天龙八部峨眉加点2慕容到底如何加点的好?

天龙八部3慕容加点_百度知道
天龙八部3慕容加点
注意,我不pk,只刷怪和刷副本,写理由!!!
全体力吧孩子,毕竟属性点90级也就100点左右,加不了多少属性,一个5级石头就弄回来了。所以不要太在意属性点的加法
.....................懂的人都知道 后期自己赚钱4体4属性现在基本不可能,因为跑商已经被禁掉了,再想和以前一样搞7 8号个跑商赚钱上宝石已经不可能了(别和我说有区没禁,都迟早的事)除非你有本事天天电脑前面坐10+小时去3开刷马,刷和尚,N开刷星星这种各种FB各种无限刷,不然别想了 MR上3体玩玩89 92还行100+就别想了......就算体力点 在现在这个游戏...
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全体,fb血少没人要,毕竟慕容是内功而且近战,不吃香,所以血多来弥补,石头就打玄,体力,命中,忽视,抗看着上,不建议打闪避,因为慕容的招牌就是复制技能反击,不埃反屁啊…有命中反他就行,全体拼血绝对赚…全灵垃圾,现在直接忽视,都玩属性…全身法不行,要命中和会心,但是闪避高了不好,有不同意见的可以加q,不要在这装明白人了…
全体!不打架的刷副本的话血多好点能抗些!当然你要是想加灵气也可以!看你自己怎么想!我也是打的慕容!68级10万血满4体60门派套上了3个40体力的雕文!还上了点3级石头!1万2内功200点玄攻!和1个78和尚打[他4体4属性满3级雕文身法雕文都上了的]
我死了他也只一点点血了!打了2次都差不多
只刷怪或副本就全体,打架的话最好还是全身法,现在属性攻时代,内功基本上没神马用了。。除非内功超高。。建议楼主穿60慕容套,套装隐藏属性很给力的。。尤其最后个。。
只能加体力了,人家看到你血高才愿意组你副本的,并且慕容是绝对的攻高防低,不要求PK,要那么高的攻还不如多点血,并且,体力石头一直是最贵的石头
现在53级 内功攻击在7200左右
对于MR来说内功型近战单体输出
如果没有一身好装备的话
建议还是考虑一下外防
5灵 刷怪 群起来还是很费血的
副本肯定就有EM了
全灵就可以
体力 体力成长高 血多才是王道 血少没人组
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天龙八部3慕容加点
?&最近不少该丐帮玩家纠结体力或是身法潜能的选择,以下分享一些经验。丐帮,体力成长第2高,身法成长第5高。我这里说的成长指的是丐帮每升一级给的体力和身法点数。而不是体力转换多少血多少外防,或是身法给多少命中闪避会心。也可以这么说,撇开潜能点数。丐帮裸体的基础体力是第2高,而身法只有第5高而已。因此从修炼?&为什么我建议慕容要主修玄副修内呢?大家可能都看过寂寞的打傻瓜贰号所发的视频,在视频中我们可以清楚的看到,他6W的内功,破处打出来的12000血华丽的数字,很吸引人,但想想有几个能到达6W内功的?1个还是2个?咱要量力而行,为什么我建议主修玄,有人说休玄容易被抗死,我试问一下天龙八部3一个区的人全上玄?&众所周知,龙园已经把我们期待已久慕容80技能更新了!但是这个技能会不会给我们带来转折和带来我们的期望呢?