CTM4.2惩戒骑隐藏外观PVP怎么样?

CTM4.2:暗牧PVP插旗决斗全职业个人经验分享
作者:爱蘑菇的文伽来源:发布时间: 17:18:36转帖到个人空间
  四 一些本人总结的对战技巧
  1.惩戒骑士
  起手惊骇上触,然后驱散!一定要驱散到惩戒骑裸体为止!这个很重要。我打过很多惩戒骑,那种猥琐开无敌的并不怕,倒是最怕起手忏悔制裁直接大叔+翅膀一波的,(那一拨直接压住你加都加不回来。)
  驱散干净就是为了之后能秒驱翅膀,缴械驱散之后沉默——延后骑士开翅膀的时间和制裁的时间(特别注意制裁15码,也就是说为了防止制裁,沉默要目测距离大于15码就丢。很多骑士近身手里发现按不出制裁就会乱了节奏)之后上满dot直接恐惧,骑士章解,接下来就看骑士开不开翅膀直接上。
  如果骑士开翅膀,那么直接上狗进行DPS,注意每到10S弹一次愈合祷言(有时候狗会受到伤害然后祷言就在你和狗之间弹啊弹的............)血线8W左右进球,第二个恐惧就是胜利。第二个恐惧之后奶满自己dot心控或者翅膀爆发随意。
  如果骑士不开翅膀选择猥琐,那么你的压力会小的多,这时候选择第二个恐惧之后心控,满dot心控可以压制骑士血量同时拖延自己第三个恐惧的CD,当骑士醒来再打你时候,他会发现他没过多久又被恐惧出去(恐惧23SCD,恐惧7秒+心控8秒,追上暗牧还需要大约3-4秒,也就是没摸我们5秒钟的时候我们恐惧又刷新了)
  总体来说惩戒骑士是三板里面最好打的,并且可以发挥的也最多(对于暗牧来说)。
  2.战士
  腰带带火箭靴。或者另一种带回血手套+战斗大师。
  说实话和战士打根本没什么技术含量可言,面对一个391的武器战,如果战士没有3MINCD的复苏回血技能,我们可以完胜,如果他有那个回血技能,那么我们很可能完败。这里只谈战士起手冲锋的情况,暗牧先手40码风筝不谈,无意义。
  起手321直接缴械——,这是我对各个等级战士决斗认为的最好起手,你被晕同时战士被惊骇,关键起到打乱战士节奏的作用,然后战士一般会徽章解缴械,马上恐惧+渐隐术跳开上dot,(如果战士选择血性狂暴挡恐惧,那么延后恐惧使用时机,如果没有开,立刻恐惧),好处在于战士起手就会追不上你,逼她大跳+撂倒。
  如果带火箭靴,看到大跳一瞬间马上开火箭靴,有几大几率能够让战士撂倒不到你,之后放狗+给狗上反恐结界(防止战士恐惧掉暗影魔),此时战士会选择恐惧把你定住然后强断爆发,这时候直接章解掉撂倒,读二段鞭骗拳击然后继续输出,血量进80000时候上恢复和愈合祷言进黑球。
  一般来说,如果DPS的好,黑球出来战士已经基本进入斩杀线了,双灭结束战斗。
  还有一种打法是战斗大师+手套回血的方法,具体打法和之前差不太多,由于这个装备组合能让你多存货一会儿,所以对战士可以多输出一会儿,保证自己的存活。
  PS:如果战士被恐惧无章无狂暴解,满dot+心控,可以有奇效,不过特别要注意心控的施法距离。
  3.死骑
  死骑这个职业很头疼,我至今对于2200以上的死骑没有好的方法,不管是冰还是邪。总体思路就是对死骑进行DPS,死骑实际上开完反魔法罩之后就很脆,所以带火箭靴强行拉开距离进行DPS是个好办法,当然死骑依旧有拉人,所以对付391武器死骑暗牧很难打,无限冰链减速很恶心。
  死骑321起手肯定是绿罩子,不用多想,上恢复。愈合祷言,跑,(那种起手贴脸站着的DK请对他竖起中指)。绿罩子一完立刻缴械上触,但是死骑有可能徽章解惊骇(亡灵DK自身变亡灵+亡灵意志可以在没有章得情况下解两次恐惧),所以特别注意看到徽章动画效果立刻取消触的读条,防止被反到。
  DK会绞杀你,章留给绞杀。然后沉默+dot(沉默可以使得DK无法使用大部分技能),沉默最后一瞬间恐惧,DK会秒解,此时立刻放暗影魔进行DPS,上恢复愈合进球,然后有火箭靴的话强行走开对dk读条,dk此时除了拉人无任何办法,在第二个绿罩子之前解决战斗,否则第二个绿罩子一出就是输。
