DNF元素dnf男散打刷图加点怎么加点

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DNF元素90刷图加点重做后该怎么加点呢 元素加点方案
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在国庆版本更新后,元素师和召唤师的技能得到了重做,大大增强了她们的输出能力和优化技能形态,不过很多人在面对这次重做后有点不清楚DNF元素重做后刷图怎么加点,所以小编今天就特地带来一篇DNF新版90级刷图加点推荐。
首先,加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的。
TP一共是43点,因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位,4个中位,4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP,中位和上位技能TP加满需要10点TP,而下位技能的TP不是很必要,你可以把剩余3点分配给这个下位技能。
这个问题也可以等同于从4个中位技能,4个上位技能中选取4个加满。
在4个中位技能中,其实输出/CD的话,差距不大,但是因为实战中,元素有诸多需要站桩的技能,比如元素震荡,陨星幻灭,以及第六元素,所以很难做到全方位利用冷却,所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能。
在4个上位技能中,四个技能输出大概都是之间,新晋的输出技能天雷不仅输出合格,而且冷却也比较理想,唯一缺点就是要站桩了吧。晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的,冷却也是最久,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨,杰克降临还是要点满。(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴。杰克降临和黑洞的优先等级提高,不过对整体加点抉择影响不是很大,在输出差不多的情况下,我们优先考虑技能形态。)
在最上级技能中,我只舍弃了元素之幕这一技能,因为输出实在太低,所以只点1级用来打连击量。
我在四个技能的取舍中,选择了冰墙,杰克降临,极冰盛宴这四个技能,我相信大多数玩家和我的思路差不多。
照旧。在这个模板基础上,加满黑洞的SP和TP,天雷只点一级用来拉怪,剩下的SP用来点出一个下位技能,大家通常会选择黑猫或者雪人吧。PS,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强。
加满天雷。理由:天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度。黑洞虽然可以提前引爆,但是会失去一部分输出,而且增加了操作量,改版后的元素技能范围都非常大,而且还有元素震荡这一控制技能,黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的,如今火山已经不在了,再点满黑洞意义其实不大了。剩余还有一部分SP,可以选择加满一个小技能,也可以选择补给黑洞一部分。PS,此加点方案的附魔同上。
舍弃冰墙,加满四个上位。正如前文分析,四个上位技能均有点满的价值和理由,那就全部点满好了,不过这样的加点方案,会消耗所剩余的所有SP,不够再学满小技能了,此时有两个方案:1,天雷用来做清图的技能,反正冷却快,输出也足。2,舍弃掉元素震荡,因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的,剩余的SP可以学满一个小技能,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些。PS.此方案的附魔比较廉价一些,可以用任意单属强。
加点方案这里只提供一个参考,不一定非要照搬,每个人对技能都有自己的理解,就像DPL里面,那个元素就学满了很多小技能,认清自己的需要,选择合适的技能,自己顺手的才是最好的。嘛,反正也可以随便洗点,按自己爱好调整吧。
责任编辑:dj
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→ dnf元素二觉加点 元素二次觉醒加点 元素圣灵刷图加点
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类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.5