由于龙园的最后一本心法需要自己点,我的心法目前是60级没错,这个技能冷却时间是一大亮点,在以前我们总是以为80技能会是一个免疫控制或者是复制其他门派技能的,这倒是超出我们的意料了!大家都认为,慕容?&估计我这个标题又让一些人都开始翻江倒海了。那您就找个角落吧,顺带点一下右上角的小叉叉,离开这个帖子。想看的各位看官不妨听我一一道来。论据一:慕容有着冷却最快的加速技能。细数加速技能,其实并不陌生,外功门派包括天龙都有加速,也没什么稀奇可言,可是加速技能是为了干嘛的呢?说白了其实就是为了拉近内外功的距?&很多人说慕容厉害,我玩了后发现真不是个东西,纯属一个四不像。首先我不怀疑慕容的成长率,的确无论是体力还是灵气都比较好,血仅次于少林,功相当于武当,再加上单玄属性攻击,的确是不可忽视的门派,一个破天一把剑90心法2W5攻击就可以打掉将近5千的血,倘若10把剑都命中上那就是5W加的血,攻击再高的话效果就?&首先我不怀疑慕容的成长率,在天龙八部3中无论是体力还是灵气都比较好,血仅次于少林,功相当于武当,再加上单玄属性攻击,的确是不可忽视的门派,一个破天一把剑90心法2W5攻击就可以打掉将近5千的血,倘若10把剑都命中上那就是5W加的血,攻击再高的话效果就会更好。一个化气效仿其他九大门派,打武当天山多个定?&处理SSI文件时出错天龙八部3慕容世家战斗技能少林明教丐帮武当峨眉星宿天龙天山逍遥慕容江南剑诀慕容世家长年居住在江南水乡中,依据江南的流水、轻柳创出的剑法,剑招绵绵不绝,剑意潇洒飘逸。柳拂衣简介:慕容弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体近身攻击增加内攻攻击气定六合简介:顺势?&自从我们慕容派踏入天龙八部3以来,经常有一部分XX抱怨我们太过NB,什么高血,高灵气,高身法,多控制。。等等。哥我现在就给你们分析到底慕容有没有你们吹得那么牛,擦亮你们的&近视眼&看清楚!!1.首先我来给你们分析3种属性成长,血,攻,身法。说到血,我们当然是近攻之间的对比,所?&作为天龙八部3的4年骨灰级玩家,玩过各种门派:逍遥-到少林-到明教-再到天山-到逍遥-到天龙-最后到现在的慕容(本人不论玩什么游戏都比较喜欢玩近战)。看到过,明教,峨眉,逍遥的潮起潮落,经历过各种不愉快(但总的来说游戏给我的快乐远远大于其他)。如果要我一一盘点的话,可能我要说好多好多。今天我只想在这?&处理SSI文件时出错基础资料少林天龙峨眉武当逍遥天山明教丐帮星宿慕容慕容派坐骑羚羊-慕容派弟子40级坐骑雪羚羊-慕容派弟子60级坐骑幽光羚-慕容派弟子80级坐骑?&慕容单玄1个6及玄攻石头,170X1.5X1.18(武魂下限)=3001个6及内功石头,1个6及内功的伤害连一半属性攻击的伤害都不到,为啥还主修内功???换做任何等级宝石都一样,打怪直接X5,不用多说。为啥武当有人走内功??因为他们的玄攻价值还没慕容高,懂吗?他们是双属性,所以?&大家都知道在天龙八部3中每个门派技能都有攻击状态和防御状态两种,而且各司其职,分别都有不同的用处。例如峨眉的攻击状态可以用来打怪血上限,在一些副本如燕子坞等处作用明显,而防御状态则可以减少冲虚的运气时间,一攻一守,堪称经典。很多玩家都可能在询问,慕容究竟开那个状态好呢?