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打造极品孩子 新养育系统神结局资料汇总
新养育系统的神秘面纱已经逐渐被揭开,所谓的神结局、神评价的概念也已经得到确认,今天的攻略涵盖大部分群体,包括新孩子跟老孩子的。
推荐阅读:前言
新养育系统的神秘面纱已经逐渐被揭开,所谓的神结局、神评价的概念也已经得到确认,今天的攻略涵盖大部分群体,包括新孩子跟老孩子的,当然,因为数据都是浮动的,加上大家的孩子原始都不一样,建议不要照本宣科,攻略只做参考作用。
一、如何养孩子的心得总纲
◆1、如何养孩子,先确定要养什么孩子
很多不懂养孩子的朋友见到我问的第一话几乎都是:醉过你能不能帮我看看我的孩子应该怎么养啊?我前期乱点的会不会养废啊?诸如此类真是多不胜举,其实这个问题还真没有答案。
古人云,,一千个人眼里会有一千个哈雷姆特,说的就是这个道理,因为大家的情况都不尽相同,从孩子的初始养育金,到想要追求的目标,可以付出的代价,以及各自孩子装备的不同,培养过程中的属性浮动率、特殊事件等等都是不可确定因素。
所以,当你想问自己的孩子该如何养之前,应该先确定自己想要养什么的孩子,能付出多大的代价;当然,这样说可能有些宽泛了,举2个例子来说。
比如你是新孩子,初始养育金2160的孩子,你想要培养神结局的孩子,然后尽可能的少花钱;这样的问题,我会推荐你根据我的新孩子经济版路线;如果你的是老孩子,初始养育金9600左右的,你想要培养神评价的孩子并且无所谓花钱的问题;这样的情况,我会推荐你根据我的旧孩子无敌版的路线。
所以,如何养孩子,首先要确定你孩子的初始养育金是多少,然后是想要什么样的结果,能付出什么样的代价,只有先明白这两个,别人才能给出参考意见。
◆2、培养各种神童的思路总纲
目前培养孩子主要路线分很多条,不过并非每一条都适合大家,还是要根据孩子的实际需求去选择以及培养过程根据实际数据去调整学习次数。
新版孩子的培养主要由3个元素组成,即学习-工作-生活。其中学习的数值从6岁-18岁都是固定的,而生活和工作则是随着年龄的增长而递增,其中生活相对来说波动比较小,6岁-18岁的递增率在2倍,而工作则是7.3倍,所以前期要尽量避免工作,越晚工作越好。
然后13-18岁还有个要注意的地方,如果你是追求经济版的神结局,则尽量选择旅游而非卖萌。原因是旅游是生活最高数值40的7倍,旅游1次相当于节省6次的行动。而卖萌则只有工作最高数值的4倍,卖萌1次只能节省3次的行动,所以旅游优于卖萌。
最后谈谈名气、叛逆、道德三个属性的特点,首先这三个都是属性,但却不是通过学习得来的,其中皇宫的优势是不增加疲劳,叛逆的优势是不减少养育金,道德的优势是不占用行动次数。
先讲名气,在我的表格里,新孩子名气都是最后加,因为新孩子缺钱,前期要尽量避免工作,如果是老孩子的话,建议前期先弄名气,因为前期养育金足够支撑你到9岁左右(给乞丐不算)然后讲讲叛逆,叛逆也是一个消磨时间的好工作啊,虽然赚钱少了点,但是它不扣养育金啊,如果前期皇宫和家务一起做的话,养育金差不多可以撑到10岁左右了。最后说下道德,道德50点需要360养育金,这在前期是很不划算的,10岁以后才算平等交换。所以其他6大属性获取难度要优于道德,追求神评价也要先考虑保证其他6个属性能满之后再去追求道德。
二、新老孩子的神结局培养攻略  
◆1、老孩子无敌版神结局培养思路
下表数据参考:学习取值23,皇宫是24,家务是20,疲劳18,消除疲劳具体数值见最后的附表。
老孩子无敌版讲究的是数据最大化,根据我的无敌版表格在18岁时加上装备大概可以得到8000点属性左右,离上限8400已经很接近了,因为我采取的都是保守数据,所以实际上有很多运气好的朋友,甚至可以弄到8300左右的数据;那么如何最大化属性呢?首先,我们要充分利用生活、工作这两个元素的自身特点来达到属性最大化。
无敌版的思路是先名气再叛逆,因为皇宫不增加疲劳,做家务不消耗养育金,皇宫37-39次,做家务55次左右。期间如果有遇到乞丐可以给10-12次钱。皇宫跟家务完成后,就可以开始学习了。
然后13-18岁只要养育金够,疲劳值300以下就去学习,不够则卖萌或旅游。
PS:这个路线是以9600左右的养育金算的,保守点是给乞丐10次钱。如果你的养育金略有差别,则根据少于360或者多余360的倍数来减少或增加给乞丐钱的次数。(如8600养育金,要按路线走的话则少给乞丐3次钱)
◆2、老孩子经济版神结局培养思路 
下表数据参考:学习取值23,皇宫是24,家务是20,疲劳18,消除疲劳具体数值见最后的附表。
