使命召唤联机6 正版联机有没有人经常组队的?

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《COD6:现代战争2》正版服务器联机初体验
22:28:22 来源:游侠 作者:国人眼光评游戏 编辑:木淋 
1.首发状况。
10日英国HMV 首发,GAMES 以及其它有游戏销售的店面基本也首发了。之前的宣传效果不错,很多人都预定了,特别是主机玩家。
10日早上拿到PC版本,一回身发现已经有攻略销售了。。。
厚厚的一本书,可惜是英文的。
里面还有地图说明以及武器使用说明,大体就像以前街头卖的那种CS 高手速成手册一样。。。
目前由于学业比较忙,还没来得及看。
回到宿舍匆忙安装,2CD, 里面一本薄薄的手册,背面是CODE。
安装时间大约20分钟-半小时。
然后是注册STEAM 等等。
之后更新了约40分钟的STEAM,然后就可以游戏了。
2. 配置探讨
机器里有硬盘版的4 和5 ,我个人认为使命召唤系列应该是个比较吃配置的游戏,但不会像闪点行动那样。
6 给我的感觉是,配置要求比4 还要低。
为了6,我特别推迟了笔记本购买时间。
我的本子配置如下:
玩COD 4 和 COD 5 时候基本为600*800 分辨率,运行十分流畅,更高分辨率下稍有停顿。
但是在使命召唤6 中,即使开启最高分辨率,垂直同步开启,抗锯齿4X,依然能够接受,只不过稍有拖拽。 我相信,绝大部分电脑都可以流畅运行6,这一点是没有问题的。
目前我的设置如下,也希望有高手指导一下如何优化:
外设方面,由于是一款FPS 游戏,对于外设要求自然比较高,我的配置是 G500+ RAZER 布垫。 绝对没有问题,其实只要一般DPI 高一点,不丢帧的鼠标就可以了。 DPI 要高是因为COD6 反映要求比CS 更为灵活,而且很多人
都是大屏幕,DPI 低了,自然吃亏。
网络方面,由于欧洲网速非常好,目前没有卡过,非常流畅。
开启迅雷下载,阻塞网络,发现状态如果是 黄色一下,基本上非常影响发挥,人物移动时候阻尼非常强,定位就更不用提了。。。
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游戏制作:Infinity Ward
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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