大唐豪侠传网络版网络游戏

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游戏名称:大唐豪侠外传
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& 《大唐豪侠外传》继承《大唐豪侠》的武侠文化与古风画面,并对技能、任务、装备等方面进行了深入的挖掘,以期展现给玩家全景式的初唐面貌和神奇的武侠世界。
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  《大唐豪侠》是网易推出的第一款2.5D即时战斗类网络游戏。2010年《大唐豪侠》在原有基础上推出最新版本,以更好玩更完善的服务,为武侠游戏爱好者们提供更公平,更和谐的游戏体验!看完本文后有何评价?
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17173专访《大唐豪侠》 更新内容预览
【17173 专访 记者七月流火】
采访主要内容预览:  · 这一个半月,《大唐豪侠》的最高在线达到16.4万人,基本稳定在15万人上下  · 点卡价格稳定在4角一小时,相比国内市场,只是处于中等水平  · 10月推出战争功能,允许玩家之间的势力互相战斗  · 玩家在重复杀某一类型的怪物达一定数量之后,将会在出现一只专属于该玩家的任务BOSS,杀死后可以独得任务奖励  · 正在计划游戏的怒气系统,玩家在打怪的过程中累积怒气到一定数值后,将可以对人物产生一些附加效果,类似于中的BUFF  · 将推出一些规则性的副本地图,类似于魔兽的战场
网易公司自主开发的网络游戏《》,在经过了一个半月的公开测试后,于7月19日正式启动了商业运营,这也和网易一贯以来的商业运营模式相吻合。在商业运营后已经有10天,17173记者在第四届CHINAJOY上专访了网易公司《大唐豪侠》的产品经理赵青先生。看看这段时间里网易有些什么变化以及有哪些即将推出的游戏内容。
17173记者:目前大唐已经正式商业运营一段时间了,目前游戏的情况怎么样,玩家有些什么样的反应呢?公司内部又对目前的情况有些什么评价?
赵青:基本上来说,公司对于目前的情况还是比较满意的,不过由于公司的其他两款产品都有很好的运营成绩,相对的公司对《大唐豪侠》的要求也会提高,我们认为《大唐豪侠》还是有很深的市场潜力可以挖的。玩家方面,主要的意见还是集中在网易没有推出月卡方面,不过我们已经对此做出了一些调整,我们正在修改游戏中消耗时间比较长的一些设定,以减少玩家在游戏中的时间消耗,例如我们即将推出的寄卖系统。
17173记者:我听说网易公司的计划是《大唐豪侠》达到了20万在线就商业运营,那么现在进行了商业运营,是否意味着已经达成了这个目标?另外现在市场上都在采用各种免费运营的策略,网易还采取点卡收费制度,您怎么看待这个举措?
赵青:其实公司并没有一个硬性的指标,《大唐豪侠》在公开测试很短的时间里就15万人同时在线的成绩,我们有专门发过一个通告。在这一个半月,《大唐豪侠》的最高在线达到16.4万人,基本稳定在15万人上下,所以我们认为商业运营的时机已经基本成熟。至于免费,目前市场上确实有许多游戏采取免费运营的方式,但经过一段时间以后,我想玩家也已经基本了解了所谓的“免费”是如何一回事,从对比来看,近期一些热门的免费游戏中玩家的月消费实际上是远远高于普通收费网游产品的,经过这样的体验,必然会使一些玩家离开“免费游戏”,转而回归收费游戏,何况网易的点卡价格一直稳定在4角一小时,这相比国内市场上来说,也只是处于中等水平。我相信我们这样的运营模式并不会使我们在市场竞争中处于弱势,当然,这也是建立在网易游戏保证游戏品质的基础上的。
17173记者:能否请您介绍一下《大唐豪侠》后期有些什么样的更新计划呢?还将有哪些内容会推出,什么时候推出?
赵青:好的,事实上《大唐豪侠》的更新是非常快的,我们固定在每周三都会有一次更新。在下周三,即8月2日更新的1.28版中,我们将开放《大唐豪侠》帮会系统的第一阶段功能以及游戏的寄售系统。帮会第一阶段功能的主要内容就是建立势力,我们将开放帮会的建立、管理、分级制度、人事任命等功能。而在9月,我们会推出帮会的第二阶段,即帮会发展阶段,我们将开放帮会经济系统、科技树升级系统等方面的功能,让玩家可以积累帮会的实力,同时,这也将对整个游戏的经济系统产生极大的影响。第三阶段功能的推出是在10月,这个阶段的中心即战争,允许玩家之间的势力互相进行战斗。
另一个方面,我们在游戏职业的平衡性上也会有所调整,公开测试期间玩家对游戏职业有部分意见,我们积极吸取了这些意见,并根据测试的结果将会对各个职业进行一些调整。同时,为了缓解玩家在重复杀怪中产生的疲劳感,我们也会在游戏节奏上进行一些变化。例如玩家在重复杀某一类型的怪物不论等级达到一定数量之后,将会在玩家身边产生一只任务BOSS,这个BOSS由别的玩家杀将不会得到任何经验和道具,只有由任务玩家杀死后才可以获得任务奖励。
还有我们也正在计划游戏的怒气系统,玩家在打怪的过程中可以累积怒气,达到一定数值后,将可以对人物产生一些附加效果,类似于中的BUFF。同时我们还将推出一些规则性的副本地图,类似于魔兽的战场,当然我们会作出一些规则上的调整,使之不成为玩家作弊刷成绩的工具。另外,多人试炼模式以及试炼过程中双倍经验的开放功能也即将会推出。这些功能基本上在9、10月里都可以推出让玩家去体验,相信一定能让玩家感受到非常新鲜的游戏体验。
《大唐豪侠》产品经理赵青
17173记者:网易公司的前两款产品都有请明星代言,效果也十分好,那么《大唐豪侠》是否也会考虑请明星代言?前一段时间《大唐豪侠》做了一个全国高校轻功挑战赛,那么后面是否还有什么大型的推广活动呢?
赵青:代言这方面我们也有考虑,也有联系过香港的一些武打明星,但综合目前情况来看,我们觉得还不太合适请代言,我们的游戏还处于整个产品寿命比较早期的阶段,在早期做过大的投入,从投放和达到的效果比来看并不是最好的,所以目前我们还没有请明星代言的计划。另外在推广方面,我们和康师傅的合作已经见到了效果,目前已经有近5亿瓶印有《大唐豪侠》标签的茶饮料投放了市场。后面一段时间,我们主要考虑进行地面推广例如网吧活动等等来进行游戏的推广。
17173记者:好的,谢谢您接受我的采访。
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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