魔兽小游戏
新游戏推荐
新游戏推荐
新闻中心推荐核心是硬度!魔兽世界6.1惩戒骑圣印舞PVP心得-新浪魔兽世界专区
&|&┆┆┆┆&&
|||||||||||
|||||||||||||
||||||||||||
作者:水无影|时间: 11:33
核心是硬度!魔兽世界6.1惩戒骑圣印舞PVP心得
摘要:魔兽世界这个版本初期我是一直用最终审判天赋的,因为我玩惩戒大概七个年头了,最终审判天赋应该说属于这些年来惩戒骑延续下来的一种天赋打法,比较简单粗暴。而圣印舞需要来回切换圣印,相较于过去的惩戒骑来说,操作上要麻烦很多。
  说实话,虽然热爱pvp,但是pvp队友一个一个相继AFK之后,我已经很少打竞技场了,关于33和55这个赛季因为几乎没怎么打,所以没有发言权,今天就来说说22吧。
  这个版本初期我是一直用最终审判天赋的,因为我玩惩戒大概七个年头了,最终审判天赋应该说属于这些年来惩戒骑延续下来的一种天赋打法,比较简单粗暴。而圣印舞需要来回切换圣印,相较于过去的惩戒骑来说,操作上要麻烦很多。在初期的时候我只把圣印舞天赋当作一个pve的天赋来看待,因为我一直都是pvp玩家,从80年代以后就基本没进过副本,所以对这个天赋一直也没深入研究过。
  队友相继AFK,我本人上游戏的时间也比以前少了很多。上线以后也比较无聊,但是手又比较痒,所以就开始了集合石喊野人打22的一段pvp经历。就是这段经历,让我慢慢从尝试强化圣印,到最后常驻强化天赋圣印天赋。
  我最初喊的是来DK、LR、野德、增强萨、盗贼这些职业。后来经过很多场的22,发现最简单最顺手的组合是死惩。所以后期我基本就是直接喊DK的。
  先说下战绩,我有三个惩戒号(我是不是很蛋疼。)用这三个惩戒号和至少6个DK眼神交流打上过分段。虽然现在版本这个等级也不算什么,但是我想还有很多骑士朋友需要这样的经验贴。
  天赋雕文
  第一层&常驻正义追击/法网恢恢
  第二层&常驻制裁之拳
  第三层&常驻圣洁护盾
  第四层&常驻仁慈(少概率纯净之手)
  第五层&神圣复仇者
  第六层&处决宣判
  第七层&强化圣印
  首先常驻雕文我的选择是:圣殿骑士的裁决雕文、自由之手雕文,最后一个雕文在罪孽如山雕文、荣耀圣令雕文、圣盾雕文、圣佑术雕文中看对面配置进行更改。
  核心技巧
  然后说下圣印舞天赋的核心玩法,那就是硬度。当然这个硬度不是自身减伤技能有多么卓越,而是集移动速度,回血能力,等一系列圣印舞所能赋予的buff的综合体现。我先说下我的常规起手,当然这只是我个人的打法,欢迎讨论。
  首先,正义圣印打急速审判,这个急速的buff,有两点效果,一是提高自身急速,使吃急速的技能CD减少,使整个战斗过程更加流畅。二是缩短护盾的刷新时间,间接提高护盾的总体吸收量。
  然后就要看对方打谁了,基本上百分之80的队伍选择打惩戒,那么,切洞察圣印,打回血审判。提高自身持续回血能力。不要小看回血buff,有了它,我们才有了风筝回血的资本。后面的公正圣印,加速buff的价值才被完美体现出来。
  接着是真理圣印攻强审判,两个效果,一是提高自身伤害,二是提高荣耀圣令的治疗量。荣耀圣令是维持自身血线的关键性回血技能,而正是因为有了这个攻强的buff,荣耀圣令才能发挥它百分之百的维持血线的能力。
  最后,如果要追人,或者被追,需要卡柱子这样的情况,切公正圣印打加速审判。提高自身机动能力。
  也许有人会说为什么最后才打加速审判呢。因为在正常的PVP竞技中,我们最多能保持3个审判效果,所以我的做法是将公正圣印带出的加速效果放在替补席,而不是像另外三个要保证全程覆盖。可是,移动速度的重要性也是毋庸置疑的。那么,怎么弥补加速审判真空期的移动速度损失呢?我选择第一层天赋的正义追击。
