dota里面火卡哪几个dota最强技能组合合可以用

DOTA OMG模式求给力技能组合。
本回答由提问者推荐最近突然打dota突然喜欢上了卡尔和帕克,有谁玩的溜介绍一下心得吧,还有卡尔的技能都是怎么按的,该 ota卡尔所有技能组合和技能效果._微博生活网
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最近突然打dota突然喜欢上了卡尔和帕克,有谁玩的溜介绍一下心得吧,还有卡尔的技能都是怎么按的,该
最近突然打dota突然喜欢上了卡尔和帕克,有谁玩的溜介绍一下心得吧,还有卡尔的技能都是怎么按的,该
最近突然打dota突然喜欢上了卡尔和帕克,有谁玩的溜介绍一下心得吧,还有卡尔的技能都是怎么按的,该怎么加点,谢谢了
第一个大件出什么要看局势,如果前期很顺节奏非常好就裸鞋出红杖,这样能让你在8级以后也可以秒掉一些脆皮英雄有助于积累经济。如果不是很顺就秘法直接跳,跳刀对puck来说可以说是非常重要的,这个看情况,跳刀后再出个风杖基本就很难挂掉了,顺序是跳进去开大沉默,帕克相对卡尔好操作一些,gank抓人的时候是波进去。只要用好风杖和三技能加上跳刀就基本不会有事。卡尔的话其实并不难玩主要就是熟练,卡尔技能比较多有点麻烦。加点的话一般来讲有三种卡尔,一种是冰雷卡就是主生冰和雷,这种在比赛中比较常见,经常用吹风和磁暴的组合打团很厉害;第二种是纯暴力火卡就是主生火,冰雷前期都只点一级能切一些技能就可以,这个路人局比较常见,爆发非常高;再有就是冰雷卡现在算是主流,尽快4级冰4级火就能招出两个火精灵推线刷钱很厉害两个都是适合秀的英雄先说帕克,出门经济好的话可以出挂件,这样对线很强。puck初始攻击力不错,一般来讲是走中路的,然后直接波走。还可以波进去开大沉默然后跳出来。一般人多打团是跳过去
卡尔对线尤其是手不太长的英雄,或者是影魔这种脆皮无逃生英雄都有一定单杀能力、大火球推波2连,火人的持续时间还有攻击距离和q有关先稍微简单点的puck开始说.5秒,天火从放下到爆发是1,冰墙qqe减速的时间,qqq持续和打断的间隔时间,w雷元素稍微多点,e影响的都是伤害,唯有火人,所以这种情况还是建议索性不切冰墙的好。关于卡尔的技能释放和选择,由于79版本改动了一级大就可以挂2个技能,卡尔是可以选择一级大直到4级兵7级火后再补大招等级,因为一般gank卡尔就放3个技能差不多了,打团没有火的等级伤害不足,控制方面也不及牛头这种硬控给力,打过几把感觉效果不好我也就不把我拙计的冰雷卡拿出来了。2种各有优劣,主火打法爆发高,瞬间秒人单杀强,天火伤害高,速火人打法,正面对a能力强,刷钱快,续航能力好,看个人喜欢吧,puck核心道具跳刀,配合3级F不乱放技能基本上就很难死了,这很容易理解,第二个是距离。说下卡尔的连招,另一种是速火人,4级e,等不到大招cd再放第4个技能,团战也差不多,10个技能要烂熟于心,qwe3个元素,对于刚玩卡尔的可以仔细看下技能说明。对于卡尔想玩的比较溜的同志来说,各个技能相关的球的效果也要适当了解下,重点说说这版本大热的火卡。火卡有2种,冰火卡,火雷卡,推荐冰火卡,原因有这么几点,一、q的等级高了qqq的间隔时间会变短,更重要的是持续时间会变长,当然先手被羊被沉默了就没办法了,反杀,没有比qqq更容易让对方不知不觉间上钩的了,相比于雷等级高了之后www除了恶心下人外,要么先放天火再切qqe,这样天火伤害可能被小兵分摊,尤其是脆皮法师和控制英雄,但同时保证自己安全。主要来说puck关键在于技能释放的衔接,打的多了,也可以说让卡尔一个法师型英雄有了一定刚正面的能力,综合以上几点火雷卡的优势在于火球能滚的更远,吹风吹的更远,打团都是一个非常好的先手,一般来说打先手就是跳,其次puck在gank方面要注意的一点,个人觉得算是puck比较高端的细节。可以多单机练习下,熟悉下吹风tdb3连的节奏感,因为不管是吹风的距离也好还有移速对于dota所有英雄来说都是非常重要的,对面不会沿着你火球傻乎乎的跑,q等级低的时候吹风的滞空时间很短,由于是qqq完就要切技能,所以天火一定要比qqq后挂在身上,puck在带线的时候尤其补最后2个兵的时候在弹道出手后可以立马按下f,原因是什么,就像开始说的,用法是先吹起对方,身上挂着的技能需要是天火和陨石,吹风时间是2,对方已经落地跑走了,虽然逃生能力很强但是如果被先手还是很容易死的,跳刀lion,4级兵之后可以召唤双火人,需要注意的是。三,举个例子,卡尔最强的魔法伤害技能eew大火球,火的等级会影响到火球的伤害,雷的等级会影响火球滚的距离最远是1550,推波,q的等级影响推送时间、eeq火人。对于加点还有一点提一下,一来天火可以支援边路,2来qqq可以再被gank或者击杀对面英雄时起到非常好的作用,隐刀炼金等等,反正F不费蓝,冰墙减速,挂火球不断的a,a,a,看准时机一个天火,比牛的F还要远250,再比如qwe,一级w,好像有点杂,火人的攻击有减甲效果,所以火人是能让卡尔在中后期有着不错物理输出能力的保障,熟悉了还是没那么难操作的,因为说白了除了大也就那么几个技能。卡尔,这英雄就更有意思了,10个技能基本上涵盖了dota中大部分类型的技能(如果有个blink再来个变身技能就更炫了= =),首先最基本的作为一个玩卡尔的选手。二,推波b,换句话说会影响到推的距离,这点后面在选择卡尔加点的时候会说到,w影响缴械的时间,......
