海岛大亨 建造点券4 第10关 建造5座新房

& 《海岛大亨4》全版本通用十项修改器
《海岛大亨4》全版本通用十项修改器
使用说明: Shift + F3 - 增加10000金钱 Shift + F4 - +20与美国的关系 Shift + F5 - +20与苏联的关系 Shift + F6 - 瞬间建造 Shift + F7 - 工人经验最大,学生立刻毕业 Shift + F8 - 全体提高10幸福度 Shift + F9 - 旅行指数提升至100 Shift + F10 - 解锁全部任务 Shift + F11 - 立刻胜利 Shift + F12 - 激活海啸 By virus
支持版本:
制作机构:virusz
整理时间:
软件大小:162KB
游戏语言:英文
使用说明:
Shift + F3 -
增加10000金钱
Shift + F4 -
+20与美国的关系
Shift + F5 -
+20与苏联的关系
Shift + F6 -
Shift + F7 -
工人经验最大,学生立刻毕业
Shift + F8 -
全体提高10幸福度
Shift + F9 -
旅行指数提升至100
Shift + F10 - 解锁全部任务
Shift + F11 - 立刻胜利
Shift + F12 - 激活海啸
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→ 海岛大亨5居民不住新房原因详解
海岛大亨5居民不住新房原因详解
11:01:49 来源: 作者:佚名 (0)
玩家朋友们有没有碰到这样的情况:你辛辛苦苦把房子建好了,一群刁民却怎么也不进去住,这究竟是什么原因导致的呢,快来跟小编一起看一下吧。这种情况原因总结起来一共是三点:第一种情况是因为个体的财富状况无法负担的起房屋所给予的财产阶级。比如说破产的人在殖民时期无论如何也住不进乡村小屋的。因为小屋的最低要求是低劣。第二种情况是财富等级够但还不进去住,那就是工作单位离住宅太远的事儿。第三种情况是条件都满足但还不住,岛民搬家也需要时间,就和找工作一样,只要稍加耐心他迟早会进去的。为了满足不同人群的需要必须要至少建造和各个财富等级对应的住宅并把房子品质通过一些方法提到最高,这样住宅满意度才有保障。
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《海岛大亨4:高科技时代》新增建筑和法令简介和评价
18:17:07 来源:3DM论坛 作者:darthlotis 编辑:迦偌 
反恐部队指挥中心(SWAT HQ):
简介:代替军械库。价格15000,需要供电4MW,需要内务部长。岗位:反恐精英6个,需要高中学历,男性(我要谭雅!)。工作模式2个:为人民服务(Serve Community)为海岛提供安全;总统死卫(Personal DeathSquad)需要瑞士银行存款(数量不详),只有保皇派(Loyalist)可以成为反恐精英,但他们会当众射杀罪犯。无升级设施。
评价:没有了军械库意味着将军基本上就是军事基地(Army Base)里面的那三个了……不过反恐部队本身就算是军队,所以扩军也不用再考虑将军数量了……好事。工作模式就选为人民服务吧,当众杀人不是好事,罪犯就交给警察和监狱好了。
推荐指数:★★★★(扩军必备;美观程度一般,黑乎乎的一坨)
太空计划(Space Program):
简介:新增建筑。价格80000,需要供电50MW,唯一建筑。无岗位。无工作模式,无升级设施。
评价:这个建筑很有意思。建完以后就发射,然后你的忠心仆人会给你两个选项(一共好像有四个选项,随机出项两个),选了以后过一段时间会有人在建筑旁给你一般任务(就是蓝色的叹号)一共要完成两步,完成后有一个奖励。我至今只玩过一种,即一开始选向月球发射,然后一个知识分子给我的任务(具体步骤忘了),最后结果是所有工业建筑免费。其实意义不大,后期钱已经不是问题了,拿来玩玩~~
推荐指数:★★★★(科技强国!神舟X号!)