老孩子经济版的思路是花最少的钱,在保证神结局的基础上,尽量追求其他的属性以达到更高的职业评价,上表是不花一分钱达到神结局的路线图,大家可以参考下,因为数据浮动的缘故,大家在培养的过程中,要根据实际点数做相对应的调整,切不可照本宣科。
◆3、新孩子经济版神结局培养思路
下表数据参考:学习取值23,皇宫是24,家务是20,疲劳18,消除疲劳具体数值见最后的附表。
新孩子采用的初始养育金都是2160,实际上到6岁应该会遇到几次给零花钱的,所以数据会可观很多。这个版本的思路是花最少的钱来达到神结局,最终的职业评价应该是左右。
因为前期工作不划算,而我们的养育金又无法支撑太久,所以新孩子经济版的思路就是尽量避免工作,以学习和生活来消磨时间。所以前期不要将疲劳弄到300,在满足学习的前提下,尽量降低疲劳来成长。
如果数据未达到表格的标准,需要考虑旅游1-2次来节省行动次数去学习和工作。
◆4、新孩子无敌版神结局培养思路
下表数据参考:学习取值23,皇宫是24,家务是20,疲劳18,消除疲劳具体数值见最后的附表。
新孩子无敌版的思路也是属性最大化,有两个路线,一个是按上表前期家务跟皇宫搭配,一个是前期家务跟学习,后期在皇宫,两者差别不大,大家可自由选择。
如果想要追求最高职业评价,想给乞丐钱的话,建议12岁去黑市遇到乞丐给乞丐1-2次钱,切记新孩子前期千万不要给乞丐钱!
新孩子的基础养育金比较少,所以最终的评价我估计会在左右。
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:醉过)
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我有更好的答案
叶子猪上面有,因为不知道你的种族,想要养成什么孩子,所以建议上叶子猪上看。望采纳。
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  有了一个孩子之后,怎么将孩子照顾的无微不至,怎么将孩子培养成极品,都是至关重要的,因为孩子的极品与否,直接关系到孩子在战斗中起的作用大小。有时候,一个极品的孩子,足以改变一场PK战斗。
一 确定孩子的方向
  孩子生下来,或者说,孩子还在肚子的时候,就必须要考虑一个问题,孩子长大了会学什么?是弹琴,还是学兵法?这就好比如现实中,你长大后想程序员呢,还是想当考古学家了,必须先规划好,考虑周全,从小培养起良好的兴趣和习惯,那么长大后才能实现你的目标。
  大话中孩子的职业有4种:琴、书画、剑舞、兵法
  其中:琴技 书画 男女孩子都可以学, 而兵法男孩子可以学,剑舞女孩子可以学。
  另外:学兵法的孩的2-3级扇子武器出的特别少,所以如果想要一个非常极品的孩子的话,不建议学习兵法。而武器的属性其实对孩子的影响也就0.0几%,所以喜欢兵法的不会纠结武器的事。
  其他三个职业的话,基本上培养下来都差不多的,不过因为,谈心增加的属性点永远是耐力,对于女孩来说,则永远是内力。可能会有非常小的差别,不过可以直接忽略。
  而不同的孩子职业所对应的培养路线和培养的方式,每天培养的内容大体都是不同的。所以要培养孩子,必须先确定孩子长大后选择的职业。
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新大话2玩家分享:养育金娃娃养成攻略
  为什么要养这个专门赚钱的娃娃:  成品孩子结局后,可以通过修行强化天资,修行一次费时10分钟,需要消耗240养育金,20W经验。修行消耗的养育金,可以共用其他孩子的养育金,强化天资修行到10级,需要大量的养育金,所以通过多养几个孩子来提供大量的养育金。   目标:  花最少的时间,花最少的钱获得15000两养育金(养育金上限15000两)  养育思路:  因为这个孩子是以赚钱为主,所以养育就一直在工作&--生活之间来回切换,到达了某个年龄,就做该年龄的工作,这样赚钱多。减疲劳也是一样的道理。
