弹弹堂训练场高抛帮我过20度65度高抛高级训练 ...

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巨人弹弹堂游戏介绍
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巨人弹弹堂武器展示
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自巨人弹弹堂火爆开启后,得到了弹友们的广泛关注和鼎力支持,为了满足广大玩家的热烈需求,巨人弹弹堂将于11月3日(星期三)下午14:00开放新服——巨弹神话(双线五区)我们推出了丰富的线上线下活动推出,记得千万要参加哦,丰厚的奖励在等着呢!
&&&& 亲爱的弹友们,巨人弹弹堂推出了破译谜之魔罐活动,赶紧来参加吧!活动名称:破译谜之魔罐&&&& 活动时间:10月20日-10月25日&&&& 活动内容:最近有人在梅德兰恩大陆各个角落挖掘出一些神秘的魔罐,据说这&&&& 些魔罐封印着商城里买不到的稀有物品,然而想要打开魔罐只有天使魔锤才能奏效。&&&& 活动规则:玩家只需要竞技战胜利3场,就可以获得奖励。(20级以上的玩家可以领取)&&&& 活动奖励:天使魔锤X5(绑定)
弹弹堂游戏中讲究的不止是命中率,而且还有战略!我将自己摸索出来的一些打法总结出来, 希望与广大弹弹堂玩家共同研究,由于水平有限,仅供参考,以下是我总结的8种方法。0.1度风=0.12度力拖动弹弹堂小地图上的小方格可以找到你所要攻击的敌人,并且可以看清所在的举例与位置。(P=屏距)第一种 满抛打法90-距离+/-风度*2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕用9算,2P用10算共19度)比如敌人在1P的位置无风情况下你就用90-9=81度满力来攻击有风了自己调整,顺风时+逆风时-第二种 半抛90-距离*2+/-风度(但是距离是将小地图上的小方块等分成20份)比如敌人在半P位置无风(就是中间风标的位置)那么你就用90-10=80度 力点呢 0.5P以内用6.0力以外到1P用6.2力,越远力量越大。第三种 30度定角角度恒定30,我所测量的力点为0.5P3.2,到力度标尺末端的位置是3.6, 到怒气的位置是4力,1P是4.7力。逆风+力 顺风-力量 2个右测道具栏的落差高的+0.3力,低的-0.4力 由于30度比较低了所以风力影响不是很大。第四种 平射就是对方所在的距离位置1P内,比如是你无风满抛的6的位置那么你就用6度满没有落差没有土挡就可以打到对方了。但是1P外就等于9+距离/2比如1.5P的位置9+4/2=11满力就可以打到
每天坚持签到就行1天一个初级图章,从9月6号到10月7号一共能领32个 ,4个初级换一个中级;4个中级换一个高级。32天正好能换出2个高级的。经验能给50000经验;50000金币,运气好还能出级武器。
技术篇:  首先说一下成为高手的几个基本条件:所有打法简略成高抛和低抛两种。  成为高手必须会各种抛法.  下面给大家说说我最常用的两种抛法:  高抛:  右上方有一个地图:找到会随你移动的那个透明框。  然后量距离:用框的边对准你:然后用另一个边对准别人。   如果一个框框距离不够可以重复量:一框距离为10.&&&&& (以此类:把框分成10份就对了)  不需尺子:只需目测。  力度:(顺风)90力度早丰压力呀枯叶曙:(逆风)95力度。     (顺风)力度不用减风向: (逆风)力度加风向×2     (如果距离两框以上顺风就是95力度)  角度:把角度调到90角度:然后减距离(比如:一框距离=90角度-10角度:以此类推)     减好距离后:然后再(顺风)角度+(角度向上调)风向×2.&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&   (逆风)角度-(角度向下调)风向×2.&&&&&&    有点麻烦:各位玩家只要多练几次就行了    20度低抛  看了上面知道什么是量距离了。&&&&&& 先把角度定在 20角度 .&&&&&& 半框(一框的2分之1)35力度&&&& 一框:50&&&&&& 超过一框不建议用
给大家介绍个65°变打法首先是看距离,打的准不准主要看距离看的准不准。我的65变看距离方法:两个人之间的距离,一个人看全身,一个人看半身。超过1P的自己找参照物。(注意:千万不要用小地图看距离,用哪个看严重有偏差)。先是力度(角度65+-2风):1距=1.3& &2距=2.0& &3距=2.4& &4距=3.0& &5距=3.4& &6距=3.8& &7距=4.2&&8距=4.7&&9距=5.1&&10距=5.411距=5.8& &12距=6.1& &13距=6.4&&14距=6.7&&15距=7.0& &16距=7.4&&17距=7.6&&18=7.9&&19=8.2 20=8.5一般15距以后的力度 都要根据风的大小适当的变化一点力度(15距以内对一般风的情况影响较小,就不重点说明了) 因为65变距离越远受风力影响越大 一般这种时候就要看平时积累的经验和感觉了(举例:20距1风内,顺风8.4 逆风8.5)。我发的力度一般指的是无风状态下 距离越大受风力影响越大 具体就要大家自己摸索了(距离近风大也有影响,只不过没有距离远影响大 具体也要自己摸索)尤其注意风向完全不同的情况,第一把你打的时候是逆风
