鹿鼎记佣兵加点如何加点

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鹿鼎记佣兵怎么抓 选什么样的佣兵新人去传艺
[文章分类: 15:22:21 发表来源:多玩综合作者:lwt]
  首先,如果你是新手,先看佣兵怎么抓:http://ldj..com/43881.html
  选择佣兵传艺跟珍兽繁殖同理,优先选择成长率高的佣兵,不同的是,佣兵不用分性别,在抓佣兵的过程中,有规律可行。
  一、抓高成长率的佣兵
  基础知识扫盲:要你付出1金的,是无法传艺的佣兵,基本无用。付出3金的是佣兵新人,可传艺的。(以75的佣兵为例)。通俗的说,付出钱多的是佣兵新人。其他钱少的就不要花钱接受了。
  佣兵挑战,一共有二十轮。每五只算一个档次(注意佣兵的血量,越往后血量越多)。最后五只佣兵,如果能抓到新人,成长率都是满的1600+,越往后,抓的佣兵新人成长率越高。
  二、佣兵悟性
  这个也是退而求次,如果你实在是运气不好抓不到最后几轮,或者说你在30分钟内挑战不了二十只,那么只能是选择一些悟性高的佣兵去还童,洗一下成长率了。一般在左右即可,不用追求更高。悟性在还童过程中不会改变,传艺之后徒弟也会继承悟性。
  佣兵传艺成长率计算:(佣兵新人成长率+佣兵新人成长率)/2+200=佣兵徒弟成长率。
  跟珍兽一样,也是取二者平均值再加200
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鹿鼎记火枪手加点经验分享 体质才是王道
  火枪手加点挺杯具的,不像奶妈猛将隐者他们加点,直接加体就可以了,剑客直接加技巧,这个是没话说的!  先来看一下各职业的加点属性加成:  火枪最高的闪避,但是闪避在鹿鼎记里就是一个屁,闪避要堆到多高才打不到人呢?这个没有测试过,但我觉得应该是一个很高的数值  看其他能有所表现的,体质和技巧(主要加会心),都是排在第二,体质没有猛将高,会心没有剑客多。  那么这两个中应该选择哪个呢!   我是这么加点过来的,在我没有洗成全体之前,我点的全技巧!升到了115级,一共是405点,大概可以加320的会心攻击,当时我的会心攻击是1400多一点,由于当时一味的追求攻击与会心,选择的装备,主要是镜子(是以攻击和技巧为主的),在装备上面都是血加技巧的装备的,当然攻击系的是追求攻击。那个时候我的血量开了满状态也只有12W。  火枪本来就很脆弱,被人一拍就死,这么点血量更不用说了!  后来我把技巧全洗了,405点技巧,就是20000多的血,镜子也洗了,出了双血,另外其他方面再增加了一点,现在的满状态可以达到20W的血,虽然不能说死不掉,至少可以多吸一口气了。  现在的我的传攻击大概是1080左右,个人觉得320点的会心换来20000的血,还是值得的!  我的技巧的主要来源:  1、装备:大部分的装备都是选择了血加技巧或者攻击加技巧  2、尾:尾的选择挺重要的,一个技巧资质加成很高的尾,其实是挺适合火枪和剑客的  3、佣兵和珍兽:我用的霜狼和云虎,云虎是射击攻击的,正好可以配合聚瞳,云虎领悟初级技加持应该是很容易的!佣兵领悟一个技灵咒应该几率也是挺高的!然后点一下心法  佣兵珍兽的加成在死掉之后就消失了,但是这个关系并不是很大,你在跟人PK的时候,你的佣兵珍兽死掉了,基本上你也没有多大的战斗力了,就算你次次出爆,别人也一样可以拍死你!  所以个人觉得,火枪还是加全体来得好一些,如果要加全技巧,可以在前期的时候加一些,因为前期混的是本服和打怪,PK的毕竟不多,再者就是前期也没有多少点,加血也加不了多少的。  后期的话,说早点就是100级左右,可以洗成全体的,大概2W左右的血,绝对可以让你多打一枪。而且,后期的时候,你的传攻击应该是可以一千加了,少了300多点,应该影响也不会太的!  加点全凭个人感觉,嘻嘻,你喜欢怎么样都可以,这里只是分享一下,我的经历!