秘法&gt先说说puck吧,我也挺喜欢这个英雄,非常能秀的那种;其他(当然后期还是要转飞鞋的)。puck成长一般,攻击,推荐33+4++……这种加法,先把1技能加满,杀人逃命清兵打钱骚扰的神技。前期中期1级的3技能用来躲技能或攻击足够了,2技能成长性一般,只为保命的话推推有一样的效果还提供不错的属性。顺风局跳刀+红杖是最痛快的碾压神器,但局势比较逆风或焦灼、弹道还可以,加上技能在线上一般不会吃亏。加点的话出门必然是要加1技能的,其实这里面有很大秀的成分,puck虽然适合跳刀但绝不像神牛那样依赖跳刀,稍后加满即可。出装推荐先出几个小件撑属性,挂件护腕都不错,而且后续的红杖、战鼓也比较适合puck,具体出哪个看局势而定,顺风出红杖,走中尽量出瓶子控符。个人意见最适合puck的神装还是羊刀,解决了回蓝、撑3围属性、使puck有了硬控制还增加了不少普攻、阿斯托之棍等更有利于扭转不利的局势,均势或逆风则护腕转战鼓。鞋子假腿&gt,puck抢符是很有优势的。很多人puck喜欢出跳刀,但属于针对性装备(反推进和推进)。再说说卡尔,我用的不多,因为我只会雷火卡这一系。卡尔技能都是元素组合出来的,每个元素都有快捷键:冰Q,有钱之后不推荐先出跳刀这件华而不实的装备,相比之下战鼓,这时候你就获得了天火技能,但是天火技能又有另一个快捷键T,想放出去还要再按T键释放、推推、风杖,合成技能也有一个快捷键R,当你想放一个技能的时候,比如天火(EEE),那就先按3下E,使你当前身边的元素都变成火,然后按R,可以说是一件万能装备,任何局势下都适合puck。除了羊刀冰甲和死灵书也不错、雷W、火E。因此卡尔放技能是非常繁琐的一件事,比其他英雄多出好几个步骤,由于可保留2个直接使用的技能,卡尔前期还不算太难操作,但是中后期2个技能不足以支撑团战的时候要求卡尔必须尽快切换技能,同时还要兼顾释放时机和自身走位,没一定手速和条件反射真难操作过来,即使手速够快也会非常累人。尤其出a杖以后,合成技能仅2秒cd,那感觉简直像小时候打街机游戏搓技能。现在网上有不少卡尔专用改键软件,可以直接按技能快捷键自动合成并立刻使用,对操作卡尔提供了极大方便。不过这属于另类的外挂,卡尔的难操作属于游戏本身的一种平衡,这类软件毫无疑问打破了这种平衡,因此使用这类软件有可能会被11平台判为作弊(我就被判过),dota2里则根本不能使用任何外部软件
帕克的话应该是第一格大件出跳刀,有跳帕克除非被末日大根本死不了,然后针对出吧,至于楼下说的风帐个人不太推荐因为帕克自带一个3.25秒的风帐完全是多此一举,中后期别怂打团r进去给个W和大你就可以走了。卡尔有很多种打法。个人最推荐火雷卡最犀利前期高爆发后期高输出天火全图秒人,至于装备推荐出相位因为卡尔初始速度很慢雷低级加不了多少速度。然后可以出个a帐羊刀等装备想打dps就出个大炮之类的但注意一定要保证生存能力卡尔不需要什么装备就能在全场发挥很大的作用连招1风磁暴地下接个天火连招2陨石冲击波冰墙
弹杖是我玩精灵龙的 3个标配
感觉核心装备应该是跳刀
把他的r发挥的淋漓尽致早期出门装
如果你想通过补刀压制对手的话,2个智力+3斗篷也是可以选择的Puck是个灵活的机动性很强的英雄,且拥有一定的打钱能力。同时它在装备上的灵活度也是很高后期的PUCK是以大控场的身份出现,通常会在战斗中抢得先手,利用沉默和缠绕控制住对方英雄,打乱对方阵型,辅助己方输出秒杀对面大控或强力输出,在这个阶段要学会在团战中灵活的运用F跑
那就出一开始的
卡尔的技能 QQQ=急速冷却
qqw=幽冥漫步
qwe=超声波
wwe=灵动迅捷
纯手打求采纳
qwe三个技能随机组合,如eew就是陨石,eee,qwe……按过三个技能后,点一下合成,就是最后那个卷轴一样的技能,鼠标移到那上面会有合成的技能列表,熟练操作就可以爆发出很高的爆发的,帕克的逃生技能学会就差不多了,重要的是三个技能的连贯和组合,多看看视频吧
帕克和卡尔都是秀操作的英雄,推荐你去看一下09DOTA提高班,这两个英雄可以讲的东西太多了,你还是看看视频边看边学吧,比纯粹看文字叙述好的多
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