  那 么为什么第一层天赋我常驻的是正义追击而不是法网恢恢呢,首先,惩戒在22中基本是被各种急火的人,所以减速什么的不要太多。而每一个自由之手的使用又是特别关键的。被战士这种高机动能力和粘人能力的DPS贴着打是很难受的,法网恢恢提供的三秒加速效果,在这种情况下效果很不明显,而且在被单压的时候,我们必须要抱紧柱子,钢管舞跳的好不好特别重要。而法网恢恢天赋,太依赖审判这个技能了,想获得加速,就必须露头打审判,也许这一个审判出去,一个冲锋就进来了。再想脱身,没有自由这种关键性技能,就会很难。而正义追击天赋自带百分之15的移动速度,再加上1-3层豆子给的额外移动速度加成,弥补公正圣印的加速审判真空期的移动速度损失应该说已经可以了。这样就可以不露头、并且移动速度高于对手的情况下,进行初步的规避,然后再打上公正圣印的加速审判,一锤定音。奔跑吧兄弟!
  圣印舞天赋其实就是围绕着防守反击来打的,单抗一个近战应该说压力不大。而第一层天赋的法网恢恢,我一般配合罪孽如山雕 文来打带贼的队伍。而荣耀圣令雕文这个纯属个人爱好,因为我本身是出四件套属性的,配合套装属性的百分之6的伤害,开爆发前三豆奶一口触发荣耀圣令雕文的百分之9伤害,配合所有能开的技能,打一波爆发还是很开心的。
  关于圣印舞天赋,我想说的就是发挥猥琐的特点,保持血线,除非有击杀点,不然抱好柱子。在没有抑制的情况下对方开了保命技能,立刻开始规避对方DPS的伤害。不然血线一旦拉低,不开技能基本是很难抬起来的。在战场或者野外中,第一层天赋法网恢恢要优于正义追击。正义追击的优势在于绕柱子。暂时就想到这么多,其他的各位再补充吧。
  最后再说一句,本帖旨在讨论圣印舞天赋,以上纯属个人观点,欢迎指教,不喜勿喷,谢谢大家。
  曾经雷德,现在熔火之心的惩戒骑士, W水释。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
相关报道:  13:46:55
&&&&&&&&&&  15:49:20
&&&&&&&&&&  10:35:53
&&&&&&&&&&  10:17:10
&&&&&&&&&&  14:59:55
&&&&&&&&&&  14:42:29
&&&&&&&&&&  14:30:04
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved[PVP心得] [CTM4.2]知难而上。惩戒骑无工程PK冰法个人心得总结分享 BY 桑利亞斯
[size=130%]我想很多朋友记得我上一篇帖子。除了少数人看懂了以外,很无奈一群无脑喷子,不懂PVP 的人各种嘲讽最后甚至得出了我[color=red][b] 误导新人 [/b][/color]的理论!甚至开贴针对我喷OK,因此,这篇文章只给那些喜欢思考,不断获得提升的志同道合的朋友看,如果你觉得可能会有东西触发G点,请慎重。好了,下面开始正式叙述。(本帖更针对血精灵圣骑士,同样适用牛头骑士。部分内容不虽然适合其他种族但我认为也有很多有用的东西)[b]思想[/b]惩戒骑在这个版本里,确实在机制上是被法师克制。但是就像有职业压制,装备压制,一样也有技术压制。在我们不强势的时候,想赢就一定要多思考,多创新,用战术和操作上获胜。对于法师的PK,尤其是冰法,虽然比起高端火法和猎人而言并不是惩戒最强的敌人,但是由于冰法细腻的操作,和冰法PK中是对惩戒玩家的心里素质,操作细腻度,时机把握度的综合考量。其细度甚至可以安排到每个GCD技能和非GCD技能的安排。我非常崇拜第一个发明制裁反跑的玩家。因为这种打法的发明确实是集合了预判与反预判的精华,也是给惩戒取胜机会法师提高了一个台阶的战术。因此,在对付高端法师面前,惩戒要集[i][b]“骗 逼 打”[/b][/i]于一体。其中[b]骗[/b]就是预判与反预判,[b]逼[/b]就是用招逼招,迫使法师按照你的节奏来打,[b]打[/b]那就是对玩家个人手法基础实力的考量[b]整体技能安排[/b]带好制裁雕文,圣佑术雕文妥妥的以下是我的模拟器,是我的标准通用PK天赋。