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求个鹿鼎记 剑客攻略 要求详细点 (包括 装备选择,技能, 珍兽,佣兵,尾,属性加点,生活技能选择)
来源: |人气:573 ℃|时间: 17:20:27
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剑客装备直接套装,小宝套加上英雄套!技能前期除了隐身。。50级的加速。。金戈碎甲,探身刺,剩下都点。主要点群还有隐身后才能攻击的技能(名字忘记了)。。技能没什么好说的珍兽&带41级抓的小象要求要领悟体加持血加持(因为剑客贫血,要靠BB撑血)& 佣兵带65级的霜狼,要求领悟连打还有加血的技能& 至于资质就看楼主的RP还有经济能力了&& 小象领悟技能后可以花点钱去提心法,能加多很多血尾,带个金牛就可以了。影响力1.5以上就算JP剑客加点,70级前直接全血,70级后要洗的话花10元洗下点就好。。。或者你可以全技巧,但是全技巧BB不NB的话人家一个技能秒了你。。。至于加点血加点技巧。。。蛋疼的加点,会心不高,血也不高,你换职业吧生活技能我直接忽略。。。。。没那时间去弄那个英雄套加职业套加手工套,六星以下不考虑。技能能点就点,又没有点数限制。宝宝只要资质高技能好就可以。
||||点击排行鹿鼎记各职业、伙伴、宠物、佣兵、属性加点
每个职业的加点方式有很多种类,大家可以通过玩家的建议攻略选择最适合自己的加点方式,以下的建议可以作为一种方式参考。
猛将加点:以体质为主,筋骨为辅,建议全部加体质,装备方向为加血量、体质、筋骨、防御为主。
剑客加点:以技巧为主,力量和体质为辅,建议主力技巧,少量体质。可以50
之后全部加体质。武器装备对力量和技巧有大幅度提升。
火枪手加点:以技巧为主,身法为辅。装备以技巧、身法的品质为优先选择。
贤士加点:以灵气、体质为主,贤士加一点灵气是六个职业中攻击增长最高的职业,装备要对防御和体质增长。
药师加点:以体质为主,建议全体质,装备以灵气和防御站得住的奶妈奶爸才给力。
隐者加点:以体质为主,筋骨为辅助。隐者的防御能力还是非常出色的。装备顶起来灵气和咒术攻击等属性。
  如果加点方式后期觉得自己不理想,大家可以通过元宝商城的大洗髓丹进行洗点,重新分配属性点数。
防御专精加点  各个职业的防御专精加点,还是依据大家想要克制的职业类型选择性的加点。在打怪方面建议增加一些打击专精,大部分的怪物属于打击攻击类型。对于PVP的玩家可以通过自己的职业定位选择加点。
伙伴加点建议:尾加点:
  建议以体质为主,防御为辅的加点方式,尾带给主人的主要效果是加成能力和附带技能,所以尾的生存是第一位的,当然喜欢PK的玩家可以选择提升尾的攻击力,迅速击败对方的尾也是一种战术,对于多数玩家建议以体质为主。
伙伴加点:
  如果伙伴以加成和防御为主,比如小象,就应该主要全部体质的加点方式,生存即是王道,可少量加筋骨提升小象防御。小象一般是最多使用的珍兽,建议主加体质。
  如果伙伴是攻击为主,就要看伙伴的攻击类型和成长资质,加灵气、力量、技巧等。大家需要根据伙伴的类型选择性的加点。
人物属性加点  人物属性点:人物升级到30级以后,人物等级每提升一级将获得5点属性点
  猛将为打击攻击力、剑客为刺击攻击力、火枪手为射击攻击力、贤士为法术攻击力,隐者为咒术攻击力、药师为药术攻击力。
  在游戏的人物信息界面,蓝色字体的表示系统推荐加点的属性。玩家可以作为加点参考,另外玩家对自己的职业定位可以查询更多的职业攻略。
力量:影响打击、刺击、射击攻击力;
筋骨:影响防御和气上限;
体质:影响血上限;
灵气:影响法术、咒术、药术攻击力;
身法:影响闪避值和会心防御值;
技巧:影响命中值和会心攻击值。
&防御专精  防御专精影响对应攻击力的防御力,若想与某职业交战中获得优势,建议加此职业的攻击力对应的专精点数,以增强对此职业的防御力。
