烽火战国官阶士兵怎么解雇?

烽火战国的英雄怎么样升级才能快些?_百度知道
烽火战国的英雄怎么样升级才能快些?
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如何得到英雄? 游戏一开始,有的兵种还会有招募的前提条件、如何招募士兵。通过新手任务的任务链,每个玩家会拥有一座初级农田,招募完成后、甚至是英雄的奖励,资源也会不断增长。6,不同兵种有不同的特点。这些资源建筑物会不断生产出粮食。2。5:)4,合理安排各种资源来招募到您的王者之师吧,达到发展城池的实力的效果? 游戏中除了资源型建筑? 和志同道合的朋友一起争霸天下?可能您是刚进入游戏的新玩家,或让朋友所在的家族向您发出邀请来加入一个家族? 玩家可以在完成新手任务中的一个任务后得到一个英雄、一座初级林场。等级越高的据点越有可能打到高级英雄,它们分布在城内的各个空地、一座初级矿山和一座初级石料场、道具,建筑的等级越高则单位时间的产量越高。7,也有不同的前提条件,您可以很顺利地完成游戏初期的建设,一座城已经不能满足您的争霸大业、如何升级建筑物,将会大大方便您的游戏体验。每个建筑物都有不同的功能。新手任务是我们为大家精心设计的发展快速通道。您可以通过家族界面创建一个家族、木头,就算您下线了、铁矿和石矿。然后您可以招募拓荒部队。不同兵种需要的资源也不同。玩家通过建造和升级各种功能的建筑物?有什么特点、什么是新手任务。马上去了解新手任务吧、如何加入家族。同时?。您可以通过点击外城中相应的资源区域来进行资源建筑的升级,我们强烈建议您先去了解新手任务。士兵有多种属性、如何开辟分城。这时你可以升级拓荒营和其他相关建筑物,您将可以俘获一个英雄,还有功能型建筑物,玩家可以通过新手任务和建筑树图来了解各种建筑物的升级次序,您还可以参照我们提供的前期发展攻略来发展哦。当您的军事能力发展到一定程度后,是游戏中的一大乐趣,就可以攻打地图上的据点。3,达到出拓荒部队的前提条件。也可以通过向家族申请,新手任务提供了大量的资源? 当您的资源发展和内城建筑发展到一定程度后,那就可以开始招募您的忠实士兵了,如果您已经建造了军营。当您成功攻打下一个带有“英雄”标签的据点后。但游戏中得到英雄的主要途径是通过征剿据点来俘获英雄? 当您的城池发展到一定阶段后1、怎样获得基本资源
每天有两次英雄下副本的机会 是双倍经验 还有就是去歼灭其他玩家 灭的城防和兵力越多 英雄得的经验越多
建议 有实力的带双倍经验
体验飞速升级 副本用双倍经验 就是4倍经验了 谢谢 请采纳
歼灭高级玩家的城去,带上双倍就升的很快的,靠打据点是升不了多少经验的
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烽火战国怎么刷声望
[文章分类: 15:30:25 发表来源:多玩综合作者:何在]
声望系统简介:
  个人声望值仅仅是一个衡量您在游戏中综合实力的数值,声望值会随着您的游戏行为增加和减少。声望值对应官阶等级,对应声望排行榜,即声望值数值越高,官阶等级越高、声望排行越前。
影响声望值的行为:
1、使用资源:使用资源可以提升声望值。
2、损耗资源:建筑被拆、士兵死亡(装备损耗不计算死亡)、城防被摧毁均被计算为损耗资源,损耗资源会减少声望值。
3、点券消耗:使用点券会提升声望值。
4、杀怪:不论攻击结果是胜利还是失败,杀死据点中的怪物都可以提升声望值。
5、杀人:不论战斗结果是胜利还是失败,杀死对手士兵、摧毁城防量、拆除建筑都可以提升声望值。
6、完成任务:完成部分任务可以提升声望值。
声望等级表:
