cf黑鹰为什么这么贵角色怎么买啊

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cf黑鹰角色评测
cf黑鹰角色评测cf网页刷沙鹰修罗何谓意识?意识就是指在游戏实战比赛中个人的逻辑思维。
实战中,游戏的目的就是消灭对手,达到我方胜利为准则!意识的重要性最能体现的时候就是以少打多的残局当中。
意识大体可以分为:对地图的超强熟悉度、雷达标识的理解度、反逻辑思维法则、良好的个人心理素质。
下面为大家详细讲解一下这几点如何去掌握!
地图的熟悉度:就是说必须了解地图的大体格局及各个隐蔽角落的分布。在实战中,对地图的掌握,就可以更好的在比赛中进行预瞄及卡点埋伏,在懂得摸点的情况下,也可以更好的避免自己遭到对手的埋伏。
雷达标识的理解度:在游戏画面的左上角,大家都能看到一个雷达标示,这个很关键,因为雷达上面会显示自己队友的分布位置及地图的平面图显示,更重要的是当队友死亡的时候,雷达会显示X符号,知道哪有队友死亡,那就很明确的能清楚附近会有敌人出没,而雷达上面的地图平面图显示可以在当自己被对手闪光弹白住视线的时候用来控制自己的走位和躲避。
反逻辑思维法则:在实战中,平等对峙讲究的是战术的运用和位置卡点的分布,而在打到残局的时候,往往就是体现逻辑思维的时候,尤其是以...
cf梦想刷枪精灵怎么激活关于穿越火线M4这里面只讲关于沙漠灰的混战攻略,首先是关于穿越火线M4的点射和扫射用法,很多人都习惯1-2发的点射,或者长达20多发的扫射。A,在进行点射作业的时候往往是片面最求爆头,但是实际效果并不好,就像你死亡十字1V1的时候能够做到十杀9暴,但是再混战的时候却不行。这里面的原因先不去探讨,就说关于M4的点射方法,其实这个游戏里面你的木仓法不能仅仅根据你所了解的弹道来决定,是要根据你的FPS情况来决定的,当你的FPS在50以下的时候,你会发现你的射击速度变慢了,卡平,子弹弹道凌乱,这个时候没办法你只能用1-2的点射,离进的时候就照脑袋扫吧,把命运交给你的运气去决定。当FPS位于50-80的时候你会发现M4的弹道首先是前3发直线上升然后是在第4颗到大约第10颗的时候出现个类似圆形的着弹点。因此假如你的及其能够支持你的FPS在50以上的话,个人建议在混战中,以A打的中距离为例,还是要用4-6连发的长点射,这个点射是有学问的你的第一木仓要瞄在脖颈的位置,然后在第4木仓的时候鼠标要向下压,基本上这木仓和第五木仓会造成爆头效果,就算不爆头对方要是没AC的话她也就躺下了,如果有AC她的HP数不会过30你只需要在补充2木仓点射就可以了,记住一点混战的时候对方没有机会细细的瞄准你的脑袋,所以你可以游刃有余的揍她。千万不要慌张。而在远距离的时候就没什么好说的了以A大拐角打A台斜坡为例,3发的连射  最为适宜,而且老方法瞄胸就可以了,大体上就是跟肩头差不多齐平的位置,通常都能爆头的。另外要注意一点,就是你的射击频率,千万不要台快,那样你在两次射击之后木仓口就会乱晃,要找到自己适合的FPS下的射击频率,这样才能保证你对子弹的控制。另外不要死盯着准星瞄人,要靠你自己对对方位置的拿捏和你甩木仓的感觉来做到瞄准杀人,如果死盯着准星只会让你手部动作僵硬,你只要用感觉把对方大体上套入你的准星就可以了,这需要长期的练习才可以。  当FPS处于80以上的时候我就要恭喜你了,你的M4可以用4-7的长点射了,而且你可以在混战中直接的横线拉木仓,至少在4木仓内你的子弹不会出现大范围的上下错位,我在A大中距离杀人的时候通常对方都会横移,我往往都不向下压强,而且直接跟着他的轨迹横拉木仓法口,往往都会取得很不错的效果,基本上逃脱对方不了爆头和被黏死的命运。