比如在副本中,在PK中。而且相?&一、到底有多少可自由分配的潜能点?30级开始有潜能点,30-39:1点/级;40-49:2点/级;50级后:3点/级。例如100级:10&1+10&2+51&3=183。二、星宿属性成长(仅供参考)补充:星宿会防成长约为1/18,星宿会心成长约为1/18。三、潜能?&慕容PK武当,以及慕容的连控:我是猥琐的分割线对于武当,前段时间在天龙八部论坛看了一个时间差的帖子,这个方法确实可行,大家可以去研究,我一般是彼行我释来抓住这个间隙,另外校场PK破天的控制更有效,内功伤害神马的都是浮云,当然极限内功另当别论,路线不同而已。校场PK善用隐身和轻功,近战活用内劲攻击,意?&这是一部天龙八部3的PK视频与韩、素儿PK完了,没错,我输了。一共打了5次吧好像,只赢了一次。他7级体力全上外加暗器护体我暗器77级9个七级猫眼我也是今天上号才看到,并不是自己弄的。这是9个7级猫眼后的对比我没话说,号删不删都一样了无论如何我依然会坚持我的路线。总有一天我会印证的先看双方的属性图再看?&在现在的天龙八部3里,少林是个非常不景气的门派。。可是我们还在坚持着。。好了废话不多说了。。直奔主题。。。1,我们都知道升到99级共有180属性自由点.2,我也粗略的算了下,一点力量等于8.25外功.一点体力加了56的血,6点外防.而一点身法等于7.5命中,3躲闪同时131命中加一会心.3,于是,全?&天龙八部3慕容世家门派背景故事:黄粱复国梦多情何多遇无情,男儿自古重横行。虽教惊破帝王梦,纸冠依旧帝王心。那一年的春天,我疯了。一个叫阿碧的姑娘带着我离开了从小一直陪伴我的燕子坞,离开了烟波浩渺,远水接天的太湖。都说苏州姑娘是天下最美的,不只是美在面貌,而是胜在神情、说话、体态、举止的极度风致、委婉?&1、打手首选加身法原因如下:(1)身法决定会心、命中、会心防御、闪避。因此,作为一个打手,一定要首先考虑加身法。不命中等于白打,有会心才&事半功倍&(2)1点身法的价格比一点其余属性贵。1个3级体力宝石是37点,1个2级身法宝石才多少点?身法不容易被石头、装备(只有雕纹)补偿?&血色的大刀,狂腻的刀法,明教被称为天龙八部3里的狂战士.....洒脱的灵剑,爆发的剑势,慕容世家当上天龙八部3的剑魂是当之无愧!正文自慕容世家出世后,强大的属性成长和单属性玄攻击吸引不少平民玩家加入而刚开始加入慕容世家时候,因为没有秘籍要诀的出世,所以很多玩家选择玄路线因为当时至今,上玄抗的玩家是很?&因为现实原因,帖子发的有些晚了,大家别拍我就好。门派由来:&以彼之道,还施彼身。&自章虚道人口中的一句话,使平日名不见经传的慕容世家从此声名鹊起。慕容一姓,是为东晋时五胡十六国之燕国鲜卑族的国姓。当年东晋偏安江南,鲜卑族趁机窃据中原达数十年之久。然而,鲜卑族的一位绝世枭雄慕容
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天龙八部2慕容派到底如何加点,着急!!!!
我玩的是慕容,一直不知道如何加点,在网上也看了很多,有人建议加全体力,有人建议加全身法,还有人建议加全灵气,甚至有人建议加2体1身的,都搞乱了,我朋友也有玩慕容的,都不知道如何加点,请各位大侠指点指点,给出一个好的方案,谢谢了!
