PSP赛尔号命运之轮在哪 请教通关后续问题...

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请版主和各位高手别笑话,最近把这个游戏翻出来玩,很多记不清楚了,并且自己查了资料也没搞太明白,所以上来请教一下。
现在情况如下:
1、当前存档,第一次是通关的C路线,在这个时候获得了布利刚特斯之王的信息,有NEW的标识,然后在王都也触发了鸟人他们要一起去寻找华伦剧情
2、用轮子跳回到以前,第二次走的L路线,已经也通关了,在消息里也看到布利刚特斯之王的信息,但是没有NEW的标识,在王都也触发不了鸟人他们要一起去寻找华伦剧情了
这个时候直接去死宫可以触发救出华伦吗?
另外顺便请教一个问题,12神将中的2号是要在4章通关后才能在海盗洞穴里遇到吗?
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已确认神将问题,确实是要4章通关后才能在海盗洞穴里遇到,期待华伦问题解答
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神将不用考慮,有音叉就行。想救老華就必定要二支白騎+鳥人在劇情上不死。(個人推L線救姐姐收腦殘後&我不認維斯是基友還不能踼他,因為可直救聖騎+推十二人勇者)。
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【PSP命运之轮】越来越像最终幻想战略版,算不算悲剧?
Posted: 14:31|
yaminoouji2
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从看到特技系统那篇报道就预料到了~呵呵
Posted: 14:57|
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悲剧到没这么夸张,只是立体战棋第一作有很多地方可能不完善,所以后面几作新增加点乐趣。从FFT系列学到的东西不能说完全没用,个人觉得借鉴要点到为止,起码死后冒数字极不喜欢,被砍后不还击也千万别也借鉴过来。适当增加一点点特技还是可以接受的。不然又有人会说没诚意,很矛盾啊。
Posted: 15:17|
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绝对算悲剧
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Posted: 19:59|
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这次不刷JP了改刷装备了(靠合成)
Posted: 22:47|
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等出来了再说吧……FFT也挺好玩的~主要是不要不伦不类难度和创新的平衡很重要啊~
Posted: 10:48|
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FFT也有好處, 升級不用SL...
Posted: 14:39|
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个人认为比较悲剧。。。
Posted: 15:52|
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FFT也算是借助了FF元素的皇家骑士团吧。毕竟在没有版权的时间里,都是靠这个系列来沿袭和改进皇骑这种特殊的游戏模式。
Posted: 16:01|
自由龙骑士
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其实刷素材合装备不是ffta2的设定么。。。。。。所以这to妇科的fft系列化看来是不可避免了
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Posted: 17:17|
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为什么提到装备合成了?之前的情报中都没有提到啊?难道有装备合成的要素?
Posted: 18:37|
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下面是引用利维亚斯于 18:37发表的:为什么提到装备合成了?之前的情报中都没有提到啊?难道有装备合成的要素?《皇家骑士团》新情报 道具合成使游戏性更强
Posted: 20:19|
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算了,有总比没有好。难得的诚意之作,不然我还不想买PSP的。最最令我遗憾的是,没有完美移植到GBA上,那样才最原汁原味,且发色数会提高到32000色,画面鲜艳不少。外传,玩过皇2后我觉得很垃圾,没难度,且回合制破坏了平衡性。
Posted: 21:53|
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下面是引用mfdefs于 20:19发表的:《皇家骑士团》新情报 道具合成使游戏性更强看来是要全面提升耐玩度啦~命运之轮系统也是这样~
Posted: 09:50|
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但說實話我比較討厭&SL提升耐玩度&大法啊......還是出動模擬器算了= =
Posted: 12:21|
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哎~ 失去了 原来的味道 我觉得是最大的败笔
上帝把所有人都骗了,因为地狱才是最美的!佛知道真相,所以佛说:“我不入地狱,谁入地狱?”我的网盘:
Posted: 19:10|
华丽的大叔
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最烦反复刷素材,还好有老金
Posted: 01:57|
Sakaki铳士浪
痛いだろう?それが現実だ。
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下面是引用华丽的大叔于 01:57发表的:最烦反复刷素材嗯。我想起了老师让学生抄某文本十遍一百遍这样的事。■TO本身所有支线打齐要花去的时间。■研究一个地图要怎样配备部队,用什么策略,或者要达到某种比较难实现的目标,而花费的时间。不打算在以上两点以外的地方额外花时间(假设新系统允许)。比起刷怪,还是花时间在现有装备的基础上想出破关的方法更有意义和成就感。(啊……不知道刷过N多龙玉石的我有没有资格说这些…… -_-||| )[ 此贴被Sakaki铳士浪在 10:47重新编辑 ]
空を見てみな、こまっちゃいないんだぜ、ちっぽけの雲でもよぉ。
Posted: 10:22|
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喜欢皇二的人不少都是属于怀古厨(包括我在内),FFT作为后起之秀又和皇骑有这么多的渊源,不容易入大家的法眼是很正常的事情.....
Posted: 10:58|
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怀古倒也不一定 应该说是比较传统的战棋爱好者吧~倾向于大战略这种风格 用差不多的单位 利用现场条件和战术分配来达到各种条件~
Posted: 19:39|
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