5、教育和媒体类
电信中心(Telecom HQ):
简介:新增建筑。价格15000,需要供电50MW,唯一建筑。岗位:工程师6个,需要大学学历,女性(我很奇怪为什么海岛的工程师都是女的……因为教授都是男的吗?)工作模式3个:满足客户(Customer Satisfaction):电信覆盖地区的住房和工作质量增加10;电话推销(Cold Calling):覆盖地区娱乐业收益增加20%;电话游戏(Phone Game……什么渣翻译):基于邻近居民产生收益。升级设施3个:增加覆盖面积*3,价格五千,顾名思义。
评价:好东西,跟商业中心一样也可以基于邻近居民赚钱,而且这个赚得更多。当然你也可以用来增加娱乐业收益或增加住房、工作质量,随意了。
推荐指数:★★★★☆(也是高楼,挺美观的,造了还能赚钱,何乐不为)
6、食物、资源类:
生化农场(Bio Farm):
简介:代替农场(Farm)。价格5000。岗位:农民4个,无性别、教育需求。工作模式3个:谷物(Corn);食品作物(Food Crops)生产香蕉、木瓜、菠萝(我一直觉得奇怪……这三种东西怎么当食物吃……);经济作物(Cash Crops)生产烟草、咖啡、糖。无升级设施。
评价:不错的东东。以前的农场一直给我一种散乱的感觉,农民种地乱挑地方,破坏我的计划,而且产量又低,劳力需求又多(这在某种程度上倒不是坏事);生化农场只需要4个农民,而且产量貌似是原来农场的3倍!(这点需要求证,仅仅是我的估测),乃初期居家发展必备,食物供给、原料提供,样样在行。在食品作物、经济作物两个模式下是三种作物一起种的,所以建农场前得挑好地方。(好像这两种模式下还能副产谷物……介绍里说的)
推荐指数:★★★★(后期有钱以后食物、原料都是进口的,农场意义就不大了)
深井矿场(Borehole Mine):
简介:代替矿场(Mine)。价格7000。岗位:矿工3个,无教育需求,男性。无工作模式,无升级设施。产物基于建筑面积覆盖到的矿藏。
评价:好东西,比原来的矿场用工少,产量高(一个4000多的金矿没多少时间就没了-.-),而且最最关键的是,它没有原来矿场需要的三个升级设施,而且不需要电!再也不用为了一个小矿场把电网修到山沟沟里去了。
推荐指数:★★★☆(矿产行业污染大啊,到后期原料都进口的情况下,我基本上矿场都关掉了)
有机牧场(Organic Ranch):
简介:代替牧场(Ranch)。价格4000。岗位:农民3个,无教育、性别需求。无工作模式,无升级设施。原来三种家畜同时生产(牛、山羊、草泥马)。
评价:基本同生化农场。
推荐指数:★★★(原来牧场占地比农场小,食物供给有优势;现在占地差不多了,我一般都建农场)
渔场(Fish Farm):
简介:代替渔民码头(Fish Wharf)。价格6000。岗位:渔民3个,无教育需求,男性。工作模式3个:增加产量(Extra Fish Production)顾名思义;鱼和虾(Fish and Shrimp)增加附近餐厅和美食餐厅的服务质量;鱼和蚝(Fishand Oyster):基于渔民的工作经验产生金钱。无升级设施。
评价:我原来就不怎么喜欢渔民码头,污染大产量也一般。新增的两个工作模式也没什么特别好的,随意吧。
推荐指数:★★★(长得像球幕电影院)
超市(Supermarket):
简介:代替市场(Market)。价格5000。岗位:店主4个,需要高中学历,女性(我一直奇怪,发发事物居然也要高中学历)貌似可以提高运送进来的食品的质量。工作模式3个:垃圾食品(Junk Food)食品质量增加但是降低预期寿命;正常食物(Normal Food)顾名思义;健康食物(Health Food)食品质量降低但是增加预期寿命。无升级设施,可设置进口。
评价:必备。但是我比较奇怪的是,原来市场只有一个店主,也挺好的嘛……反正食物是卡车司机送来的,岛民自己去取的,又没有服务队列,要增加店主干嘛……不明白。
推荐指数:★★★★(总归是要的……模样很摩登)
电子设备工厂(Electronics Factory)
简介:新增建筑。价格11000,需要供电35MW。岗位:工人4个,需求同其他工人。原料为铝和/或金(我不知道两个是不是等量的……等量的话就设计的太2了)工作模式2个:同其他工厂。升级设施3个:盗版产品(Pirate Shop)价格8000,增加产量50%,同美国的关系可能降低20;无尘车间(Clean Room)价格10000,需要供电5MW,产品价格上升15%,多个工厂的该升级设施效果可以叠加;消费者服务站?(Consumer Electronic Line)价格4000,需要供电60MW,增加产量33%。可设置进口。
评价:资料片新增各种设施的特点就是劳力需求少,这好事,尤其在游戏初期,哪里去弄那么多高中学历的人。电子设备工厂特点就是产量高,各种高,高到一天到晚囤积在工厂里,卡车工人来不及运。当然,电子设备同时也能便宜……我也不知道为什么。
推荐指数:★★★★☆(如果没有下面介绍的汽车工厂,可以考虑给五星)
汽车工厂(Car Factory)
简介:新增建筑。价格18000,需要供电10MW。岗位:工人6人,需求同其他工人。原料为铝和/或铁。工作模式2个:同其他工厂。升级设施2个(只能二选一):跑车生产线(Sports Line)价格12000,需要供电5MW,产量增加50%,但同时原料需求增加25%;混合动力车生产线(Hybrid Line)价格20000,需要供电20MW,减少15%原料需求。可以设置进口。
评价:新资料片神器之四。汽车是在没有总统特性加成下最昂贵的出口商品,利润那是嗷嗷的,建一个等着数钱就行了。当然,汽车工厂也是很贵的。我一般选择跑车生产线……肯定比混合动力线赚得多。
推荐指数:★★★★★(赚钱需要理由吗?)