一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度)顺风:90度-距离+风度X2逆风:90度-距离-风度X2你现在和敌人距离是9度.现在是顺&&& 风2度.顺风公式:90度-9+2X2=85度如果是逆风的话.逆风公式:90度-9-2X2=77度高抛 用的力度不是满力100,一般就是90-95之间,看你自己怎么把握了。弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解 无风力①:角度10&&&& 力量10&&&&& :1个身位&&& 约等于3cm&&&&&& 角度10&&&& 力量20&&&&& :1.5个身位&&& 约等于4.5cm&&& 角度10&&&& 力量30&&&&& :1.9个身位&&& 约等于5.7cm&& 角度10&&&& 力量40&&&&& :2.5个身位&&& 约等于7.5cm&&& 角度10&&&& 力量50&&&&& :3.4个身位&&& 约等于10.2cm&& 角度10&&&& 力量60&&&&& :4.2个身位&&& 约等于12.6cm&& 角度10&&&& 力量7
巨人弹弹堂的攻击宝珠是玩家在远征码头的地方开副本,击败最终BOSS后,翻牌后获得的。当装备被强化到一定级别时,就会自动开启相应的宝珠插孔,使用铁匠铺的镶嵌系统可以把宝珠的属性镶嵌到装备上。打副本 拍卖场里去买&& 去铁匠铺这三种方式都可以得到
 弹弹堂选什么武器好了? 玩家们常用的四种武器 轰天、烈火、雷霆、神风,下面来一一分析它们的优劣。轰天打法攻略 轰天又叫大炮。攻击200,角度是55-70。防御属性较高。特点坑大坑深适合埋人。命中率较高。基本打法1:三叉埋人,(话说不会三叉的大炮不是个好炮)。这个适合左面打右面(长玩都知道右打左60度到72度可以三叉连线)。适用公式是蜜糖教的70度变角变力,主页上攻略有。个人认为主要用于近战可以埋人的地图。70度角1/4屏距是25力。1/2瓶距是40力。2度以下的风影响很小。要是想精确可以用风速除以0.5加减角度。(例如风是逆风3,屏距是1/2。角度就是64度40力量)。有天棚不适合高抛半抛的地图长用。基本打法2:高抛杀人,这个必须会啊。命中是所有武器中最高的,控制对手的能力也强,别人不敢近身(可以埋人的地图)。不说怎么学高抛。谈谈用高抛的经验,最要注意的是力量能小就不大(打人前面对方很难调角度,也容易坑深埋人),这个打法适合大部分地图。象电线杆地图(这个是大炮的克星地图。基本打法就是以下打上,别站连接的地方,还有小角度打法,实力相当很难赢,攻击不够啊)。基本打法3:半抛埋人,这个是**出来的,左打右三叉效果不好。只好半抛了。1/2屏基本是80角度上下(加减风速的2倍)61力。远距离,落差大的不好控制命中。好处是角度咱大炮自己就有,不用找地形。以上新手就够用了。不要学的太多。高手打法1:背抛。需要注意的是,和高抛比要距离多加半个身位。多练才能掌握。适合被别人打到前面角度不好的情况下。高手打法2:零力埋人。这个适合落差大的地图,自己在上面而且前面没有土(这样打不到
关于波谷困难打法多样化,今天给大家介绍一下卡位法以及其他关的简单打法第一关:卡位位置,位置找寻德方法是最低角度42度-47度,在这里位置里怪来的时候一般不会攻击玩家,而是停留在原地,力度13-15度第二关:卡位位置,位置找寻最低角度54-57,57为最佳,同理,怪的第一下不会攻击玩家第三关要点,两侧最外位置打高处角度最佳40度& 力度52力第四关飞钥匙要点,第一层向上力度35力 ,第二层向上力度45力 ,第三城向上力度 55力,一层飞二层力度25力,一层飞三成35力第五关飞箱子要点,飞最高层力度55力,最高层飞红箱子角度7度满力,二层飞红箱子调度17度75力,第三层飞红箱子角度27度65力(飞一半的箱子)
巨人弹弹堂游戏公告
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谁能帮我过下弹弹堂的65度和高抛高级啊,+我扣扣.骗子闪
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7roadGM09知道合伙人
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擅长:暂未定制
您好,亲爱的玩家:请不要随便分享个人帐号以及信息,以免造成不必要的损失,关于游戏内玩法的问题建议您与游戏内弹友多交流,谢谢。第七大道弹弹堂官方客服09很高兴为您解答
czl772886知道合伙人
采纳数:148
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我可以...我20级就以经全部过了..
知道合伙人
擅长:暂未定制
我能我弹弹堂已经玩完了所有任务了
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4399弹弹堂打法&公式大全
先介绍几个公式名词: 【一屏】 & & & &指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽。【高抛1】 & & & & [屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。【高抛2】 & & & &[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准。【半抛】 & & & &[屏幕分20份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准。【65度】 & & & &65度埋人[3+2] :埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候。【30定角】 & & & &固定打30角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。【50定角】 & & & &固定打50角度,请记住力点。基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹更高些 。【45定角】 & & & &固定打45角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。