提问者采纳
看慕容的套装就知道了,加体和灵气,我也是慕容的 有2个点的时候全部加体 3个点的时候2体1灵气 ,装备都是灵气和体力,近战的 血不够是个悲剧,当然,以后这些都是一颗石头的事,我觉得慕容还是不错的,有两个技能攻击输出都挺牛X的,神器很帅哈, 慕容家一点灵气攻击增加8.8。仅次于武当8.9,体力加一点是60的血 成长值还是不错的,慕容身法的成长值一般,
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4级石头以下建议加体力 慕容体力成长第二,灵气成长第一,命中较差,会心一般,闪避第一。具体加点看你以后打得宝石了,4级及以下的建议全体力,慕容体力成长高;控制力比较差,爆发力差,需要更高的体力来抵抗别人的进攻。4级以上建议全身法,装备加的身法一般比较少,加点身法一个加点可以影响三个属性。 慕容虽然灵气成长较高,但内功伤害不是很明显,后期主要靠属性攻击,随意不推荐加灵气。
其他5条回答
慕容雪成长高,加体吧~其他点靠装备和石头~反正升级给的点数也没多少
天龙里加点影响不大,石头才是王道
加身法好些,慕容的血和功成长都不错,加身法可以提高命中和闪避,闪避和命中高了打起架来也牛P些
我也玩过慕容,我建议你加全身法, 你加灵气怎么也高不过武当,你加体力怎么也高不过少林,再有一点就是慕容是一个辅助性的门派,不是充当打手角色的。 就算你加灵气 可是身法低了 影响命中 一打一个MISS,当然如果你是RMB玩家加灵气/体力都可以的 因为不管什么门派只要石头砸好,都是相当牛的!
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天龙八部慕容破天式OL求慕容打架技术,怎么做到连控,目前46级,已学破天
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天龙八部2 慕容技能书老区了 星璇剑典 化气式 破天式 多少钱?
,慕容属性点加什么好,
提问者采纳
加身法没用,素质,丐帮逍遥天山身法高,,照样被打的到,照样有未命中,,命中是堆的,命中低就加身法,用屁股想出来的,那少林也加身法,无语,,还敢骂人呢,,每个区不一样,别自以为是,我区加起来150J,住加体,属性流 ,
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还有楼上的那些傻&#47,B你们懂什么,希望楼主采纳,慕容加点全加身法,如果加了其他的就彻底废了,到了后期攻击和血可以靠石头加,慕容本来命中就很悲剧,现在加灵,体,后期要多少绿宝石才能补上来,我那个区这些书加起来也就300J左右,
我也是老区我们那边大概能卖加起来600J左右.
灵气· 可以偶尔加加体力. 不过建议全加灵气.
不同区不同价格!!!MR我不了解,不过想靠那几点属性做大事是不可能的
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出门在外也不愁天龙八部ol非RMB玩家的门派选择。_百度知道
天龙八部ol非RMB玩家的门派选择。
在这里我要说明一些情况,我身边没有朋友玩天龙八部ol,也就是说大部分时间我只能单刷或者做副本组任务。我所在的区是全国电信一区听香水榭,因为听很多人说非RMB玩家玩逍遥比较好,适合组队刷副本,本来我想玩逍遥,但我在这区玩过一段时间,发现这区的逍遥非常多,所以,我想问的是,一个非RMB的逍遥在这区这么多逍遥的情况下是否适合?是否能混好?如果大家还有其它门派推荐,聆为浓躲切艽迫娥侔翻态听指教!我想长期玩,也不是说一点钱都不充,这是不可能的,最多全三吧。
这个问题其实我以前提过,但没得到合适答案,所疲盼萝俏璀破麻佼忙酞以,再次提起,也是不得已而为之!在这里,恳请各位资深玩家、各位老鸟、各位大神解答,小弟荣幸之余,不胜感激!
如果你是男生,非RMB玩家就是玩逍遥,如果是女生就玩峨眉,天龙八部里面,峨眉逍遥始终都是副本最火的门派,并且逍遥PK也不赖,天山峨眉逍遥是个热门门派,玩得人比较多,其实你完全没有必要纠结门派人数问题,逍遥人多不是一年半载的事了少下标街谆嘉摈隙泊虏,从天龙1到OL一直都是人数旺盛的门的派,也没有发现逍遥喊过难组队的帖子!非RMB玩家如果逍遥都不能组队的话,其他门派就更不能组队了!亲!别纠结那么多了,放心的玩吧,祝你玩得开心!
