实况8球衣补丁导入的球员补丁怎么用要导入的具体方法...

实况足球2017补丁怎么安装?补丁安装使用方法教程及视频演示
& & 《实况足球2017》目前已经偷跑,很多玩家对于游戏补丁导入安装方法还不熟悉,补丁怎么导入安装?接下来带来玩家&haynes&分享的详细补丁安装导入教程,希望对玩家们有用。
& & 实况足球2017补丁使用教程:
& & 1,下载这个文件:
& & 2,解压后,把WEPES整个文件夹拷贝入U盘的根目录,然后把U盘接到PS4上
& & 3,进入游戏,选最右侧菜单的EDIT进入
& & 4,进入后,菜单最下面的那个选项,应该是&数据管理'(具体中文名字忘记了)
& & 5,进入后,也是选择最下面的那个选项,应该是&汇入汇出&\
& & 6,点击后,弹出协议许可,点接受就可以
& & 7,再选择第一个,汇入球队
& & 8,接下来比较关键,也是这次导入功能的优化,大家可以看到一排BIN文件,这时候只要按口全选
& & 9,然后直接点OK,不要再额外勾选
& & 10,接下来会有几分钟的导入等待,你会看到很多球队名称的数据在弹窗上来回闪动,表示正在导入
& & 11,全部结束后,会弹出OK让玩家确认
& & 到这里,我们已经完成了这个补丁内已有的英超,意甲和西甲的球队导入
& & 导入的部分包括球队的队徽,名称和球员球衣,
& & 这里注意,补丁并不改变球队本身的球员属性以及阵容,阵容更新玩家可以手动,也可以等待官方15日开服更新
& & 12,那么接下来我们还能对 英超,意甲和西甲的赛事徽章做更新,对这部分不感兴趣的玩家,可以不用搞
& & 13,想搞的,只要进入&汇入汇出&,选择第三个,汇入图片,
& & 14,再选择第四个,&汇入赛事徽章&
& & 14,进入后,左侧选择第二个,&汇入指定的图片&,右侧勾选12个赛事徽章
& & 15,OK后,就会看到图片导入的过程,12个几秒吧,很快
http://www.19yxw.com/Article//337275.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章实况足球2015中的国足真实姓名是什么样的呢,想必有些玩家还不知道,下面小编给大家带来了国足的实名名单,快来看看吧。位置假名实名GKYAOZOUYANGZHICBDONGWANDUWEICBZHULAOHANZHANGL《巫师3》已经临近发售了,大家是否已经迫不及待的想要体验游戏了呢?先不要着急,游戏是有存档继承这一功能的,玩家会在3代对话中决定所在世界起始状态,下面小编为大家带来巫师3存档继承使用方法,希望大家喜欢。巫师结局存档:点击《实况足球2016》中如何在短时间内快速提高球员等级?下面带来玩家winzx分享的球员等级提升方法,一起来看看吧。​就是随便什么比赛,一场让想培养的球员进6.7个球,得分过8.5.结束后会发现单场经验650+此前小编已经为大家带来了ob海鲜团语音包下载地址的介绍,今天将详细的为大家介绍一下ob语音包怎么用,感兴趣的玩家快来看看吧,一起来欣赏下毒瘤们的对话吧!ob语言包在线试听:ob语音包怎么用?因为发布的语言包分为简易版和进星河战神中必杀是玩家在险境中最常使出的绝技,那必杀怎么用比较好呢?下面小编就给大家介绍必杀的合理使用方法,一起来看看吧。作为星河战神中堪称暴戾的招式,基本上玩家只要在通关过程中机体一旦陷入险境,就会毫不犹豫的释放出必杀,
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实况8球员数据修改基础教程
  这个教程可以回答以下问题:
  1.怎么修改球员为中文名字。
  2.怎么修改超级联赛里球员能力。
  3.为什么我导入了中文存档,但是联机对战时候是英文。
  4.为什么我导入了转会存档,但是联机的时候还是以前的。
  6。如何导入BIN补丁。
  -------------------------------------------------------------
  另说明如下:
  修改游戏数据不是作弊!是玩要玩个明白。知道游戏是这么会事,为什么日本队有隐藏数据
  这里写的实况8里面球员数据的修改,其他球衣脸型不在本贴。
  首先普及一下基础知识,实况8有以下几种数据:
  (这里可以回答上述2、3 问题。)
  data文件夹下的afs文件和save文件夹下的KONAMI-WIN32WE8U000 类型的文件,
  而影响一个球员数据的文件有两个.