win8cf全屏补丁下载94木仓唯一的优点就是后阻力小,练的好的,在远距离很容易把人爆头。  其次,很多人被穿越火线94在近距离扫死。  就是这一特点被人说成没技术,悲哀!  相同距离打相同部位,94在近距离扫射的威力根本无法与M4和AK相提并论,拿AK或M4在近距离被94扫死说明什么?自己技术差,不错,94在近距离确实是扫射,但其他木仓呢?总不会拿了把M4在近距离点射吧?  94要想练的好,只有先练远距离点射,然后练爆头率,只有这样才能在近距离和其他木仓械一较长短。  很多人现在很流行一句话:BS94!!  为什么?90%的玩家确实属于跟风,因为自己战队现在禁94,所以他们就“BS94”,根本就不知道原因;还有一种人就是经常被94玩家虐,所以恼羞成怒,提出了禁94,他们的理由很简单,没技术含量,他们不从自身找原因却退而说木仓的问题,有点“拉不出屎怪马桶”的味道,呵呵。  有玩家会问,那到底为什么现在比赛不能用94?  答案很简单,有些玩家级别不够,买不了94,因此索性全部取消94(很不合理)。  但还有个很突出的问题,就是为什么现在比赛不能用女人,不能穿AC,不能用高科技产品。  还是那些对自己技术没信心的人最早提出,他们的理由很可笑:女人身材瘦小,打起来太难(穿越火线莫大的悲哀);我没AC,我打你比较吃亏,所以你也不能穿AC(和禁94理由有共通之处),高科技是买来的,我都买不起AC,更别说高科技了,所以更不能买。  我不知道上述理由是否正确充分,不过,这确实是现在玩家互相比赛之间的问题和矛盾,也深深的影响了比赛本身的性质。比赛本就是充分展示各战队技战术能力和装备,现在被某些心理阴暗的人禁这禁那,不知道这能否叫比赛?不知道会不会被穿越火线游戏创作人看到了耻笑。  再来看正规官方举办的百城联赛、WCG、冠军杯比赛。  只要是游戏商城有的卖的,不管是否会员木仓,只要你能买就能上比赛。  比赛里,我看了很多,没见过有禁女人,禁AC,禁高科技,甚至在比赛里有人穿墙都很正常,全部在规则允许下。  回头看看我们服里,真不知道是无奈还是应该苦笑……...
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cf雷霆a属性今天6月30日 天下着倾盆大雨,却仍浇不灭我的一腔热血,揣着10元钱来到网吧开始了我的CFJ情之战…好家伙,真卡一卡卡到500,还不算超级卡,碰的一木仓又被人击毙。那个窝火的,那个菜鸟打了一盒弹夹才把我挂了,我这么精准的木仓法却被卡的没了火气,真是窝火各位看官想必体会我的心情吧!我揣着刀,脑子一热直接冲到人家家里,卡机的时候自己是打不死人的,人家也打不死你的。这就是艺术……居然卡的砍不死人了,干脆就玩揣着刀刀满战场跑……和个疯子似得其实蛮有趣的。还有会一瞬间不卡的那时候就是你挂了复活在家。哎!谁无虎落平阳日,待我风云再起时。有朝一日龙得水,我要长江水倒流,有朝一日虎归山,我要血染半边天。cf鬼卡枪不是哗众取宠,而是就事论事,CS是一种信仰,但是穿越火线也是有它独特之处,你可以怀疑我的言论,但是你不能质。现在穿越火线这种全民竞技的推进速度是无可置疑的,渐渐的,随之而衍生出的精神文化,当这些文化渐渐融合的时候,你会发现,穿越火线也是一种信仰,一种平民木仓神的信仰!