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看你是什么类型的玩家准备玩到什么阶层了。逍遥一直被削弱但是凌波和西山的阌馓蜂继莸荒否维府哩存在也一直让逍遥人气不跌。。。逍遥目前刷FB基本都要(新FB除外,四绝的BOSS都不吃放大新BOSS同样)现在出了进阶你如果要打架的话那么买精准是一比很大的费用几千YB。刷副本现在也对血量要求较高了(那么你是全三配置需要龙纹的星级提升,要找强势的氏族打天外。)门派要求副本逍遥目前还是可以的,血量成长不算太低,灵气成长属性加成还有身法成长都算靠前的,丐帮现在可以(但是也需要进阶)星宿的话前景不错,单属性成长就算不上宝石都有爆发(人品技能,人品门派)有2群可以自己回蓝打怪带诅咒回怒气快,可以自己复活。还有一个神技谈笑自若。不充钱主推逍遥峨眉(峨眉的话。。。要求更低你有血就可以了,不过操作不行准备骂死吧,清心不停)然后是星宿或者武当(武当也不错,刷燕子的话可以媲美逍遥,控多群也多)
峨眉或者丐帮,慕容。都行。这几个门派搞4333就行了。102可以到20万血。峨眉很抢手。慕容和丐帮都是高血高身法。丐帮扫地,慕容破天。都是暴力打手。我玩的是5544慕容。38万血。5400玄。5万多内攻,242会心。打怪暴击。如果楼主不打架还是玩峨眉。抢手。好友多!采纳吧。
那就玩娥眉吧, 组队刷副本必备职业,要求也不是很高.带一个血祭宝宝组队加血进副本,有钱的话就再带一个群功宝宝,提高刷怪效率, 不要一味的追求宝宝,能用就行,
逍遥在哪个区也不嫌多的。全三又不充钱那就玩2个号,一逍遥一峨眉,有时间了电脑配置允许再练2个天山号跑商和钓仙侣很犀利,你们区要是人多估计不出一年4443也差不多了。你可以4开再买个脚本包你赚到爽
我个人觉得武当还算是不错。投票子的确不明智,全国电信区一个习惯,刷副本看血量,(也不知道哪来的陋习)。所以你升级就不能太快,否则你就会觉得不好玩了。我的理由如下,1级低的时候(没刷四绝前)血上限没多少人看,你一个气盾能顶不少血量。2后期副本一是看血量能不能扛,和抗性。刷缥缈峰。。。还是抗性的说。燕子。。。还是控的说。。。武当的一个发展趋势,一个强力的控制,即使攻不高,打打酱油,控制控制燕子这样的副本还是可以的。自己也弄个什么脚本的,做做手工,然后苏州仓库往左一点,金币出售低级手工,说不定什么大头就买了。。。
全三?还是玩峨嵋吧,不用上攻击,省钱上六博三件,四体四雕纹,弄个好宝宝,98以前装备五星够了,过了90再换极品,这样所有副本基本无压力
老区怎么活
峨眉也不错
峨眉花钱最少,但是玩峨眉的也多。天龙不错
人民币玩家多的话
玩个峨眉吧
全三可以了 全三玩打手后期可能组队不好组 ,我玩的逍遥,非人民币玩家,现在卡89
不敢升级 ,一升级 对打手的要求高了 满四什么的
所以建议玩峨眉
还是选逍遥吧,要不峨眉
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游戏类型:角色扮演
游戏风格:3D武侠
开发公司:畅游
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页面设计:可可
  首先从慕容的成长来了解这个门派,优点;1体=60血,1灵=8.88灵气,1身法=7命中+4闪避。拥有丐帮的血量和闪避,武当一样的内功。其中最令人羡慕的是单属性门派,和星宿一样的,意味着宝石等级越高,伤害也就越高。慕容的玄攻击系数是更是高达1.5,而星宿的毒是1.46。不用多说,慕容的攻击绝对是10门派里面名列前茅的。唯一缺点就是;近战,但我认为这并不影响慕容PK的地位。