惠公(前)
惠公(后)
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<span class="btn" onclick="javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}">[与更多人共享]烽火战国战场怎么打_百度知道
烽火战国战场怎么打
分别是、长枪兵、强弩兵、弓箭兵.家族级别必须为5级(包括)以上:参战的 骑兵 的攻防属性获得加成100%(骑枪战将、骑射战将) 丛林场:平原场,有五个战场、骑枪战将。2:参战的 近战兵 的攻防属性获得加成100%(枪盾兵、重甲将军) 英雄场.家族战场积分为200每个战场城市里、重甲将军) 弓箭场、重甲将军) 肉搏场:参战的 步兵 的攻防属性获得加成100%(枪盾兵、骑射战将、弓箭兵、长枪兵:参战的 远战兵 的攻防属性获得加成100%(强弩兵1
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政治归属于于反攻国国,则占领方获胜、帅府共3层,则反攻方获胜,路程时间为10分钟,已到达战线后不允许召回,必须有1个英雄:30或之前被攻陷,如果此次结算反攻方未能攻下帅府,若一支部队中的士兵全部死光。同一层中,但英雄技能无效,则进攻方成功占领该战线,防守国家的国民派兵前去防守,所有加成均有效。国战开始后,玩家也无法使用迁城符。某层一旦被攻陷,内层未被攻陷;守目标分为如下图所示的2*4=8个城门和帅府共9个战线,将以剩余的士兵及英雄继续参与战斗。(3)战斗规则国战过程中无法携带盔甲;士兵没有全部死亡的部队。然后可以向下一层派兵,例如外层已被攻陷,22、内层。(4)胜负规则如果一个战线中防守方的部队全部被击溃,则该层双方所有部队原路返回,只要1个战线被占领,计算进攻方的战力和防守方战力时,每个玩家每次派出一支部队。帅府在21,阵亡的士兵不会复活,接受国战申请的城池将作为国战战场,国战城池得以光复,则进攻方获胜,不能向外层和帅府发兵,3分钟后需道具召回:45开始,路程时间为15分钟01秒,原路返回时:30或之前被攻陷,进攻国家的国民派兵前去进攻。 如果进攻方获胜,且士兵实力不得低于50000。(2)派兵规则攻&#47,则失败国家的国王可以点击本次国战被占领的城池申请反攻,开始下一层的争夺。国家城池共分为外层;帅府在22。玩家只能向未被攻陷且靠外的层发兵,不允许携带盔甲。从20,国战城池政治归属于进攻国,被击溃的英雄将原路返回,国战城池政治归属不变:00。派兵时,则只能向内层发兵:30为终止。派兵后3分钟内可以手动召回:00开始。从21,则该部队被击溃。反攻战斗规则和攻城一致,则该层被攻陷(1)基本规则每周六19:45国战开始,国战期间内全服所有玩家无法变换国籍
找家族派兵打
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出门在外也不愁烽火战国如果可以出师不出师!!跟师傅解除关系会怎样_百度知道
烽火战国如果可以出师不出师!!跟师傅解除关系会怎样
声望:1074 说明
家族!说好了 给5000金币的!到了出师时什么都没有!:死亡之舞
不灭的神 农庄
国籍:秦秦 战功太气人
提问者采纳
师傅会得10%,师傅会得东西。而徒弟什么都没有。跟师傅时你打据点什么的你出师
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出门在外也不愁烽火战国中英雄怎么用?
烽火战国中英雄怎么用?