  KONAMI-WIN32WE8UOPT,这个我们称之为选项文件,就是你在编辑里面编辑的球员数据就是他了。
  dat&0_text.afs里面的para_we8.bin这个文件,我称之为核心数据,这个para_we8.bin你是找不着的,他跟其他的好多数据库文件一起集合到了0_text.afs里面,我们可以用AFSExplorer_CHS.exe(中文版) 或者AFSExplorer_ENS.exe(英文版)打开0_text.afs来看到这些实况8的核心数据.
  这两个文件各司不同的职能,选项文件KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外的所有比赛训练中的数据.
  para_we8.bin这个数据影响联机对战和超级联赛这两项赛事里的数据.
  值得说的是.选项文件下的球员的身体设置,特殊能力左右脚等等可以在超级联赛里体现出来.
  ,而其他队伍没有?为什么超级联赛里球员数值那么底?为什么我的球队是英文的。等等。游戏要完全弄明白咋回事。
  书归正传,说下两种数据的修改,公欲善其器,必先利其器这里我们用到如下两个软件:
  EditPES4OptionFile_CHS.exe
  AFSExplorer_CHS.exe
  这两个软件我有,大家找地方我给传上去
  第一步:运行EditPES4OptionFile_CHS.exe,打开save
  打开后如下:
  在这里你可以修改球员的能力,身体,名字,发音,国籍等等.当然可以设置成中文的名字.也可以修改个北京工人体育场出来。
  如果你有兴趣完全可以自己做个中超补丁吗!
  把荷兰的球队改成咱中超的。呵呵--
  还有其他球队编辑啊,商店解锁啊,宏编辑啊等等好多功能,大家自己摸索.
  修改完你想要的数据之后,保存成选项文件直接保存
  这样大家就可以自己做补丁了,自己动手丰衣足食.
  下面讲如何修改核心数据,也就是如何修改超级联赛和联机比赛的数据.
  如上图一样,我们修改我们想要的数据,这里以修改卡卡位例子
  我修改了他的射门精度任意球.
  这里说一下超级联赛修改的经验:
  我们修改一个球员修改的是他的潜力,一个球员在超级联赛里能力有增有长,我们可以让他潜力很高,这样他不管这么不争气,这么不增加经验,我们也可以让他增加.
  比如你的卡卡20岁射门70,24岁射门80增加了10点,然后修改20岁的射门为80那么24岁时为90.
http://www.doyo.cn/article/64253
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  问:《》补丁怎么用?  答:补丁使用教程如下:  用AFS开打游戏目录下img/rv_e.img文件,将补丁包内的rv_e文件夹整个导入,扩容.  比如低配置玩家质感球衣补丁。  用AFS
开打游戏目录下img/cv_0.img文件,将补丁包内的低配置玩家质感球衣补丁/cv_0文件夹整个导入,扩容.建议先导入补丁包内的cv_0之后再导入球衣补丁.
导入和扩容:“整个导入”是说,你把cv_0文件夹里的文件,名字一般是“unnamed_??”(其中??代表阿拉伯数字编号)对应编号替换掉
cv_0.img文件里的相应文件。  举个例子:  你的补丁里有个文件叫“unnamed_13”,那么你就用它替换掉cv_0.img里的
“unnamed_13”,具体操作是把鼠标放在cv_0.img里的“unnamed_13”上,右键单击,选“导入”,然后在弹出的对话框里选中补丁里的“unnamed_13”,当然,在这请允许我插句嘴,在选“导入”前,最好先选“导出”,把源文件备份,以防不测!  接下来我将解释“扩容”:  所谓“扩容”,其实就是,当你导入了大量补丁之后,导入后的这个cv_0.img文件比导入前的这个文件大了不少,这时,就需要重新建立一个
cv_0.img文件,因此,你在除img文件夹以外的任何地方,新建cv_0.img文件,再把img里的导入前的cv_0.img文件剪切到其他地方作为备份,之后把扩容后(就是刚刚新建的)cv_0.img剪切至img里即可。
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