  职业防御专精点:20-39级每升一级获得2点,40-59级每升一级3点,60-79级每升一级获得4点,80级以后每升一级获得5点。
打击专精:影响打击防御;
刺击专精:影响刺击防御;
射击专精:影响射击防御;
法术专精:影响法术防御;
咒术专精:影响咒术防御;
药术专精:影响药术防御。
血:血上限;
气:气上限;
攻击:攻击力越高造成伤害越大;
防御:防御力越高受到伤害越小;
命中:命中越高攻击时命中率越高;
闪避:闪避越高被攻击时命中率越低;
会心攻击:会心攻击越高攻击时会心率越高;
会心防御:会心防御越高被攻击时会心率越低。
伙伴属性加点培养&伙伴加点  30级可携带的伙伴或者等级超过30级的伙伴,等级每提升一级都会有5点的属性点和5点的防御专精点,同样蓝色字体的属性表示是系统推荐的加点属性,玩家可作为参考设置为加点的主属性。
  伙伴的防御专精和人物的相同,玩家可以根据想与某种职业类型的攻击占到优势,可以选择相应的专精加点,以增强对该职业的防御力。
&伙伴的成长资质  成长资质决定了培养伙伴的成长的最终的好坏。
  通过提升伙伴根骨提升伙伴的成长资质,先通过伙伴繁殖传艺获得资质足够优秀的伙伴然后提升根骨,提升伙伴的成长资质,然后升级培养伙伴使其能够获得最好的成长。
&后面的1%是通过根骨提升操作提升伙伴的成长资质
力量资质:影响“力量”对射击、刺击、打击攻击力的加成成长;
筋骨资质:影响“防御”对防御的加成成长;
灵气资质:影响“灵气”对法术、咒术、药术攻击力的加成成长;
身法资质:影响“身法”对闪避和会心防御的加成成长;
技巧资质:影响“技巧”对命中、会心伤害的加成成长。
攻系成长率:影响等级对攻击力的加值;
防系成长率:影响等级对防御力的加值;
元素成长率:影响等级对元素攻击和抗性的加值;
可以通过强化伙伴基因可以提升成长率。
尾属性加点培养&尾的战斗属性
可根据尾的本身资质针对性加点:
玩家可以通过尾的强悍输出将对敌方玩家的尾干掉,以取得自身的对战优势。(适用于尾本身攻击属性较高,但加成资质不够优秀,可以着重的提升尾的攻击力);
玩家可以通过尾的持久的生命力,通过持续的给人物带有加成效果使得主人在对战中占有优势。(适用于尾自身的战斗属性不好,但加成资质非常优秀,可以着重的提升尾的防御与血上限)。
影响尾对尾的普通攻击
影响尾对尾攻击的防御
影响尾在尾之间战斗时的生命
尾力量资质
影响尾力量对尾攻击的加成
尾筋骨资质
影响尾筋骨对尾防御的加成
尾体质资质
影响尾体质对尾生命的加成
影响尾对尾的普通攻击
影响尾对尾攻击的防御
影响尾在尾之间战斗时的生命
&尾的加成属性  尾的影响力特别重要,将决定尾的整体一个加成的能力,尾能够给主人提升各种加成效果,为主人提供加成的属性包括:
能够为主人的力量、筋骨、体质、灵气、身法、技巧主属性的提升;
能够为主人的冰、电、土、火、暗、光信仰元素的属性提升。
加成资质培养
到能够获取职业经验的职业场景杀怪获取尾的经验,尾还会获得各种加成经验;
尾30级之前只能够获得力量与灵气的加成经验,加成经验的提升,满足一定标准后将提升尾的该属性的加成等级,因此尾的对主人的该属性加成会进一步提升,信仰元素的加成同理。
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鹿鼎记火枪带什么珍兽和佣兵
我是近开才开始玩的,现在75级火枪了,我属性加点是全技巧。我看了很多帖子,有的说带象,有的说带棕熊或者云虎,现在很迷茫呀。佣兵的话带什么好呢 有没有朋友解答一下。
还有一个问题就是 抓宝宝 除了看悟性,
还有一个成长怎么看好坏。多少是上限。
浏览次数:0
火枪用圣枪、小潘/棕熊。成长看成长率,BB一般都要洗的,佣兵切磋20个怪,越后面出来的新人,成长率越高
侧吸是靠降低风扇高度来达到和直吸一样效果的
就是指可以使用的面积,公共的面积是不算的!
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