不区分大小写匿名
在攻打据点或者别人时,在派兵的页面上方选择英雄就可以了
一般英雄都是拿去单挑据点,带宝物去加成兵的攻击去掠夺
烽火战国——英雄养成篇 日 星期一 10:00
英雄培养小常识:
点击右上角属性面板的“英雄”即可查看当前所拥有的英雄           英雄拥有和普通士兵基本一致的功能属性项:        远程攻击/防御、近程攻击/防御、移动速度、负载数量,但比普通士兵强大得多。      体力:当前英雄剩余的体力值      日体力消耗:该英雄什么都不做时每日消耗的体力      所需口粮:为该英雄补充体力所需要的道具      负载量:与兵种的负载数量含义相同      近攻:近身攻击力,可受相应装备、道具或科技加成影响      近防:对近身攻击的防御力,可受相应装备、道具或科技加成影响      远攻:远程攻击力,可受相应装备、道具或科技加成影响      远防:对远程防御的防御力,可受相应装备、道具或科技加成影响      速度:英雄行走速度      等级、经验:英雄可以通过战斗来获得经验        英雄的最高级别是10级,升到10级后即为最高等级不允许再次升级。        经验值增加到一定程度后可以提升英雄的等级,需要玩家手动操作升级,否则只将经验值存储。        等级更高则英雄的各项属性值更高。      装备栏:可为英雄装备相应的装备提升英雄的能力      升级:烽火的英雄并不会自动升级,而是需要玩家手动点击升级      补充体力:使用相应道具为英雄增加体力值        英雄的诞生即拥有初始体力值,体力值随着战斗失败和每日消耗值减少        玩家可以给英雄使用体力药来增加英雄的体力值。体力药可在据点中获得或在道具商场中购买。        英雄不会因为战斗的失败而死亡,但会降低其体力值,一旦体力值为0则不允许进行任何军事行为。      流放:放弃英雄,流放后不可再找回!如果英雄携带了宝物,请先卸下宝物,否则也将一并丢失!        每个玩家最多拥有3个英雄,如果是vip玩家则可拥有5个。        当玩家拥有的英雄数量满了后,获得的新英雄将会自动放到临时存储空间,并在战报中提示玩家        “获得了XXX英雄,由于玩家已有英雄已达上限该英雄被系统临时存储,若玩家需要则请尽快清理已有英雄。”        玩家可根据需要决定是否用临时空间的新英雄替换正在使用的英雄。        系统临时存储英雄是无时间限制的,最多允许临时存储2个英雄,若是vip玩家则有5个。
[星级]      游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。      英雄暂时开放五个档次的星级,其中一星英雄为民间英雄,两星和三星英雄为史实名将英雄,四星和五星英雄为精英英雄。      一星英雄可以在一级和二级的据点中产生,二星英雄可以在二级和三级据点产生,三星英雄可以在三级和四级据点中产生,      四星英雄可以在四级和五级据点产生,五星英雄只能在五级据点中产生。                                    
[天赋]      英雄天赋分为五等,从低到高分别为平庸、普通、良好、优秀、完美      天赋的作用体现在英雄升级时能力的成长率上                  修练到同样的等级,天赋越好的能力值越强
但天赋对0级时的初始能力无影响                  平庸与良好,天赋差了两个档次,可初始属性却是一样的
不过即使是同样的天赋,在能力的成长率上也还是有细微差距的                  同为一级优秀,可第二位英雄明显高些
[消耗]      不同星级和等级的英雄,每日消耗体力及所需口粮均不相同。      一星、二星、三星英雄前二级所需口粮均为初级体力药,升级到三级以后所需口粮为高级体力药,待命状态时消耗体力为4/天      四星和五星英雄,不论等级所需口粮均为高级体力药,待命状态时消耗体力为10/天                  低级体力药可在一级到四级道具据点攻打获得(据点的浮动显示条有道具字样),高级体力药可在四级和五级道具据点攻打获得。
[功能]      英雄按主要的成长方向大致可分为近攻型、远攻型、近防型、远防型、均防型五种      近攻型(近攻强大,远攻为0,具有部分近防和远防)            远攻型(远攻强大,近攻为0,具有部分近防和远防)            近防型(近防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)            远防型(远防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)            均防型(近防和远仿能力一样强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)      
[作用]      英雄的操作类似普通士兵,包括攻击、防御、移动等。每次战斗后英雄的经验都会增加。      由于英雄远比士兵强大,因此英雄既可带队迎敌,横扫千军如卷席,也可独自作战,一夫当关万人愁      英雄有2个道具位可以携带2个宝物。宝物必须装配到英雄身上,并且在战斗中有该英雄的登场才能发挥效果。      两个道具位,搭配不同的宝物      玩家可以选择强化英雄的最强项,让敌人越见越怕      也可以选择填补英雄的弱项,让英雄的能力更加全面。            英雄一旦参与战斗且该战斗失败,则会有一定概率被战斗胜利方俘虏。      若玩家战斗失败则英雄瞬移回城,在英雄界面可以查看,若战斗胜利则英雄跟随部队按照移动速度正常回城
点英雄进去
英雄一般打据点用
打据点的时候点一下,点击征缴,上面就会出现英雄的名字,如图所示,然后在点击一下小圆圈,就选定了英雄,最后点击出征,这样英雄就去打点了!!!!!1谢谢采纳
有不懂的可以继续追问!!!!1
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烽火战国领域专家}

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