提的是恶魔术士12秒一次的打断技能非常好用还有击退效果,堪比萨满12秒一次的风剑。
  用恶魔打盗贼简直张飞吃豆芽太容易了,打盗贼基本没输过,不知道为什么,可能是职业压制,也可能是我没有遇到好的盗贼。(贼爷们轻喷)
  开场被集火的时候一定秒开邪神减伤50%,配合假无敌和小圣疗以及队友帮助,加上传送门传送阵,他们是集火不掉你的,一般来说,他们集火你,打半天也打不掉,他们的爆发一结束,很快他们就会意识到他们就已经输了大半了。
  开场不被集火的时候,不要开邪神,一直保持人形态,怒气好了就变恶魔BIUBIUBIUBIUBIU
  我以后会亲手录制一些我和踏风的竞技场视频,到时候再给大家一些具体的竞技场策略。
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