穿越火线是一个给个人展现的魅力的舞台,它是让这种射击运动体现到全民阶段~,从它的推出到它的成功,没有玩家的支持和其独特的魅力,怕是不会成功的!穿越火线其团队效果也在不断展现。配合!配合!还是配合!有句话说的好“比赛不是一个人的!”这句话在穿越火线中也在不断展现!你不是一个人在战斗,你要照顾好你队友的背后,你要顾及全局的胜利,你会不惜代价的完成那不可能的任务,这就是团队效应!在这里你不是一个孤胆木仓手,而要成为一个肩负责任的战士!你承担的责任越多,你干掉的敌人越多,你的队友就越安全,你的队友和你的敌人对你的认可和尊重就会越多。
当你在杀出“unpredictable!”的时候,你那华丽的表演,惊人的爆头,流畅的木仓法碰撞出了炽烈的J情!在你和别人配合打出绝妙配合的时候,这种“以木仓会友”的特殊方式呈现出来的是游戏竞技的乐趣。在游戏的世界里我们找到了自己的伙伴,找到了自己的兄弟,学会了合作与信任,体验了快乐与感动,释放了J情与魅力 。 我想每一位穿越火线er都有这样的感想,更渴望和兄弟们在一起浴血奋战,而不是自己的华丽独舞。伴随着时间的流逝,往日并肩作战的战友可能已经沉浸在其他网络游戏之中。但亲爱的朋友,你有没有这样的感觉?当你某日心血来潮时,重新面对那熟悉的画面,可曾记得你的队友对你的信任和鼓励,可曾想起你们一起经历的欢笑与伤痛,是否紧握钢木仓的手在微微的颤抖?在对手跳出的刹那,激动地按下鼠标左键的兴奋与期待?或许在这一刻,你会想起更多……
游戏的世界在这一刻将我们紧密相连,一根网线将我们的距离无限拉近。在现实的世界里,也许你是一个天天埋头苦读,不谙世事的学生,也许你是一个天天忙忙碌碌,朝九晚五的上班族;也许你在为现实的苦闷而烦恼,也许你也在为现实的失意而懊悔,但是那又有什么呢?让我们进入穿越火线的世界里,让那些落寞与不快烟消云散,尽情挥洒久违的J情!在这里你可以和天南地北的朋友畅所欲言,交流心得,你可以将现实的不快与之诉说,这就是“战友!”这就是穿越火线的游戏世界!这就是一种精神,一种不抛弃,不放弃的精神!
各位穿越火线er,让我们携手,一起打造属于穿越火线的精神cf隐藏活动20147月最新版本游戏中,双方的大部队回突然相遇。这时,不要紧张,不要在乎谁强谁弱,谁的人少,谁的人多。沉着冷静的与队友配合,争取打赢这场遭遇战。下面是我的一些心得,给大家分享,不足之处望大家见谅。   一,心态问题   不管什么事,都要冷静,冲动是魔鬼。保持良好的心态,你的木仓才会稳,才够准。不要一碰面就不知所措,要迅速的找好掩体。如果对方的位置非常有利,而且火力有猛。这是,队长要果断的下达撤退的命令。不要恋战,迅速的撤退,改变方案。   二,注意一些坏习惯   穿越火线打长了,不知不觉中会养成一些坏习惯,而且不易改掉。   1,有的人非常节约子弹,在那木仓林弹雨的时刻,他还打两木仓,换一下子弹。大家想想,当你换子弹时不知道挨了多少木仓。而且你在换子弹时,给了敌人一丝空隙,让敌人反扑。所以换子弹要讲究时机和位置。如果当时太激烈了,小弟认为不如直接在拾一杆木仓,时间还快些。   2,乱跳,乱卡位   有时候,队友之间不默契,不知道在你躲避子弹是会让身后的队友挨木仓,尤其要保护好狙击手。小弟认为狙击手是非常重要的,往往决定着胜负。你的乱跳会卡住队友的位置,导致队友死亡。   3乱扔雷   穿越火线中,雷的威力非常大。往往两个雷就可以炸死对方的3到4个人。但是多了也一样。所以,要把握好雷的落点。要分散落点,不要密集的扔,同时还有可能炸死自己人。不要乱扔闪光弹,因为有可能闪到自己的队友。要扔到百分之百损人利己的地方去。烟雾弹的用处也不小。它可以掩护你门的前进方向,让敌人把握不住你门的战术。同时,烟雾弹发出的声音可以掩盖你们的脚步声,让敌人不知道你们的意图。   三,信任与配合   大家来自不同的地方,有缘一起并肩战斗。相信队友,不自己的生命托付给队友。彼此间的信任才能取得胜利。如果大家都怕死,不敢冲,这样的话你们注定会失败的 .   队友包抄时,用强大的火力掩护队友,木仓声还会盖住队友的脚步声。保护好狙击手,狙击手要冷静,好的狙击手是队友的 强心其。   还有一个小问题,需要注意。不要不队友前后站,这样会造成对方一木仓爆两个,造成己方的士气低落。   四,素质问题   也许你的队友是菜鸟,也有可能是他的手气差,不管如何都不要埋怨队友。鼓励他,尊重他,才会赢的别人的尊重。大声的说:加油,让他们尝尝我们的厉害。等等。…………埋怨别人会影响你自己的发挥,造成你自己的失误。好的心情会有一个好的结局啊 !!