  前期准备工作:  当你准备开始培养孩子往结局方向发展的时候,你就可以开始准备了。夫妻组队生下2个0岁的小孩,男女不限(如果已经有2个孩子,那么就只能在生1个了,经济条件允许的话,也可以花380仙玉开启封印的摇篮,开启数量视自身情况而定)  培养要点:  0岁-6岁0个月:这个阶段,需要12个引导物品,1个引导物品孩子成长半岁,增加养育金180,总共获得养育金2160。  引导物品选择:如果有孩子装备增加道德属性点超过14点,则推荐选择戒指、三字经、千字文,以增加道德属性为主,12次共获得道德36点,加上装备点数,道德够50点方便9岁的太医院煎药工作。如果没有道德类的装备,则推荐玉佩,百年雪莲增加气质,减少后期的行动点数。  6岁-7岁0个月:一直点伴读工作,当疲劳达到300后,点2次生活国子监或者在家休息均可,疲劳减少2次后,继续工作伴读,重复这2个步骤;遇到孩子要物品的时候,点取消,遇到孩子要10W金钱的时候,点确定给予,获得50养育金,其他时间段遇到此类问题,都如是操作。  7岁-8岁0个月:7岁的工作内容有2个,实习水手赚钱多,所以工作以实习水手为首选,解锁这个工作需要2个条件:名气大于10,到访一次海边。名气10点可以可以穿装备搭配一下,只要点数够了就行,然后海边生活一次,就可激活这个工作。如果没有装备搭配,也可以选择去皇宫生活一次。工作----实习水手,生活----海边。注:工作只要解锁后,后期即使点数不够也不影响,只需要解锁一次即可。海边生活,有几率遇到乞丐,可以花360养育金,获得50点左右道德,9岁工作内容需要50点道德,如果可以通过装备搭配和前期引导物品获得道德总点数50点,则遇到乞丐都点取消,不够50点的话,可以花一次360养育金,获得50点道德。  切记只需要点一次,获得道德超过50即可,以免浪费。  7岁这个阶段,比较重要,因为前期工作获得的养育金并不是很多,可以在这个时间段,花一些行动次数提前满足一些属性要求,比如12岁的工作,要求叛逆大于90点,可以再这个时间段,通过做家务来获得叛逆属性,适当的根据自己的装备搭配来学习或者生活获得属性点。  8岁-9岁0个月:8岁的工作内容是驿站收银,解锁条件是名气大于30,到访野外。名气要求同上,尽量拿装备搭配,可以借用成品孩子的装备。没有的话,去皇宫生活获得名气。名气够了,先去一次生活&--野外解锁工作,然后一直重复工作----驿站收银,生活----野外。遇到乞丐要钱取消,要物品取消,要10W金钱,给予。  9-10岁0个月:9岁的工作内容是太医院煎药,解锁条件是道德大于50,到访太医院。道德在7岁已经通过乞丐给予获得,或者尽量拿装备搭配。点数够了后,去一次太医院激活开启。然后一直重复工作----太医院煎药,生活----太医院。如果前期没有获得道德,装备搭配道德也不够的话,那么9岁这个年龄段,工作太医院煎药开启不了。只能一直重复工作----驿站收银,生活----太医院。  10岁-11岁0个月:10岁的工作内容是给阴魂引路,解锁条件是名气和气质大于70,到访地府。名气和气质尽量拿装备搭配,可以借用成品孩子的装备。点数不够的话,名气去皇宫生活获得,气质的话学习音律获得。名气和气质点数够了,先去一次生活&--地府解锁工作,然后一直重复工作----给阴魂引路,生活----地府。  11岁-12岁0个月:11岁没有新的工作内容和生活内容,延续10岁的工作状态。一直重复工作----给阴魂引路,生活----地府。  12岁-13岁0个月:12岁的工作内容是黑市小贩,解锁条件是叛逆大于90,到访黑市。前期如果已经获得了相应足够的点数,则直接去生活&--黑市解锁工作。如果前期没去弄叛逆也没有关系,可以通过做家务获得叛逆,尽量拿装备搭配,节省活动次数。然后一直重复工作----黑市小贩,生活----黑市。  注:正常情况下,在12岁4个月左右,孩子的养育金就已经转满15000上限了,这个时候怎么办呢?先停止工作,把疲劳清零。等成品成年后,开始修行了,这边在开始继续工作和生活。如果已经在开始修行了,那工作和生活内容继续。  13岁-14岁0个月:13岁的工作内容是打手,解锁条件是内力110,到访赌场。为什么前期不去学习内力呢?因为12岁的工作会扣除内力等属性,所以我们等到13岁在去学习武术获得内力,尽量拿装备搭配,可以借用成品孩子的装备。减少行动次数。内力点数够了,先去一次生活&--赌场解锁工作,然后一直重复工作----打手,生活----赌场。  14岁-15岁0个月:14岁的工作内容是青楼跑堂,解锁条件是耐力大于130,到访青楼。为什么前期不去学习耐力呢?因为12岁的工作会扣除耐力等属性,所以我们等到14岁在去学习美术获得耐力,尽量拿装备搭配,可以借用成品孩子的装备。减少行动次数。耐力点数够了,先去一次生活&--青楼解锁工作,然后一直重复工作----青楼跑堂,生活----青楼。  15岁-成年:15岁之后,没有新的工作和生活内容,一直延续15岁的工作和生活内容,一直重复工作----青楼跑堂,生活----青楼。
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