不针对法师因为我觉得如果真要打一个职业换一次天赋就没意思了。[url]/talent/?lang=zhTW&version=40200#sbhbZZcrGsbosdfd:R0zzMomcz[/url]徽章,无敌 两个技能一定要留在深度冻结来使用,因为一个装备成熟的法师,一次深度冻结的伤害可以把你从满血打成红。切忌浮躁用徽章解了强反,羊,定身这样的,除非你很有把握在对面可以满冻结你之前你可以解决战斗对于法师的风筝,驱散和自由是关键。很多朋友都反映说有驱散用干蓝的情况,但是之前我很少出现这种情况。原因在于我并不强行驱散,比如有时候你身上有减速定身,需要2个或者更多GCD时候才能驱散干净,或者此时法师在你近身位,你驱散掉又会马上被减速,这种情况直接自由。不要怕被偷,因为对于这个技能你不可避免,只要成功近身了,或者给对面压迫感了,那就是一次成功的自由。对于法师定身了,而自由还有几秒就好了这种时候怎么办?其实这种时候就是你补BUFF的最好时机。力量祝福作为一个保护BUFF很重要,但这也不能忽略其带来10%AP的收益,多出这1%AP,往往意味着你也许可以远程破盾从而少吃一次定身。中间过程期间,给大家说几个私房技能安排,本来还有点小自私说的不想发出来只在群里给朋友说了。后来觉得说出来几个也无妨,欢迎喜欢讨论的加群,详见我签名。。 [s:32] [b][color=purple]制裁反跑完美版,150%翅膀飞锤法,自由翅膀双压迫法,大叔减伤法。[/color][/b]完美制裁反跑:制裁反跑我想用过的朋友很多朋友表示,现在法师都学精了,制裁反跑不中,怎么办?我记得70级时候有个大大提出过60度正三角形跑法,但是本人不才,这种跑法本人至今用不熟练,原因是即使法师对你读条期间,也不一定是100%正对你。因此,我根据HES大的以招逼招理论,加上4.03期间自己对全职业打法的总结(不好意思,那个是在4.03作为台服唯5上2200的惩戒发出来的,结果电脑从装机弄丢了就不了了之了)以及原版制裁反跑,弄出了这个组合打法。即:制裁反跑后带着自由到反跑闪现位置,若法师闪现,则正好到我们身边可以正常OOXX一波,然后正常打,基本这时候我们已经有足够的主动权了。若法师不反跑呢,我们在法师闪现位开翅膀飞锤,砸他逼他闪现过来,若他非要稳吃一次飞锤驱邪驱邪飞锤的远程大伤技,那么我们就打并在制裁结束前一秒近身他打。当然这个期间我们自己也要定好他,制裁效果一消失马上打断自己读条防止被反制。若法师冰箱,OK,天平已经完全倾斜给我们了,我们只要看好冰箱BUFF打地鼠就好。150%翅膀飞锤法:这个打法在之前帖子里就有提过,正常打法师基本翅膀在一次飞锤后就会被偷。但是如果把这个翅膀整合到第二次法师深度冻结无敌解后带着无敌开呢?可以打上一次半伤的飞锤和满伤飞锤。通常用于普通 制裁反跑 成功后反杀使用。而且配合时间轴第二次深度冻结时间约1分钟左右,你的第二个忏悔也快好了,你有很多的机会。自由翅膀双压迫法:这个其实没有什么特殊操作,只是一个理论,也是我做出完美制裁反跑的基础。当你挂着自由,翅膀,且在近身位的时候,怕法师偷吗?不怕,为什吗?因为他一直偷取的话来不及补盾几下就被XO死。他补盾了有不能很快驱散掉我们的buff。惩戒骑这期间由于魔法,物理双进攻性。因此不论他单反制,还是偷取自由后单定身,我们都能造成很不错的伤害。相信在这种情况下能瞬间找到破解思路的法师智商怎么也得爱因斯坦了。大叔减伤法:大叔是很不错的基友,虽然伤害不给力。但是其破盾能力,击退读条能力,和准备爆发能力都是很强的。我喜欢起手近身开,因为可以让大叔锁定法师目标。并且从时间轴上基本到我们使用技巧的时候已经叠了很高的力量了。以上打法对付高端法师需要配合使用,才能发挥出每个技能的极限优势。[b]起手[/b]决斗开始3,2,1. 期间跟随法师为了开局可以被定身加十字军打击,从而使你下次近身后瞬间获得三豆,配合低伤害技能几乎破盾后打出一个漂亮的三豆裁决。