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神马三国论7关摆图分配
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  神马三国论7关摆图分配
  有的人说,直线和拐弯是一样的。
  那么我做了个比较,游戏中的直线和拐弯,确实不一样,而且还有段距离可以增加打击力度。
  PS:弯路永远比直线长,无论游戏还是现实。
  1、在直线过程中,万一术士漏了兵,没有减速到,就容易造成跑兵现象,而典韦的输出强但速度跟不上,这是个关键,仅靠赵云补刀是不够的,尤其是名将。
  2、在拐弯上加上前面漏的,跑兵后,兵跑在前面,在拐弯的一个点,我们可以继续放术士进行减速减防效果,这样可以杜绝跑兵发生。
  3、试验过,在拐弯的边上进行武将摆在那里,根据刚才1、2的解释,兵跑到下面后基本速度不会变动而且保持龟速,可以大大地方便了DW在攻击方面的漏兵现象,加上赵云就可以做到密透风。
  PS:红色代表攻击范围,大条红色代表攻击重点。 黑色代表减速减防距离。
找,就上07073!
责任编辑:蓝曦彤
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游戏类型:即时 武侠当前位置:>>神马三国7月8日11点更新内容公告
神马三国7月8日11点更新内容公告
13:14:22 发表|来源:神马三国论坛|作者:||
  7月8日11点更新内容公告!
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  尊敬的神马三国各位诸侯:
  【神马三国】自上线以来一直得到广大诸侯的热情拥护和喜爱,对此我们深表谢意,但同时也感到责任重大,对于诸侯们反映的每一个游戏漏洞或建议我们都进行了测试和可行性的讨论,这也是我们对于游戏品质的重视,也是一个好游戏诞生的先决条件之一。
  敢于承担,勇于改正,这个就是我们的理念,我们的坚持。我们相信一款真正用心做出来的游戏,玩家也会去用心去感受。在此,再一次在这里感谢各位诸侯对【神马三国】所表现出的热情和耐心。
  为此我们今天向各位诸侯公布7月8日已经修复的游戏问题,具体如下:
  * 修正招募貂蝉与升级貂蝉任务的文字说明
  * 增大术士转职之后职业:咒术师的作用范围
  * 略微提升了第6关与之后的关卡的进攻士兵等级
  * 修正挑战名将中武将与士兵速度不一致问题
  * 提前开放名将榜中武将的高倍率挑战
  * 极大幅降低了5 倍与10倍挑战中小钱袋的掉落概率
  * 提高挑战名将后装备的掉落概率
  * 修正了关底BOSS会在防守等级8的时候就出现的问题
  * 第6关与之后关卡中进攻武将的战法增加,2倍以上名将挑战除前2关武将之外武将添加战法
  * 修改战法:信春哥为瞬发,不需要过1秒才产生效果
  * 增加了董卓、李傕的血量
  * 第6关之后的部分BOSS也稍作了强化
  * 更新了吕玲绮、刘表武将模型与头像
  * 修正击破吕布任务会卡住的问题
  * 修正了最小化游戏后弓箭手攻击无效问题
  在此,深切感谢发现问题并及时提交的诸侯们,正是您的热心让我们有更大的信心去完善这一产品。
  神马都是浮云团队
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