女法二觉国服说首发真是说到做到,上个月才开放的男枪二觉这个月就开放女法二觉了,这次女法师二觉我们的女法一姐元素真正是从下水道一跃到超一线了,各种技能秒怪真是不亦乐乎,那么这次的元素二觉元素圣灵该怎么加点呢,下面西西就给广大的元素玩家们带来一些加点方案,大家可以参考自己的装备来选择加点。元素二觉加点:契约点,目标理所当然是安图恩,而不是真远古或白图。要竞速真远古那得按照图的特性去搭配加点。一觉被动8级足够。8级一觉被动每次降27,下限-23,9级圣灵符文又减了125下限,7次减抗之后仍然有20多点回旋的余地。顺便一提,各位元素可以去追求废王之泪了233...元素奥义点1级出效果即可。加完正好空下500多点SP,就去点了二觉主动,其实看到这伤害数据不上不下,我个人认为还是可以舍弃二觉主动的说~~~&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵等级:85SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&杰克爆弹:Lv1光电鳗:Lv1冰霜雪人:Lv1暗影夜猫:Lv1魔法秀:Lv20元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1魔法护盾:Lv6替身草人:Lv1魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1元素师布甲精通:Lv1魔法记忆:Lv10移动施法:Lv10烈焰冲击:Lv1冰墙:Lv33虚无之球:Lv36冰系精通:Lv5火系精通:Lv5暗系精通:Lv5杰克降临:Lv28极冰盛宴:Lv26湮灭黑洞:Lv1元素集中:Lv8陨星幻灭:Lv9光电冰墙:Lv16虚无火山:Lv11元素奥义:Lv1圣灵符文:Lv8元素之门:Lv6第六元素:Lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 虚无之球:Lv5强化 - 杰克降临:Lv5强化 - 极冰盛宴:Lv5强化 - 冰墙:Lv3光暗加点:光暗作为元素师一职创立以来的历史最悠久,存在时间最长的流派,在二次觉醒的大洗牌环境下,犹如浴火凤凰般重生。二觉以后,光暗流由于圣灵符文无限秀的存在,一直以来的CD诟病得以大大改善,魔攻一万出头的元素也能有很好的发挥空间(+10武器),不再像二觉之前那样需要繁琐的技巧,操作也优化了非常多。光暗的优点:二觉以后,由于圣灵符文大大加强了一觉被动的叠加上限,暗流以最快速度把怪物的抗性降到最低提高总体爆发能力稳居爆发一位流派,火山的伤害有了飞跃般的提升。黑球自带的吸附效果加上高频率打击把黑洞的减抗效果发挥到了极致,天雷由于元素奥义的作用,命中率已经不再是问题,配合黑球能做到极冰的清图效果,雷旋成长提高,补刀更为犀利,光珠已经变成时代的眼泪。光暗的缺点:仍旧是亘古不变的依赖异界套装,特化黑球型的阿斯兰3+冥焰3+黑球鞋,光暗强化的灾难套装等等。加点方案一:这套加点舍弃了光珠,为传统流的变型,天雷自带的吸附加上黑球能轻松清理较大地图的小怪,类似刀疤鼠那样的地图可以借由第六元素以及元素之门快速清理。这套加点主打光暗系,比较凝聚。35级技能选择天雷。加点方案二:这套加点适用于不习惯缺少小技能补刀衔接的光暗流童鞋,爆发仍旧依赖光暗二系,元素奥义可以适当再减少黑洞加满,提高黑洞和天雷的吸附能力加点方案三:这套加点适用于从冰系转型而来的童鞋们。。极冰的大范围AOE以及脱手自动引导成为一大亮点,大面积的图已经不再成为困扰,酌情放弃了一些冰墙,背爆和一觉被动,满了元素奥义
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DNF元素加点 元素圣灵86刷图加点分享
作者:网络
来源:网络
此次小编为各位玩家带来的就是DNF元素加点 元素圣灵86刷图加点分享,感兴趣的玩家赶紧和小编一起来看看吧。
86级之后,各职业的技能有了新的改变,在新技能来临之际,相信许多小伙伴不知道如何来加点了,今天特玩小编来给大家说说DNF元素圣灵86的加点,一起来学习一下吧。
SP: 全部 10770 已用 9445 剩余 1325
TP: 全部 36 已用 23 剩余 13
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
光系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 雷旋:Lv5
强化 - 冰墙:Lv1
强化 - 天雷:Lv1
新手专用加点法,谁用谁知道,剩余的SP可以用于加自己习惯或者异界套的技能,光电鳗必满,否则练级会有难度,特别是新手。
以上就是今天小编为大家带来的DNF元素加点 元素圣灵86刷图加点分享,希望大家喜欢,更多精彩资讯敬请关注DNF专区。
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