如果法师选择开场隐身,请在消失位置神圣愤怒AOE,并且此时要做好秒断羊的准备。其实即使被羊也没关系,硬吃,不解释了。。对于这种起手,很多人会说到法师的冰环强沉流。因此我作为血精灵选择起手时候上奥数洪流,十字军,自由的标准开手。这种情况下,法师使无法冰环,强沉同时存在于我们身上。我们就不会被动。作为法师角度,由于骑士天生速度优势,法师大多会采取深结然后到远程位置读条。当然不排除偷取冰环硬吃的,不过这种开局反而会对我们有优势,因为你起手的伤害打上来了,当法师成功冰环你后能驱则驱,不能驱这次硬吃,为的是使之后法师一步步进入我们的陷阱。无论以上哪种法师开局,绝大多数法师都会在之后接深结。这次第一个深结秒解,忏悔。这个忏悔一定尽量长时间,为了让法师有更多的交章机会!!没错,就是要让法师交章,否则一会的完美制裁打法就没法完美了~对于不交的法师,那就该破盾破盾,该裁决裁决,看看他能吃几次2W多的伤害,然后见招拆招,结合“大叔限制法,普通制裁反跑,无敌翅膀”等,正常战斗。当然本帖针对之前反映最多的中高端法师那种“秒解忏悔,冰环强反BIU”,其他流派的法师一带而过。继续说法师交章以后,这时候尽量在最近位置开大叔,让其锁定法师目标,除了减缓伤害外跌BUFF和破盾也是非常重要的意义。此期间,三豆后开狂热审讯,为我们之后的高潮做伏笔。[b]高潮[/b]整装待发,沉着杀机。对付高端法师决胜的机会并不多,如何寻找机会并把这机会打的尽善尽美使我们不断的要求。用你的审判,谴责,大叔破盾后,就可以准备制裁了。何时制裁呢?当然是法师面对你的时候。何时面对你呢?自然不是BIUBIU时候而是他对你读条时候。对你读条时候,提前自由反跑而后制裁,目的其实明确,因为我的目的就是让你知道我在制裁反跑,之后如果你秒闪现就是被我近身猛揍一波。不闪现那就是被制裁让我biu。中途闪现我相当于白制裁到你了几秒。PS:这个打法同样类似单SOLO治疗时候骗章时候制裁不交章三秒后开翅膀狂砸,我以后也许会单独开贴 =
=当然,这个制裁前我们还要两个重要的前戏,只要你脸不是太黑这期间一般会触发神圣意图,当你觉得时机快到了,开狂热,审讯,如果没有力量补力量。为了之后无论法师怎么做我们都有很好很漂亮的结局。成功的完美制裁反跑后,由于开场徽章用过,对面法师有三种情况:1,闪现。那么不要开翅膀只挂自由,因为有狂热且对面没盾,很可能直接打残。这种情况就和正常制裁反跑一样,战斗只进行了一半。之后还需要细腻的操作和等到第二次深结无敌翅膀接忏悔打,只是通过这个,你之后可以带走对面的机会大大提升了已经。2,不闪现。站在法师闪现落点开翅膀砸,然后读驱邪。不要忽略大叔这时候也有4000一刀帮你砍呢。不过你要盯紧法师,一旦他闪现马上切断读条猛抡。3,冰箱。亲们,直接站冰旁边去接着抡啊。然后冰箱结束飞锤打地鼠啊。狂热的十字军打水BB三豆准备裁决啊。实在不行一次飞锤后马上开无敌咱接着等着丢第三个飞锤啊(由于这个飞锤使你最后一个飞锤,使用前请做宏点掉无敌)。以上三种结果,法师进斩杀血线难吗?进了斩杀血线你BIU不死他吗?注意,这种打法一定是之前做好了各种准备,一环失败,很有可能导致这次循环你自己被反压到劣势。因此不要单独练习某个技巧,一定要整体提升。基本在后2种情况出现后,天平已经完全向我们倾斜,但是一定要处处小心不能大意,以防被法师反杀。[b]末期[/b]如果以上成功进行。法师不死也残了。法师现在想的必然是如何控制你去唤醒,注意别被控就好了。一样千万不要浮躁,如果你还有无敌千万别为了避免一次控制使用,除非这次无敌后你获胜。因为对面法师还有极冷没出,如果出极冷深度冻结被满biu,还是十分危险的。此外,对于法师镜像,冰球阶段,开圣佑术,多驱散,卡CD自由,并没有想象的那么暴力。再此外,对于一些想喷我的同学,我想表达一个意思是,喷我前麻烦动动脑想想你有破解我的方法对于大多数人实战中确实能用出来吗?我说的大多数人是指不知道我流程的。