穿越火线经验之混战技巧心态习惯配合素质cf刷枪软件激活码一、意识的基础
玩家在通过对视线范围战况的分析从而做出的反应,比如你看到一个敌人就开火,看到雷包就拆等行为当然不算意识。不过一些间接传递的信息,比如你听到墙背后有敌人的脚步声,或者你的雷达显示队友在作战或者被击毙,然后再做出相应的措施,这些算不算是意识呢?答案是肯定的,但这些仅属于意识里最基础的部分,属于那种只需要练好听耳机和看雷达等客观技术后就能达到的层次,也就是说只要花些时间练习要做到其实并不难。
二、穿越火线意识的中级进阶
这个过程里的意识用很简单的一句话来形容就是:在战斗中不停地去思考对手正在做什么以及即将做什么?
因为我们在对一件事物有了相当程度的熟悉后,大脑里常会形成一个惯性思维,而这个惯性思维必然存在着一个漏洞,所以只要通过不停地思考就能寻找出对手的破绽。
沙灰的CT防守有一个相当流行的非常规站位,2名CT通过在中门边上的一个人梯配合,从而使其中在上的队员获取一个常规情况下无法抵达的攻击角度。结果实战中就会发现只要对手有一定CF游戏经验,且又选择进攻小道,T通常会一边慢慢地挪到CT的抢口准心里,一边还露出PP让你打。这当然不是因为土匪们都犯傻了,而是一个很简单的原因:当移动到CT抢口瞄准的位置时,T潜意识里会认为小道楼梯口的方向出现敌人的可能大,从而使他们做出一边瞄小道一边来送死的动作。这个潜意识就是那些打过一段时间CF后的中级玩家的一个特征,那些刚打CF没几天的人反倒不会吃你这一套。这个就是上面提到的寻找惯性思维和心理暗示中的漏洞,从而获得攻击机会的实战例子。
穿越火线学会揣摩对手的想法
除了以上分析对手在面对一些常规情况时所做的反应外,聪明的玩家还必须懂得在一些突发的情况中去揣摩对手的想法,时刻保持对战局的思考和分析。
比如T在对A点试探进攻时消灭了一名站位比较靠前的CT,此时作为土匪的你除了根据具体情况判断是否趁势攻击该点的同时,另一个必然的反映就是想到对手的整条防线肯定会向被消灭的CT位置靠拢,因为这是一个惯性思维里很常见的情况。如果这个时候你换一个角度去思考,就会发现其实这个时候最佳的攻击选择不是A而是B,因为从CT的处境去考虑,一定会在看到一名队友阵亡后误以为你们将要对那个区发动全力攻势,从而放松对原先位置防守的注意力。因此只要T的进攻转移够坚决、够快,就很有可能给CT一个真正的措手不及。
三、穿越火线意识的高级阶段
中级阶段中提到一些惯性思维里存在着相当大的破绽和漏洞,我们可以利用换位思考去发现并利用它们,但是当对手连续数次吃过亏后也会注意到这些破绽和漏洞的存在,在做了相应的调整后原先的盲区也将不再存在。但是要知道CF里的人物终究只能看到120度角的视线范围,无论你的动作如何合理都肯定存在着一个死角,只要对手的意识比你高一筹,就仍然能够捏到你的命门,下面再用个例子来解释。
假如T因为进攻受挫雷包掉在A门,而此时场上有2名CT和一名T,如果排除2人双卡架抢的阵型采取分散防守的战术,那么其中一个人的位置会在A坑,由于占领地形上的优势T基本不会再选择从A大道绕过来,那么另一个CT的责任就是看管从木门进来的线路。(如图2所示)这个选位就比较讲究了,CT应该由前面所提的换位思考去分析T的心理,就会发现离C4越近就越危险,因为T的警觉会很高,理想的位置是离C4有一定的距离而又能直接照顾到A门,这样一分析就会得出T的基地是一个相当理想的位置。这里运用到的是一个意识中级阶段换位思考的技术,但是如果T也是经验老道的好手,会这么容易上当么?你想得到的对手没理由就想不到,他可以通过对T基地背后的包抄来偷袭CT的站位,用中国一句很俗的话说就是将计就计。
