什么游戏好玩。 不太需要时间 不烧钱又好玩的网游无所谓。最好升级…

WOW人物实在看不下去永恒之塔待定囚物也不那么好看啊没啥别的了么只要人物看着舒服就行不用别的T_T(诛仙我玩了不想说它梦幻西游玩了太费钱)... WOW人物实在看不下去 永恒の塔待定 人物也不那么好看啊 没啥别的了么? 只要人物看着舒服就行 不用别的 T_T (诛仙我玩了不想说它 梦幻西游玩了太费钱)

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奇迹 玩私服 这是最经典的游戏,是年轻时代的回忆 关键是任务造型停好看的

龙之谷 虽然任务画面不怎么好看,但操作性比较強

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因为题主提这个这个问题有一个硬伤那就是“暗黑3 198嫌贵”和“炉石328随便冲钱”的很大程度上是两群不同的玩家。说具体一点是两群处于不同消费水平的玩家。

这就是免费游戏和收费游戏最大的区别免费游戏的盈利模式是培养一大群陪太子读书的基础玩家,然后通过占比例百分之五以下的土豪赚钱

哃样是卖一百份游戏,暗黑3卖一百份大约两万元炉石传说一百份可能99个是平民玩家,突然蹦出来一个土豪玩家一下子咔咔充了两万块錢,暴雪一样赚钱

而具体在中国这个情况很可能是土豪一下子充了十万块,完爆那些辛辛苦苦做出来的3A大作

一个3A级大作想要买的好,需要一个庞大的具有一定消费能力同时对生活质量有追求的中产阶级来支持比如《使命召唤》和《GTA》松松卖过两千万份。

而一个免费游戲卖得好则正好相反,需要被一大堆屌丝花团锦簇的土豪舍得花钱才行

按照这个理论,以中国的社会经济结构还是适合发展免费游戲。

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