因为PVP的重点之一就是骗,我把怎么骗都让你知道了那自然无法骗了。记得上次奥门口一个奶骑的法师朋友打不过我就用奶天赋和我PK,结果被我骗徽章后第二个满制裁接洪流接忏悔套路直接满血带走。然后和我说他还有多少多少技能没开,我根本杀不死他其实,赢了他是他没注意。当时围观的人我想都清楚,是你没注意没开出来还是说你没机会开出来。被制裁沉默瘫痪没得解你能开精通大叔翅膀?以上话语不针对任何人,只是希望不要无脑喷了。花两个多小时码字写出来包含玩了几年的精髓,别人的劳动成果被无脑喷自然没有好脾气。然而,攻略心得是攻略心得,读懂了也不可能就说一下子天下无敌了。毕竟如果别人几年的经验和技术积累如果人人都能用几十分钟学会,那人人都是高玩不是?以上就这么多,over。。
台服 寒冰皇冠 桑利亞斯 敬上[/size]
[s:1] 坐沙发慢慢看,日亲儿子是一个梦想..
萬年奶騎表示學到了,樓主辛苦了
楼主你又来卖萌了。
有了10秒加血 我有信心在死前打破FS的盾了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 我是嘉嘉 ( 11:28):[/b]有了10秒加血 我有信心在死前打破FS的盾了[/quote]其實4.1對付高端法師真比4.2好打。。
开手..十字军是JJC规则么..
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 秀逗之神 ( 11:49):[/b]开手..十字军是JJC规则么..[/quote]競技場規則意思是不用聖療,不用工程物品等競技場內不讓用的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 桑小緹 ( 11:33):[/b]其實4.1對付高端法師真比4.2好打。。[/quote]这不是扯淡么
开了CTM以后我就再也没追求过能推倒FS,之求FS推不倒我......
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 杰杰啊 ( 12:01):[/b]这不是扯淡么[/quote]4.1打法师,摸两次就冰箱了。现在你硬了blz能忘了buff法师?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 桑小緹 ( 13:01):[/b]4.1打法师,摸两次就冰箱了。现在你硬了blz能忘了buff法师?[/quote]法师&&奥术冲击:伤害降低5%。&&炎爆术:以前焦炎之痕未激活时的炎爆术的伤害比焦炎之痕触发时的炎爆术的伤害略低。现在这两种炎爆术的伤害相同。&&法术偷取:法力消耗提高100%。&&当对萨满使用法术窃取时,法师不再能够获得熔岩奔流效果。但这效果会从萨满身上移除。(7月6日在线修正)&&燃火这个技能将不再无视目标身上的减伤修正。举例来说,火源之界里的'无缚的闷燃元素'身上的减伤修正将正确的发挥效用,燃火将不再对其造成100%的伤害。(7月26日在线修正)&&从&点燃&获得的&燃火&伤害将不再重复受韧性影响,也不会受&闪燃&(精通)影响获得到两倍伤害。(8月10日在线修正)&&火焰冲击的效果现在会正确地对主要目标产生影响,即使目标还没进入战斗。(8月29日在线修正)&&火焰&&冲击:当活体爆弹由这个天赋传播时,它只会额外传播2个目标。实际效果是如果法师最近施放的活体爆弹目标与冲击目标相同,那么该目标就不会丢失活体爆弹效果。如果当法师施放冲击效果时活体爆弹在多个目标上生效,那么活体爆弹仍然会在最近的施放的目标上生效,并且会传播到附近其他2个目标。&&冰霜&&深度冻结和霜之环现在共享递减效果。冰法怎么看也不是buff