  再从慕容的技能来看,爆发力技能――破天式,伤害是内功的百分比。例如本人内功3.5W,破天稳定伤害就有7000,因此内功越高,伤害越大, 也不存在属性被抗死的问题,相信这是属性时代中唯一能稳定输出的技能。因为破天每1.5秒能麻痹1秒,因此破天的对抗性很强。接下来我们拿破天式和移花接 木伤害做对比,移花接木是攻击效果带溅射翻倍,即2倍攻击。如果平砍伤害大于破天式伤害,破天式的爆发力比移花接木更优秀。如果平砍伤害低于破天式伤害, 就是移花接木比破天式的爆发力强。但是破天式却有附带麻痹效果。也许有的慕容玩家会吐槽,破天随机发挥很烂。破天式的确没有移花接木来的好用,破天式不稳 定因素多,独容易躲过。任何爆发力状态都需要控制的配和,要做好的是把破天式和门派定身点穴技能组合起来。除了逍遥,武当,天山能瞬移外。定身可以保证破天的发挥。另外慕容也有点穴技能,进阶后点穴更是有12秒,相信这样的慕容比天山更恐怖。
  慕容也是个靠状态吃饭的门派,既能能解除自身不良的状态,又能给自己增加攻击和血量。说一说慕容的PK和校场PK,内功门派要想放风筝是很难 的,慕容的机动行是最强的,有天山一样的加速技能,逍遥一般的瞬移。这也是我喜欢上慕容的主要原因。必须强调的是PK时候慕容一定要灵活的使用陌上行和灵 神式这2个技能。灵神式和破天式是慕容门派的灵魂。一个强大的慕容肯定能运用的游刃有余。
  慕容进阶选择(横剑疆场+探营点穴);防御类进阶(兰花点穴手+葵花点穴手,溪上行旅+西子捧心)
  PK逍遥;(心剑交融状态)进阶后的逍遥对慕容没什么威胁。先防后攻,和逍遥PK破天式的发挥肯定会打折扣,定身逍遥效果不明显,这时要灵活运 用好灵神式,出其不意。进校场后可以先让逍遥主动,打出借力状态反击并且用掉这个技能。如果被溪山放大了立既春光四沐解除,潇湘夜雨失明后半怒解除。逍遥 开洛神图会给你减速状态,解除方法是陌上行+灵神式,可以瞬间飞到逍遥身边,用耀阳蚀森定身住逍遥防止被放风筝。当逍遥凌波飞走时,赶紧在陌上行配合灵神 式追上。探营点穴的释放是慕容反击的开始:探营后破天式+横剑疆场+重云掩日+剑锁江上+暗器控制+半怒+武魂技能+暗器技能+80技能+80强控一套技 能下来非死即残,基本废了,除非遇见打玄抗的逍遥…….PK逍遥难度不大。
  PKEM;(蓄云欲雨状态)进阶后的EM西子捧心威力大大增加,但是月落对于慕容来说是没什么的。上来和EM平砍,剑锁江山对战EM很有用。同 时进阶的横剑可以增加对EM的伤害输出。注意EM的血量,当EM月落你时打出蓄气状态后可以选择彼行我释反控失明EM,你要考虑的是此时控制EM能不能秒 了,能秒则立马破天式开启,80强控+重云掩日+剑锁江山+65技能+暗器控制+半怒+武魂技能+暗器技能+80技能+横剑疆场。需要注意的是控制的衔 接,不要让EM呆鸡废掉你的破天式以及后面一系列的攻击波。如果你破天式被呆鸡废了。哪里开始废的停止以后的技能。呆鸡后探营点穴,防止EM呆鸡以后你的 功力输出少了。跟EM打持久战通常是被耗死的,除非你能熬到下一轮的破天式,否则你基本输了,就像天山杀EM一样。探营点穴PKEM是攻是守的,看破天式 的发挥程度后决定,切记不要用探营去发挥破天式,太冒险了!慕容PKEM还是有一定实力的。