8、基础建设类
水处理厂(Water Treatment Plant):
简介:代替垃圾处理站(Garbage Dump)。价格10000,需要供电10MW。岗位:垃圾处理员4个,无教育需求,男性(靠,性别歧视啊!)工作模式4个:水处理(Water Treatment)普通维护和效果;水净化(WaterPurification)邻近地区的岛民去就医的频率降低,但是需要两倍维护费;快乐粉末(Happy Power)需要瑞士银行资金(数量不详)处理范围内的岛民尊敬度上升30,但每年有0-2个人会死亡;回收处理(Recycling)和以前一样。无升级设施。
评价:不错的东东,垃圾处理站的升级版。工作模式推荐选择水净化,岛民一天到晚跑医院也是件很头疼的事情,水净化加上化工厂的药物产品,可以减轻医疗负担。
推荐指数:★★★★(有本事你别造,看环保主义者不封了你的工厂)
太阳能发电站(Solar Power Plant):
简介:代替风能发电机(Wind Turbine)。价格15000,无岗位,无工作模式。原始发电量100MW,升级设施3个:太阳能板*3,价格分别为1、20000,每次升级加100MW发电量。
评价:新资料片神器之五。相比原来的风能发电机,单个太阳能发电站的发电量要高很多还可以升级。有人可能会说核电站更好,但是核电站只能造一个,大概也就800的电量,玩到后期还是有点紧;而且核电站需要教授,还需要铀,铀挺贵的其实。
推荐指数:★★★★★(坚持可持续发展!)
地铁站(Metro Station):
简介:新增建筑。第一个价格为6000,每建一个价格都要增加,第二个就需要10000,需要供电5MW。岛民可以从一个地铁站进去,然后在很短的时间内从另一个地铁站出来。无岗位、无工作模式、无升级设施。
评价:新资料片神器之六。老玩家都知道从三代开始该游戏的交通运输就已经有了飞跃式的发展。但是一旦玩到后期,交通仍然是很大的问题,居住区的车库会爆满,十字路口会拥堵,前往码头的路拥堵尤其影响大。地铁站基本上解决了这个问题,我的经验是:在居住区建一个地铁站,然后另外几个地铁站分别建道岛民常去的几个地区,比如农产区、工业区、娱乐区、教堂医院码头等等。目前不清楚卡车司机是不是能推着货物走地铁,我的观察是不能,不过不要紧,如果仅仅货物运输道路完全没问题。要命的是这个地铁站每建一个都回涨价,到后面五万多六万多一个真心伤不起,这个设定实在是……
推荐指数:★★★★★(只要有钱,十步建一个!)
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游戏制作:Haemimont Games AD
游戏发行:Kalypso Media
游戏平台:PC/Xbox360
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海岛大亨4有个任务让我新建1个居住区到底怎么建啊
我建了房子但是没有效果
那个,战役里要亏多少才算输啊
我有更好的答案
有这个任务吗?貌似没留意到,你还是慢慢看清楚吧,应该有详细点的说明的战役里输的条件:时间到了,任务还没有完成!
So,那楼有没有建起来,其实我也没怎么玩任务。还有一种可能是你需要多修几个,因为是一个“居民区”
我都建了有10栋楼了,都是快速建造。还是不行
= =那我也无力,不过我对战役失败很有经验,我得出的结论是:任务玩到失败
来自:求助得到的回答
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