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 杰杰啊 ( 13:10):[/b]法师  奥术冲击:伤害降低5%。  炎爆术:以前焦炎之痕未激活时的炎爆术的伤害比焦炎之痕触发时的炎爆术的伤害略低。现在这两种炎爆术的伤害相同。  法术偷取:法力消耗提高100%。  当对萨满使用法术窃取时,法师不再能够获得熔岩奔流效果。但这效果会从萨满身上移除。(7月6日在线修正)  燃火这个技能将不再无视目标身上的减伤修正。举例来说,火源之界里的'无缚的闷燃元素'身上的减伤修正将正确的发挥效用,燃火将不再对其造成100%的伤害。(7月26日在线修正) &n..[/quote]法师的冰甲从护甲提升变成了15%减伤了。盾明显难破了。我的体验是台服时候,以前同样的打法开了4。2以后完全打不过我们服几个顶尖法师,但是4。1能55开。可能国服跳过了某个部分吧。。不过新打法确实好用这次
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 杰杰啊 ( 13:10):[/b]法师  奥术冲击:伤害降低5%。  炎爆术:以前焦炎之痕未激活时的炎爆术的伤害比焦炎之痕触发时的炎爆术的伤害略低。现在这两种炎爆术的伤害相同。  法术偷取:法力消耗提高100%。  当对萨满使用法术窃取时,法师不再能够获得熔岩奔流效果。但这效果会从萨满身上移除。(7月6日在线修正)  燃火这个技能将不再无视目标身上的减伤修正。举例来说,火源之界里的'无缚的闷燃元素'身上的减伤修正将正确的发挥效用,燃火将不再对其造成100%的伤害。(7月26日在线修正) &n..[/quote]应该新装备韧性也有影响吧。以前我死的快但是摸一次法师确实能掉一半的血
摸一下半血?你一个裁决5W?
反制 12s , 冰箱12s ,圣佑可以被偷...这都是您老提出来的高端言论您还说您不是误导新人? 原帖都被喷的锁定了, 自己也被禁言了还好意思出来发帖....呵呵
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 最终教条区 ( 13:40):[/b]摸一下半血?你一个裁决5W?[/quote]又不是只有裁决=。=又不是完全没有神圣意图又不是一次只能摸一秒。。不过我裁决一次打征服毕业的最高爆冰法过4万8。 法师没冰盾近身贴身都不难,那个时候破盾很快。当时我和同服的一个高分惩戒交流打法,从猥琐流转型了暴力流,后来打冰法胜率比406时候还高,内时候打法就是完全豆子憋裁决。触发神圣意图时候双裁决法师直接打残
你要是敢去群嘲你们服务器法师我倒是也愿意建一个小号去录像看你现眼去,话说的这么满是会遭雷劈的,玩了几年惩戒骑就得出了这么挑战大众下限的结论?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by shaamao ( 14:33):[/b]你要是敢去群嘲你们服务器法师我倒是也愿意建一个小号去录像看你现眼去,话说的这么满是会遭雷劈的,玩了几年惩戒骑就得出了这么挑战大众下限的结论?[/quote]随时欢迎你来。我现在虽然很少在线但你可以随意向ag门口的法师问一下
本来不想回你的一看连标题都改了...你打的都是想着随便虐惩戒所以技能随便交的法师吧,交错技能的法师惩戒是可以赢。但惩戒还没到跟法师见招猜招之后55开的局面。法师认真的跟惩戒见招猜招,惩戒基本没有胜率。没什么好说的。我自己有法师也有骑士号,两个号都是从s3打到s9,对这两职业再熟悉不过了。门口跟法师多打打也只是为了JJC残局提高胜率,别大优残局被翻盘而已。惩戒要赢法师,特定的运气成分太大了。有运气,不出错,还得赌赢fs的判断,才有可能赢。法师只要稳妥的保守的打,惩戒基本没机会啊...
另外感觉你可能没打过会控制水BB走位,会解散水元素绝对不给你打豆的冰法。}

我要回帖

更多关于 惩戒骑神器隐藏外观 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信