暗夜精灵新手村 行不行啊? 新手求答

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求暗夜精灵新手入门方法。
暗夜精灵初期的兵种血薄防差,一遇到q其他种族的近战兵种就没辙,而且兵种耗木材,前期兵力上不去,队伍稀稀拉拉的,怎么办?求高人谈一谈经验。
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先去和电脑打,打过中等难度的
上浩方打&&&&
怕被人骂&&操作方法要正确。&&
方法不正确打一辈子也是新手。F1 F2 F3,
踢单位加单位&&
建造技能全快捷键
还有战术什么的等等在玩的时候漫漫提高吧
内&&容:使用签名档&&
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WOW里怎么从暗夜精灵主城到人类主城啊?菜鸟求助
主城到人类主城啊?菜鸟求助
谢谢了~~~
先从达纳苏斯 前往黑海岸 然后坐船到湿地的米奈希尔港 然后一路跑向铁炉堡 最后坐地铁到暴风城(记得开鸟点哦) 以前能跑尸体的(自杀然后跑去铁门口的墓地复活) 现在不清楚
开个门最简单.
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向南走离开出生地,然后沿着大路向西,穿过Dolanaar到达暗夜精灵的主城达纳苏斯(Darnassus)步骤二:进入主城,继续向西,直到看见一个紫色传送台,它将...
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1.不要用缩写,满屏的缩写看的我头都大
2.尽量详细,最好从开局建筑建造顺序、首发与次发英雄、骚扰到灭了对手的基地
3.我看不死族很不顺眼 就算是只给我打不死族的战术我照样加分
4.别说我要求高 现在网上冒充高手的太多,悬赏和要求成正比
ok,就这么多 50的悬赏应该够了 实在没有满意答案我就只能穿马甲拿分了
这个没多少缩写 应该符合要求 以下是对暗夜精灵的战术简单总结: (用快捷键代替建筑和单位的名称:月井-BM,战争古树-BR,远古祭坛-BA,猎手大厅-BH,精灵-W,弓箭手-A,女猎手-H) 1)普通打法 1、5精灵采金,第6个造BM,第7个造兵BR,其余的采木矿,总共12个精灵。在第6个精灵造好第一个BM时,接着再造一个BM。 2、在木材达到100的时候,拉出一个造远古祭坛(BA),这个精灵造完BA后立即再造一个BM。 3、26人口时造猎手大厅(BH),然后双兵营,升级基地。 这种打法很稳健,资源利用率高,可以在此基础上实现很多战术。而且弓箭手可以利用星际里“龙骑舞”的方法对付近身格斗兵种。 2)快攻 1.2个W采木,3个W造BM 2.造1个英雄,取消1个BM,人口变为11/10 3.英雄溜出去召1个运输船,路上不要打,进运输船,再去另1处召3个兵,都进运输船,操作好的话伤不了多少血 4.回老家补满life和mana(3各雇佣兵中有1个会heal,elf族的人口战可以补mana),全部空投到对方老家,间中可以造兵营 这个战术是pig_xiii首创的,感觉这个战术是非常快的,只要造一个英雄就开打了。但是需要良好的操作,一定要注意不能顾此失彼,建议最好将兵营和猎手大厅都编上队,这样即使在作战的时候也能同时造兵和升级了。 3)直接出女猎手(版本一) 1、开始1精灵造英雄祭坛,4精灵采金,造精灵。 2、第一个精灵出来之后造月亮井,然后月亮井和英雄祭坛同时完工,英雄出恶魔猎人 3、造出的第二个精灵采金,第三个采木 4、第4个造兵营。继续出精灵一直到木头到100造猎手大厅,然后木头到70再遭兵营。 5、保持5精灵采木。 6、英雄出来时去探路、骚扰。对付敌方英雄可采用xx燃烧 7、双兵营出女猎人。跳过射手。 这个版本是“暗夜佐罗”发表的,恶魔猎人初期骚扰非常有效果,如果打不过可以逃跑或用回城卷轴。如果用丛林守护者,缠绕和自然力量都是不错的魔法,如果微操好的话,缠绕在前期至少可以杀掉对方3个农民。我觉得BR和BH应该同时造,这样出兵会早一点。 4)直接出女猎手(版本二) 1、5W采金,6W造BM,其余的采木,总共12个W 2、在木材达到170的时候同时造BH、BR(可以利用造BM的第6个W),这时候人口是9,直接出H 3、在木材达到120时造BA,然后在木材40的时候立刻补个BM 4、在木材达到70的时候,再造一个BR,注意及时补BM、升级 5、在英雄出来的时候应该有3个H了,我建议选月亮祭司,升级狂快,而且6级魔法的流星雨很恐怖 直接出女猎手是目前最流行的打法,有很多版本,虽然前期容易被RUSH,但微操作少,升级快,而且暗夜精灵的建筑也可以参加防守来防快攻,所以她是目前最易上手和最实用的打法。 5)建筑物RUSH 这是暗夜精灵特有的打法,原理是暗夜精灵族的兵营(BR……等)和炮塔(BP)都可以移动和攻击,利用这一点,在对方家附近造兵营或炮塔,然后移动到他家里攻击,想想10多兵营走到他家里不打死他,也吓死他 这种打法我用的不多,有这方面的高手请指教 6)熊--弓 此战略的要点就是突出射手的优点。早期你只有较差劲的远程单位,就像SC里的机枪兵,但是其一旦有了合适的支援与巨大的数量就将变得特别强大。支援单位应该选择可以协助射手集中火力的单位,利爪得鲁伊则是最能胜任的单位,射手也由此因为她们的价格而变得无限的强大。“熊——弓”战术的强大也表现于其他种族的主力都或多或少集中于近战单位的身上。一般的,远程单位由于价格问题很难成群,但只要有了成群的射手就可以通过魔法或强力近战单位阻止敌军近战单位的接近来集中火力消灭敌军。 但我认为,这中打法微操太多,射手和利爪得鲁伊的攻防升级也不集中,而且由于射手脆弱的生命和缓慢的速度,使英雄在前期不能迅速的升级。在中前期并没什么优势,如果能坚持到后期倒是一个不错的组合,但恐怕很难强到矿
其他回答 (1)
开局,你有5个精灵,4个去采矿,一个造祭坛,另外用古树生产一个,拉出矿中的一个精灵去造月井,生产出来的一个精灵去造战争古树!然后补齐踩矿的精灵!月井和祭坛的精灵shift去采木头,我认为这是最快的开局了,打亡灵的话我一般恶魔猎手,就是DH,然后3弓箭手配合练级,如果骚扰的话也行,DH很刚的,打亡灵一定要速度科技,速度二本,速度雄鹿!前期3弓箭手不够的话可以5个,这个东西很脆,容易死,操作很重要,亡灵要是暗夜魔王加食尸鬼的话,貌似有点难了!要靠好的操作和建筑学!首发丛林守护者也可以的,次发英雄老虎和那个老鹿也可以的,我不咋记得英雄的名字!雄鹿流一定要记得升级熊和鹿的技能啊!要是狠一点的话,再来一到两个山岭巨人!特么的谁用谁知道!熊一个加血,巨人一吼!你懂的,各种拍,小鹿要后排啊!这和战术你要自己研究一下,打亡灵很好用,就是前期有点难度过!
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