穿越火线意识真的到了一个水平以后其实就是拼心理上的暗战,说白了就是赌博。在没有收到任何直接信息下做出的判断本身就存在着冒险性,由于CF里对手的行动通常会有2到3个选择,你赌成功了除了归功于你的第六感外还得说是运气好,失败了也没什么话说cf爱拍生化阴才9第二次海湾战争结束以后,美国国防部就收到了一线部队的雪片般的订单,他们高频率的提到4.7英寸口径的一种武器。不为别的,只是因为4.7英寸口径的武器威力足够大,普通的5.56mm的武器击中目标后,目标并不能立刻停止攻击的行为,还能反抗一小会,然而4.7英寸口径=11.9mm击中的人基本不会再反抗了,多半被打死或者击飞。这里提到了概念就是“威力”。  我们不止一次的提到对抗的第一原则------“保存自己并消灭敌人”,保存自己的唯一方法就是前面提到的减少“暴露时间”,如果敌人穷追某打,一直想盯着你,既然如此,如果敌人被消灭,自然就不会有人看你了,“暴露”一下也就无所谓了不是么?  在这样的指导思想下,我们“以最快的最简洁的方式瞄准了敌人”并射击,这个够不够?嗯,第一步对了,但还需要一点木仓的威力。  3.5.1)CF中木仓械的威力  这里就会有很多各种各样的数据蜂拥而至,因此,我就不做详细的介绍了。我在这里只想说几点结论而已:  1.CF中木仓的威力与AC的关系(防护衣):正面射击胸部AC可以抵消25%-50%的伤害,手雷可以抵消至少50%,侧面射击无影响  2.CF中木仓的威力与目标部位的关系:头部伤害最大,胸部次之,肩部为次,腿部再次  3.CF中木仓的威力与目标远近的关系:近大远小,最小10-12,最大37-45  4.CF中木仓的威力与穿tou物的关系:除了M4穿后伤害保持75%以外,其他伤害均只有原伤害25%-50%  5.CF中木仓械单发威力排名(机木仓):  M60>RPK>黄金AK=刺刀AK>Scar-Heavy>AK>K2>DasertEagle>AUG>  QBZ95>SG552>XM8>AN94>M4系列>M4-S>SCARLIGHT>G36K>FAMAS>MP5>Gail35>MP7>P90>M16>Uzi  6.两把散弹木仓,XM1014和SPANS-12,子弹威力:12-15/发,一次10发,全中必杀。  7.威力大的武器单发射击时,准心恢复较慢,“射击窗口”出现周期长  其他就没什么可说的了,威力只是选择武器的一个参考,另外一个参考依据就是射速。
 3.6)射速  “射速”在CF里其实是个很重要的概念,很多人也许觉得并不以为然。CF里“射速”直接影响服务器对武器作用(击中)效果的判定。为什么这么说呢?射速是每秒子弹数,射速快的武器,相邻2发发射子弹间隔的时间就会短,CF是个游戏,是个程序,前一发击中(未击中)目标判定自然要在后一发子弹继发前做出,不然逻辑就荒唐了(先一发子弹会比后一发子弹作用目标更慢?)。所以,射速影响击中效果的判定。射速高判定快,这个效果意味着你可以把网络延时和机器运算性能带来的目标“延迟”“偷”回来。  