  PK天山;(蓄云欲雨状态)进阶对于天山的印象不是很大,控制加强了,保证了偷袭的成功率。校场PK一定是天山先手,天山会先冰凝雪华,把移花 接木开起来再来控制你,如果对方操作控制很好,你基本就躺下了。如果对方操作有空隙,你立马破天式,先打断天山移花接木的进攻节奏,反控成功后就是你秒天 山。对付天山慕容多了一个控制,天山的同生共死。和天山之间的PK就是秒于被秒。
  PK星宿:(心剑交融状态)需要强调的是当星宿含笑半步颠后春光四沐,一日丧命散后半怒解失明,对战星宿没什么难度,只要不3连击。
  PK天龙;天龙进阶后4级石头及以下天龙秒人更加犀利,指点江山+少泽剑+中冲剑,平砍伤害超高技能。不过天龙没有天山先手的机会。你可以选择先秒掉天龙,探营点穴+65技能+破天式+横剑疆场+星河虹吸+80强控+重云掩日+剑锁江上+暗器控制+武魂技能+暗器技能+80技能。一轮技能能秒了天龙。被天龙先手的话,抓住空隙,80强控天龙后春光四沐迅速解除自己的负面状态,开始反击。注意不要探营点穴,防止天龙半怒解点穴。天龙没有天山来的恐怖,但是不容小觑,5级石头以上的话天龙很难打得过慕容了。中冲剑的进阶对慕容危险不是很大,能解。所以PK天龙难度不是很大
  PK丐帮:(心剑交融状态)进阶前同等级装备丐帮要打赢慕容是非常非常困难的,进阶以后的丐帮扫地会变得厉害,伤害也赶上了破天式。棒打狗头也强化到变态程度。跟丐帮PK慕容只有硬扛。破天式一定要在丐帮开始扫地后释放,砸技能就好了。打赢丐帮还是有很大的机会的。
  PK明教:(心剑交融状态或蓄云欲雨状态)对慕容而言明教进阶前和进阶后的都不是很大,进阶前明教能秒人,进阶后更能秒人,但慕容绝不是坐以待毙的。也许慕容对天山没办法先手,但对明教还是可以扼杀在摇篮之中的。明教是状态帝,开状态是需要时间的。要是明教先控制了开怒火,怒火发挥必定要打折,要是先开怒火,立即破天式和他对抗。打断怒火的发挥节奏从而秒杀明教。要是明教进校场前把状态开满了,上来肯定会先打怒,他打怒的时候开破天式!!!或者你可以抢先控制的权利秒杀他。和明教PK一定要速战速决,抢先下手。进阶后除了少林没有门派能经受明教的摧残。注意破天式要在能秒明教的时候开,否则就是人家怒火虐你了。
  PK武当:(蓄云欲雨状态)有人说武当可慕容,有人说慕容可武当。对于慕容来说武当的麻痹是不能反控的,只要昏睡可以反控。进阶后的武当天外能达到12秒,更能够完美发挥2套技能。如果2套技能下来你还没死,死的肯定是武当。其实武当对慕容也很矛盾,到底要不要昏睡。如果武当不昏睡,天马飞瀑技能是损失。要是昏睡了,慕容百分之70能反控,当也只有百分之70。后面就是65技能拷贝天外飞仙,一套技能打出去输得肯定是武当。所以对付进阶后的武当,慕容还是有挑战性的。武当的控制大大加强了,威力也加强了。只能说和武当PK抓住机会就往死了打。另外武当也会梯云纵瞬移,要记得加速了用灵神。
  PK少林,(心剑交融状态)如何近战打和尚都是非常有难度的,慕容也是如此。不过慕容也能加血,血仅此于少林。我没和强的少林对战过,进阶后的少林在新区更是少见。老区少林还是很多的,不过慕容几乎灭绝。所以少林对慕容很难遇上吧!!!哈哈。
  以上是一位慕容玩家的认识,欢迎大神指导点评!
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说的太好了,我顶!
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