【20定角】 & & & &左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点) 固定打20角度、请记住力点。其他的诸如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】就不一一说明了、无非就是记录一些力点、多说了反而不如熟练运用这几个~。反高抛  公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90  逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力  以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2半抛  公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛  公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)50定  1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力,以下是力度表距离12345678910力度14202529333639424548距离11121314151617181920力度5153565861636668707365变  1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2,以下是力度表距离12345678910力度13212632374144495356距离11121314151617181920力度5861646770737679828530定  1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力,以下是力度表距离12345678910力度14202529323639424548距离11121314151617181920力度50535558606366687072满力平射  1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)  例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。67力平射  1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)  例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到45定  1P=10距 顺风1-1 逆风1+1  力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=6860度半抛  一屏距算10` (看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``)  力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77三、比较抽象的公式  弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)定角度变力度:  公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)  公式二: 公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)  公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快定力度变角度:  公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)  公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)  满抛倒挂公式五:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)  满抛倒挂公式六:N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)  公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有局限性,适合在边缘打。轰天埋人公式  其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。  公式七:N=60 M=90°-屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离则改为20)  公式八:N=60 M=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)  公式特点:准确率最高,还没发现缺点高手打法1: & & & &背抛。需要注意的是,和高抛比要距离多加半个身位。多练才能掌握。适合被别人打到前面角度不好的情况下。高手打法2: & & & &零力埋人。这个适合落差大的地图,自己在上面而且前面没有土(这样打不到自己)也可以同归余烬。高手打法3: & & & &冰冻埋人,适合可以埋人的所有地图。先高抛找点,准确在冰冻,飞到对方左面1/2屏距内。适合和比自己等级大的对手对战的情况下用。拼血打不过啊。高手打法4: & & & &变角双杀,这个很难,不好掌握。首先要知道在发炮后,角度是可以变换的。比如你三连发,第一个角度35度30力可以埋个人或者杀人。角度变到55度30力也可以埋人或者杀人。机会就来了。前一个35度,发射后,马上变55度。就可以双杀了。
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