介绍一个场景:一个使用M4的人,一个使用AN94的人,他们各自只有10HP,没有AC,都瞄准对方胸部,没有网络延时,同时开火。服务器会审判谁死?嗯,一定是用M4。因为服务器不接受同时阵亡的结果,只会二选一,那么谁先起作用,谁就胜出。  有兴趣的朋友可以借鉴这个结论,在网络不好的时候选择一把射速快威力大的武器,我想,感觉成绩理想很多。这个结论也就解释了AN94为什么瞎打瞎弄都能打死人,因为,AN94判定比很多木仓射速都快。“射速”高的武器还有一个SG552.非常好,我认为射速仅次于AN94.SG552就比射速慢的AUG更好爆头。  3.6.1)射速与首发命中的关系  根据上面对“射速”的解释和理解,“射速”高的武器对“首发命中”是有非常有意义促进作用,间隔更短的击发时间使“射击目标的作用判定”变快。这样的好处是,你在移动中准心飘过目标时的首发射击“击中”敌人的概率变得更高,因为“客观因素”(网络延迟,机器性能)的影响有可能被“射速”影响直接忽略了。  3.6.2)射速与威力的关系  射速与威力永远是矛盾体,威力大的武器固然好,但是威力大的武器通常射速慢,而且弹道被设计成很散乱的状态,高射速则加大了散乱的剧烈程度。以M60和RPK为例,两把机木仓威力都很惊人,可是基本上打中人需要相当的弹药发射量;射速高的武器多半威力偏小,以Uzi和MP7为例,基本上近战不爆头,结果会是非常凶险的。  3.6.3)射速与弹道的关系  射速与弹道本来应该没什么关系。但是实际操作中,射速高的木仓弹道“学习”领悟难度会很大,原因很简单,太快了。如G36K,SG552只能保证前20发的控制。这也不是说射速慢的武器弹道“学习”更容易,如QBZ95,K2这2把武器,射速慢弹道也很乱,根本不存在可以学会的可能。所以,弹道是决定木仓械扫射的基础,射速只是扫射快慢的问题。可以肯定的一点是,射速在近距离可以补偿弹道散乱造成的命中率低的问题,还是那句话“乱木仓是可以打死老师傅”的。  3.6-4)射速与“射击窗口”的关系  射速高的武器“射击窗口”出现的周期会缩短。这个结论的意义就是:威力中等,射速中的武器最适合点射(对木仓爱好分子欣喜若狂了)比如:QBZ95,AUG。  3.6.5)CF木仓械的射速排名  Uzi>P90>G36K>MP7>MP5>雷蛇>SG552>Gails=AN94>FAMAS>M4/M4-S>AUG>Xm8>SCARLIGHT>Scar-Heavy>AK/金AK/刺刀AK>QBZ95>K2>M60>RPK>M16>DasertEagle  3.7)小结  弹道是木仓性的灵魂,威力是木仓的身材,射速则是木仓的脸蛋,有灵魂又有身材和脸蛋的“宝贝”才是上佳的武器。  看M4的排名,在所有数据排名中M4都只是中等,不是最漂亮但耐看,不瘦不胖刚好,又有让人亲和的心灵,所以才带来了M4非常平衡的特性,所以可操控性M4最好。  再看AK47,威力巨大(身材魁梧),射速中下(脸蛋不俊),弹道奔放(狂放不羁的灵魂),所以AK47不那么容易控制。  AN94威力中上,射速中上,从性能上和M4相仿,但其威力大于M4,意味着准心收回较慢,射速高,则更加增加了准心缩小的难度。  所以,有了明确的标准,无论是高手还是低手都会有一个了然于胸的判定,什么木仓最适合当前的自己。这样的感觉是好的,但是还不够,真正的适合自己的木仓不是仅仅依靠脸蛋,身材,心灵来选择的,而更应该是配合相应的战术。当然,也可以这么说,你选择了木仓,木仓选择了自己的战术。第1点,B点上方,幽灵脚步,像走在铁板上是“梆梆邦”的声音,    第2点,A点上方,幽灵脚步,有“沙沙沙”的声音    第3点,幽灵掉血,会有“额”的一声    第4点,幽灵装包,当你站在A店,而幽灵正抢在A点装包,你会清楚地听见“滴滴滴”装包的声音,不用说,幽灵当然是在C4下面,这个时候等什么,开抢楼    然后我们在说说穿越火线幽灵的鬼跳,鬼跳有三种:    第一种:正面,①先蹲下②点一下W键再点空格③然后点2下空格,循环操作(蹲是一直点着)    第二种:背面,①先蹲下②点一下S键再点空格,在点了空格之后再点一下S键③跳完这一次落地后,点一下空格再点S落地后也再点一下空格再点S一直这样循环,(具我了解会这种跳的人8人中最多有2个人会)    第三种:背跳,但是速度快德惊人,比匪一直走路还快,具体跳法我还没时间研究,等以后研究了再告诉这鬼跳比人跑着快吓``你bug地图嘛    巷战有个,还有幽灵的卡管,当然要自己慢慢学的,搞不好一条没跳好就显鬼了,那还不被乱抢打死,现在CT牛B的,乱打也能爆头,所以还是不要往人多的地方去,尽量杀那些在外边只有1个人的。    最后总结一下经验,当然这是对高手们说的,那些菜鸟还是要慢慢学习的,以前本人也是菜鸟,以前玩幽灵模式都不知道怎么死的,以后我一直在高手营苦练技术,现在玩幽灵模式的技术嘛,马马虎虎,中等水平,还不算太厉害,我和大家说3点,    第一,当穿越火线幽灵出现在你身边,而你的抢口却对准左边的时候,那你右边的耳机就会听见呼吸,    第二,当穿越火线幽灵出现在你身边,而你的抢口却对准右边的时候,那你左边的耳机就会听见呼吸,    第三,当穿越火线幽灵出现在你身边,而你的抢口正好对准他的时候,那你左右的耳机都会听见呼吸,还等什么,开抢喽cf仰慕个人空间CT在沙漠这张地图里的任务就是防守有3个防守点中门A平台和B A点A点包括小道平台大道一般防守我们都放弃大道因为那是很不好守的守平台:守这个地方有个诀窍就是把匪徒放近来打不要去大道对木仓对CT很不利小道:守小道有两个阴点楼梯旁边的地方和上来后左边的一点地方中门守中门最忌讳对木仓对CT不利就是等他们自己近来隐他们B点:其实B点是最好守的只需要2个人就可以拉最后是一机木仓一杆JU这里就要大家自己体会拉  关于穿越火线进攻(匪徒)  穿越火线匪徒就是攻击的是4个点A B中门小道B点冲B点要以一种不怕死的精神一起冲还有就是意识进去后检查隐点有没有人在放包要不就是死A点:从A门出去时要先拽个白雷防止人偷袭然后直接下坑路点头看看A道上有没有人A最好是拿JU的跳坑如果觉得自己木仓准也可以如果A大没人就等个10秒中然后静步出去拽个烟雾在A大道上然后过去在平台拽个白立刻冲出去从中间跳过不要对木仓解决掉平台上的人然后按包看情况决定是按小道包还是大道包(下完大道包就不要在平台守拉到A坑等他们拆包就OK拉)  穿越火线小道:冲小道没有什么可说的就是意识注意脚步就可以拉中门:冲中门前在中门拽个烟雾要不对方的JU会JU死你到中门旁在拽个白然后快速冲出去看见谁暴谁就OK拉(就这么多拉希望对你有帮助嘿嘿文才不好请多担待)
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